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楼主: a595859893

无聊之作的存放地

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发表于 2011-1-27 11:37:35 | 显示全部楼层
英雄:软泥怪
属性:无属性(就是任何属性,都增加+1攻击)(我自重吧~不可能的)
英雄技能:
无形:因为软泥怪是无形,让任何攻击和指向魔法难以击中软泥怪,并且闪避这次攻击后,马上对敌人造成1次普通攻击
1级:10%  2级:20%  3级:30%  4级:40%
英雄技能:
分裂:每X次攻击,都会出现1只恶心软泥怪,持续80秒。但是软泥怪(英雄)死亡,如果恶心的软泥怪有5个以上,那么它们会死去,并且复活软泥怪(英雄),并且复活后增加(死亡的恶心软泥怪(减去)5X50%)的攻击力,持续10秒。,如果5个以下,其他软泥怪也死亡,但是没有任何效果。
1级:每15次攻击 2级:每13次攻击 3级:每10次攻击 4级:7次攻击
恶心的软泥怪
20-20
技能:酸性:让敌人护甲减少1,可重叠
某人解释 :就是每X次攻击攻击出现1个恶心的软泥怪(非英雄)
如果软泥怪(英雄)死亡了,但是玩家有5个以上恶心的软泥怪,复活软泥怪,并且暂时增加,死亡的软泥怪-(减去)5X50%攻击

软泥怪复活,所有的恶心的软泥怪死亡 ,但是恶心的软泥怪的数量是5个以下的话,无法复活!
英雄技能:
酸性液体:对目标造成酸性自爆,对周围的敌人造成酸性伤害,无论你多少护甲都会暂时为0,持续X秒,如果被伤害到的单位护甲为负数,伤害将扩大100%
1级:持续3秒 2级:持续5秒 3级:持续7秒 4级:持续10秒
英雄技能:
酸性沼泽:在区域召唤出一个酸性沼泽,每秒不停的出现恶心的软泥怪(只持续10秒),果然有敌人在此区域里待过了5秒,将无法移动,如果发动“酸性液体”,在酸性沼泽的恶心软泥怪
会不惜一切代价的攻击目标(无法控制)并且攻击提高100%,敌人在此防御会减少
1级:沼泽持续10秒,每秒出2个恶心的软泥怪,防御减少5
2级:沼泽持续15秒,每秒出3个恶心的软泥怪,防御减少7
3级:沼泽持续20秒,每秒出4个恶心的软泥怪,防御减少10
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 楼主| 发表于 2011-2-17 18:39:38 | 显示全部楼层
元素排列师
精通元素排列的法师,他们的攻击变化多端,随意的组合让他们能够应付各种困境
天赋:
元素排列
精通元素排列的他们能够将元素按照一定的顺序排列从而发挥不同的效果,每种元素在排列的3个阶段(依次为:主属性,副属性,选取方式)都有不同的效果,当3种元素全部排列好后,魔法会自动释放,属性和选取方式与阶段所选取效果一致,开始排列后会进入持续施法状态,成功释放后消耗魔法且所有元素排列技能进入冷却,时间为所有阶段元素冷却总和,耗魔为所有阶段元素耗魔总和,魔法不足则发动失败

英雄技能:
元素排列:火
主属性阶段效果:魔法可对友军/敌人恢复/造成30/60/90/120点魔法值/伤害,冷却6秒,耗魔50
副属性阶段效果:魔法每秒恢复/伤害友军/敌人1/2/3/4点魔法值/伤害,持续10秒,冷却3秒,耗魔30
选取方式阶段:使用魔法后2/4/6/8秒内所有接触(接触判定距离为50)到自己的单位

元素排列:水
主属性阶段效果:魔法可让友军/敌人造成0.2/0.4/0.6/0.8秒伤害免疫/冰冻效果,冷却10秒,耗魔10
副属性阶段效果:魔法可对友军/敌人造成20/40/60/80%加速/减速效果,持续1秒,冷却3秒,耗魔20
选取方式阶段:自身周围100/150/200/250范围所有非建筑单位

