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楼主: 愛婼メ媋楓

《魔头的征集令》苦工们速速报道了

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发表于 2012-6-23 09:55:49 | 显示全部楼层
呵呵
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发表于 2012-6-23 11:08:52 | 显示全部楼层
信长作者在此`~~  难道你在帮咪咪写图?

  咪咪的 技术 还需要人帮忙么?
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发表于 2012-6-23 12:01:46 | 显示全部楼层

回 拉斯 的帖子

拉斯:物以稀为贵。 (2012-06-23 00:39) 
乃才素大叔,混蛋小德马甲!
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发表于 2012-6-23 12:34:13 | 显示全部楼层
我又来了。。=w=

BTNEvilSylvanas.jpg 艾拉希纳斯·悦歌者
艾拉希纳斯是黑雾精灵的女皇,比起宫廷内的政治斗争,她更喜欢在战场上穿梭来征服对手
敏捷性英雄,远程攻击650
都不知道该如何定位了。。

18_16628_8639a841c8ca4ad.jpg 技能一:清脆歌喉
艾拉希纳斯展现她美丽的歌喉,迷惑周围的敌军,对一定范围内的敌军造成迷惑效果,获得敌军的短暂控制权,但必须持续施法,若打断施法则会对被迷惑的单位造成若干秒的眩晕,无法控制英雄
影响范围:500
冷却时间:20秒

18_16628_bea82dab0b15612.jpg 技能二:黑雾斗篷
艾拉希纳斯的斗篷是特制的,不使用时一定几率给艾拉希纳斯的攻击附加上一次暗影效果,使用时则能够闪烁到指定区域,并在原地留下一个残影,先前攻击艾拉希纳斯的单位会继续攻击残影直到若干秒后残影消失,期间残影为无法杀死状态
施法距离:300
影响范围:500
冷却时间:25秒

2125673_DR4.jpg 技能三:神弓(被动)
艾拉希纳斯对于弓箭的使用是异常娴熟的,因此会有一定几率同时进攻多个敌人,并对主要攻击的单位造成若干秒眩晕
影响范围:700

18_47199_91ca427dd05fb31.jpg 技能四:女皇之吻
艾拉希纳斯对一个单位进行黑暗魔法的咏唱,期间该单位不能移动和进行攻击,但也不会被攻击,若干秒后被传送到艾拉希纳斯身旁接受女王的亲吻,若是友军则立即被黑雾的力量所包围,在若干秒内拥有100%于本体攻击力三倍的暴击,同时无敌,但在效果结束后会立即死去,若是英雄则会眩晕若干秒并减少三分之一的生命值,恢复艾拉希纳斯其生命值一半数值的生命;若是敌军则会不断吸取该单位的生命值,并射出一箭将该单位向前方推进800距离,若有单位在路途上则一起推动,800距离后吸取和推进停止,若是普通单位则立即杀死被吸取的单位并对一同推动的单位造成生命值一半的伤害,若是英雄则减去当前生命值的三分之一,并在所在位置发生一次冲击,对周围范围内的单位造成眩晕和该英雄敏捷度乘以2的伤害
施法范围:800
影响范围:300
冷却时间:200秒
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 楼主| 发表于 2012-6-23 15:02:32 | 显示全部楼层

回 rex 的帖子

rex:信长作者在此`~~  难道你在帮咪咪写图?

  咪咪的 技术 还需要人帮忙么? (2012-06-23 11:08)
你是阿峰还是谁哟?
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发表于 2012-6-23 15:57:26 | 显示全部楼层

回 137044470 的帖子

137044470:乃才素大叔,混蛋小德马甲! (2012-06-23 12:01)
大叔是不是看错了呢?
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发表于 2012-6-23 16:32:48 | 显示全部楼层
能够被魔头大人收走设计就很感谢了。。
魔头大人觉得不合适的话就修改吧。。
其实很多都只是一时的灵感就直接写出来了。。

