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楼主: lunaflywar

创意征集贴||顶楼为创意集中整理

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发表于 2009-6-16 20:03:24 | 显示全部楼层

Re:想要GAB吗,需要创意吗?悬赏创意,技能征集贴,欢迎发表创意和取阅

弓箭手英雄
神射手阿切尔
天生技能:
局部射击:
切换射击的部位。
切换顺序:头>胸>手>脚。(某部位还是算老。)
被动技能1:
部位破坏:
每次攻击有x%的几率对目标的身体部位造成损伤,造成x点每秒,持续x秒的dot和如下效果:
头部:造成x点的额外伤害并沉默目标x秒。
胸部:破坏x点护甲。可堆叠。
手:减少攻击速度x%。可堆叠。
脚:减少移动速度x%。可堆叠。
持续在同一部位触发的dot可以互相堆叠,不同部位上造成的dot不可堆叠。
被动技能2:
散花:
攻击时可能发动散花效果,对目标和目标附近的单位造成相当于这次伤害数值40%的伤害。
这次伤害不会触发部位破坏。
头部射击部位破坏的额外伤害不会被计算入内。
主动技能3:
脱出:
快速向距离自己最近的敌人射出3箭并向后方跳跃400距离。这3箭只有50%的攻击力,但是依然可以触发部位破坏和散花。
跳跃的速度为800/s,并不受单位阻碍。
这个技能只在400范围内有敌对单位时才会实现攻击效果,否则只会向后跳跃400。
主动技能4:
阻击手:
进入持续x秒的阻击模式。在这段时间内,射程提升至1600,每次攻击都可以触发部位破坏。但是这期间移动速度降低75%,攻击速度降低30%。进入阻击模式获得以下能力:
伪装:
在伪装下,攻击也不会打破隐形。但是在进行了6次攻击或移动后,伪装被打破。
精确:
在x秒内忽视一切护甲等伤害减免。
hmmm,你的弓箭手。
技能栏是个大问题口牙……
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发表于 2009-6-16 20:07:46 | 显示全部楼层
一百楼杀手lz的帖给我抢到100楼了哎~
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发表于 2009-6-16 20:13:04 | 显示全部楼层
「纯属娱乐」
路人(力量型)
技能一:违规惩罚
对一个敌对单位造成125/175/250点伤害,如果该单位由玩家控制则扣除该单位玩家现有金钱*3%/5%/7%的金钱归自己所有;非玩家单位则有11%/15%/20%的几率将其炼金(炼金术)。
技能二:独裁主义(点范围)
对250/300/350范围内的所有敌对单位造成75/125/175点伤害并眩晕1.5/2.0/2.5秒,有15%/20%/25%几率获得所有敌对单位等级总和的金钱。
技能三:禁言领域(被动)
14%/17%/20%的几率使攻击路人周围200/250/300范围内的敌人2/2.5/3秒无法攻击和施放魔法。随着被禁言单位数量增多,会加强路人的伤害,每个单位增加20%的伤害,最多可增加200%。
技能四:路人伪进化
使路人暂时进化为超级路人。增加主动技能100%的伤害,攻击时有15%几率秒杀敌人并永久增加1.5点力量,持续15秒。伪状态消失后路人有50%的死亡几率,否则在30秒内减少50%的攻击速度和移动速度。
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 楼主| 发表于 2009-6-16 20:15:40 | 显示全部楼层
引用第99楼屋上于2009-06-16 19:56发表的  :
DOTA真 三等流行地图

