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楼主: a595859893

无聊之作的存放地

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发表于 2011-8-13 07:40:18 | 显示全部楼层
车子哪来的力量敏捷智力!
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发表于 2011-8-13 09:37:46 | 显示全部楼层
尸体可是一具具的!
还是说潇潇对”条“字异常执着?
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发表于 2011-8-13 10:59:53 | 显示全部楼层
有属性又不会怀孕。。
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发表于 2011-8-13 11:02:06 | 显示全部楼层
车子怀了许许多多尸体,就是你害的
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发表于 2011-8-13 11:17:10 | 显示全部楼层
去死吧,体胖胖,肉肉胖!
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发表于 2011-8-13 11:19:31 | 显示全部楼层
基爪,车子都不放过
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发表于 2011-8-13 11:37:44 | 显示全部楼层
- -貌似是你搞的……
借题发挥的我……
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发表于 2011-8-13 11:38:27 | 显示全部楼层
引用第237楼·于2011-08-12 22:59发表的  :
格雷什-阿尔托克-德-梅尔-史特密斯-巴辛格札特-戴文-瑞雷克-吉斯塔米亚-穆卡-斯强克-麦克雷司
绞肉车

生命值:1000
力量:0
.......

哟~基TPP
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发表于 2011-8-13 11:49:46 | 显示全部楼层
你看,我设计的没属性,你的就有,有属性就代表怀孕了
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发表于 2011-8-13 12:14:46 | 显示全部楼层
神基理!
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发表于 2011-8-14 09:01:40 | 显示全部楼层
老树贝纳木基

Haa~~ 我太老了
                                      ——老树
扎根
“啊~ 让我休息一下 休息一下”
[主动]
使自己深深扎入地面,对魔法免疫并且不会受到大部分的法术效果。
(扎入地面后,五秒内不做任何动作就开始回复)
等级1:每秒可以回复7点生命值和3点法力。
等级2:每秒可以回复11点生命值和5点法力。
等级3:每秒可以回复15点生命值和7点法力。
等级4:每秒可以回复1%的生命值和0.5%的法力。

宁静
“晚安 孩子 不用担心”
[主动]
召唤树叶包裹目标使目标陷入沉睡,不断回复目标生命值。
(持续施法)
等级1:沉睡最多持续5秒,每秒回复1%生命值。
等级2:沉睡最多持续10秒,每秒回复1.5%点生命值。
等级3:沉睡最多持续15秒,每秒回复2%点生命值。
等级4:沉睡最多持续20秒,每秒回复2.5%点生命值。

漫游者
“散步...”
[被动]
使周围范围内的树木转化为树人肆意游荡,树人无法被攻击且会随机攻击敌军,当你离开树木的范围时,树人返回原位再次变化成树木。
等级1:树人拥有一些属性。
等级2:树人拥有更多属性。
等级3:树人拥有极多属性。
等级4:树人拥有十分多的属性。

根须缠绕
“轻拿轻放”
[主动]
使一个友军被自己的根须缠绕,在3秒后传送到目标地点,在传送期间这个友军受到十分小的伤害,传送到目标点后缠绕目标点周围的敌军。
等级1:减少50%的伤害。
等级2:减少60%的伤害。
等级3:减少70%的伤害。
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发表于 2011-8-26 23:23:35 | 显示全部楼层
眼之守卫努拉诺克

失明患者的福音!
                                      ——酋长
视线剥离
“你的眼睛就是我的眼睛”
[主动]
剥离目标一定范围的无视地形的视野,并且降低目标视野,在视野外对其造成伤害增加10/13/16/19%。
等级1:300范围视野剥夺,并且在视野外对目标造成额外10%伤害。
等级2:400范围视野剥夺,并且在视野外对目标造成额外13%伤害。
等级3:500范围视野剥夺,并且在视野外对目标造成额外16%伤害。
等级4:600范围视野剥夺,并且在视野外对目标造成额外19%伤害。

眼之守卫
“一个精致的守卫”
[主动]
召唤一个隐形的守卫,当任意单位靠近守卫150范围守卫才会显形。
(守卫不无视免疫)
等级1:持续30秒。
等级2:持续45秒。
等级3:持续60秒。
等级4:持续75秒。

感知之杖
“一个强大的法杖,能感知一些东西”
[被动]
使自己的视野突破地形限制,并且平均白天和黑夜的视野。
等级1:视野为700。
等级2:视野为900。
等级3:视野为1100。
等级4:视野为1300。

