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楼主: lunaflywar

创意征集贴||顶楼为创意集中整理

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发表于 2009-6-17 14:54:51 | 显示全部楼层

我是不是再骗点钱呢?
反正你比我挣的多……
虽然已经没有什么用了……
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 楼主| 发表于 2009-6-17 14:59:25 | 显示全部楼层
或许我是股市的最大受益者
本来我只有4000左右,经过股市的折腾,拿回来480W
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 楼主| 发表于 2009-6-17 15:00:49 | 显示全部楼层
GA第一富已经由白银变成了n多无名人士
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发表于 2009-6-17 15:08:21 | 显示全部楼层

灌水
对单位灌水
施法者不能动
减目标单位移动速度,攻击速度.成百分比减.减过百分之五十则持续掉血.再眩晕.最后被灌死.
如果中途被打断侧持续恢复正常
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发表于 2009-6-17 15:52:54 | 显示全部楼层
技能取材于科隆战记3的男主角
原本是想把游侠下下来直接发图的
结果估计是弄不到了
所以……
放弃了这一想法
一下技能的原始名称已经忘记
只是大体记得效果
恩,伤害我就不多说了,自己平衡吧

1、气斩
蓄力1秒后对英雄前方发射一道斗气波,宽度100,斗气波会将它接触到的所有单位推开,效果类似http://bbs.islga.org/read-htm-tid-26641.html这的第一个技能(你自己的)。
2、突斩
向前方突进并进行斩杀,通过特殊的身法使自己能够瞬间穿过敌人的身体并照成伤害(穿人),不过因为瞬间的爆发力使自己受到一些损伤,所以在一定时间内无法移动(可以攻击)。
3、裂地重斩
高高跃起,然后落下重击地面,伤害并击退附近所有单位,在斗气的保护下,英雄跃起的瞬间是无敌的。这样的重击对于英雄的武器是一种负担,使用裂地重斩后英雄的攻击力会下降一段时间(普通攻击伤害减少)
4、日光降临(原来的忘记了,自己杜撰一个)
将强大的剑意发射到高空之中,引发天空光明魔法的攻击,使很大范围内的敌对单位受到来自天空的光明魔法攻击,除伤害外,被攻击的单位会受到致盲的效果,暂时感觉周围的环境,突如其来的失明使敌人疯狂的对周围发动攻击(敌我不分)。此技能对于黑暗类的生物照成200%的伤害。释放该技能后,英雄需要一定的时间来恢复,此时间内英雄无法释放任何技能(普通攻击可以)
5、时之斩
通过强大的破碎封一小块区域的时空,当释放这个技能时,区域内的所有单位的行为被停止,英雄自身保持一个攻击的姿态(摆个很帅的造型),然后一个较淡的身影依次闪现在区域内的每一个敌对单位身边的任意位置,并发动攻击(不同的攻击动画),由于敌方单位受到了时空的限制,无法防御和躲避,中招的单位一般都会被秒杀(除boss)。当然这样强力的技能无法轻易释放,只有在熟练的掌握日光降临技能之后,英雄获得了某一种强化药物之后才能释放,这个技能的释放并没有后遗症。
6、秘药
某种特殊的秘药,能够刺激人体的机能,超越人体的极限,使英雄可以在瞬间爆发出强烈的能力(使用加强普通攻击与1~4技能的伤害、免除3、4技能的后遗症,允许使用技能5,增加50%的移动速度 ),但是这是有代价的,每次使用秘药都会使英雄的所有属性降低5,另外为了自身的安全,只有属性高于某个值(自己确定吧)的时候才可以使用这个药品


杜撰了很多
其实模拟科隆战记3是个不错的想法
可惜游戏下不到了
PS:女主角的技能更好些,不过基本上记不得了


最后,不知道LZ玩没玩过这个游戏,这个游戏的技能释放方式很不错,方法很简单,是类似kof那样的释放方式
比如技能3在游戏中的释放方法为X←↓→X,就是按住X,按左下右,然后放开X来释放,当然魔兽无法获得释放X的事件,不过可以用再次按下X的方法

