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关于依赖项选择的问题 (遇到新问题,求解,已经传上图来了。。。)

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发表于 2011-7-5 11:33:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
麦大以及各位大大们,想问一些关于依赖项选择的问题:

         - 现在编辑器中依赖项里共有4个“自由之翼(Mod),自由之翼多人游戏(Mod),自由之翼(战役),自由之翼剧情(战役)”,各自的区别是什么,应该如何选择?
         - 在新建地图的时候,依赖项如果选了"战役(自由之翼)",做出来的对战,拉锯战或者RPG的地图,能够发布到BN上让大家玩吗
         - 在新建地图的时候,依赖项如果选了"战役(自由之翼)",是不是已经可以用战役的素材了?还需要自己手动添加另外两个“自由之翼多人游戏(Mod),自由之翼剧情(战役)”依赖项吗?添加了会有什么后果?
         - 发觉添加的依赖项越多,数据编辑器里,同一个单位的副本也会相应增多,但是每次只有一个是可以双击打开并允许改动,想问一下这是为什么?内部的结构到底是什么样的?为什么会显示多个不能改的副本?
刚刚开始研究,可能问题比较多,不好意思,希望大家指导,万分感谢
发表于 2011-7-5 11:58:50 | 显示全部楼层
自由之翼(Mod)  就是多人对战的基础MOD,包括单位的各项数据、模型等,自由之翼多人游戏(Mod) 是在 自由之翼(Mod)基础上进行平衡性修改的MOD。

自由之翼(战役) 是单位战役的基础MOD,同自由之翼(Mod) 是数据与素材的集合,自由之翼剧情(战役) 就是仅限于战役剧情中的数据和素材。

这个在选取MOD的时候,编辑器下方会有提示的,一般来说,如果只需要对战或者战役的素材,只需要在自由之翼(Mod) 和自由之翼(战役)中任选其一。如果是想做一个对战比赛地图,那么久需要同时选择自由之翼(Mod)与自由之翼多人游戏(Mod) 。



- 发觉添加的依赖项越多,数据编辑器里,同一个单位的副本也会相应增多,但是每次只有一个是可以双击打开并允许改动,想问一下这是为什么?内部的结构到底是什么样的?为什么会显示多个不能改的副本?

这个就是因为不同MOD对同一数据进行了继承和修改才会导致这样的,这与你加载MOD的顺序是有关的,实质上它们还是一个单位。
那么如果只想显示一个,点击 查看-显示所有对象源(Ctrl+Shift+W),就可以了,你可以看一下这个单位究竟是哪个源生效了。
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 楼主| 发表于 2011-7-5 12:07:32 | 显示全部楼层
非常感谢楼上的大大
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发表于 2011-7-5 15:24:10 | 显示全部楼层
关掉显示所有源。否则对新手用户来说会相当的莫名其妙的
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 楼主| 发表于 2011-7-5 15:42:53 | 显示全部楼层
好的,多谢麦大的提醒,不过还是会坚持下去,直到学习到所有的真相
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 楼主| 发表于 2011-7-9 22:32:46 | 显示全部楼层
今天在做地图的一些实验的时候,发觉一个怪现象,当依赖项加入自由之翼多人对战(MOD)之后,神族基地建筑的一些默认属性出现了错误,神族基地的最大能量居然变成0了,不知道为什么?求解。。。

还发现引入这个依赖项后,星灵护盾的升级也出了问题,不能为自己新做的建筑添加星灵护盾1,2,3的升级,每次添加完确认保存,再点进去,就没了,实际运行游戏也没有效果,而不添加这个依赖项的时候,是没有这个问题。。。

大家有没有遇到过这样的问题?求指导。。。
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 楼主| 发表于 2011-7-10 14:07:13 | 显示全部楼层
进入官方地图测试,发觉的确都是最新的数值,但是在数据编辑器里看,最大能量还是零,难道在初始化的时候,增加了100点能量?自己的测试地图了,如果只是手动拖了一个基地在地图了,能量也是零,不知道为什么,求解。。。
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发表于 2011-7-10 14:29:21 | 显示全部楼层
把图传来。
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 楼主| 发表于 2011-7-10 15:03:30 | 显示全部楼层
引用第7楼Renee于2011-07-10 14:29发表的  :
把图传来。

图来了,由于正在制作的图,我暂时把多人对战的依赖项关了,并且修复了部分升级问题,所以重新开了张新的测试图,把遇到的问题都放里面了。。。
首先是神族主基地,能量永远是0,还有就是,我在升级->星灵护盾升级1的“升级 - 效果+”中添加了内容,而且也已经变成绿色,但是重新打开,里面增加的内容却永远也看不到,实际测试也没有效果,的确是等于没有加进去,关掉依赖项多人对战,是好的。。。

求头目帮助,万分感谢
Question_02_HeadFileProblems_ProtossBase.SC2Map (22 KB, 下载次数: 12)
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 楼主| 发表于 2011-7-10 15:05:28 | 显示全部楼层
刚才忘记说了,关掉依赖项多人对战之后,再重新打开刚才改过的“星灵护盾升级1”的“升级 - 效果 +”,会发觉里面多了空的“(未知)”行。。。
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 楼主| 发表于 2011-7-11 11:58:43 | 显示全部楼层
图我已经上传了,求头目指导。。。
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发表于 2011-7-12 02:07:45 | 显示全部楼层
自由之翼多人游戏(Mod),自由之翼(战役)这两个Mod是互相冲突的。

想要正常使用,两个就只能留一个。


“自由之翼多人游戏(Mod)”这个Mod只为标准对战而存在,不应该与任何战役mod共用。它是“自由之翼(Mod)"的平衡性修改Mod。记录了从1.0.0到现在的对战平衡性数据更改。它是一个会随版本变动的东西。如果你想要做向后兼容的地图也不应该用它。

只有当你想做标准对战地图而且不想要任何战役元素的时候才使用它。
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 楼主| 发表于 2011-7-12 06:29:16 | 显示全部楼层
引用第11楼麦德三世于2011-07-12 02:07发表的  :
自由之翼多人游戏(Mod),自由之翼(战役)这两个Mod是互相冲突的。

想要正常使用,两个就只能留一个。


.......

多谢头目的指导,明白了,我现在在做的地图模式,根据你的说法,应该用自由之翼(战役)就可以了
万分感谢头目[s:191]
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