元素排列:雷
主属性阶段效果:魔法可输送/吸取友军/敌军50/100/150/200点魔法值,冷却3秒,耗魔20/40/60/80
副属性阶段效果:魔法可对友军/敌人魔免/禁魔0.5/1/1.5/2秒,冷却1秒,耗魔100
选取方式阶段:1000/2000/3000/全图离自己最近的一个敌方非建筑单位(优先选取英雄)

元素排列:土
主属性阶段效果:魔法可让友军/敌军减免/减速3/6/9/12点伤害/百分比,持续10秒,冷却5秒,耗魔30
副属性阶段效果:魔法可隐形(攻击施法会现形)友军或获得敌人视野,持续2/4/6/8秒,冷却3秒,耗魔90
选取方式阶段:向面向方向以冲击波形式出现,选取所有被冲击波触碰的单位,冲击波判定范围100,飞行距离200/300/400/500,飞行速度500
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 楼主| 发表于 2011-2-20 16:22:32 | 显示全部楼层
巫师
他是一位与众不同的巫师,精通世界上所有的巫术——当然也许只有他自己是这么想的

陨石冲击
召唤出陨石撞击地面,对周围200范围内的敌人造成伤害并眩晕0.1秒。
等级1 - 陨石能造成10点伤害,冷却时间为4秒
等级2 - 陨石能造成15点伤害,冷却时间为3秒
等级3 - 陨石能造成20点伤害,冷却时间为2秒
等级4 - 陨石能造成25点伤害,冷却时间为1秒

思维截断
巫师通过巫术截断目标对自己所有不利的行为,使其发布任何目标为自己的命令时都会被终止
等级1 - 持续5秒
等级2 - 持续10秒
等级3 - 持续15秒
等级4 - 持续20秒

爆炸闪电
对目标造成伤害,如果伤害高于目标当前生命值的2%,则额外造成此次伤害削减一定百分比后的伤害,如果伤害依然高于,则再次削减再次伤害一直重复伤害低于目标当前生命值的2%才会终止
等级1 - 对目标造成10点伤害,每次削减50%
等级2 - 对目标造成20点伤害,每次削减45%
等级3 - 对目标造成30点伤害,每次削减40%
等级4 - 对目标造成40点伤害,每次削减35%

巫术延迟
通过持续燃烧自己的魔法值来获得巫术延迟的能力,使自己在开启后用的所有魔法全部延迟到关闭该技能后才会生效
等级1 - 开启消耗100点魔法值,随后每秒消耗40点魔法值
等级2 - 开启消耗80点魔法值,随后每秒消耗30点魔法值
等级3 - 开启消耗60点魔法值,随后每秒消耗20点魔法值
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 楼主| 发表于 2011-2-21 22:53:21 | 显示全部楼层
虚无行者

虚无结界
魔法消耗:100
冷却时间:2秒
“虚无的世界,也是挺美丽的”
让一小片范围变为虚无,所有在里面和进入的单位(不包括建筑)都会被隐藏直到持续时间结束,被隐藏的单位无法被选取和做任何动作,不会被侦查隐形的技能发现,但是如果单位脱离了虚无的范围,那么该单位会现形
等级1 - 将100范围内的空间变为虚无,2秒后虚无消失
等级2 - 将150范围内的空间变为虚无,4秒后虚无消失
等级3 - 将200范围内的空间变为虚无,6秒后虚无消失
等级4 - 将250范围内的空间变为虚无,8秒后虚无消失

虚空之足
“行走于虚空中,消失于虚空中”
开启后会持续消耗魔法,同时移动速度提升,且当行走于虚无空间时不会被虚无结界隐藏还会使自己无视地形碰撞
等级1 - 每秒消耗100点魔法值,增加20%的移动速度
等级2 - 每秒消耗80点魔法值,增加40%的移动速度
等级3 - 每秒消耗60点魔法值,增加60%的移动速度
等级4 - 每秒消耗40点魔法值,增加80%的移动速度

真空引爆
魔法消耗:200
冷却时间:30秒
“以虚空之名,消灭眼前的敌人”
对目标点周围的敌军造成一定的伤害,如果范围内有被虚无结界隐藏的敌人那么这个敌人将会受到双倍伤害
等级1 - 对200范围内敌人造成500点伤害
等级2 - 对300范围内敌人造成100点伤害
等级3 - 对400范围内敌人造成150点伤害
等级4 - 对500范围内敌人造成200点伤害

