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疑难区第一届活动结束

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发表于 2008-8-17 21:25:31 | 显示全部楼层
我利用索引来做了个。。效果达不到你说的。。。  

提问: 你有具体的方案没?
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发表于 2008-8-17 23:21:09 | 显示全部楼层
分辨物理伤害和法术伤害。比如你能否做一个技能,当受到物理伤害时减少伤害,受到法术伤害时回复生命值。具体应该怎么做?
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发表于 2008-8-17 23:22:57 | 显示全部楼层
回答
100+%法術抗性的魔法盾
觸發添加物理減傷技能
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发表于 2008-8-17 23:23:29 | 显示全部楼层
去看看这个帖子 或许对你有帮助
http://www.islga.org/bbs/read.php?tid=18563&page=e#a
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发表于 2008-8-18 01:16:42 | 显示全部楼层
给单位1个英雄技能,例如风暴之锤,设置英雄技能等级对等,这样可以省1个单位技能,不知道会有什么后果呢?
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发表于 2008-8-18 12:11:24 | 显示全部楼层
英雄技能和单位技能没有本质区别
可以给单位

为一的区别就是 在物体管理器里设置英雄技能的后
英雄可以习得
而单位技能 是直接有的
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发表于 2008-8-18 12:54:04 | 显示全部楼层
如何一个地形让桥上桥下都能让单位通行?
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发表于 2008-8-18 13:21:55 | 显示全部楼层
回一百楼的橙子:给「变身」后的单位添加技能并设置永久性,加上禁用删除该技能等一系列操作后就可以实现了~~GPRS到期……下潜两周……偶尔冒泡,纯属无聊.
顺便回楼上:用两座桥和一些区域,通过单位进入区域事件替换桥.当然这个方法bug很多~~>_<
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发表于 2008-8-18 14:11:22 | 显示全部楼层
断题了
能否做一个技能,当受到物理伤害时回复生命值?如果可以应该如何做?
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发表于 2008-8-18 21:58:16 | 显示全部楼层
回 LS的,没有能判断 是 物理攻击还是魔法攻击的技能吧,牧师的医疗也不能判断物理还是魔法啊

问题,怎么才能升级WE编辑器,我的编辑器打开别人的演示提示载入一个更新的地图,是否载入
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发表于 2008-8-18 23:59:51 | 显示全部楼层
回108樓
全地圖的傷害模擬
將法術傷害與物理傷害分別用不同的變量紀錄...
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发表于 2008-8-19 11:00:07 | 显示全部楼层
没人问
那我问
怎么让人在A区域里玩的时候,紧邻的B区域(中间应该有啥隔着)
的敌人不会被打,打我,和看到,被看到呢
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发表于 2008-8-19 11:46:29 | 显示全部楼层
中间 建立一个高地
可以阻断视野 下面的人也无法攻击
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发表于 2008-8-19 12:17:40 | 显示全部楼层
引用第99楼天凌逸涉于2008-08-17 20:25发表的  :
又断题……问:在不修改单位数据的情况下,如何使单位的攻击值的上限下限显示为0-0呢?而且这只是障眼法,实际的攻击力还是存在的.
简单的说:如何把任意单位在不修改任何单位数据的情况下显示的攻击力为0-0?而给其它单位造成的伤害跟以往是一样的……

如果想在英雄身上达到此效果很简单,就是攻击1的攻击力改0,攻击2为实际攻击力,允许攻击索引为2就可以了
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发表于 2008-8-19 12:57:18 | 显示全部楼层
-_-|||都说「在不修改单位数据的情况下」了……继续问:伤害显示系统――如何做出只会显示物理伤害而不会显示法术伤害呢?
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发表于 2008-8-19 13:04:33 | 显示全部楼层
引用第114楼天凌逸涉于2008-08-19 12:57发表的  :
-_-|||都说「在不修改单位数据的情况下」了……继续问:伤害显示系统――如何做出只会显示物理伤害而不会显示法术伤害呢?
既然你都说「在不修改单位数据的情况下」了,那你去改魔兽的内核吧,WE的本质是什么~~你这个问题又有什么意义呢~~

给单位一个100%吸收魔法伤害的技能,在动作中判断单位生命值变化,如果生命值变化则显示伤害,如果没有变化则关闭触发并对单位造成伤害再开启触发
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发表于 2008-8-19 13:14:01 | 显示全部楼层
不永久的大数字属性附加+变身能让攻击力变为0,但真的就是0了………………

生命变化的话,貌似回复也是变化吧
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发表于 2008-8-19 13:17:37 | 显示全部楼层
引用第116楼zhuzeitou于2008-08-19 13:14发表的  :
不永久的大数字属性附加+变身能让攻击力变为0,但真的就是0了………………
生命变化的话,貌似回复也是变化吧
那就判断生命变化值与伤害值的差是否在-1到1之间
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发表于 2008-8-19 13:28:40 | 显示全部楼层
一个伤害系统不可能给每个单位都添加技能吧?而且100%吸收魔法伤害那其它单位的技能全都不要了……零攻击力显示只利用了一个bug而已……
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发表于 2008-8-19 13:43:45 | 显示全部楼层
引用第118楼天凌逸涉于2008-08-19 13:28发表的  :
一个伤害系统不可能给每个单位都添加技能吧?而且100%吸收魔法伤害那其它单位的技能全都不要了……零攻击力显示只利用了一个bug而已……

我不是说了么,如果是魔法伤害那么伤害值是记录着的,关闭触发后命令凶手单位对目标造成伤害就可以了,干嘛不要技能了?
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