至于艾拉希纳斯的技能二。。
现在已经修改了。。
也许会好些。。
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发表于 2012-6-23 17:08:40 | 显示全部楼层
[tr][td] 雷霆领主(Thunder Lord)
基础数据:攻击范围-380   施法前摇需要缩短
相关模型:人物模型为天神下凡的山丘之王    投射物可使用Dota蓝猫的投射物(以毒蛇守卫投射物为原型修改而成的导入模型)
巨人之锤(G)
向目标位置丢出一把巨锤,巨锤在到达目标位置或击中敌方单位后将对周围所有敌人造成伤害和眩晕效果。
附注:施法动作为Spell Throw巨锤碰撞范围较小,基本与模型等大。伤害及眩晕效果的作用范围相对更大,大致接近碰撞范围的两倍。
电光四溅(E)
被动效果同燃灰,主动施放後令下次攻击造成的伤害增强并附带溅射效果,技能冷却完成之前燃灰效果无效。此处省略说明。
附注:主动施法时施法动作为Attack Slam。被动Debuff持续时间不超过0.5秒。若无法实现,技能冷却前被动无效一点可以移除。该技能的技能说明尚未完成,可以自行决定。
奥能护盾(L)
雷霆领主每次施法都会为该技能充能,最多叠加四层。主动开启时获得一个能够抵挡部分伤害的护盾,每层能量都能为护盾提供一定的强度值。施放奥能护盾也能够提供一层奥术能量。
附注:不同等级对应不同的数值,护盾的具体强度等于该数值与能量层数的乘积。英雄尚未充能时开启该技能将获得一级护盾,开启后清空累积的所有能量。快捷键可修改成D
[tr][td] 雷霆之怒(R)
雷霆领主迅速聚集大量的能量,经过0.8秒的延迟后在目标位置形成一次雷击对周围所有敌对单位造成巨大伤害。附注:施法动作为Spell Slam,预定为在锤向地面的0.4秒左右後出现雷击并造成伤害
[ 这个神话被德鲁依在一万两千年後再次谱写 ]
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发表于 2012-6-23 17:13:23 | 显示全部楼层

回 brethren0 的帖子

brethren0:鲜血大师:索瓦尔勋爵
战场上,谙熟鲜血之道的死亡骑士能巧妙的运用敌人的鲜血让其受到重创,并使自己立于不败之地。
                          .. (2012-06-20 23:11) 
话说这是一个战役向的英雄,从自己图里抠出来的。。。
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发表于 2012-6-23 17:38:35 | 显示全部楼层

回 德鲁依 的帖子

德鲁依:大叔是不是看错了呢? (2012-06-23 15:57) 
拉斯一直都是小德的马甲啊.点到哪个都一样啊

话说我那个技能都是高耗血的,用大招然后小招发飙
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发表于 2012-6-23 18:10:16 | 显示全部楼层
地图结构不知。
这是靠猜数据么?
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发表于 2012-6-23 19:33:14 | 显示全部楼层
Spell_Shadow_MindShear.JPG 艾文娜·月纹
在艾文娜诞生的那个夜晚,月神的光辉照耀在她的身上,作为月神的代理人之一,她被艾萨拉所记恨,因此在上古时期她便被放逐,而她依然行走在大地上,为了艾露恩的恩泽而奔波着
智力型英雄,近程攻击125
纯主动技的存在。。

2125673_Spir.gif 技能一:月之辉耀
艾文娜召唤月神的力量从空中洒下一片月光,照耀到友军则在持续时间内恢复艾文娜智力值乘以技能等级的生命值,若照耀到敌军则在持续时间内减慢敌军一半的移动速度并造成当前生命值三分之一的伤害
施法距离:500
影响范围:400/500/600
冷却时间:20秒

Ability_Druid_Eclipse.JPG 技能二:月神注视
艾文娜召唤月神的目光注视身边的区域,对周围正在攻击艾文娜的单位进行一次眩晕,若恢复后2秒内该单位仍攻击艾文娜则立即弹开该单位并造成艾文娜生命值的一半数值的伤害
影响范围:全图
冷却时间:35秒

10_16628_337190e48f91203.png 技能三:月光路径
艾文娜召唤一道月光对正前方进行照耀,增加艾文娜200%的移动速度并会阻挡远程单位70%的攻击力,同时无视单位碰撞体积并且可以烧毁树木,不无视地形
冷却时间:25秒

Spell_Shaman_BlessingOfTheEternals.JPG 技能四:赞美月光之歌
艾文娜在原地进行歌唱,同时召唤月光对周围的单位进行照耀,若是友军则创造一个不受控制的分身,分身拥有本体100%的攻击力和防御力并且不会受到额外伤害,但只能承受三次攻击,若是敌军则每秒造成艾文娜智力值乘以当前等级的伤害,并不断减慢移动速度直到无法动弹或死亡,同时艾文娜处于魔法免疫状态,受到的伤害减免,并有一定几率将攻击的单位弹开,但不造成伤害
影响范围:700
冷却时间:200秒