视线烧灼
“什么叫 火辣辣的眼神”
[主动]
使范围内的所有视野守卫互相链接,使范围内的单位无法移动出这个范围,当任意一个守卫破损的时候,囚牢消失,敌人无法直接获得视野位置。
等级1:在范围内的单位减少3点护甲。
等级2:在范围内的单位减少5点护甲。
等级3:在范围内的单位减少7点护甲。
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发表于 2011-8-30 15:01:43 | 显示全部楼层
血红色的夜灵神

我要说多少次我不是血乌!
                                      ——血乌
血之平衡
“我只是喜欢红色”
[主动]
从目标开始牵引出一道链条,对目标造成一定伤害,并且分别链接距离周围范围内的另外四个单位,以两个受到链接单位的生命值差减少或者增加他们的生命,最大不超过一定值。
(只选取目标阵营的单位)
等级1:造成75伤害,最多不会超过100点的链接效果。
等级2:造成110伤害,最多不会超过150点的链接效果。
等级3:造成145伤害,最多不会超过200点的链接效果。
等级4:造成180伤害,最多不会超过250点的链接效果。

血之链接
“现在 我是你 你也是我”
[主动]
链接一个目标,使你和目标的位置保持在600距离内,并且当其中任意一个受到增益或者减益效果,另外一方也会受到一定百分比的影响。
(只能链接一个目标 主动取消后可以重新链接一个单位)
等级1:受到80%的减益效果和120%的增益效果。
等级2:受到70%的减益效果和130%的增益效果。
等级3:受到60%的减益效果和140%的增益效果。
等级4:受到50%的减益效果和150%的增益效果。

血之凝固
“一个强大的法杖,能感知一些东西”
[被动]
使自己的视野突破地形限制,并且平均白天和黑夜的视野。
等级1:视野为700。
等级2:视野为900。
等级3:视野为1100。
等级4:视野为1300。

血之凝固
“其实让一个家伙窒息只需要五秒钟”
[主动]
使一个目标的血液失去运作能力,渐渐停止呼吸,在此的6秒过程中,移动超过一定距离就会因为窒息而导致昏迷,并且在苏醒的一瞬间造成很大伤害。
等级1:在此过程中移动超过1500距离就会受到150点伤害并且降低80%的移动速度,根据你的生命值百分比持续1 - 10秒。
等级2:在此过程中移动超过1500距离就会受到225点伤害并且降低80%的移动速度,根据你的生命值百分比持续1 - 10秒。
等级3:在此过程中移动超过1500距离就会受到300点伤害并且降低80%的移动速度,根据你的生命值百分比持续1 - 10秒。
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发表于 2011-8-30 17:54:20 | 显示全部楼层
杰克
惯偷

这个自称杰克的人类据说是一个惯偷,兜帽和面罩掩饰住他的面容,他来到近卫和天灾之间的战场,他并没加入其中任何一方,无论是世界之树的崩塌还是巫妖王的死亡都不能给他带来实惠,对他来说,他只关心能不能在战乱中有获得让他满意的收获。

力量:12+1.0
敏捷:15+1.7
智力:13+1.5

顺手牵羊 Pilfering (主动)
在下一次攻击时偷取目标的身上的财物,偷取时掷一枚四面骰,根据骰子结果决定技能发动效果。
消耗魔法:50
冷却时间:20s
如果目标不是英雄将浪费这次机会
等级1
1:偷取造成伤害50%的金钱
2:无效果
3:无效果
4:无效果
等级2
1:偷取造成伤害50%的金钱
2:偷取造成伤害75%的金钱
3:无效果
4:无效果
等级3
1:偷取造成伤害50%的金钱
2:偷取造成伤害75%的金钱
3:偷取目标随机一个物品栏中的物品,在接下来10秒内受到来自该目标超过(200+(12400 - 该物品价值)/ 该物品价值)的伤害、死亡、贩卖时物归原主
4:无效果
等级4
1:偷取造成伤害50%的金钱
2:偷取造成伤害75%的金钱
3:偷取目标随机一个物品栏中的物品,在接下来10秒内受到来自该目标超过(300+(12400 - 该物品价值)/ 该物品价值)的伤害或死亡、贩卖时物归原主
4:无效果

全身而退 Leave (主动)
杰克能快速地在得手后逃跑,无视非机械单位的碰撞并提高50%移动速度。
持续时间:3/4/5/6s
消耗魔法:50/60/70/80
冷却时间:15s
使用技能或试图攻击都会解除这个状态

贪得无厌 Greed (被动)
使用“全身而退”技能后有几率刷新技能CD(不刷新物品CD)。
等级1 - 30%几率
等级2 - 40%几率
等级3 - 50%几率
等级4 - 60%几率