虚无传送
魔法消耗:当前魔法值的10%
“你不会发现我曾经来过”
将自己传送至离目标点最近的一个虚无结界中,传送会导致目标虚无结界消失,但是里面的所有单位都会在一定时间内降低移动速度和攻击速度
等级1 - 冷却时间30秒,传送会导致里面的单位在5秒内移动速度和攻击速度降低40%
等级2 - 冷却时间20秒,传送会导致里面的单位在5秒内移动速度和攻击速度降低60%
等级3 - 冷却时间10秒,传送会导致里面的单位在5秒内移动速度和攻击速度降低80%
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发表于 2011-2-22 18:41:00 | 显示全部楼层
我也顶顶吧?
时间控制者
智力属性
返回  90耗魔
让目标每0.5秒返回1秒之前的位置。
等级1:持续1秒
等级2:持续2秒
等级3:持续3秒
等级4:持续4秒
穿越  50耗魔
立即到达目标,给时间控制者无形碰到单位将被暂时停止
等级1:停止0.5秒,最大500范围
等级2:停止1秒,最大600范围
等级3:停止1.5秒,最大700范围
等级4:停止2秒,最大800范围
停顿
让你周围的任何单位停止任何动作
等级1:开启100耗魔,每秒消耗50魔法,让600范围停止任何动作
等级2:开启100耗魔,每秒消耗45魔法,让600范围停止任何动作
等级1:开启100耗魔,每秒消耗40魔法,让600范围停止任何动作
等级1:开启100耗魔,每秒消耗35魔法,让600范围停止任何动作
时间倒流 200耗魔
使用强大的魔法能量让全世界的单位,返回到10秒之前的状态,技能冷却(此技能不会有这个效果),位置。(如果受影响的单位,10秒之前,位置一致,发生时间裂缝,让单位隐藏10秒)
1级:冷却180秒
2级:冷却120秒
3级:冷却60秒
(可以复活英雄等……)
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发表于 2011-2-23 13:40:57 | 显示全部楼层
这些英雄也太imba了吧
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发表于 2011-2-23 13:45:04 | 显示全部楼层
漠漠溜达~
  
虚灵刃杰罗瑟
    灰舌部落的成员之一,年轻时曾经失踪了一段时间。有人说他死了,也有人说他被地狱火半岛的邪恶兽族抓去做了苦工。就在灰舌部落的长者们担心自己技艺被兽族掌握的时候,杰罗瑟穿墙而过,好像一个幽灵一般的。
    不过对杰罗瑟不过这只是一个玩笑罢了。      
Sp 1   以太冲击   被自己的武器伤到的感觉怎样?  

    将目标打散成气体,如果这是一个敌军,可以对其造成 60% / 70% / 80% / 90% 主属性 +  攻击力* 2的伤害 。

Sp 2   裂空刃     连空气我都可以撕裂

    允许杰罗瑟攻击气体化的敌人,攻击中可以附带原本攻击力和 20% / 30% / 40% / 50%原本攻击力的魔法攻击。

Sp 3  破裂之刃

    杰罗瑟在攻击中可以有10% / 15% / 20% / 25% 的几率使对方进入虚空状态  持续2秒
或者在攻击虚无化的敌人可以对其造成双倍伤害和眩晕1秒,并且强制使敌人退出虚空状态。

Sp 4  引力虚空    这把刀的威力也许远远超过你的想象

    创造一个引力虚空,对周围单位造成牵引,过于靠近杰罗瑟的单位会被气体化,并推向250范围以后。如果有单位接近虚空,如果他不及时逃跑的话会被牵引到虚空之中,在虚空持续过程中,会对虚空里所有单位造成 25  / 35 / 45 / 秒的  伤害。引力虚空在受到任何中断(眩晕,玩家取消施法)会立刻崩坏。对所有被牵引的单位造成极大的伤害和长时间眩晕。

