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楼主: a595859893

无聊之作的存放地

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发表于 2011-4-27 15:34:22 | 显示全部楼层
萌萌
装傻:萌萌傻傻的站着,任何攻击她的单位都会受到天谴。
吐槽:被吐槽的英雄无语(沉默)了。
大哭:萌萌大哭的时候,周围的英雄都会不知所措的站着……

由于涉足二次元不深,所以对技能的理解不够成熟,求改进!!!
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发表于 2011-4-27 17:52:20 | 显示全部楼层
只有三个技能?
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发表于 2011-4-27 21:29:29 | 显示全部楼层
很久,没发过英雄、、、我马上想个的说~
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发表于 2011-4-27 21:44:07 | 显示全部楼层
空间使者
属性:智力

空间领域【主动】
“我的领域,听我的!”
在点制作出1个领域,在领域里的敌人无法出去,强行离开的话,会立即传送到领域中间。任何人都可以进入。
1级:500半径,持续10秒,冷却20秒。
2级:600半径,持续10秒,冷却20秒。
3级:700半径,持续10秒,冷却20秒。
4级:800半径,持续10秒,冷却20秒。

空间挤压【主动】
“强压!”
用空间的力量,让区域的敌人进行挤压,造成巨大伤害,每有1个单位在区域里增加伤害。【区域的敌人会到技能点】(不会伤害自己人,但是会计算单位数量)
1级:每1个单位20伤害,冷却10秒。
2级:每1个单位30伤害,冷却10秒。
3级:每1个单位40伤害,冷却10秒。
4级:每1个单位50伤害,冷却10秒。

空间碎片【被动】
“破碎了……”
每当空间释放主动的技能时候,会在身旁出现空间碎片。
1级:出现1个。
2级:出现2个。
3级:出现3个。
4级:出现4个。

空间碎片
生命:1血
无敌状态
持续20秒。
技能:
空间破碎:当空间碎片被计算进空间挤压的单位数量时,每1个空间碎片,能增加5%伤害。

空间裂缝【主动】
“扭曲了!”
每秒在自己的附近都会出现裂缝,任何敌人踏进,将无法动弹,并且每秒馈敌人魔法。只有释放结束才能动弹【持续释放】
1级:影响1000范围,持续10秒。每秒馈5%魔法,造成馈魔法的0.5倍伤害。
2级:影响1200范围,持续12.5秒。每秒馈10%魔法,造成馈魔法的1倍伤害。
3级:影响1400范围,持续15秒。每秒馈15%魔法,造成馈魔法的1.5倍伤害。
【魔法为0时,那个混蛋,会造成每秒5%生命的伤害】
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 楼主| 发表于 2011-4-27 23:28:26 | 显示全部楼层
埃尼斯·风语者
或许每个人都觉得他并不像一个游侠。确实,没任何有一个游侠像他一样,不用最令他们骄傲的灵巧身手来进行远距离游击而选择用其与敌人近身对战。许多的游侠甚至以他为耻辱,但没有一个活着的游侠敢在他面前这么说——因为这样做的人已经死了
力量:12+0.8
敏捷:22+3.2
智力:16+1.4

圆弧划击
双手持匕首沿弧形向前方击去,用一些时间将左右两侧小范围内的单位逐渐吸引至自己的正前方,期间所有被吸引的单位在这段时间会持续不断的受到伤害
技能可被中断
等级1 - 花费0.8秒时间吸引,期间每0.4秒能造成10点伤害
等级2 - 花费0.6秒时间吸引,期间每0.3秒能造成20点伤害
等级3 - 花费0.4秒时间吸引,期间每0.2秒能造成30点伤害
等级4 - 花费0.2秒时间吸引,期间每0.1秒能造成40点伤害

风之轰击
快速的凝聚风之力,并在凝聚成形后迅速轰击自己的正前方,对前方小范围内所有敌人造成巨大伤害并击退一段距离
需要1秒畜力时间
等级1 - 对前方80范围的单位造成100点伤害和100距离的击退
等级2 - 对前方100范围的单位造成200点伤害和150距离的击退
等级3 - 对前方120范围的单位造成300点伤害和200距离的击退
等级4 - 对前方140范围的单位造成400点伤害和250距离的击退

