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楼主: lunaflywar

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 楼主| 发表于 2009-6-17 20:15:04 | 显示全部楼层
我看过了,除了让人头晕的前言,其他的还不错
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发表于 2009-6-17 20:20:20 | 显示全部楼层
言灵术~~bash效果~~
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发表于 2009-6-17 20:57:01 | 显示全部楼层
引用第240楼lunaflywar于2009-06-17 20:15发表的  :
我看过了,除了让人头晕的前言,其他的还不错
实际上是挺简单的~我指的是理解~
就是讲这些初中知识~
不过好像设计得太复杂老……设计简单的心里又不爽,这才导致了今天效率低下口牙……
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发表于 2009-6-17 21:03:52 | 显示全部楼层
動作類遊戲主要以攻擊範圍為買點吧...
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发表于 2009-6-17 21:09:25 | 显示全部楼层
有钱人多了…
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发表于 2009-6-17 21:10:25 | 显示全部楼层
GA股票门的产物……
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发表于 2009-6-17 21:19:22 | 显示全部楼层
英雄:游击队长


1、游击(被动)
在地图上的山林地域自动开启
角色进入隐身状态,并且第一次攻击、释放魔法造成眩晕效果
退出山林地域效果解除
2、扫射(主动)
对面前的单位扫射,连续放枪。
3、安营扎寨(主动)
布设帐篷,部下堡垒
必须在山林地使用,增加回血、回魔速度,增加防御力,随技能等级堡垒增加武器等
4、神兵天降(主动)
立刻移动到最近的敌方英雄处,瞬移长度有限制,之后造成目标的眩晕
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发表于 2009-6-17 21:25:23 | 显示全部楼层
引用第246楼utonyu于2009-06-17 21:19发表的  :
英雄:游击队长
1、游击(被动)
在地图上的山林地域自动开启
.......
最好不要和地形装饰物相关,lz说明的老
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发表于 2009-6-17 21:25:55 | 显示全部楼层
突击队员(英雄)


1、喷射包
向前喷射,按某个键停止,可以踩在地方单位头上造成伤害,无视地形
2、炸药包
在身前安置一个炸药包,爆炸后对自己不造成伤害但造成压制效果(减速,加防,加闪避),对其他单位等造成伤害,要持续施法
3、高等射击
提高攻击力、攻速的被动技能
4、炮击标定
在原地留下炮击标定,一段时间后将有炮火轰击这个地点。
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发表于 2009-6-17 21:32:43 | 显示全部楼层
啊啊啊,没看见。。。。。算了



指挥官
1、冲锋!
自己周围的友军移动力增强,攻速加快,向前冲去。
2、请求支援
召唤系,略
3、鼓舞士气(被动)
周围的单位看到指挥官的身影,负面魔法效果降低
4、占领土地
占领脚下的土地,树立地标,地表拥有当前等级的鼓舞士气效果和冲锋效果的一半
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发表于 2009-6-17 21:34:06 | 显示全部楼层
明日mvp就交给阁下了……
我老了,这个世界究竟是年轻人的。
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发表于 2009-6-17 21:38:30 | 显示全部楼层
我也来

时空操纵者

1.时间紊乱
时空操纵者的攻击可以干扰被攻击者的时间,使其时间流动错乱
效果:使被攻击者加速(增加被攻击者20%的攻击速度,40%的移动速度和50%的魔法恢复速度,且每秒消耗2的%生命)或减速(减少20%的攻击速度,40%的移动速度),持续5s,加速和减速效果可自由切换。

2.空间变换
将300范围内随机目标转换到异次元空间,从本空间中消失,无法攻击或施法,也无法被攻击,但是若有时间加速效果仍然持续损失生命,持续3s。对拥有时间加速效果的单位伤害和持续时间减少,对拥有时间减速效果的单位伤害和持续时间增加。当目标从异次元空间返回时,眩晕1s并受到100点伤害。

