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楼主: lunaflywar

创意征集贴||顶楼为创意集中整理

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发表于 2009-6-16 16:43:26 | 显示全部楼层
这些技能已经不是键盘操作类游戏的技能鸟。。
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发表于 2009-6-16 16:46:25 | 显示全部楼层
水技能
番茄的爱:
引导,周围会不断生长出番茄来,番茄成熟后可以食用,不过如果不小心吃到某些人的话会受到报复哟~
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发表于 2009-6-16 16:47:45 | 显示全部楼层
hmmm,描述里说了是“向前方”所以还是没脱离的。
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发表于 2009-6-16 17:25:04 | 显示全部楼层
一个朴实无华全是被动的刺客
背后的低语者,莱斯
天生技能:
斩击:
向前方的扇形区域斩击,将一次2倍的武器伤害平摊给扇形内的敌人。cd2秒。
这种攻击可以触发一切可以触发的被动技能。
被动1:
闷棍:
从单位背后攻击有x%的几率造成击昏和额外伤害。
在躲避目光下触发闷棍将转化为神圣伤害。
斩击时触发只对背对莱斯的单位生效。但如果斩击内所有单位都背对他的话将全部生效。
连续切时同样生效。但连续切时不会对已经被闷棍击昏的单位生效。
被动2:
躲避目光:
不进行攻击动作并脱离敌人的目光x秒后将会隐形。在进入敌人目光后会在x秒内现身。在躲避目光的状态下的第一次攻击将会造成神圣伤害。
(目光概念:在目标面对方向的120度范围内,且在视野范围内。)
被动3:
突袭:
在攻击时有x%将自己传送到目标身后,并在3秒内提高x的攻击速度。
斩击时随机传送。在突袭后3秒内的一次触发了闷棍的斩击将会使所有受到伤害的单位流血,5秒内造成相当于这次伤害总值的dot。
主动技能4:
连续切:
发动后3秒内的下一次攻击将会触发连续切的技能效果。连续切的期间攻击速度提高x%,每次攻击将会传送到目标身后,同时每次攻击触发斩击效果。
连续切的传送延续突袭的一切效果,包括出血。
虽然斩击替代了普通攻击,但是不会有那2s的cd。
这时候的攻击默认是在躲避目光下的,也就是被认为是神圣伤害。
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发表于 2009-6-16 18:09:13 | 显示全部楼层

想要GAB吗

技能效果:1、一座巨大的钟楼塔尖冲下砸向地面后爆炸。2、掏兜的动作:掏出一个怀表扔在地上怀表可以自己移动变大。3、抬起并伸出右手抓住敌人扔进左手召唤出来的巨大黑色能量球,然后左手做出捏碎动作,黑色能量球粉碎,敌人消失。4、右手向前指向敌人,头微微歪向手指方向,眼神是看不起对方的样子;敌人变成木偶形态。这时时之神拿住怀表大剑的链子最末端疯狂甩动,在甩动的同时大剑从不同的方向不停地砍向敌人木偶,十八斩之后,停下,把大剑插在地上,费力的样子从左手方向的黑暗空间里用双手剑的姿势拉出来一把巨大的白银镰刀,仍用双手剑的姿势对这木偶砍去,同时出现“斩”5秒后是“杀”透明的大体中国字,木偶不动成两半倒在地上消失,白银镰刀消失,时之神重新拾起地上的怀表大剑挥动一下。
1爆压2召钟3暗の送葬4魂送傀儡
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发表于 2009-6-16 18:15:06 | 显示全部楼层
ls的都是要很帅气的模型的罢……
这样不和谐……
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阿里山慝少 该用户已被删除
发表于 2009-6-16 18:15:57 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2009-6-16 18:18:04 | 显示全部楼层
娜迦光束
NAGA~BEEEEEEEEAMMMMMLU
WC3ScrnShot_061609_181118_01.jpg
WC3ScrnShot_061609_181143_02.jpg

娜迦光束.w3x

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发表于 2009-6-16 18:22:18 | 显示全部楼层
屋上大人来了,大家肃静
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发表于 2009-6-16 18:33:03 | 显示全部楼层
JIDAI武士


判罚之剑:凝聚圣光在剑上,对面前125距离为中心,300范围半径的范围敌人造成伤害。此伤害无视护甲和抗性。

锚定:站立在原地,或者额外的物理和法术抗性,同时任何攻击转化为对300距离的直线敌人的穿刺。(不消耗MP,取消该技能无法移动)

苦行:当受到伤害的时候增加自身的MANA回复1秒,按照百分比恢复,数据随等级上升。

借机攻击:任何进入自己攻击范围的敌人都会受到时代武士的一次借机攻击。

神罚:消耗所有MANA,引导神罚,以自己为中心进行一次大范围爆炸。神罚技能持续12秒,每秒进行一轮伤害,每轮伤害消耗魔法比上一轮增加120。第一次神罚的魔法消耗和伤害相等,都是自身当前魔法值的10%。