   
    我的智商是做不出来了  
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发表于 2011-2-24 20:57:05 | 显示全部楼层
顶贴咯
灵魂收割者
“我对你的灵魂有兴趣……把你的生命交给我吧”
属性:敏捷
灵魂锁链
每秒拉行目标来你那,并且每10伤害。每秒拉200范围,使用时,可以移动,冷却12秒,目标单位无法任何动作
等级1:持续2秒
等级2:持续3秒
等级3:持续4秒
等级4:持续5秒
灵魂收割
收割敌人的灵魂,让你每次攻击额外对敌人造成,最大生命值1%的伤害。敌人在一定生命下会被秒杀。
等级1:攻击只有3%生命最大的单位,秒杀
等级2:攻击只有6%生命最大的单位,秒杀
等级3:攻击只有9%生命最大的单位,秒杀
等级4:攻击只有12%生命最大的单位,秒杀
灵魂恐惧
让敌人进入恐惧状态,无法控制的,乱跑。此时接受灵魂收割的额外伤害时,1%变为2%
。每次被攻击,恐惧持续时间降低2秒
等级1:持续4秒
等级2:持续6秒
等级3:持续8秒
等级14:持续10秒
灵魂交换
当灵魂收割者接受致命的攻击的时候,在4秒后复活,并且和他的凶手生命交换(建筑无法触发,但是灵魂收割者,复活后有10%最大生命)
等级1:冷却240秒
等级2:冷却180秒
等级3:冷却120秒
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 楼主| 发表于 2011-2-26 16:19:36 | 显示全部楼层
鬼幽
毫无实体的疯狂生物,对世上除了自己的一切都漠不关心

灵魂调节
使自己可以随意的转换自己的主属性,不过转换后会在短时间内大幅度降低移动速度和攻击速度
转换顺序:力量->敏捷->智力->力量
等级1 - 转换后将在5秒内降低100%的移动速度和攻击速度
等级1 - 转换后将在4秒内降低95%的移动速度和攻击速度
等级1 - 转换后将在3秒内降低90%的移动速度和攻击速度
等级1 - 转换后将在2秒内降低85%的移动速度和攻击速度

疯狂转换
使用后自己所有的属性值都将会转移到主属性上,仅保留1点在非主属性上
等级1 - 持续2秒
等级2 - 持续4秒
等级3 - 持续6秒
等级4 - 持续8秒

魔能大炮
将自己所有的能量凝聚在一起,1秒后对目标发射魔能大炮,对其造成巨大的伤害,但同时自己所有的魔法值将会消失
等级1 - 造成魔法最大值X30%的伤害
等级2 - 造成魔法最大值X60%的伤害
等级3 - 造成魔法最大值X90%的伤害
等级4 - 造成魔法最大值X120%的伤害

灵魂汲取
每杀死一个英雄都会偷取目标一定的属性值一直持续到目标复活一段时间后才会返还
等级1 - 偷取3点目标的主属性一直持续到目标复活10秒后
等级2 - 偷取6点目标的主属性一直持续到目标复活20秒后
等级3 - 偷取9点目标的主属性一直持续到目标复活30秒后
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发表于 2011-2-26 16:28:30 | 显示全部楼层
蓝龙法师
属性:智力
冰冻:让目标进入冰冻状态,接任任何伤害会发破裂,发动(被冰冻的单位)冰霜新星对周围单位伤害。
等级1:冰冻2秒,冰霜新星对周围敌人75伤害,减速4秒。
等级2:冰冻3秒,冰霜新星对周围敌人125伤害,减速4秒。
等级3:冰冻4秒,冰霜新星对周围敌人175伤害,减速4秒。
等级4:冰冻5秒,冰霜新星对周围敌人225伤害,减速4秒。
寒冰之枪
对前面的单位造成微量伤害,但是被击中的单位,会获得“畏寒”的BUFF(承受任何冰属性的魔法伤害提高5%)可以重叠,持续15秒,对前面射出3个冰枪。
等级1:每个冰枪10伤害,能重叠3次。冷却6秒
等级1:每个冰枪20伤害,能重叠4次。冷却5秒
等级1:每个冰枪30伤害,能重叠5次。冷却4秒
等级1:每个冰枪40伤害,能重叠6次。冷却3秒
寒冰躯体
敌人攻击你时,有几率被冰住。
等级1:有5%让敌人冰住2秒
等级2:有7.5%让敌人冰住2.5秒
等级3:有10%让敌人冰住3秒
等级4:有12.5%让敌人冰住3.5秒
寒冰之心:用强大的寒冰力量,让别人的心冷冻,生命每秒减少5%,移动速度每秒减少20%,持续5秒。到移动速度100%时,你整个身体变为冰块,1秒后发生霜冻新星(目标(寒冰之心)),让400范围的人,无法移动3秒,伤害200。
等级1:冷却240秒
等级2:冷却180秒
等级3:冷却120秒
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发表于 2011-2-27 05:55:08 | 显示全部楼层
魔力术者(智力)
失去了曾经的一切的强者,由善良转为堕落的人类,用他仅有的魔力破坏着一切

