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疑难区第一届活动结束

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发表于 2008-8-15 19:31:10 | 显示全部楼层


不 知 道 。

魔 兽 有 些 啥 子 技 能 是 添 加 删 除 会 对 原 来 单 位 有 影 响 。
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发表于 2008-8-16 11:21:40 | 显示全部楼层
A:不知道

Q:为什么回答不知道也加分?
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发表于 2008-8-16 12:18:48 | 显示全部楼层
A:因为志在参与,并提出问题,算他一半(某人答""不知道是最好的回答"不过又自己删了)

Q:地形装饰物的体积最大可以增加多少倍?
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发表于 2008-8-16 13:25:46 | 显示全部楼层
答LS:如果不用T、J,不算BUG的话应该是10倍吧~~
问:WAR3原装技能中,立即释放,不持续施法,并对敌对单位造成伤害外加BUFF的技能有哪些?
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发表于 2008-8-16 13:42:20 | 显示全部楼层
雷霆一击、战争践踏等一类的技能只能对敌对单位使用…手机就不多打了…问:熊猫酒仙如何用触发做出「灼眼的熊猫王」的效果? 即全身变为红色火焰.两千贴记念~
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发表于 2008-8-16 14:41:43 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2008-8-16 18:44:15 | 显示全部楼层
有的是利用错误模型 一播放死亡动作 并被玩家可以观察到(在视野里,显形的) 那个玩家 魔兽就会弹出

有的是利用在地图边界外 创建闪电 并检查 闪电的H2I值 来判断本地玩家是否看见

有的就是利用把 某个东西藏玩家看不见的地方 根据被玩家是否发现来判断

其他的貌似还有。。。想不起来了

问:可跟踪对象 能不能设置模型无 (似乎我把那个模型地址写“”空字符串,那样好像没创建)
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发表于 2008-8-16 18:54:00 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2008-8-16 19:04:45 | 显示全部楼层
H2I返回0当然是看不见
单人游戏 。。。反不反都无所谓吧
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发表于 2008-8-16 23:39:42 | 显示全部楼层
回答LSD话 看不懂他说了些什么
问题LSD的 谁看懂他说了些什么
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发表于 2008-8-17 00:05:08 | 显示全部楼层
请你联系上下文..
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发表于 2008-8-17 13:53:23 | 显示全部楼层
又断题了……问:在不使用其它模型和血法的「球体」技能的情况下,如何实现把野猪的头放在马甲「骑士身下的那只马」上呢?
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发表于 2008-8-17 14:15:12 | 显示全部楼层
答:T的绑定特效吧,位置是ORGIN,手上没WE,不知道能不能成功,、
问:如何改一个技能的释放目标类型,比如对尸体释放的改成对活着的单位
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发表于 2008-8-17 14:56:52 | 显示全部楼层
有些技能的目标类型是固定,修改也不会有什么作用.像复活死尸、神圣之光等等.这类技能一般只有模拟了……问:如何使单位的攻击值的上限下限显示为0-0呢?
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发表于 2008-8-17 16:57:59 | 显示全部楼层
基础伤害-1 筛子数量1 面0
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发表于 2008-8-17 18:09:22 | 显示全部楼层
接题:在不用马甲模拟冰片的前提下,能否让 暴风雪  横着下?
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发表于 2008-8-17 18:16:22 | 显示全部楼层
改模型....
或者用 惊吓技能?
话说 问题越来越怪了
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发表于 2008-8-17 18:35:14 | 显示全部楼层
有什么办法得到单位的攻击力(精确值)?
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发表于 2008-8-17 19:56:49 | 显示全部楼层
攻击值有不确定性
所以 理论上在输出之前是不能得到的
BLZ也没提供相关函数
所以没办法
放弃吧
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发表于 2008-8-17 20:25:02 | 显示全部楼层
又断题……问:在不修改单位数据的情况下,如何使单位的攻击值的上限下限显示为0-0呢?而且这只是障眼法,实际的攻击力还是存在的.
简单的说:如何把任意单位在不修改任何单位数据的情况下显示的攻击力为0-0?而给其它单位造成的伤害跟以往是一样的……
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