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引用第3楼四夕水草肃于2011-07-08 23:43发表的 : 数据编辑器里的所有数据类型(单位,动作者,技能,效果,行为什么的)都可以设为变量。它们的变量类型是一个大分类,貌似叫“游戏链接”还是“数据链接”什么的……
引用第6楼四夕水草肃于2011-07-09 14:36发表的 : 变形的时候可以为单位下达指令的,该指令会进入单位的指令队列(相当于Shift了一个指令),当单位变形完成的时候就会立即执行这个指令,中间没有空闲。
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