注:魔力节点*5 的意思是 技能 魔力节点 的等级,,,

自带技能:魔力释放
"憎恨"
选择一个小范围,对一定范围造成无差别伤害,自己减少90%伤害,友军减少75%伤害,消耗一个 魔力节点
每次消耗 魔力节点*5+魔力链接*10+魔力法阵*15-魔力风暴*20 MP
每次伤害 魔力节点*10+魔力链接*10+魔力法阵*10+魔力风暴*50-缺少MP*5 点

魔力节点
"渴望"
学习后增加MP回复奖励,并且魔力节点会围绕该英雄旋转,消耗节点后需要等待7.5秒才能出现新的节点
等级1: 0.5/s MP回复奖励
等级2: 1.5/s MP回复奖励
等级3: 2.8/s MP回复奖励
等级4: 5.5/s MP回复奖励

魔力链接(至少要2级魔力节点)
"力量"
学习后增加MP,并使魔力节点拥有每5秒一次攻击,范围100
等级1: 增加20MP,伤害 魔力节点*1+魔力链接*2+魔力法阵*3
等级2: 增加50MP,伤害 魔力节点*3+魔力链接*3+魔力法阵*3
等级3: 增加100MP,伤害 魔力节点*5+魔力链接*4+魔力法阵*3+魔力风暴*2
等级4: 增加200MP,伤害 魔力节点*6+魔力链接*5+魔力法阵*4+魔力风暴*3

魔力法阵(至少2级魔力链接)
"绊羁"
学习后增加防御,每次使用瞬间消耗全部MP,并释放出一次以自己为中心的大范围魔法,能增加魔力节点的攻击速度,自己减少75%伤害,友军减少50%伤害,消耗所有的魔力节点
等级1: 增加2点防御,魔法抵抗5%,增加0.2秒攻击速度,伤害 (魔力节点*1+魔力链接*1+魔力法阵*1)/12*存在的魔力节点*消耗MP/3
等级2: 增加5点防御,魔法抵抗10%,增加0.3秒攻击速度,伤害 (魔力节点*1+魔力链接*2+魔力法阵*2)/12*存在的魔力节点*消耗MP/2.5
等级3: 增加9点防御,魔法抵抗15%,增加0.45秒攻击速度,伤害 (魔力节点*1+魔力链接*2+魔力法阵*3)/12*存在的魔力节点*消耗MP/2
等级4: 增加15点防御,魔法抵抗20%,增加0.55秒攻击速度,伤害 (魔力节点*2+魔力链接*3+魔力法阵*4)/12*存在的魔力节点*消耗MP/1.5

魔力风暴
"愤怒"
学习后增加魔力节点伤害范围,使用后消耗全部MP,以自己为中心造成超大范围无差别的持续性伤害,自己减少50%伤害,持续20秒,消耗所有的魔力节点
结束后会有一段时间虚弱,降低400点防御与大幅度移动速度,持续30秒
等级1: 增加10范围,初始 消耗MP*存在的魔力节点/28 伤害,每秒 消耗MP*(魔力节点*魔力链接*魔力法阵/150)+200*出现的魔力节点 伤害
等级2: 增加30范围,初始 消耗MP*存在的魔力节点/20 伤害,每秒 消耗MP*(魔力节点*魔力链接*魔力法阵/120)+200*出现的魔力节点 伤害
等级3: 增加60范围,初始 消耗MP*存在的魔力节点/8 伤害,每秒 消耗MP*(魔力节点*魔力链接*魔力法阵/90)+200*出现的魔力节点 伤害
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 楼主| 发表于 2011-3-2 18:33:25 | 显示全部楼层
烈焰之狼
传说中和出生于烈焰的狼,凶猛而又无情,讨厌被阻挡,因此常常摧毁一切阻挡他的障碍