哈哈哈
樓主是故意的嗎

因为我也玩过呀...........
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 楼主| 发表于 2009-6-16 20:16:20 | 显示全部楼层
引用第102楼sevenΝight于2009-06-16 20:13发表的  :
「纯属娱乐」
路人(力量型)
技能一:违规惩罚
对一个敌对单位造成125/175/250点伤害,如果该单位由玩家控制则扣除该单位玩家现有金钱*3%/5%/7%的金钱归自己所有;非玩家单位则有11%/15%/20%的几率将其炼金(炼金术)。
技能二:独裁主义(点范围)
.......
指向性技能...资源相关技能...留给别人了...
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 楼主| 发表于 2009-6-16 20:20:05 | 显示全部楼层
魔兽中没有性别
弓箭手有个明显的问题,高速填装和狙击矛盾了
技能栏,所有的魔兽UI键全部去掉了
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发表于 2009-6-16 20:22:06 | 显示全部楼层
hmmm高速装填是为了让这个弓箭手IMBA……
我改掉好了~
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 楼主| 发表于 2009-6-16 20:24:28 | 显示全部楼层
我发现1天发一次似乎我要记不住了,又是17个创意..
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发表于 2009-6-16 20:25:10 | 显示全部楼层
改掉高速装填了,不过感觉还是很IMBA……
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发表于 2009-6-16 20:29:38 | 显示全部楼层
主要是你一开始太大方老,
随便如何都上千……
以前几千要拼命水才有的阿……
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发表于 2009-6-16 20:31:12 | 显示全部楼层
怎么觉得这弓箭手变成SD敢达了?~~~
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发表于 2009-6-16 20:40:14 | 显示全部楼层
游侠领主:

1,破阵:雷霆一击作为原版,对面前射出一只飞速的箭,射程很远,会穿透敌人,伤害一样,在这根箭波及的第1/第1/第2/第2的单位(随技能等级)会受到羁绊(减速效果),持续X秒.

2,穿云:以战争践踏作为原版,凝聚周围的分子力量射出强力的一箭,这次凝聚的力量会使周围的所有人眩晕1秒,失去法力XXX点,这箭在撞到第一个敌人后就会消失,距离与伤害与眩晕时间成正比(同月女的箭),同时在被撞到的第一个敌人留下印记,详情看下。

3,强袭:被动,在穿云给敌人留下印记后,如果有加此技能,过2秒后会成倒V型从地上跃到天空再撞下,这次伤害只会波及在面前的敌人,以及目标位置周围的敌人,在天上的路径敌人不受伤害,而且会携带起单位跃起之前最近的一个所有单位(包括友军,但友军不受伤害)携带一起撞向印记目标,印记目标并且受到一次额外的游侠的匕首强力伤害。

4,留情(叫忏悔也行),主动,大技介绍:因为这英雄是MM,光明游侠的模型嘛。。所以善良就成为她的萌点了,用通魔(还是无目标做模版),施放后自己与周围XX的敌人单位进入忏悔,持续X秒,忏悔状态为瘫痪状态,被攻击则会苏醒,获得暴怒BUFF,增加20%的攻击力,40%的攻击速度(敌军也会有),在忏悔状态中,每秒自己恢复2%/3%/4%的生命与魔法,敌人则统一为2%,施法者可以随时移动以停止这个状态,并且不增加暴怒BUFF。

天生技:后跳,很简单的。。顾名思义,跳向后方,有减速等BUFF则无法,当敏捷与力量到达60点以上的时候,这个技能有减速等DEBUFF也可以使用,当力量与敏捷到达120点的时候,在昏迷中也可以使用。。

呃。。。貌似是个鸡肋英雄。。。文中无提到的东西都自定罢。。。·
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发表于 2009-6-16 20:41:26 | 显示全部楼层
引用第103楼lunaflywar于2009-06-16 20:15发表的  :


因为我也玩过呀...........
重點是空格
後面就變成 三等...
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发表于 2009-6-16 20:51:39 | 显示全部楼层
引用第110楼sevenΝight于2009-06-16 20:31发表的  :
怎么觉得这弓箭手变成SD敢达了?~~~
难道是部位射击系统?
hmmm,看来sd敢达比想象中要好玩
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 楼主| 发表于 2009-6-16 20:58:55 | 显示全部楼层

屋上同学真邪恶
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发表于 2009-6-16 21:06:29 | 显示全部楼层
alexries 好勤奋

顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶

顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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发表于 2009-6-16 21:32:10 | 显示全部楼层
诺森德猎手
(冰霜系弓箭手,是常年生活在北方极地诺森德的游侠。靠猎杀白熊、海豹等维生)
技能1:
冰霜兽夹:就地放置一个隐蔽的兽夹作为陷阱捕猎。踩到的敌人会被兽夹夹住不能移动并流血不止。每秒40点伤害,持续5秒。任何人攻击兽夹都可以解救被兽夹夹住的敌人,但是攻击者自身会被冰霜兽夹的冰霜效果影响而降低攻击速度和移动速度。(做技能时,直接给兽夹单位加上冰甲,这个技能会很好做)
技能2:
寒冰暗箭:射出带寒冰效果的暗箭,带有伤害。倘若诺森德猎手从敌人背后射暗箭,敌人被诺森德猎手射出的暗箭所伤,会减慢移动速度2秒。倘若敌人正对诺森德猎手,被箭射中不会减慢移动速度,但会减慢攻击速度。
技能3:
浮冰:诺森德游侠常年在北方生活,以浮冰为舟,以内力驱动浮冰向前行走。召唤一块浮冰诺森德游侠和其周围的敌我英雄都跟随浮冰向前冲一段距离,途中撞到所有的敌人单位会被受到冰冻效果,减慢移动速度和攻击速度。
技能4:
隐匿:诺森德猎手可以瞬间隐身,并且位置便到附近随机范围内,隐身持续1.5秒,冷却时间7/6/5/4秒
技能5:
烈火邂逅干柴:诺森德游侠行走北极时,一直藏匿了一招召唤烈火的绝技,用来御寒。自从他发现圣斗士冰河也会一招金光火焰旋风拳以后,他顿悟,原来烈火高温去灼烧原本被冰冻的物敌人,一冷一热之间,热胀冷缩急剧变化,敌人会支离破碎,受到加倍的打击。向四周放出烈火,被灼烧的敌人会受到A点伤害,倘若敌人原本有被诺森德游侠冰冻减速的效果,会受到加倍伤害。
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发表于 2009-6-16 21:46:58 | 显示全部楼层
冰霜系&水系英雄一只
冥界液态人:(自己是液态,其实把模型改成半透明,在弄个类似水元素之类的合适的模型即可,建议最好是远程)
技能1:
液态流动:液态人自身是液体可以流动,让敌人的攻击从自身体内穿过而不造成任何伤害,每5/4/3/2可以变化自身适应敌人攻击,抵消一次伤害。
技能2:
包裹:液态人用以团液体包裹住一个敌人,让自己对该敌人的每次伤害都提高4%/8%/12%/16%,持续5秒。
技能3:
垂危结冰:让一个被自己液体包裹住的敌人结冰,不能进行任何动作(暂停单位+动画速度0),并且任何其他人对他的伤害都没有效果,只有液态人自己的伤害可以施加在他身上,持续2.5/3/3.5/4秒,包裹技能所造成的伤害加成效果不变。如果敌人在这期间被液态人杀死,液态人会获得额外50/75/100/125的金钱。液态人专门用这招对付垂危敌人,并且要让垂危敌人必定终结于自己手中,不让队友抢人头的。
技能4:
水凼:召唤一团水在地面上飘浮,半径350码。在水团内的敌人会减慢移动速度和攻击速度,而液态人自己在水团内会增加移动速度和攻击速度。
技能5:大招
速冻
液态人将自己速冻变成冰人,提高护甲5/10/15,获得15%/20%/25%的额外魔法抗性,持续10秒。
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发表于 2009-6-16 21:52:35 | 显示全部楼层
怎么那么多弓箭手,这么多的话LZ把他们做出来来次弓箭手打战吧,看看谁的最imba
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发表于 2009-6-16 22:07:27 | 显示全部楼层
楼主多说了是键盘控制类,鼠标的不行啊。
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