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预览 关于《自制界面的两种方法的简单解析》相关错误的补正 cccty1l 2011-7-13 41778 cccty1l 2011-7-13 18:07
预览 打僵尸的图可能需要的系统. 啪.蛋碎了 2011-7-13 01985 啪.蛋碎了 2011-7-13 17:35
预览 【小白问题】做了个简陋的地图,但找不出bug…… zero2 2011-7-10 32642 zero2 2011-7-13 16:57
预览 关于树木 sreda 2011-7-13 11354 sreda 2011-7-13 16:52
预览 SC2区打算重新划分版面,有建议的同学可以提一下 麦德三世 2011-7-11 121344 智能矿元素 2011-7-13 14:31
预览 星际争霸II第三赛季大变动——跨区对战 麦德三世 2011-7-12 81093 麦德三世 2011-7-13 11:44
预览 如何获取一个单位对另一个单位的射程 thewisp1 2011-7-13 11142 cccty1l 2011-7-13 09:43
预览 我想问一下镜头跟随怎样加快跟随速度还有可以“忽略地形高度”么? frozenleave 2011-7-12 11036 frozenleave 2011-7-12 20:55
预览 哪个动作或者函数可以返回一个定义好的全局变量数组的长度(或大小)? zjw001 2011-7-11 51661 疯人¢衰人 2011-7-12 18:35
预览 问个非常弱智的问题``````````` 458138584qq 2011-7-12 1809 鬼魅幽魂 2011-7-12 18:17
预览 国服星际2启动出错。。 Boss 2011-7-12 91190 Boss 2011-7-12 17:46
预览 官方模拟战的地图藏在哪里? byegirls 2011-7-12 102731 麦德三世 2011-7-12 16:39
预览 数据编辑器有办法比较地面的Z轴高度么? 疯人¢衰人 2011-7-12 1795 麦德三世 2011-7-12 15:59
预览 WOW中猎人后跳,怎么做? rain299 2011-7-10 51442 Boss 2011-7-12 14:48
预览 如何画一个正六边形 mic 2011-7-12 11276 四夕水草肃 2011-7-12 13:13
预览 几经波折,1.3.5PTR补丁终于可以正常下载并安装了。 麦德三世 2011-7-12 1893 oneonestar 2011-7-12 09:17
预览 如何为Impact Map中的模型着色? za12567 2011-6-20 41788 jiyisp 2011-7-12 08:36
预览 关于依赖项选择的问题 (遇到新问题,求解,已经传上图来了。。。) zjw001 2011-7-5 121874 zjw001 2011-7-12 06:29
预览 PointPathingCost有bug thewisp1 2011-7-12 1941 麦德三世 2011-7-12 02:40
预览 现在已经有办法判断气矿有多少工人采集了么? thewisp1 2011-7-9 51070 thewisp1 2011-7-12 01:13
预览 恩……以下两个版本,哪个更好看呢? 沧海流星 2011-7-10 81928 rain299 2011-7-12 00:25
预览 触发器里哪个函数可以返回一个单位的“属性 - 视野半径”的值? zjw001 2011-7-11 31414 zjw001 2011-7-11 21:40
预览 【问】附属建筑,能随便造在哪么?主建筑A处于某处,附属建筑不再相对于主建筑的固定位置,而随便哪,能做到么?怎么做? 沧海流星 2011-7-11 01073 沧海流星 2011-7-11 20:53
预览 如何让主模型和嫁接模型,能分别作为目标,且有各自独立的血条? 沧海流星 2011-7-10 31534 麦德三世 2011-7-11 20:39
预览 镜头跟随单位组。。单位在高空中显得不正常 frozenleave 2011-7-10 31268 frozenleave 2011-7-11 15:52
预览 界面的问题  圆形的小地图 sky--天 2011-7-10 81374 麦德三世 2011-7-11 14:51
预览 为什么模型的“选择半径”改成0了指针到了模型那里还是会有反应? frozenleave 2011-7-10 151344 四夕水草肃 2011-7-11 14:18
预览 在星际2上能创建两栖类单位吗??? 娜迦族后裔 2011-7-3 61445 hikari 2011-7-11 13:31
预览 光明追猎者。。。。。。 131 2011-6-6 112180 131 2011-7-11 10:52
预览 请问单位自动攻击范围在哪里调得? vaultboy 2011-7-11 21607 四夕水草肃 2011-7-11 09:44
预览 关于武器和技能选取目标和自动释放的问题 包包 2011-7-9 21149 包包 2011-7-11 00:02
预览 为什么我用植皮刷子的时候 地表没变化呢? 08zwwang 2011-7-10 31000 frozenleave 2011-7-10 22:12
预览 地图信息栏里有小图预览和大图预览,我自定义的图片显示不正常 海眼 2011-7-10 41135 四夕水草肃 2011-7-10 20:13
预览 1.3.5PTR补丁信息 麦德三世 2011-7-9 51630 okmpl1350 2011-7-10 19:03
预览 还是被动技能分等级问题,每个等级行为一样,只是多叠加一层,有没有更好的办法? rain299 2011-7-7 131211 rain299 2011-7-10 17:15
预览 地图上传一直为0kb及解决方法,疑似BUG 海眼 2011-7-10 41475 海眼 2011-7-10 15:59
预览 如何获得一个entry在catalog上的index (已追加问题) thewisp1 2011-7-10 31008 oneonestar 2011-7-10 14:08
预览 【已解决】触发器中如何判断是同种类型的单位? ga_pzy87 2011-7-9 31747 四夕水草肃 2011-7-10 10:54
预览 【剧情】关于黑暗之音的猜想 黑暗破坏神扎基 2011-7-7 22262 131 2011-7-10 06:51
预览 如果想做一个有关射击精度的系统 tazdingo 2011-7-8 61335 tazdingo 2011-7-9 21:59
预览 关于Actor问题 vaultboy 2011-7-9 1928 vaultboy 2011-7-9 21:04
预览 事件为动作者创建,动作为设置旋转,然后无效。 frozenleave 2011-7-9 01169 frozenleave 2011-7-9 18:33
预览 怎么让攻击和技能的动画缓速播放呢? byegirls 2011-7-9 31291 luck248 2011-7-9 16:32
预览 触发器里肿么判断单位是建筑= = tazdingo 2011-7-8 91350 tazdingo 2011-7-9 15:45
预览 一个建筑或单位,用技能上了一个BUFF之后,然后变形,怎么能自动继续保持这个BUFF? zjw001 2011-7-8 71494 zjw001 2011-7-9 14:48
预览 关于ACTOR的问题,我想任意单位受到伤害后改变颜色。X秒后恢复正常。。貌似这个ACTOR响应不了这个事件? Boss 2011-7-8 51308 Boss 2011-7-9 11:27
预览 实现一个类似Dota中的肉勾技能 vaultboy 2011-7-8 152299 oneonestar 2011-7-9 00:34
预览 请问下英雄技能剩余点数触发器是哪个控制呢? 包包 2011-7-8 3940 四夕水草肃 2011-7-8 23:48
预览 属于玩家的单位,但是已经设置了不可指挥,可以为之启动战役AI并加入攻击波次吗? zjw001 2011-7-8 141697 zjw001 2011-7-8 23:12
预览 怎样做一个无人机环绕单位的技能? vaultboy 2011-7-6 71720 四夕水草肃 2011-7-8 18:34
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