记得技能5的释放方法是X↑←↓→↑↓X……
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发表于 2009-6-17 15:54:03 | 显示全部楼层
引用第182楼lunaflywar于2009-06-17 15:00发表的  :
GA第一富已经由白银变成了n多无名人士
我大约从3000变到了160W……
唉,没办法0点之后买股票的后果啊
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 楼主| 发表于 2009-6-17 16:06:27 | 显示全部楼层
自从s开始抢股票我就从来没抢到过
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 楼主| 发表于 2009-6-17 16:07:25 | 显示全部楼层
很早就实现了700倍增长,然后结束前一天,我才把股票又灌了0.5倍
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发表于 2009-6-17 16:14:24 | 显示全部楼层
不过也无所谓
反正也花不了

无聊就把商店里所有的东西都包圆了

偷偷修改错字
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发表于 2009-6-17 16:15:05 | 显示全部楼层
送我点啊~`
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 楼主| 发表于 2009-6-17 16:19:25 | 显示全部楼层
今天已经发过了,下一次是明天中午,敬请期待...
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发表于 2009-6-17 16:24:16 | 显示全部楼层
谢谢楼主的12000GZB。。。。。。。。

灌香水。。。。。。
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发表于 2009-6-17 16:36:06 | 显示全部楼层
龙龟
天生技能

战争冲锋(被动、非指向、群体技能)
龙龟被攻击时有15%的几率对攻击单位冲锋,在路上被冲到的敌对单位会被龙龟拖到攻击单位的位置,到达后对半径125的单位造成龙龟的(原本位置到攻击单位的位置×0.5)点伤害,之后,攻击单位被击退500距离。
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学习技能

潮汐(主动、非指向、群体技能)


龙龟的巨嘴里可以吐出洪流,冲走眼前的敌人。
对一直线上的敌人造成伤害,并使其退后一段距离(冲退过程中不受控制),如果冲退过程中后面有阻碍物阻挡(阻碍物指的是悬崖峭壁、树林、岩石、篝火、建筑等,任何单位不算作阻碍物),那么将造成额外的眩晕和伤害。

魔法:150
CD:15
施法距离:500
最大作用距离:500/650/800/950
作用宽度:300

-对直线上的敌人造成100点伤害,并冲退200码,如果冲退过程中被阻碍物阻挡,那么造成额外的1.5秒眩晕和50点伤害。
-对直线上的敌人造成150点伤害,并冲退250码,如果冲退过程中被阻碍物阻挡,那么造成额外的1.5秒眩晕和75点伤害。
-对直线上的敌人造成200点伤害,并冲退300码,如果冲退过程中被阻碍物阻挡,那么造成额外的1.5秒眩晕和100点伤害。
-对直线上的敌人造成250点伤害,并冲退350码,如果冲退过程中被阻碍物阻挡,那么造成额外的1.5秒眩晕和125点伤害。


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岩石阵(主动、己向、范围技能)


龙龟召唤岩石阵,可以攻守兼备。
以自身为中心,召唤一个环形的岩石阵,召唤过程中对岩石阵内的敌人造成持续的伤害。岩石具有一定生命值,被击毁没有金钱。岩石属于建筑单位,护甲类型:中甲,防御值:0。每块岩石的碰撞体积为64

魔法:100/120140/160
CD:25
召唤时间:2
持续时间:4
岩石阵作用范围:300

-召唤时间内对范围内的敌人造成每秒40点伤害。每块岩石具有100点生命。
-召唤时间内对范围内的敌人造成每秒70点伤害。每块岩石具有200点生命。
-召唤时间内对范围内的敌人造成每秒100点伤害。每块岩石具有300点生命。
-召唤时间内对范围内的敌人造成每秒130点伤害。每块岩石具有400点生命。