强弩穿刺
用射程极短但穿透力极强的弩发射出一支箭,任何触碰到箭的单位都将会受到伤害并被小幅度击退
箭速度为1000,判定范围50
等级1 - 触碰到的单位每0.05秒就会被击退10距离并受到10点伤害 ,最多飞行300距离
等级2 - 触碰到的单位每0.05秒就会被击退20距离并受到10点伤害 ,最多飞行400距离
等级3 - 触碰到的单位每0.05秒就会被击退30距离并受到10点伤害 ,最多飞行500距离
等级4 - 触碰到的单位每0.05秒就会被击退40距离并受到10点伤害 ,最多飞行600距离


疾风步
极快的步伐能使其急速向自身面向角度冲去,期间他甚至还有余力做别的事情,不过这样的消耗也是巨大的
冲刺期间可使用技能,但是魔法消耗加倍,冲刺可中断,使用不会打断任何可中断的效果,冲刺速度为1000
等级1 - 技能冷却9秒,冲刺距离300
等级2 - 技能冷却6秒,冲刺距离600
等级3 - 技能冷却3秒,冲刺距离900
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发表于 2011-4-28 10:19:41 | 显示全部楼层
引用第139楼·于2011-04-27 17:52发表的 :
只有三个技能?

就是因为涉足2次元不深才不知道怎么设置2次元萌娘啊……
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发表于 2011-5-2 15:20:18 | 显示全部楼层
气象球:

雨天:使周围环境变为下雨,在雨中时间超过4秒会获得buff“湿透”,获得buff的单位减缓攻击及移动速度,离开区域后buff持续6秒。在区域中其他单位的水系及冰系魔法伤害up。

寒流:使区域温度急剧下降,周围单位受到冻伤伤害并且减慢移动速度,在寒流中停留超过3秒会获得buff“麻木”,攻击及移动速度大幅下降,离开寒流后持续1秒。获得“湿透”的单位进入寒流立即被“麻木”,“麻木”状态下在寒流中超过3秒被“冻结”,单位无法移动,离开寒流区域后持续1秒。

暖流:使区域单位持续回复生命,并且小幅提高攻击移动速度。暖流持续时间结束时范围内单位的各种不良buff消失。

炎阳射线:使得区域温度升高,单位会受到灼伤伤害,生命值低于50%获得buff“中暑”,受到的灼伤伤害随生命减少上升。技能会驱散“湿透”,“麻木”及“冻结”状态。
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发表于 2011-5-6 00:52:02 | 显示全部楼层
天谴者迈尔卡多(德鲁伊)  
   
"作为一个德鲁伊他并不热爱自然,除了他喜欢的鹿角,他折磨一切其他的动物。他还强迫使用自然的力量去满足自己不正常的欲望。最终,他被族人驱逐,没有一个人愿意再去反抗这位堕落的德鲁伊,因为他们根本承受不了他折磨的欲望。"

火焰风【主动】:向前喷射3个火球,火球会随机向前移动并燃烧附近的单位。接触到火球的单位会受到80/100/120/140点伤害。并对站在火焰中的单位每秒造成30/40/50/60点伤害。
最大距离 1500
施法距离 600
  
自然之力【主动】:强行禁锢自然的力量在周围形成一个具有爆炸力的球体,可以释放出闪电链随机攻击敌人,闪电链伤害60/90/120/150点,每次弹射提高7/9/11/13%的伤害。闪电链弹射2/3/4/5次。
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发表于 2011-5-7 21:06:34 | 显示全部楼层
根须缠绕
让目标周围450范围内的树木对单位造成一定伤害,并使目标被缠绕一段时间。
造成伤害:90+10/15/20/25x树木数量
持续时间:1/1.75/2.5/3.25秒
施法间距:18/16/14/12秒
施法距离:500
魔法消耗:95

奇迹之苗
在目标位置种下奇迹之苗,在奇迹之苗外的单位无法直接看到奇迹之苗的内部。同时奇迹之苗会是其中友军每秒获得一定百分比的生命回复,与对敌人造成相当于其一定百分比的伤害。
每秒回复/伤害:1/1.5/2/2.5%
持续时间:10秒
影响范围:300
施法距离:500
魔法消耗:90/100/110/120