阵营防护:在对抗任何邪恶阵营的敌人时,时代武士获得额外抗性。

启示灵光:在时代武士身边的友军都会获得苦行效果。
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发表于 2009-6-16 18:33:37 | 显示全部楼层
楼主好强大。。。。
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 楼主| 发表于 2009-6-16 18:35:11 | 显示全部楼层
什么?
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发表于 2009-6-16 18:35:46 | 显示全部楼层
钱。。。
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发表于 2009-6-16 18:36:35 | 显示全部楼层
额我发了2个。。。为啥没GAB。。。。。。
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 楼主| 发表于 2009-6-16 18:37:51 | 显示全部楼层
看首贴
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发表于 2009-6-16 18:41:41 | 显示全部楼层

Re:想要GAB吗,需要创意吗?悬赏创意,技能征集贴,欢迎发表创意和取阅

都这么热情那我也写一个吧
附属技能:目标锁定
效果:锁定目标30秒,目标无任何不良反应
技能1:穿云箭(对空中射出一只箭消失在天空中,数秒后落下对2000范围的随即敌人造成伤害,对受伤害的敌人周围300范围内造成眩晕并附加伤害.如过锁定过目标,即使用过目标锁定且在锁定时间内使用技能,对天空中射出一只箭消失在天空中,数秒后落向被锁定过的目标造成双倍伤害,对500范围内造成多次伤害)
技能2:百步穿杨(使用后不管是某移动都会射出一只箭攻击附近的敌人持续10秒,如果在锁定目标的时候使用,那么10秒内射出的箭全部射向在被锁定的单位)
技能3:瞬移连击(使用后快速闪烁到附近随即一单并以疾快的速度在1秒内连续对目标射出20只箭,由于快速移动加快速射击伤害扁低,在使用目标的情况下使用,可快速闪烁到被锁定的目标的面前连续射出20只箭,射出每只箭的时候都有几率对周围400范围的造成伤害
技能4:姿态转换(转换姿态后,每秒持续消耗MP,MP为0时姿态消失,技能123将改变)
技能1改变为向天上射出一只箭然后落下N只箭射向200范围内的敌人,伤害扁低,使用目标锁定后所有箭均落下被锁定目标,伤害极低,每只箭攻击到敌人都会对周围500范围的地面产生震动,使周围单位受到伤害
技能2改边为每次攻击时都会额外射出一只箭拥有双倍伤害,攻击锁定目标为4倍伤害,并随即出现中毒,流血,残废,减速,削甲,眩晕,击退效果
技能3改变为随即闪烁到周围任意一目标对目标并连续向目标射出20只箭,伤害比原先怎加,并在原地流下一个幻影5秒后爆炸,锁定目标时使用随即闪烁到周围任意一目标面前对目标连续射出20只箭,每射出一只减都有几率震击地面对300范围内敌人造成伤害,并在原地留下一个幻影5秒后爆炸,射完20只箭后消失3秒,3秒后出现在被锁定目标身后连续对目标射出30只箭,并每只箭都能击退目标,且震击地面对周围500范围内敌人造成伤害





恩就是这样,很imba的弓箭手
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发表于 2009-6-16 19:04:33 | 显示全部楼层
奇美拉:
狮头,力量:向前发出一道冲击波,消耗700直线上敌人的生命值,同时学习后普通攻击带有闪电麻痹。
羊头,智慧:向前发送一道冲击波,消耗700直线上敌人的魔法值,同时学习后普通攻击带有冰霜减速。
龙头,邪恶:使用后立刻吸收600范围敌人的生命值和魔法值,吸收值为最大HP或MP减去当前HP或MP*系数,,同时学习后普通攻击带有火焰溅射。
(三个头的攻击效果只会存在一种)
蝎尾攻击:使普通攻击可能带有毒性,可以与其他喷吐效果叠加。
暴怒:连续三次全技能发动(龙头效果在每轮的最后)。
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发表于 2009-6-16 19:08:40 | 显示全部楼层
其实我和黄小育都不需要钱。
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发表于 2009-6-16 19:50:45 | 显示全部楼层

Re:想要GAB吗,需要创意吗?悬赏创意,技能征集贴,欢迎发表创意和取阅,发表创意请

有几天没上了,后面几天我还得考试……
创意奉上:

其实这个技能我自己也在做……(英雄-金币王的技能......)
埃勒伯斯的地窖(玩过神话时代的应该都知道,起源是希腊神话……)
召唤一个埃勒伯斯的地窖(模型为闹鬼金矿),具有450/600/750的生命,5/10/15的城甲,无法移动/回血/回魔,具有45/60/75的穿刺攻击,1/0.85/0.7的攻击间隔,弹道模型为金币好了.具有掠夺技能(大概比例为50%),淘金光环(增加周围单位攻击速度与移动速度)和埃勒伯斯的惩罚(杀死地窖的单位将会承受地窖最大生命*50%的伤害,而且地窖的所有者还会得到100/200/300的金币奖励)技能,同时每5秒产生一个掘金者(模型为农民,30/40/50的普通攻击,具有掠夺技能而且还能在埃勒伯斯的地窖里采矿,原理请参考UD农民的采矿技能,持续30秒.)埃勒伯斯的地窖持续30秒.
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发表于 2009-6-16 19:56:01 | 显示全部楼层
DOTA真 三等流行地图

哈哈哈
樓主是故意的嗎
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