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龙龟之甲(被动技能)


龙龟的外壳,这是天然的铠甲。。
受攻击时有一定几率减少30点伤害。并且受到一定次数的攻击便会永久增加一点力量。

-受攻击时有20%的概率减少30点伤害。累计受到100次攻击永久增加1点力量。
-受攻击时有35%的概率减少30点伤害。累计受到80次攻击永久增加1点力量。
-受攻击时有50%的概率减少30点伤害。累计受到60次攻击永久增加1点力量。
-受攻击时有65%的概率减少30点伤害。累计受到40次攻击永久增加1点力量。


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吞噬(主动、指向、单体技能)

捆绑技能:吐出(主动、己向技能)


龙龟的大嘴足以吞噬一切比它小的敌人。
吞噬一个单位,并消化其生命值,将被消化单位生命值转化成自己的生命值,甚至是英雄。如果是非英雄非机械单位,可以使其在肚子里消化至死亡。如果是英雄,英雄在龙龟肚子里时龙龟不可使用物品,并且在数秒后将其原地吐出。
(如果在消化过程中使用1技能“潮汐”,那么直接将该单位冲退至前方500/650/800/950码的位置,当然被吐的单位也会受到“潮汐”技能的伤害和影响)

[伤害、效果无视魔法免疫]

魔法:100/125/150
CD:100/90/80
对非英雄非机械单位的持续时间:无限(或者直到使用了捆绑技能“吐出”或1技能“潮汐”)
对英雄单位的持续时间:4(或者直到使用了捆绑技能“吐出”或1技能“潮汐”)
施法距离:100

-吞噬一个单位,在肚里消化时造成每秒50点伤害。
-吞噬一个单位,在肚里消化时造成每秒75点伤害。
-吞噬一个单位,在肚里消化时造成每秒100点伤害。
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发表于 2009-6-17 16:48:55 | 显示全部楼层
把昨天写的都拿出来。。。。。

磁力精灵

1:磁力渗透破坏
在进行一端时间吟唱后,对敌人的建筑进行破坏
破坏持续20秒,吟唱5秒
1:降低建筑10点护甲,造成10点/秒的伤害
2:降低建筑10点护甲,造成15点/秒的伤害
3:降低建筑10点护甲,造成20点/秒的伤害
4:降低建筑10点护甲,造成25点/秒的伤害
魔法:225/275/325/375
CD:90
施法距离:100

2:开启电磁干扰
释放出高频电磁波使敌方的攻击无法击中目标 对建筑物有效

1:30%机会丢失
2:40%机会丢失
3:50%机会丢失
4:60%机会丢失

魔法:15/20/25/30点/秒
CD 0
AOE:350

3:磁力线圈
制造一个磁力线圈,线圈内外拥有完全相反的电性
无论敌方英雄(对己方无影响)从线圈内/外企图穿过线圈,都会被向相反的方向弹开 150码
造成晕眩和伤害,线圈存在5秒

1:眩晕1.5秒,造成75点伤害 350AOE
2:眩晕2.0秒,造成125点伤害 400AOE
3:眩晕2.5秒,造成175点伤害 450AOE
4:眩晕3.0秒,造成225点伤害 500AOE

魔法:100/125/150/175
CD:15S

4:磁力牵引
从周围550码范围内每个单位身上剥离出一定护甲和少量点生命值
吸收到自己身上,护甲持续10秒

如果这个单位是英雄,造成0.01秒眩晕和50点伤害


如果这个单位的护甲很高
这个单位会被剥离额外的护甲
同时造成大量伤害
同时被牵引至施法者身旁


1:每个单位剥离2点护甲和15点生命----------如果护加高于25---剥离6点护甲;造成200点伤害
2:每个单位剥离3点护甲和20点生命----------如果护加高于20---剥离8点护甲;造成300点伤害
3:每个单位剥离4点护甲和25点生命----------如果护加高于15---剥离10点护甲;造成400点伤害