自然守护
当古树静止不动时将会每秒提高1点护甲与一定的回血速度,有叠加上限。开始移动后,效果将会以每秒下降3点护甲与3点回血的速度消失。
回血提高:1/2/3/4
叠加上限:15/18/21/24

希望传递
将目标传送到自己身边。如果目标为敌对单位,那么就将目标拉近一定百分比的距离。
拉近距离:30/40/50%
施法延迟:8/6/4秒
魔法消耗:130
施法间距:90秒
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发表于 2011-5-8 20:32:48 | 显示全部楼层
贪吃的卒里 【贪吃蛇】

天生就拥有三个头的怪物,完全可以把任何小于他的东西完全吞噬直到被他强大的胃液腐蚀至渣。即使是跑得最快的兔子。在他强大的麻痹毒液喷射下,也得乖乖束手就擒。这个怪物最可怕的地方是他消化了任何东西之后,都可以增加自己一份能力。即使是这一只幼年的贪吃蛇也让最强大的战士头疼不已。

属性【主属:敏捷】
力量5 + 0 【每级增加生命值(最多不大于500)】
敏捷5 + 0
智力5 + 0

初始生命值【包括力量附加  】150 + 1.0回复
初始魔法值【不包括智力附加】0.0 + 0.5回复

远程 260 范围
攻击前后摇 0.7/0.3
施法前后摇 0.0/1.0

技能:

1 :蛇行【被动】:鼠标点击移动的时候增加偏移300/350/400/450,方向为30/25/20/15度的位移。这次位移加速无视任何减速 眩晕。

2:蛇袭【主动】:向前冲击300距离并且到达目标点后立即收回。如果撞击上一个单位立即咬住这个单位,攻击满2/3/4/5次后停止这个状态。

3:剧毒【被动】:攻击满3次后向目标喷射一次蛇毒。蛇毒直接造成15/20/25/30伤害。如果该单位在蛇毒持续过程中移动,那么降低10/13/16/19%移动距离的移动速度并且受到同等数值的伤害

4:疯狂再生【被动】:直接增加 2/3/4%的生命值恢复速度。如果在一瞬间受到伤害大于125/100/75,那么在2秒内回复25%的生命值。这个效果最多在15/13/11秒内触发一次。
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 楼主| 发表于 2011-5-12 13:30:57 | 显示全部楼层
命运硬币
抛出1/2/3/4枚硬币,每一枚正面的硬币会对目标造成50点伤害,背面的硬币对自己造成50点伤害
致命链接
链接目标和自己,在期间双方无法以任何形式回复生命值并每秒受到来自对方的20/40/60/80点伤害,持续10秒或者其中一方死亡
死亡祷告
对目标使用后,记录下双方4/5/6/7秒内所受到的伤害总额,对受到的伤害总额低的单位造成双方伤害总额之和的20/40/60/80%点伤害值

大招待定(其实感觉如果是神圣护甲的话会和不错的样子)
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 楼主| 发表于 2011-5-14 16:55:46 | 显示全部楼层
法阵师
能利用法阵产生各种各样的效果,法阵拥有巨大效果,合适的时机里一个法阵往往就能扭转战局,可惜的是刻画法阵需要很长的时间,在这段时间里任何意外都有可能导致法阵刻画失败,而且法阵的数量极其多,要记住所有的法阵不是一件容易的事情
法阵师所用的武器是魔法书,魔法书一般会提供一到两个符文阵的介绍及做法,持有对应书本来制作对应法阵,能极大幅度的降低法阵被打断的可能性,同时也能增加法阵的刻画速度


法阵师利用的是法阵刻画来达到各种效果,他并不灵敏且作用点都处于自身中心
刻画法阵是法阵师的重要技能,他也只有这一个技能,使用后会出现类似下面的排列
      暗
   光    金
木        火
水  施法者  风
雷        星
   火    土
      空
而是法阵的刻画则是需要通过鼠标点击对应的元素节点来达到施法的目的,点击的元素会被激活,再次点击被激活的元素即可取消激活,当所有需要激活的元素全部激活后,再次点击法阵刻画即可开始刻画法阵

例如
法阵:幽魂冥界
元素:暗-土-木
效果:
处于法阵1000范围中的单位死亡时能诞生一具骷髅,具有200点生命值和10~12的攻击力,持续30秒
刻画时间:5秒

