使用道具 举报
jnyvsgod 发表于 2015-2-3 19:46 又发现3个暗影猎手的bug:1.对睡着的中立生物用妖术不会惊醒它的同伴2.妖术结束的中立生物对身边的交战没有 ...
麦德三世 发表于 2015-2-4 11:57 暗影猎手的格子数量应该是正确的,而是目前存在一个或者一个以上的BUG物品,会使得拾取该物品后的单位拾取 ...
Star_of_dada 发表于 2015-2-4 13:51 地精伐木工的噪声好大…而且走路有重低音效果?总之耳朵痛
麦德三世 发表于 2015-2-3 09:37 这个法子无法阻止农民只身前去开矿啦。等走到再被攻击的话,保护的兵来不及过来。目前在考虑中。
麦德三世 发表于 2015-2-3 10:12 双击的事情其实都是模型控制的。其实人类的坦克也有这个问题。有不少模型需要手动改。
jnyvsgod 发表于 2015-2-4 15:45 还有我在war3测试了,地精飞艇在单位乘坐时确实会飞向单位。但mod里是在原地等待单位走过去
月之女祭司的强击光环:近战单位无实际增益效果,但BUFF栏有强击光环的图标
Star_of_dada 发表于 2015-2-4 14:23 我当时是玩NE的,感觉背景音乐和夜精的音效都不大,但伐木工的声音特别大。 另外补上一个问题:按F2会 ...
麦德三世 发表于 2015-2-5 05:25 这两点很有意义吗? 有一点非常明确的是,这个mod并不是打算复刻war3的每一处细节。这种显然就不 ...
麦德三世 发表于 2015-2-5 06:32 这个说明起来就比较复杂了,在War3里面所有单位都是有且仅有2个武器。用法术和球来切换禁用哪个武器。 ...
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院
GMT+8, 2024-6-20 13:02 , Processed in 0.336134 second(s), 22 queries .
Powered by Discuz! X3.5
© 2001-2023 Discuz! Team.