恐惧凝视
被烈焰之狼所凝视的生物都会不由自主的感到恐惧
当烈焰之狼注意到一个攻击目标时,目标将会被它所凝视,当受到来自于烈焰之狼的伤害时,将有一定的概率会不由自主的往烈焰之狼与相反的方向逃去
等级1 - 20%的概率
等级2 - 40%的概率
等级3 - 60%的概率
等级4 - 80%的概率

烈焰挥击
烈焰之狼疯狂的攻击以至于攻击上附着了火焰
当目标被烈焰之狼攻击后的4秒内再一次被攻击,那么将会额外附加一定的伤害值,两次攻击的间隔越短,所附加的伤害越高
等级1 - 每次最高附加伤害为10点
等级2 - 每次最高附加伤害为15点
等级3 - 每次最高附加伤害为20点
等级4 - 每次最高附加伤害为25点

火焰身躯
烈焰之狼身上燃起熊熊烈火,让他变得更加敏捷
使用后短时间内降低烈焰之狼一定的攻击间隔,移动速度也会小幅度提高,而且使用后移动速度最多被减速至400
等级1 - 降低0.1秒攻击间隔,提高10%的移动速度
等级1 - 降低0.2秒攻击间隔,提高20%的移动速度
等级1 - 降低0.3秒攻击间隔,提高30%的移动速度
等级1 - 降低0.4秒攻击间隔,提高40%的移动速度

疯狂紫焰
当烈焰之狼陷入绝境的时候,他们会飞快得燃烧自己的生命换来极快的速度以逃脱危险
开启后每秒消耗一定百分比的生命值,使自己攻击速度得到大幅度的提高
等级1 - 每秒消耗5%的生命值,提高100%的攻击速度
等级2 - 每秒消耗5%的生命值,提高300%的攻击速度
等级3 - 每秒消耗5%的生命值,提高500%的攻击速度
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发表于 2011-3-2 22:41:20 | 显示全部楼层
女妖
“XXXXXXXXXXX”(被沉默了,无法介绍~)
属性:智力
哀嚎
发出难听的哀嚎声,让敌人造成伤害,并且暂时无法使用魔法
1级:600范围的敌人造成60伤害,400范围的敌人80伤害,200范围100伤害。沉默2秒。
2级:600范围的敌人造成80伤害,400范围的敌人100伤害,200范围120伤害。沉默2.5秒。
3级:600范围的敌人造成100伤害,400范围的敌人120伤害,200范围1400伤害。沉默3秒。
4级:600范围的敌人造成120伤害,400范围的敌人140伤害,200范围160伤害。沉默3.5秒。
死亡交错
对目标,和他最近的人(你的敌人)创建1条锁链。并且他们靠近的话伤害越大。锁链会在2个人相距1000范围破裂。持续8秒 (附近没敌人的话,无效)
1级:每秒15伤害。(每远离100范围,减少2伤害)
2级:每秒30伤害。(每远离150范围,减少3伤害)
3级:每秒45伤害。(每远离200范围,减少4伤害)
4级:每秒60伤害。(每远离250范围,减少5伤害)
致命的诱惑
把600范围拉回过来
等级1:冷却18秒
等级2:冷却14秒
等级3:冷却10秒
等级4:冷却6秒
捆绑:抛开
击退600范围的敌人(时间和冷却与致命诱惑共同)
喋喋不休
喋喋不休的缠着敌人,让人十分痛苦。你会在他身边不停的打转,直到你停下(魔法免疫,闪避80%,无法普通攻击)……(你无法移动,但是你依然有视野,依然能使用技能)
等级1:缠着敌人,让敌人攻击速度减低40%,攻击下降20%
等级2:缠着敌人,让敌人攻击速度减低60%,攻击下降30%
等级3:缠着敌人,让敌人攻击速度减低80%,攻击下降40%
按下S键,停下
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 楼主| 发表于 2011-3-5 00:52:59 | 显示全部楼层
束缚枪手
比起别的枪手来说,他们少了一份勇猛,但是他们自行制作的精密仪器能让敌人无奈的等待死亡