540C9B7B170FC5848ABBAB3030C3834F.jpg 希曼琳娜
希曼琳娜是一只魅魔,她原本也像其他恶魔一样邪恶无比,然而有一日她爱上了一个人类,而这个人类被另一个恶魔杀死,她愤怒无比,杀死了那个恶魔,并且离开了军团,现在,她以她爱人的名义出现在了战场上,要消灭每一个效忠于军团的存在
敏捷型英雄,中程攻击220
抓人的哦。。

10_16628_b4e7131ce0cc392.png 技能一:妩媚之鞭
希曼琳娜甩动自己的鞭子,缠绕一个单位,将该单位拖拽到身旁,吸取该单位的生命值,每秒吸取数值为希曼琳娜敏捷值的生命值,杀死后再将尸体抛出,若击中单位则造成眩晕和等于希曼琳娜敏捷值的伤害
施法范围:250
冷却时间:10秒

10_16628_c21bd44c5b4f02e.png 技能二:爱恋之痛
希曼琳娜让自己的敌人感受自己的痛苦,施法迷惑一个单位,若是普通单位则立即陷入混乱,任意攻击身边的任何单位(不分敌友),并且每秒失去希曼琳娜敏捷值一半的生命值,若干秒后或被杀死则失去效果,若是英雄则在短时间内无法移动,并每秒失去自身敏捷度的生命值,直到被攻击或效果结束
施法范围:500
冷却时间:25秒

18_26642_d0ffafaa7fad619.jpg 技能三:恶魔之心(被动)
希曼琳娜的内心中还是个恶魔,因此有一定几率阻隔单体技能,并有一定几率在受到单体技能攻击后将一半伤害反射给施法者
有效范围:700

18_16628_e6310e016190776.jpg 技能四:希曼琳娜之吻
希曼琳娜快速移动至一个英雄身旁,用鞭子禁锢令其无法逃跑,然后进行深吻,使英雄不断失去生命值,数值为希曼琳娜的敏捷度和该英雄的敏捷的相加乘以技能等级;若被抓时该英雄为满血或未到50%,则生命值掉至10%时则自动解除技能,若是50%以下,则会杀死英雄,移动途中若被其他英雄攻击则会自动更改目标,若在深吻途中被攻击则会立即打断施法并眩晕若干秒,但这时的希曼琳娜不会受到致死攻击
施法距离:800
冷却时间:240秒
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发表于 2012-6-23 20:41:01 | 显示全部楼层
构思一个重口味控制英雄
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发表于 2012-6-24 17:45:43 | 显示全部楼层
此乃为菜菜那猩红屠杀者设计的技能哦。。

猩红屠杀者·阿莱姆斯
力量型英雄,近程攻击150

天生技能:强壮
阿莱姆斯强壮的身躯使得其受到非Boss单位攻击时伤害减半(就是减伤,不过不对Boss起效果)

技能一:猩红之刃
阿莱姆斯挥动他的战刃,对正前方的扇形领域造成一次流血效果,并恢复阿莱姆斯数值为击中目标数加自身攻击力的生命值,若单位只有50%的血量或以下,则直接抹杀(跟分裂攻击的概念差不多吧,只不过是规定扇形和主动技能,后面的半血秒杀也就是斧王的概念,不过血量这边触发会复杂很多的样子)
施法距离:200
影响距离:300
冷却时间:20秒

技能二:猩红践踏(被动)
阿莱姆斯对于旁人处以藐视,因此移动时无视单位碰撞体积,并且会对周围的单位造成数值等于自身力量值乘以技能等级的伤害,并会进入流血状态,每秒失去5点生命值,持续时间为自身等级数(就是从人身上走过去会痛然后出血= =,主要是造成的伤害)
影响范围:200

技能三:猩红咆哮
阿莱姆斯对周围的单位进行怒吼,将周围单位推开300距离,受影响的友军会增加阿莱姆斯力量值的攻击力和100%的攻击速度,敌军则眩晕等级数加上力量值的秒数并受到阿莱姆斯力量值的数值乘以技能等级的生命值伤害(有点像DOTA白牛的那个推人技能,不过是主动技而且会持续掉血,还要分敌友君= =)
影响距离:300
冷却时间:25秒

技能四:阿莱姆斯之力
阿莱姆斯经过3秒的蓄力,将面前的所有普通单位击飞,在落地时会对周围的单位造成其生命值三分之一的伤害,而被击飞的单位立即死亡(非Boss),同时阿莱姆斯提高200%的攻击速度和150%的移动速度,并获得100%的吸血光环(就是DOTA里小小的砸人群体版,不过有点无赖而已)
影响距离:100
光环影响距离:500
冷却时间:120秒

