引用第249楼a595859893于2010-10-22 20:06发表的 : 于是乎复杂的彩蛋更新了。。。 开头 第一关将浮出水面的鱼人击败过几秒后水中出现死神权杖(需要用关闭碰撞的技能去取) 拾起死神权杖后走到溺水死者(貌似叫这个名字?)埋伏的地方,埋伏的地方出现的溺水死者变为疯狂的溺水死者,攻击力和攻击速度小幅度提升,移动速度大幅度提升,并且专注于攻击拥有死神权杖的英雄 这时如果将死神权杖丢下,所有的溺水死者将会无视英雄奔向死神权杖,取得死神权杖的溺水死者将会大幅度提升攻击力,但是会成为其他溺水死者攻击的目标 .......
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引用第248楼xiaoxiao86于2010-10-22 19:35发表的 : 还需要场景不? 草图方面可能不行了(你看了我高超的作图技术- -如果你真想看我也会做……)
引用第253楼德鲁依于2010-10-22 20:23发表的 : 彩蛋系统是什么东东 LZ三连了噢
引用第257楼德鲁依于2010-10-22 20:31发表的 : 看到你们在这几天里想到这么多内容...我都无力帮忙了... 小鸟的那一个应该算是设计长脉络的支线任务吧... 其实我是想问LZ最后用哪一个力量英雄.... .......
引用第256楼xiaoxiao86于2010-10-22 20:31发表的 : 抽个魔兽世界的副本做场景- -好不?(名字改改,地形改改……)
引用第258楼a595859893于2010-10-22 20:33发表的 : 我确实是打算设计的很长很长~ 最好是贯通所有的关卡,但是一次绝对玩不出全部的那种~ 不过只是偶尔想到再加上去~ 企鹅的支线简单的原因就是为以后做好准备~ .......
引用第261楼xiaoxiao86于2010-10-22 20:46发表的 : 不是- -我想到一个监狱类型的场景,但是貌似和魔兽世界有点相似了……
引用第259楼xiaoxiao86于2010-10-22 20:36发表的 : 沙漠:如果沙漠上有3个火蜥蜴,不杀他。到晚上成为3个大型沙元素,BOSS死后他们依然存在的话。他们会走到一起,融合成1个巨大沙元素,无法移动(融合地点出现),攻击距离900。技能方面……想不出。死亡后掉落许多东西,其中可能掉个风暴元素(为悲剧的熊猫设计的)增加熊猫的技能伤害等…… 其他人获得风暴元素,就变成可以吃的,+5敏捷。(限制触发1次0)(BOSS可以重复打,但是风暴元素只出1次)
引用第264楼xiaoxiao86于2010-10-23 08:18发表的 : 早上的小鸟有虫吃…… .......
引用第267楼kovski于2010-10-23 13:08发表的 : 这个怎么样。属性多的我都不信
引用第270楼xiaoxiao86于2010-10-23 16:42发表的 : 想到一个场景:死亡深渊 怪物:深渊族(把娜迦的单位搞成黑色就好了)(无飞蛇,龙龟和飞龙) 单位分类:深渊守卫,深渊海妖,深渊爪牙,血之怒(BOSS,女皇……) BOSS技能大概:凋零之箭(暂时想不到什么好)、触角出现(一堆恶心的触角,从地而出),还有个想不出 简述:死亡深渊,本来是一座繁华而强大的城市。可是整个城市的人都受到了诅咒,繁华而强大的城市,瞬间因此也成为了废墟(注意!)可是有些人看中了这个被人遗忘的废墟。这个废墟地底下却藏有无尽的能量。深渊族想夺得他,并且毁灭世界。(建议改改,我不是很会编故事……) .......
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