麻醉针筒
在枪上装上麻醉针筒,使自己每次攻击都能在5秒后令目标降低20%/30%/40%/50%的移动速度和攻击速度,还有20%的概率令其在释放技能或者攻击后眩晕0.5秒,持续2秒,持续时间可叠加

激光捕网
用激光网罩住目标,使其无法移动并每秒受到4/6/8/10点伤害,持续2/3/4/5秒,持续时间内如果目标攻击或者释放技能,将会额外受到20/40/60/80点伤害

能量栅栏
放置一个能量柱,在其300/400/500/600范围内所有的能量柱会与其链接在一起形成栅栏,当有敌人经过栅栏时会丢失所有魔法效果且失去移动能力,随后移动能力慢慢恢复,持续10秒

迷幻力场
当敌人在束缚枪手周围时,所有的点目标技能释放都会有最高50/100/150/200距离的偏移,物体目标技能也将会有10%/20%/30%/40%使释放的目标转移到原先目标周围随机一个符合条件的单位上
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发表于 2011-3-12 10:21:03 | 显示全部楼层
“大法师”
属性:智力
一个自称是“大法师”的人
低级火球术【主动】
“我让你而已”
对目标,200范围的随机1个敌人射出火球。
1级:被火球术击中,造成微量的20伤害,冷却2秒。
2级:被火球术击中,造成微量的30伤害,冷却2秒。
3级:被火球术击中,造成微量的40伤害,冷却2秒。
4级:被火球术击中,造成微量的50伤害,冷却2秒。
连续法术【被动】
“我异常强大吧?”
“大法师”释放技能时,可能不小心,会再次释放1次。【连续释放的技能,不会再次触发这个效果】
1级:10%会再次释放
2级:20%会再次释放
3级:30%会再次释放
4级:40%会再次释放
陨石【主动】
“陨石很强大!”
在自己附近召唤1个陨石,对150范围的敌人造成伤害,并且眩晕。
1级:会造成50伤害,并且眩晕0.01秒,冷却3秒。
2级:会造成75伤害,并且眩晕0.01秒,冷却3秒。
3级:会造成100伤害,并且眩晕0.01秒,冷却3秒。
4级:会造成125伤害,并且眩晕0.01秒,冷却3秒。
传送【主动】
“安全,有保证”
使用技能时,下次按移动时,可以立即到达(连续释放会触发,让你可以移动2次),并且5秒内,让你获得“头晕目眩”BUFF(减速20%)但是释放的技能不会再错位了!(陨石可以想那释放,就那释放)(最大传送2000范围)
1级:冷却30秒
2级:冷却20秒
3级:冷却10秒
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 楼主| 发表于 2011-3-14 23:03:47 | 显示全部楼层
圣光步伐
开启后每4/3/2/1秒就会对600范围内所有包括自己的单位造成0.5秒的眩晕

正义裁决
当自己受到伤害时处于眩晕状态中,那么将会对800范围内所有敌人造成10/15/20/25点伤害

坚韧意志
受到的伤害时将会吸收10/15/20/25%,但是这些吸收的伤害会在自己眩晕时都会每隔0.1秒释放出5/4/3/2%伤害自己
死亡后吸收的累计伤害清零

神之愤怒
每当400/600/800范围内有单位受伤,那么会减速相同范围内的敌人1/2/3%的移动速度和攻击速度,持续10秒,可叠加,叠加至100%时将会进入2秒眩晕同时减速效果清零,叠加不刷新持续时间
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发表于 2011-3-14 23:31:50 | 显示全部楼层
萌坏了的英雄呢
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发表于 2011-3-15 05:31:58 | 显示全部楼层
"感情"
心灵的控制者