好运当头 Lucky (被动)
杰克的运气有时好得让人发指,他趁着运势往往能大赚一笔。
等级1 - 有15%几率使“顺手牵羊”技能使用三面骰;“贪得无厌”发动失败时有一半的概率再次触发(一次)。
等级2 - 有25%几率使“顺手牵羊”技能使用三面骰;“贪得无厌”发动失败时有一半的概率再次触发(两次)。
等级3 - 有35%几率使“顺手牵羊”技能使用三面骰;“贪得无厌”发动失败时有一半的概率再次触发(三次)。
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发表于 2011-8-31 00:23:02 | 显示全部楼层
   很好奇三面的骰子是什么样子的
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发表于 2011-8-31 16:02:28 | 显示全部楼层
这是一个抽象的概念~~
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发表于 2011-9-2 17:07:40 | 显示全部楼层
无之夜灵

我不止一个
                                      ——无之夜灵
群鸦暴乱
“很壮观 也很可怕”
[主动]
把自己分离为乌鸦群从天空盘旋而过,对接触到的单位造成失明和伤害。
等级1:造成80点伤害,并且对周围单位造成1.5秒失明。
等级2:造成135点伤害,并且对周围单位造成1.75秒失明。
等级3:造成190点伤害,并且对周围单位造成2秒失明。
等级4:造成245点伤害,并且对周围单位造成2.25秒失明。

六角
“口口见血”
[主动]
释放技能后,不断从自身分裂出小夜灵鸟 并且对周围单位造成伤害。
等级1:每0.5秒发动一次,发动5次,每次对一个单位造成50伤害。
等级2:每0.5秒发动一次,发动7次,每次对一个单位造成50伤害。
等级3:每0.5秒发动一次,发动9次,每次对一个单位造成50伤害。
等级4:每0.5秒发动一次,发动11次,每次对一个单位造成50伤害。


“我永远不死”
[主动]
立即释放使你化作一群灵鸟并且向四周散开,3秒后重新组合成夜灵并且对目标点造成一定伤害。
等级1:
等级2:
等级3:
等级4:

灵鸟飞舞
“我从来不是一个人”
[主动]
召唤出最多1个不受地形限制的夜灵神,你可以牺牲掉它来回复你20%的生命值并且将你代替掉这个夜灵。
等级1:夜灵神可以使用等级1的技能。
等级2:夜灵神可以使用等级2的技能。
等级3:夜灵神可以使用等级3的技能。
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发表于 2011-9-6 21:58:29 | 显示全部楼层
三头海怪

某群海盗藏宝地的守护者。

|致命射线|

射出三道光束,第一道击退目标,第二道致盲,第三道造成爆炸伤害,如果第三道光束杀死该单位将对目标范围400内的敌方单位造成同等伤害并击晕0。1秒。
【击退】150、190、230、270。
【致盲】20%、30%、40%、50% 持续3秒。
【爆炸】100、150、200、250。

|命运三击|
-被动-
三头海怪用三个头对攻击他的近战单位造成三重攻击,每次攻击有一定几率丢失或者被闪避掉。

等级1:45%丢失。
等级2:30%丢失。
等级3:15%丢失。
等级4:不丢失但是可以被闪避。

|恐惧之种|

将小海兽寄生在自己或者其他单位体内一定时间,或者该单位在幼兽未成熟前就被杀死的话,该技能没有任何效果。成熟后对目标单位造成250点伤害,诞生海兽。

等级1:诞生1个海兽。
等级2:诞生2个海兽。
等级3:诞生3个海兽。
等级4:诞生4个海兽。

|超速再生|

没有人能轻易杀死它。

等级1:提高海兽150%的生命恢复速度,包括物品的加成。
等级2:提高海兽225%的生命恢复速度,包括物品的加成。
等级3:提高海兽300%的生命恢复速度,包括物品的加成。
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发表于 2011-9-9 21:27:18 | 显示全部楼层
领唱者

没有比这更无聊的英雄了。

齐唱

增加所有英雄30%的攻击速度和移动速度,并增加其60%的基础攻击力,持续4.5秒。

独唱

增加所有英雄30%的攻击速度和移动速度,并增加其60%的基础攻击力,持续6秒。
需持续施法


静音

每秒降低周围所有单位20%的攻击速度持续3秒,3秒后增加受影响的友军60%的攻击速度持续6秒。


静默

全场不论敌我全部沉默!展开白刃战。 持续8秒。
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发表于 2011-9-9 22:35:04 | 显示全部楼层
Silence!
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