3.时空穿梭
在时间与空间中穿梭,随机与500范围内任意单位交换位置,与时空操作者交换位置的单位将出现时间紊乱效果,并受到300伤害。

大技:时空裂缝
将600范围内所有敌人瞬间移动到施法者身边并将其撕裂,使目标损失%25的生命并造成每0.1s 50的伤害,持续2s,同时减慢目标的40%攻击速度和80%的移动速度,持续15s,对拥有时间加速效果的单位伤害和持续时间减少,对拥有时间减速效果的单位伤害和持续时间增加。拥有空间变换效果的单位将不受此技能影响。
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 楼主| 发表于 2009-6-17 21:39:51 | 显示全部楼层
想拿MVP要看实力了,哼哼
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发表于 2009-6-17 21:43:38 | 显示全部楼层
垃圾食品……
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发表于 2009-6-17 21:55:41 | 显示全部楼层
LZ真是个好人,今天一来就收到3000GAB
于是我准备把用在自己图里的几个人物技能中一个搬出来吧,虽然还没做呢,恩恩,那么想想选哪个好呢
那么就用这个吧,虽然还不知道他叫什么名字好
天生技能:形态转换(转换成虚无形态和实体形态,虚无形态时智力增加加敏捷的1.5倍,实体形态时力量增加敏捷的1.5倍,虚无形态远程攻击,实体形态近战,技能1234会改变)
技能1:幻影无形:释放后单位进入透明状态(敌人可见非隐形)攻击速度移动速度每级提升5%,持续时间每级提升10秒,实体形态下会在原地留下一个幻影,幻影不会被攻击,幻影拥有攻击同实体形态一样属于近战持续时间非常短,没有死亡动作,虚无形态下进入完全隐形状态(敌人不可见)隐形状态下攻击敌人时敌人受到200%的伤害,并且产生5个实体形态的幻影存在时间5秒
技能2:血腥闪影:使用后对前方1000范围内随即敌人进行闪烁试攻击,每次闪烁后都会在周围产生大量的鲜血,连续闪烁攻击最高10次,最后一次为双倍伤害,虚无形态下使用后,释放单位消失,在消失的地方产生10个实体幻影对周围1000范围内敌人进行一次闪烁攻击,攻击完毕后,虚无状态的实体出现,并且被攻击到的敌人会被拉到虚无状态身边接受割裂伤害并弹开敌人
技能3:反击背刺:实体状态下释放技能有20%几率被攻击时闪烁到敌人后方进行背刺攻击伤害是原来的300%持续时间30秒,虚无状态下被敌人攻击会在敌人背后产生3个实体幻影进行背刺攻击
技能4:生命反馈(虚无状态下叫魔力反馈):实体状态下使用该技能后前10次攻击自己的单位将受到攻击者自身攻击+实体力量X2的伤害,虚无状态下使用改技能,对周围1000范围内的敌人造成自身剩于MP+虚无智力X2的伤害
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发表于 2009-6-17 22:08:15 | 显示全部楼层
槍決
自動槍斃離英雄最近一個友方小兵
使周圍友方單位的攻擊速度與移動速度上升至極限2秒


IG的政委...
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发表于 2009-6-17 22:09:50 | 显示全部楼层
幻影无形真漂亮……
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发表于 2009-6-17 22:19:03 | 显示全部楼层
反击背刺:实体状态下释放技能有20%几率被攻击时闪烁到敌人后方进行背刺攻击伤害是原来的300%持续时间30秒

被動改變自己位置絕對會是一件很囧的事...
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发表于 2009-6-17 22:22:36 | 显示全部楼层
技能:顶蘑菇
向前方跳起,如果踩到一个敌人则对其造成x点伤害,并且自身获得一个buff,增加1秒内再次使用本技能的浮空时间0.5秒,可叠加3次。

本技能无冷却。

技能:防御
获得3秒内抵抗敌人下一次攻击的效果。
当成功抵挡了一次攻击,将立刻击晕你的目标,并且本体穿过对手移动到其身后进行攻击,攻击速度增加300%,持续3秒。
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发表于 2009-6-17 22:25:34 | 显示全部楼层
引用第258楼eff于2009-06-17 22:22发表的  :
技能:顶蘑菇
向前方跳起,如果踩到一个敌人则对其造成x点伤害,并且自身获得一个buff,增加1秒内再次使用本技能的浮空时间0.5秒,可叠加3次。
本技能无冷却。
well done……
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