欣喜
当目标为敌人时,使此单位下一个魔法增加消耗
当目标为盟友时,此单位在一定时间内恢复HP
等级1 50消耗        10秒150恢复
等级2 100消耗      10秒200恢复
等级3 125消耗      10秒225恢复
等级4 150消耗      10秒250恢复

愤怒
当目标为敌人时,使此单位一定时间内减少护甲
当目标为盟友时,此单位在一定时间内增加攻击速度与移动速度
等级1 1护甲,20秒      10秒10%
等级2 2护甲,22秒      12秒15%
等级3 4护甲,24秒      15秒20%
等级4 5护甲,25秒      20秒25%

扭曲
当目标为敌人时,使此单位一定时间内减少攻击并持续伤害
当目标为盟友时,此单位在一定时间内增加护甲
等级1 10%,50,20秒      10秒2点
等级2 15%,100,30秒      20秒5点
等级3 20%,150,35秒      30秒7点
等级4 30%,200,40秒      40秒10点

崩溃
当目标为敌人时,使此单位一定时间内成为友军并拥有2倍的之后的加成
(如果此单位攻击技能使用者或其盟友则被轰杀,算作技能使用者击杀,当转化回原盟友时附加属性消除)
当目标为盟友时,此单位在一定时间内拥有增益加成
等级1 5秒      10秒200HP与MP,每秒恢复2点HP,10点三围
等级2 10秒      15秒500HP与MP,每秒恢复5点HP,20点三围
等级3 15秒      20秒1000HP与MP,每秒恢复10点HP,30点三围
注:效果结束后会受到500点混乱型伤害,若低于500则HP减至1
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发表于 2011-3-15 21:20:32 | 显示全部楼层

黑暗游侠

影之约束
使目标被影子所约束,从而失去移动攻击或施法的能力,至此期间所受到的伤害将会在技能效果结束时体现。持续一段时间。
持续时间:1.5/2/2.5/3秒
魔法消耗:90/95/100/105
施法间距:18秒

聚影箭
从以黑暗游侠为中心的所有单位身上分裂出一道影子到目标点,对周围1000范围内的单位造成伤害,越接近中心伤害越大。每道影子提高一定的伤害。
影子伤害:11/14/17/20
魔法消耗:90
施法间距:12秒

影遁
周围单位越多透明度越高,同时提高将自己受到伤害分担到周围单位的几率
透明度提高:4/6/8/10%
伤害分担几率:1/1.5/2/2.5%
影响范围:900

附影
躲藏在目标的影子内,如果目标是友军/敌军的话,那么提高/下降其10/15/20%移动速度,并且每秒对周围随机敌对单位发动攻击,每次攻击造成一定伤害。附影为buff状态,持续一段时间。如果被附影单位在持续时间内死亡或被净化的话,那么黑暗游侠将会被迫离开目标,并且恢复一定的生命值。.(注:按下esc键后,消耗当前生命值的30/20/10%,强行脱离附影状态)
提高/下降移速:10/15/20%
攻击伤害:60/70/80
持续时间:10/15/20秒
恢复生命值:100/150/200
魔法消耗:120/140/160
施法间距:90秒
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发表于 2011-3-15 21:20:48 | 显示全部楼层

巫术学徒

巫师学徒

巫术链
弹射到友军会回复友军100/150/200/250点生命值 弹射到敌军会给敌军造成75/150/225/300点伤害  弹射3/4/5/6次

魔法剥夺
剥夺周围敌人一共100/200/300/400的魔法值,对被吸收单位造成被吸收魔法值50/60/70/80%的伤害并晕眩0.8/1.2/1.6/2秒

操控术
使目标受到90/120/150/180伤害,并且其后1/1.5/2/2.5秒内行动受到严重的干扰,目标每隔0.25秒就会不由自主的移动,攻击或停止

致命诅咒
对目标发动刻骨铭心般的诅咒,诅咒会增强前三个技能,诅咒不可转移或再次使用直到目标死亡。
巫术链:对目标造成额外70/140/210伤害
魔法剥夺:额外剥夺目标50/100/150魔法值?
操纵术:加长0.5/1/1.5秒的控制时间
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