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引用第99楼天凌逸涉于2008-08-17 20:25发表的 : 又断题……问:在不修改单位数据的情况下,如何使单位的攻击值的上限下限显示为0-0呢?而且这只是障眼法,实际的攻击力还是存在的. 简单的说:如何把任意单位在不修改任何单位数据的情况下显示的攻击力为0-0?而给其它单位造成的伤害跟以往是一样的……
引用第114楼天凌逸涉于2008-08-19 12:57发表的 : -_-|||都说「在不修改单位数据的情况下」了……继续问:伤害显示系统――如何做出只会显示物理伤害而不会显示法术伤害呢?
引用第116楼zhuzeitou于2008-08-19 13:14发表的 : 不永久的大数字属性附加+变身能让攻击力变为0,但真的就是0了……………… 生命变化的话,貌似回复也是变化吧
引用第118楼天凌逸涉于2008-08-19 13:28发表的 : 一个伤害系统不可能给每个单位都添加技能吧?而且100%吸收魔法伤害那其它单位的技能全都不要了……零攻击力显示只利用了一个bug而已……
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