那么想要启动这个效果,则需要使用‘法阵刻画’技能,然后激活元素节点中的暗节点,土节点,木节点即可,激活无需分先后,只需将所有节点激活完毕后,再次点击法阵刻画后5秒即可产生效果
而法阵刻画所出现的节点单位全部是同一堆的节点单位,因此玩家可以通过选取所有需要的节点,然后编队,这样的话就可以快捷的选择好元素,再按下法阵刻画即可。


符文师
相比法阵师,符文师是一个方便的职业,他们并不需要亲自记住一堆乱七八糟的东西,他们身上的符文能直接产生各种效果,而他们要做的就是组合各种符文使其能产生连锁反应让效果更加强大,他的效果也比法阵弱上许多,但是他们非常灵巧
符文师所用的武器是符文手套,它是容纳符文的唯一道具,符文收集后想要使用必须通过该手套,不同的手套所能容纳的符文数量也不相同,越高级的手套,能容纳的符文数量越多,同时也会有一些对于连锁的增幅



每个符文的技能是独立的,但是符文师可以通过组合符文来让他们发挥更大的效果
例如
符文:火球
属性-火
类别-轨道类
向前方发射一个火球,碰到敌人后会爆炸,造成100范围10点伤害
特殊效果
使组合符文下一个轨道类符文的弹道速度提升10%
结束条件
触碰到敌方单位或者3秒内没有击中任何单位

符文:追踪弹
属性-无
类别-轨道类
发射后追踪离追踪弹最近的一个单位,并对其造成20点伤害
特殊效果
使组合符文下一个轨道类符文直接命中被追踪的单位
结束条件
触碰到敌方单位或者3秒内没有击中任何单位

那么如果我用火球-追踪弹的组合的话,火球结束后会出现追踪弹,而追踪弹的速度提高10%
那么如果我用追踪弹-火球的组合的话,那么追踪弹结束火球将会直接出现在被追踪的目标的位置上爆炸

符文手套是用来让收集的符文可以使用的,而收集的符文个数不受限制
也就是说符文手套越高级,连锁就能越丰富多彩,就能越强悍



好吧,构思完这2个东西,这RPG就坑了
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发表于 2011-5-17 17:23:33 | 显示全部楼层
那时如果我上线的话- -RPG可能不会坑的
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发表于 2011-5-20 01:11:14 | 显示全部楼层
魔力破坏者 【憎恶多恩】

  他是如此痛恨魔法,他痛恨自己掌握的一切技能。但是没有任何人胆敢动摇他这种想法,他会像吸血鬼一样榨干他憎恨的魔法,如果任何人想反击,他就会把自己的法术毫无节制的丢出甚至把攻击他的人震开。他不惜代价强行加强敌人施法的代价,甚至点燃自己的法力,创造出强大的涡流,把周围一切胆敢释放法术的人泯灭掉。

法力真空【主动】:创建一个真空立即抽取目标单位20/30/40/50%+120的法力值,在2.5/3/3.5/4秒后归还,否则造成35/40/45/50%的抽取法力值的伤害。

法术爆震【开关 - 主动】:开启法术护盾,如果有单位在250范围内攻击魔法破坏者,就将他推出170/210/250/290的距离,并且反弹受到的伤害。如果被远程单位攻击,而该单位在视野中。就点燃投射物,并且将它反掷出去,对攻击者造成同样的伤害。每次爆震消耗法力55/45/35/25,触发几率9/13/17/21%。

血腥法力【被动】:在该单位1000范围内施法的所有单位会额外付出20/30/40/50%于魔法值消耗的法力值去释放法术,但是自己会付出附加的法力消耗同等数值的法力。

能量崩塌【主动 - 大招】:点燃自己的魔法,在身边创造领域。每秒消耗自己75/125/175点法力,同周围所有有法力的单位燃烧法力,并且将该单位不断向自己周围牵引。自己的法术百分比越低,牵引周围单位的速度就越快,当法力为0或者被任何形式的打断,能量会发生崩塌,对周围单位造成自己已经燃烧的法力的伤害。
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发表于 2011-5-21 17:48:40 | 显示全部楼层
碧蓝怒火.jpg