(我不会告诉你我不小心把这当成DOTA类型的英雄来设计了的。。=w=)
以下为其他设计。。

莫塞恩·安息之风
没有人知道他从哪里来,他变化成一个丛林守护者的姿态,使用着类似自然力量的力量,但只要他不威胁到其他人,他就可以一直存在
智力型英雄,远程攻击600
防守图的。。

2125673_TB1.png 天生技能:厚爱
莫塞恩对生灵有着自己的感情,有一定几率对被攻击单位造成自身攻击力乘以自身等级的伤害(嘛,触发版致命一击)

2125673_3e0c71b4-0ce5-4ca5-a9d5-95d5095ae2b3.jpg 技能一:陪葬
对一个普通单位释放,影响其周围500距离内的普通单位,当该单位濒死时,受影响的单位则会扣除一定血量将其血量回满,若未回满时被击杀,则同时杀死所有被影响的单位(我觉得这个颇有难度,很不简单做,其实就是一个单位身边有多少单位就分摊多少血给那个被指定掉血的家伙来回血,要是没回满就不会丧失效果,回满了就去掉buff,然后效果自然是无效)
施法距离:600
影响距离:500
冷却时间:20秒

18_26642_0d22d16d3212494.jpg 技能二:安息(被动)
当周围有友军死亡时,有一定几率会在原地立即复活并拥有一半血量,若未触发,则也会降低该单位的复活时间(我觉得这个难度也蛮大,原地复活那个就跟重生十字差不太多,降低复活时间应该不算很难,有困难就简化它= =)
影响距离:300

2125673_PL2.gif 技能三:埋没
在原地释放,若在释放后若干秒内有单位靠近,则立即召唤出根须缠绕该单位,根须并不会对其造成伤害,但会不断叠加直至莫塞恩离开或该单位被杀死,亦或者当叠加数量超过10时,该单位会消失并给予莫塞恩相应的经验值和金钱(至于这个,就是无限缠,但是只要移动使单位离开有效区域就会立即解除,然后可以说就算是持续施法吧,不过还可以进行攻击)
影响范围:200
冷却时间:30秒

2125673_EH3.jpg 技能四:恩赞
释放一股自然之雨,会在若干秒内治疗所有单位,但在治疗结束后会对敌对单位造成技能等级乘以智力值的连续伤害,直到死亡或连续承受5次伤害,并在这短时间内,莫塞恩不会受到任何伤害(不受到伤害,就算是只有一点点血都照样哦,不过治疗了以后再减血,没准难度很大呢,我自己是这么觉得的= =)
影响范围:全屏
冷却时间:150秒
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发表于 2012-6-24 18:08:03 | 显示全部楼层
其实。。做不出来的话就修改吧。。
我也就是个只会构思不会做的家伙捏。。=w=
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发表于 2012-6-24 23:11:11 | 显示全部楼层

回 chaos·dream 的帖子

chaos·dream:其实。。做不出来的话就修改吧。。
我也就是个只会构思不会做的家伙捏。。=w= (2012-06-24 18:08)
目测是不能导入模型的。
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发表于 2012-6-24 23:55:12 | 显示全部楼层

回 德鲁依 的帖子

德鲁依:目测是不能导入模型的。 (2012-06-24 23:11)
大人。。
這是菜菜他讓我幫他設計的。。
借魔頭大人的地方放。。
其實也順便給魔頭大人參考技能而已啦。。
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发表于 2012-6-25 00:04:45 | 显示全部楼层

回 chaos·dream 的帖子

chaos·dream:大人。。
這是菜菜他讓我幫他設計的。。
借魔頭大人的地方放。。
其實也順便給魔頭大人參考技能而已啦。。 (2012-06-24 23:55)
为什么要这样毕恭毕敬的,不会感觉很奇怪么?
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发表于 2012-6-25 00:15:45 | 显示全部楼层

回 德鲁依 的帖子

德鲁依:为什么要这样毕恭毕敬的,不会感觉很奇怪么? (2012-06-25 00:04) 
开头要改为:Oh,my lord
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发表于 2012-6-25 00:28:26 | 显示全部楼层

回 德鲁依 的帖子

德鲁依:为什么要这样毕恭毕敬的,不会感觉很奇怪么? (2012-06-25 00:04)
額。。我習慣了。。
比較喜歡這種說話方式啦。。

另外。。也因為不知道該怎麼稱呼而已。。
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