魔法:250/300/350
cd:150/135/120

5:磁力链
释放出一条磁力链,连住若干各单位,单位会以350的速度拉到施法者的身旁,单位能以反方向逃脱,速度是(单位移动速度-350)。
1:10个单位,持续5秒
2:12个单位,持续10秒
3:14个单位,持续15秒
4:16个单位,持续20秒

魔法:100/125/150/175
cd:5.5/10.5/15.5/20.5
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发表于 2009-6-17 16:49:35 | 显示全部楼层
我又来抢钱。。。。[s:189][s:189]
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发表于 2009-6-17 17:04:52 | 显示全部楼层
LS4HIT了
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发表于 2009-6-17 17:05:17 | 显示全部楼层
汗。。。昨天晚上写到12点多。。。才写了3,4个英雄,忘了发。。。。。。。
继续

技能1:烈焰之种(计算魔抗)
向周围拨撒火焰的种子 使范围的目标带上一个DEBUFF 持续6秒 持续时间结束后燃烧目标 造成伤害 如果在BUFF持续时间结束之前目标再次受到技能影响 则刷新DEBUFF持续时间 并将燃烧伤害变为1.5倍
耗蓝:80 范围:300/400/500/600 燃烧持续时间:6秒 CD:5秒
等级1:燃烧10点/秒的HP
等级2:燃烧20点/秒的HP
等级3:燃烧30点/秒的HP
等级4:燃烧40点/秒的HP
技能2:地火泉(同时计算物抗和魔抗)
引发大地的力量 在范围内喷出岩浆泉 对敌人造成伤害并降低移动速度
耗蓝:120 范围:350 CD:12秒 减速20%持续2秒
等级1:造成100伤害
等级2:造成200伤害
等级3:造成300伤害
等级4:造成400伤害
技能3:燃烧攻击
使火焰领主的每次攻击都能降低对方的防御 并造成持续伤害(与1技能叠加 但法球不叠加)
法球效果  耗蓝:25 持续3秒
等级1:降低1点防御 5点/秒伤害
等级2:降低2点防御 10点/秒伤害
等级3:降低3点防御 15点/秒伤害
等级4:降低4点防御 20点/秒伤害
技能4:烈焰新星
爆发出3阵巨大的烈焰新星 每次的伤害都是上一次爆炸的一定倍数
耗蓝:200/300/400  每次爆炸间隔1秒 首次爆炸范围300第2次爆炸600范围第3次900范围
等级1:第一次爆炸对范围内造成50点伤害 第2次造成的伤害为第一次造成伤害的1.5倍 第3次为第二次的1.5倍
等级2:100点伤害 倍数1.75
等级3:150点伤害 倍数2

技能5:烈焰风暴
爆发出3阵巨大的烈焰风暴 每阵能转出烈焰旋风 烈焰旋风能对半径200范围内的敌对单位每秒造成伤害,将半径300范围内的敌对单位吸到旋风旁 烈焰旋风能被玩家控制
耗蓝:200/300/400  
等级1:每秒造成25点伤害,每阵能转出2个烈焰旋风。
等级2:每秒造成50点伤害,每阵能转出4个烈焰旋风。
等级3:每秒造成75点伤害,每阵能转出8个烈焰旋风。
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发表于 2009-6-17 17:05:57 | 显示全部楼层
引用第195楼疯人¢衰人于2009-06-17 17:04发表的  :
LS4HIT了

HIT是啥意思?
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发表于 2009-6-17 17:08:30 | 显示全部楼层
大家帮帮忙人工顶置。。。。。。可能有GAB(要看楼主心情。。。。。。。。。。。。。。。。。)。。。。。。。。。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2009-6-17 17:10:33 | 显示全部楼层
4HIT是四连的意思...
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