碧蓝怒火
Azurewrath
幻化之锋
Phase Blade

这是传奇一样的剑,即使满眼破损他强大的力量依旧没有减弱。

属性:
攻击+55
所有属性+20
攻击速度增加50%

庇护所:将周围325范围的单位震退250距离,额外将不死单位震退100距离。同时造成三个属性相加的伤害。
神威:攻击中20%几率随机附带火焰、雷电、冰霜三个属性的伤害。伤害值为150+力量(敏捷或者智力)为伤害。
空间之刃:装备了这个武器,你的所有伤害攻击将无视防御。

你装备了这个装备的时候,视野永远为1800(满)

衣卒尔,我是让你拿水晶剑去杀人,而不是拿个这......哦,这个不是电棒。

|cff9632ff碧蓝怒火 |n|r|cff969696Azurewrath|n|r|cffffc864幻化之锋|r|cffff9663 |n|r|cff929292Ph|r|cff939393as|r|cff949494e B|r|cff959595la|r|cff969696de|n|n这是传奇一样的剑,即使满眼破损他强大的力量依旧没有减弱。|n|n|r|cffffd664属性:|n|r|cffffbe64攻击+55|n所有属性+20|n攻击速度增加50%|n|n|r|cffee9664庇护所:|r|cff00be64将周围325范围的单位震退250距离,额外将不死单位震退100距离。同时造成三个属性相加的伤害。|n|r|cffff9664神威:|r|cff00be64攻击中20%几率随机附带火焰、雷电、冰霜三个属性的伤害。伤害值为150+力量(敏捷或者智力)为伤害。|n|r|cffff9664空间之刃:|r|cff00be64装备了这个武器,你的所有伤害攻击将无视防御。|n|n|r|cffe23864你装备了这个装备的时候,视野永远为1800(满)|n|n|r|cff969696衣卒尔,我是让你拿水晶剑去杀人,而不是拿个这......哦,这个不是电棒。|n|r
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发表于 2011-5-21 18:33:58 | 显示全部楼层

噬魔漫步者
属性:智力
魔法标记【主动】
对目标释放1个标记,让他下次释放法术的时候无效化【标记消失】,并且你获得他使用的技能【使用会技能消失】,最多只能拥有1个。【如果被标记的单位使用技能,你却没使用获得的技能,那么获得的技能会被盖掉】(最多只能标记1个人】,持续:永远。
等级1:冷却20秒。
等级2:冷却15秒。
等级3:冷却10秒。
等级4:冷却5秒。

魔法躯体【被动】
任何魔法伤害对噬魔漫步者有几率无效化、回复伤害值、反射【同时伤害无效】(无法同时触发)
等级1:10%
等级2:20%
等级3:30%
等级4:40%

魔法燃烧【主动】
对1个敌人,每秒燃烧魔法,同时造成燃烧魔法的伤害,持续5秒,冷却17秒。
1级:每秒燃烧目标智力*0.5的法力。
2级:每秒燃烧目标智力*1的法力。
3级:每秒燃烧目标智力*1.5的法力。
4级:每秒燃烧目标智力*2的法力。

魔法守卫【主动】
在一个地方用魔法制作1个隐形的魔法守卫【自己可以见】,敌人在这个守卫范围600释放法术时,敌人的会被沉默2秒,并且造成他所释放的技能等级【大绝1级=2】*智力。持续:永远【多个魔法守卫的效果重叠!】 冷却:10秒。
1级:最多2个魔法守卫。
2级:最多4个魔法守卫。
3级:最多8个魔法守卫。
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发表于 2011-5-21 22:53:24 | 显示全部楼层
未命名.jpg
蝴蝶
Butterfly
残忍审判者
Cruel Judge

蝴蝶是一把充满魔法的长剑,不过最近一些时候才出鞘。

属性:
闪避+30%
攻击+30%
敏捷+30%
移动速度+30%
攻击速度增加30%

蝴蝶效应:你的每一次伤害都有40%几率触发蝴蝶效应,在最迟5分钟后再次重现并随机攻击全图一个单位。每秒增加1%的伤害。这次伤害和目标周围300范围内所有单位分摊。

