|
发表于 2009-6-17 16:48:55
|
显示全部楼层
把昨天写的都拿出来。。。。。
磁力精灵
1:磁力渗透破坏
在进行一端时间吟唱后,对敌人的建筑进行破坏
破坏持续20秒,吟唱5秒
1:降低建筑10点护甲,造成10点/秒的伤害
2:降低建筑10点护甲,造成15点/秒的伤害
3:降低建筑10点护甲,造成20点/秒的伤害
4:降低建筑10点护甲,造成25点/秒的伤害
魔法:225/275/325/375
CD:90
施法距离:100
2:开启电磁干扰
释放出高频电磁波使敌方的攻击无法击中目标 对建筑物有效
1:30%机会丢失
2:40%机会丢失
3:50%机会丢失
4:60%机会丢失
魔法:15/20/25/30点/秒
CD 0
AOE:350
3:磁力线圈
制造一个磁力线圈,线圈内外拥有完全相反的电性
无论敌方英雄(对己方无影响)从线圈内/外企图穿过线圈,都会被向相反的方向弹开 150码
造成晕眩和伤害,线圈存在5秒
1:眩晕1.5秒,造成75点伤害 350AOE
2:眩晕2.0秒,造成125点伤害 400AOE
3:眩晕2.5秒,造成175点伤害 450AOE
4:眩晕3.0秒,造成225点伤害 500AOE
魔法:100/125/150/175
CD:15S
4:磁力牵引
从周围550码范围内每个单位身上剥离出一定护甲和少量点生命值
吸收到自己身上,护甲持续10秒
如果这个单位是英雄,造成0.01秒眩晕和50点伤害
如果这个单位的护甲很高
这个单位会被剥离额外的护甲
同时造成大量伤害
同时被牵引至施法者身旁
1:每个单位剥离2点护甲和15点生命----------如果护加高于25---剥离6点护甲;造成200点伤害
2:每个单位剥离3点护甲和20点生命----------如果护加高于20---剥离8点护甲;造成300点伤害
3:每个单位剥离4点护甲和25点生命----------如果护加高于15---剥离10点护甲;造成400点伤害
魔法:250/300/350
cd:150/135/120
5:磁力链
释放出一条磁力链,连住若干各单位,单位会以350的速度拉到施法者的身旁,单位能以反方向逃脱,速度是(单位移动速度-350)。
1:10个单位,持续5秒
2:12个单位,持续10秒
3:14个单位,持续15秒
4:16个单位,持续20秒
魔法:100/125/150/175
cd:5.5/10.5/15.5/20.5 |
|