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疑难区第一届活动结束

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发表于 2008-8-11 21:44:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
疑难前第一届活动结束

下面公布参与人员名单
ID        回答次数    提问次数
冰块        15        2
袖舞清寒       8        3
jhonny        8        6
125107252      7       11
马甲君        5        4
linzefei        5        6
louter         5        2
zhuzeitou       4        0
crazyforyou      4        3
屋上         4        5
新鲜的可       4        9
junkfood       2        1
习森         1        1
该用户已删除     1        2
siriusien                         1        1
凝雪霜风       1        1
biackese       1        2
达子         1        1
variable.z       1        1
hyp          1        1
疯人¢衰人       1        1
cnipr                                    1                1
血戮魔动冰      1        7
飞翔的绵羊      1        1
无敌熊猫                1
437647864       0        1
mnbvcxzqwe      0        1
小宏          0        4
minz00        0        1
很郁闷         0        1
最多回答者:冰块          2楼发放
最多提问者:125107252   19楼发放
没有未解决的问题
发表于 2008-8-11 21:54:16 | 显示全部楼层
编辑魔兽战役,RPG的。

问:JASS插入触发中有什么意义。
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发表于 2008-8-11 21:57:18 | 显示全部楼层
问问题活动么?
我还是觉得玩游戏活动比较好
不如来GA众版主的DOTA大赛
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发表于 2008-8-11 22:20:39 | 显示全部楼层
一楼的问题不符合规则,二楼可以说是灌水. 问:镜像技能是怎么运作的?因为实际上多一个镜像.
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发表于 2008-8-11 22:25:13 | 显示全部楼层
回答3楼问题
镜像似乎基本是不能模拟的..
其原理的话
估计也只有暴雪知道了...

不过我曾经做过一个实验...
发现镜像单位和单位的 H2I返回值是一样的...

不知道这个意味这个什么....
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发表于 2008-8-11 22:39:12 | 显示全部楼层
ls断题了- -

我来发一个有难度的吧


DOTA小兵是如何做到森林中则会自动回线上(注:不能用区域)
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发表于 2008-8-11 22:53:43 | 显示全部楼层
回答5楼
很简单的问题啊...(自动会到线上 可能是LS的错觉)
发布攻击到点这个命令..
其实这个命令中途不管遇到什么情况 都不会终止的...除非单位死亡了 或这个到达目的地
然后 如果单位被吸引到了 树林...单位就会一直追着英雄...直到英雄脱出他的主动攻击范围....就自动放弃此目标了....
也就回到线上去了啊
DOTA其实就是这样的....

我做过类似DOTA里的 士兵援助系统和 刷兵系统...所以知道就是这样的
其实就是攻击到点..没有任何特别的
你可以去DOTA是实验下...如果你的英雄一直离小兵很近的话..他们就一直追了...
具体和主动攻击范围有关

曾经的那张地图还在..
不过因为那个时候用的是WOW8全函数的编辑器..
所以发了估计你们都打不开
所以就不发了
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发表于 2008-8-11 23:08:04 | 显示全部楼层
那我也问问

问问 一个图的地形能复制到另一个图里么
要工具么....要的话下载地址留下 方法讲下
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发表于 2008-8-11 23:09:39 | 显示全部楼层
不知道无视错误的增强编辑器能不能打开


我再来发个送分吧,LS老断题


防御值是由那些参数组成
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发表于 2008-8-11 23:14:22 | 显示全部楼层
回答1楼:
减少泄漏,做到WE不能做的事情吧(比如改变闪电Z轴方向,减少全局变量之类的)

那我问个比较简单的问题,WE中Anime - Change Unit's flying height to xxx rate xx功能中rate是按什么比例算的?
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发表于 2008-8-11 23:17:48 | 显示全部楼层
回答9楼问题
似乎就是 用
高度/速度....算出时间
那个速率就是 每秒移动的距离
距离和魔兽里其他距离一致....

不过其实没专门做过实验.....

顺便说下 我的问题呢...不要无视啊
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发表于 2008-8-11 23:21:12 | 显示全部楼层
回答8楼问题
防御值..
和 敏捷加成 基础防御...防御修正(平衡常数里的) 科技加成 物品加成 技能加成...有关
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发表于 2008-8-11 23:25:41 | 显示全部楼层
回冰块,复制地形从来没听说过,但是你可以把你图里的单位数据和触发数据导在地形图里啊
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发表于 2008-8-11 23:29:56 | 显示全部楼层
LS又断题了……
回答7楼的问题:把地图非破坏加密,然后用WE打开,那样就只有地形,再用W3MMATER把另外你要导入的图的WAR3.U,T之类的都导出来,再导入你新打开的那个地形
提问:双循环+计时器能成功么!能的话请大概写一下!
        比如
        循环A
                     循环B
                           刷兵
              计时器
就是每一拨都会在屏幕右上出计时器,不用另外开N个触发
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发表于 2008-8-11 23:33:00 | 显示全部楼层
回ls,应该可以,具体写法写出来吧


提问:攻击力值是由哪些参数构成的
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发表于 2008-8-11 23:37:57 | 显示全部楼层
回答13楼问题
循环和计时器直接没有必然问题吧...
双循环的话....
一般不会用到吧
用到的话...
只要你写的没问题...也没什么问题...
另外 及时期写在循环里...确实很少见...
这样会给计时器注册很多动作..
删除也是问题..
因为是一个计时器...
删了就都没有了
这样缺乏逻辑的写法
我看就放弃吧
自己看着办吧...

还有关于我的问题
似乎 看到过某帖子说是有一个 什么地形刷子..可以复制...
不过找不到帖子了
所以再次问下
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发表于 2008-8-11 23:51:19 | 显示全部楼层
开启刷子…在地形上复制—粘贴.
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发表于 2008-8-11 23:54:14 | 显示全部楼层
点金术如何获取单位修理金钱消耗的值?
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发表于 2008-8-12 00:47:08 | 显示全部楼层
回7楼
只要导出那地图的war3map.w3e 再导入你的那地图及可
导其他的 请看这个
http://www.islga.org/bbs/read.php?tid=13920&keyword=w3m

回ls 点金术似乎是获取单位的那个黄金消耗把

提问:避难权杖 里的 魔法伤害参数 有什么作用
物品的魔法免疫 魔法伤害参数 是10
单位的魔法免疫 魔法伤害参数 是0

这些有什么区别

如何设置
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发表于 2008-8-12 12:14:53 | 显示全部楼层
回ls   避难权杖 的 魔法伤害参数 应该是单位在眩晕回血期间受魔法伤害的加成系数吧...
关于魔法免疫  是不是所有BUFF免疫和只免疫负面BUFF的区别呢..望高手解答~~

提问:WE主面板横轴和纵轴相交的的地方有个宝石图标
点击可以改变颜色
请问此图标有何用?
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