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预览 我想问一下镜头跟随怎样加快跟随速度还有可以“忽略地形高度”么? frozenleave 2011-7-12 11007 frozenleave 2011-7-12 20:55
预览 哪个动作或者函数可以返回一个定义好的全局变量数组的长度(或大小)? zjw001 2011-7-11 51642 疯人¢衰人 2011-7-12 18:35
预览 问个非常弱智的问题``````````` 458138584qq 2011-7-12 1782 鬼魅幽魂 2011-7-12 18:17
预览 国服星际2启动出错。。 Boss 2011-7-12 91159 Boss 2011-7-12 17:46
预览 官方模拟战的地图藏在哪里? byegirls 2011-7-12 102695 麦德三世 2011-7-12 16:39
预览 数据编辑器有办法比较地面的Z轴高度么? 疯人¢衰人 2011-7-12 1762 麦德三世 2011-7-12 15:59
预览 WOW中猎人后跳,怎么做? rain299 2011-7-10 51410 Boss 2011-7-12 14:48
预览 如何画一个正六边形 mic 2011-7-12 11258 四夕水草肃 2011-7-12 13:13
预览 几经波折,1.3.5PTR补丁终于可以正常下载并安装了。 麦德三世 2011-7-12 1856 oneonestar 2011-7-12 09:17
预览 如何为Impact Map中的模型着色? za12567 2011-6-20 41773 jiyisp 2011-7-12 08:36
预览 关于依赖项选择的问题 (遇到新问题,求解,已经传上图来了。。。) zjw001 2011-7-5 121802 zjw001 2011-7-12 06:29
预览 PointPathingCost有bug thewisp1 2011-7-12 1912 麦德三世 2011-7-12 02:40
预览 现在已经有办法判断气矿有多少工人采集了么? thewisp1 2011-7-9 51031 thewisp1 2011-7-12 01:13
预览 恩……以下两个版本,哪个更好看呢? 沧海流星 2011-7-10 81892 rain299 2011-7-12 00:25
预览 触发器里哪个函数可以返回一个单位的“属性 - 视野半径”的值? zjw001 2011-7-11 31384 zjw001 2011-7-11 21:40
预览 【问】附属建筑,能随便造在哪么?主建筑A处于某处,附属建筑不再相对于主建筑的固定位置,而随便哪,能做到么?怎么做? 沧海流星 2011-7-11 01046 沧海流星 2011-7-11 20:53
预览 如何让主模型和嫁接模型,能分别作为目标,且有各自独立的血条? 沧海流星 2011-7-10 31504 麦德三世 2011-7-11 20:39
预览 镜头跟随单位组。。单位在高空中显得不正常 frozenleave 2011-7-10 31232 frozenleave 2011-7-11 15:52
预览 界面的问题  圆形的小地图 sky--天 2011-7-10 81333 麦德三世 2011-7-11 14:51
预览 为什么模型的“选择半径”改成0了指针到了模型那里还是会有反应? frozenleave 2011-7-10 151286 四夕水草肃 2011-7-11 14:18
预览 在星际2上能创建两栖类单位吗??? 娜迦族后裔 2011-7-3 61406 hikari 2011-7-11 13:31
预览 光明追猎者。。。。。。 131 2011-6-6 112140 131 2011-7-11 10:52
预览 请问单位自动攻击范围在哪里调得? vaultboy 2011-7-11 21575 四夕水草肃 2011-7-11 09:44
预览 关于武器和技能选取目标和自动释放的问题 包包 2011-7-9 21113 包包 2011-7-11 00:02
预览 为什么我用植皮刷子的时候 地表没变化呢? 08zwwang 2011-7-10 3970 frozenleave 2011-7-10 22:12
预览 地图信息栏里有小图预览和大图预览,我自定义的图片显示不正常 海眼 2011-7-10 41104 四夕水草肃 2011-7-10 20:13
预览 1.3.5PTR补丁信息 麦德三世 2011-7-9 51606 okmpl1350 2011-7-10 19:03
预览 还是被动技能分等级问题,每个等级行为一样,只是多叠加一层,有没有更好的办法? rain299 2011-7-7 131185 rain299 2011-7-10 17:15
预览 地图上传一直为0kb及解决方法,疑似BUG 海眼 2011-7-10 41447 海眼 2011-7-10 15:59
预览 如何获得一个entry在catalog上的index (已追加问题) thewisp1 2011-7-10 3980 oneonestar 2011-7-10 14:08
预览 【已解决】触发器中如何判断是同种类型的单位? ga_pzy87 2011-7-9 31695 四夕水草肃 2011-7-10 10:54
预览 【剧情】关于黑暗之音的猜想 黑暗破坏神扎基 2011-7-7 22242 131 2011-7-10 06:51
预览 如果想做一个有关射击精度的系统 tazdingo 2011-7-8 61314 tazdingo 2011-7-9 21:59
预览 关于Actor问题 vaultboy 2011-7-9 1897 vaultboy 2011-7-9 21:04
预览 事件为动作者创建,动作为设置旋转,然后无效。 frozenleave 2011-7-9 01140 frozenleave 2011-7-9 18:33
预览 怎么让攻击和技能的动画缓速播放呢? byegirls 2011-7-9 31248 luck248 2011-7-9 16:32
预览 触发器里肿么判断单位是建筑= = tazdingo 2011-7-8 91329 tazdingo 2011-7-9 15:45
预览 一个建筑或单位,用技能上了一个BUFF之后,然后变形,怎么能自动继续保持这个BUFF? zjw001 2011-7-8 71465 zjw001 2011-7-9 14:48
预览 关于ACTOR的问题,我想任意单位受到伤害后改变颜色。X秒后恢复正常。。貌似这个ACTOR响应不了这个事件? Boss 2011-7-8 51278 Boss 2011-7-9 11:27
预览 实现一个类似Dota中的肉勾技能 vaultboy 2011-7-8 152262 oneonestar 2011-7-9 00:34
预览 请问下英雄技能剩余点数触发器是哪个控制呢? 包包 2011-7-8 3918 四夕水草肃 2011-7-8 23:48
预览 属于玩家的单位,但是已经设置了不可指挥,可以为之启动战役AI并加入攻击波次吗? zjw001 2011-7-8 141670 zjw001 2011-7-8 23:12
预览 怎样做一个无人机环绕单位的技能? vaultboy 2011-7-6 71680 四夕水草肃 2011-7-8 18:34
预览 单位在面板上的排序是根据什么呢? thewisp1 2011-7-8 111752 thewisp1 2011-7-8 14:31
预览 子弹穿过悬崖的问题(已解决) vaultboy 2011-7-7 31353 vaultboy 2011-7-8 10:43
预览 可以用一个动作器来判断单位身上的buff然后进行染色么? 通宵尸王 2011-7-8 2949 通宵尸王 2011-7-8 09:58
预览 BN上下载的地图为啥看不到触发 tazdingo 2011-7-5 41330 overwhelming 2011-7-8 05:06
预览 我把雷兽的模型actor附着在跳虫上面怎样做到跳虫移动雷兽播放跑步动作? frozenleave 2011-7-1 81953 海眼 2011-7-7 22:49
预览 头目求助~ 风月绯影 2011-7-7 21494 麦德三世 2011-7-7 21:43
预览 求教光线灼烧痕迹的制作方法 jiyisp 2011-6-21 162505 麦德三世 2011-7-7 18:23
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