你敢秒杀我一次么。

|cff9632ff蝴蝶 |n|r|cff969696Butterfly|n|r|cffffc864残忍审判者|r|cffff9663 |n|r|cff929292Cruel Judge|n|n|r|cff969696蝴蝶是一把充满魔法的长剑,不过最近一些时候才出鞘。|n|n|r|cffffd664属性:|n|r|cffffbe64闪避+30%|n攻击+30%|n敏捷+30%|n移动速度+30%|n攻击速度增加30%|n|n|r|cffee9664蝴蝶效应:|r|cff00be64你的每一次伤害都有40%几率触发蝴蝶效应,在最迟5分钟后再次重现并随机攻击全图一个单位。每秒增加1%的伤害。这次伤害和目标周围300范围内所有单位分摊。|n|n|r|cffe2cb64你敢秒杀我一次么。|n|r
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发表于 2011-5-21 22:55:45 | 显示全部楼层
我爱蝴蝶~
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发表于 2011-5-22 13:43:18 | 显示全部楼层
小步兵
“如果你问我看见一个人被强盗围住的话,我会选择躲在树后面”
懦弱光环【被动】
“别打脸!”
让周围的敌人必定来攻击你。
等级1:300范围。
等级2:400范围。
等级3:500范围。
等级4:600范围。

护盾【开关技能】
“大丈夫,没问题!”
举起盾牌,让你承受的伤害几率无效化,但是每秒减少魔法。
等级1:20%无效化,每秒减少30魔法。
等级2:30%无效化,每秒减少35魔法。
等级3:40%无效化,每秒减少40魔法。
等级4:50%无效化,每秒减少45魔法。

虚伪打击【主动】
“我要打过来了!”
对目标假动作,以为小步兵以为要攻击他,让目标提高护甲,但是暂时无法攻击和释放法术。冷却5秒,魔法消耗:0
等级1:提高目标5护甲和无法攻击和释放法术,持续2秒。
等级2:提高目标4护甲和无法攻击和释放法术,持续2.5秒。
等级3:提高目标3护甲和无法攻击和释放法术,持续3秒。
等级4:提高目标2护甲和无法攻击和释放法术,持续3.5秒。

积极向【主动】
“积极起来!”
让小步兵积极起来,技能都会改变。
懦弱光环改变为积极光环(效果增加懦弱的等级*英雄等级的攻击速度】

护盾改变为盾牌打击【开启后,每次攻击会消耗魔法(如护盾),每次攻击都会给敌人造成 护甲*技能等级*的伤害。

虚伪打击变为英勇打击【对敌人造成力量*技能等级,并且减少敌人的护甲(如虚伪的增加)】

等级1:冷却60秒。
等级2:冷却40秒。
等级3:冷却20秒。
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发表于 2011-5-22 14:08:29 | 显示全部楼层
圣骑士
“以圣光的名义”
属性:力量
冲锋之枪【主动】
让你接下来的一击,每移动100范围,增加5%伤害。【持续时间结束后,伤害不提高了】冷却15秒,魔法消耗100。
1级:持续3秒。
2级:持续4秒。
3级:持续5秒。
4级:持续6秒。

贯穿之枪【被动】
当圣骑士攻击敌人的时候,目标身后的单位会伤害【只会在他身后同排的人才发生】
1级:造成25%伤害,范围200。
2级:造成50%伤害,范围250。
3级:造成75%伤害,范围300。
4级:造成100%伤害,范围350。

圣疗【主动】
为目标治疗,并且暂时提高速度到巅峰,但是会消耗自己全部的魔法。冷却25秒,魔法消耗100
等级1:恢复目标8*智力。
等级2:恢复目标12*智力。
等级3:恢复目标16*智力。
等级4:恢复目标20*智力。

冠军冲刺【主动】
至少要在目标600范围外释放,向目标开始冲锋,每200范围,增加0.25眩晕和提高50伤害,冷却40秒。
等级1:释放范围1000。
等级2:释放范围1500。
等级3:释放范围2000。
【冲锋期间,可以使用技能,并且计算移动范围】

圣光的名义【主动】
暂时性提高圣骑士全部属性,并且下一次伤害【是伤害】会造成2倍伤害(攻击后属性取消)。魔法消耗:300,持续10秒。 冷却:60秒。
等级1:提高20全属性。
等级2:提高40全属性。
等级3:提高60全属性。
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