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楼主: 愛婼メ媋楓

《魔头的征集令》苦工们速速报道了

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发表于 2012-6-22 09:31:47 | 显示全部楼层
堕落者
虚弱无力
咏唱咒文诅咒敌人,令敌人陷入虚弱状态,在一段时间内降低目标范围内所有敌对非机械类单位的攻击力和护甲。
汲取痛苦
清除周围随机几名敌方单位身上的虚弱状态,恢复自身一定的生命与魔法值。恢复量与清除的状态个数相关。优先选取非英雄单位,不会选取未被诅咒的单位。
精神侵蚀
减速周围所有的敌方单位,虚弱状态下的单位将持续受到伤害。该技能需要持续施法。
诅咒连锁
连接不同单位身上的诅咒效果,对目标英雄周围被诅咒的单位造成固定伤害,并对被诅咒的目标英雄造成与被诅咒单位数量相关的巨大伤害。若目标英雄被该技能击杀,则将立刻刷新该技能。
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发表于 2012-6-22 09:39:18 | 显示全部楼层
半成品,剩下二技能还没做,同样也没有具体数据。
模型是天神下凡的山丘之王。攻击范围380,投射物未确定,如果有束状或带状的电流就很合适。

雷霆领主
巨人之锤
向目标位置丢出一把巨锤,巨锤在到达目标位置或击中敌方单位后将对周围所有敌人造成伤害和眩晕效果。

奥能护盾
雷霆领主每次施法都会为该技能充能,最多叠加四层。主动开启时获得一个能够抵挡部分伤害的护盾,每层能量都能为护盾提供一定的强度值。施放奥能护盾也能够提供一层奥术能量。
雷霆之怒
雷霆领主迅速聚集大量的能量,经过0.8秒的延迟后在目标位置形成一次雷击对周围所有敌对单位造成巨大伤害。
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发表于 2012-6-22 10:47:38 | 显示全部楼层
小爱都不评价下我们做的英雄
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发表于 2012-6-22 16:42:28 | 显示全部楼层
围观~~~好多技能看啊~~耶
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发表于 2012-6-22 20:12:05 | 显示全部楼层
小德~抱~
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发表于 2012-6-22 20:34:46 | 显示全部楼层
话说,魔头大人,我可以把这些设计加到我的地图吗?
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发表于 2012-6-22 20:40:28 | 显示全部楼层

回 lia77593 的帖子

lia77593:  话说,魔头大人,我可以把这些设计加到我的地图吗?   (2012-06-22 20:34)
要是我的话。就加了再说。
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 楼主| 发表于 2012-6-22 21:35:36 | 显示全部楼层

回 lia77593 的帖子

lia77593:  话说,魔头大人,我可以把这些设计加到我的地图吗?   (2012-06-22 20:34)
可以,毕竟魔头是公开征集,而且都是大家的创意

如果你能做出来,那么完全没问题
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 楼主| 发表于 2012-6-22 21:37:06 | 显示全部楼层

回 破喉咙 的帖子

破喉咙:→_→  出售沙发
   
符文枪手
来自炼金术盛行的时代的一位精英符文枪手  他的符文枪可以装载各种属性的符文来进行不通属性的攻击

....... (2012-06-19 20:28)
喉咙这个英雄的话...技能太多了,实在很难给一个NPC ..AI都要很麻烦,不过魔头会在另外的图中寻找机会看情况哦~~~~
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发表于 2012-6-22 22:09:23 | 显示全部楼层

回 愛婼メ媋楓 的帖子

愛婼メ媋楓:可以,毕竟魔头是公开征集,而且都是大家的创意

如果你能做出来,那么完全没问题 (2012-06-22 21:35) 
  OK
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发表于 2012-6-22 22:36:10 | 显示全部楼层
NPC!想半天居然只是个NPC!
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发表于 2012-6-22 22:37:46 | 显示全部楼层
太惊讶了。。
魔头大人全收了么。。
除了第一个和第二个英雄的技能我自己能够做出来以外。。
另外两个还没。。特别是第四个更=。。
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发表于 2012-6-22 23:22:17 | 显示全部楼层

萨祖-枯梦[第六棵树第三种子之影“侵略”]

恶毒:使用技能后,需要在x秒内攻击任何敌方单位y次,期间受到攻击的单位会减速并且持续伤害。如果时间内没有攻击出y次,则损失y*30HP恢复y*20MP。

梦魇(单体):使用技能后,需要在x秒内攻击目标y次,期间目标每次伤害为上次伤害的叠加,如果时间内没有击杀目标并且没有攻击y次,则损失y*35HP恢复y*25HP

侵蚀(群体):对于一个范围内单位造成 (自己损失HP+目前MP值)*0.2*技能等级 伤害

天妒:如果目前HP大于最大值的66%,则损失最大值33%HP增加300%攻击速度;攻击伤害与魔法恢复,直到MP耗尽。
如果目前HP在最大值的66%-33%之间,则损失最大值的20%HP,接下来时间内攻击伤害增加目前损失HP的值,直到MP耗尽。
如果目前HP小于最大值的33%,则将包括自己在内周围所有单位生命降低至HP最大值的2%,不足1则为1,直接耗尽MP。
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发表于 2012-6-23 00:06:48 | 显示全部楼层
还想说再来几个的。。结果想了好久才出来这两个。。

18_47199_03ba48ac0496bba.jpg 卡莱斯·放逐者
卡莱斯曾在很多势力的手下做过事,但它的力量总是让他人畏惧,因此他现在不属于任何人,只属于他自己
智力型英雄,中程攻击350
感觉有点半控制半捣乱的了。。

2125673_skill-3.gif 技能一:不稳定波动
卡莱斯释放一股可以扭曲空间的波动,对周围所有的单位造成一次震荡并暂停所有动作并失去控制权若干秒。
影响范围:400
冷却时间:25秒

技能二:泛白(被动)
完全就是骨头的卡莱斯在各种地方都特别显眼,但看久了就会出现视觉错误,因此受到攻击时有一定几率引导敌人的攻击击中周围的其他单位并消除一半攻击力
影响范围:全图

18_16628_1792e4983609730.gif 技能三:空间响应
指定一块区域,在若干秒后区域内的单位被一个空间吸口牵引住无法动弹,可选择跳跃至空间吸口并自动释放不稳定波动,也可等待若干秒后吸口爆炸对被牵引的单位造成微小伤害并减慢移动速度若干秒
施法距离:500
影响区域:300

2125673_2197536_6.jpg 技能四:弹射放逐
当未使用技能,卡莱斯受到攻击时有一定几率将攻击目标直线弹射,失去控制权的同时不断失去魔法值,魔法耗尽则停下并眩晕,若碰撞到单位则立即对双方造成当前卡莱斯当前智力值乘以弹射距离的伤害并将双方推出一段距离;主动使用时则将周围的单位快速的弹开,移动距离超过1000后则停止并眩晕,若撞到单位则一起弹开,撞到地图边缘同样弹开,当持续撞击到三个单位时弹射停止,每一次撞击造成双方生命值之间相差的数值,数值越大伤害越大,若是撞到地图边缘则造成自身魔法值和生命值之间相差的数值
影响距离:500
弹射距离:1000
冷却时间:120秒

2125673_aslz.jpg 赛德维尔·邪能魔王
赛德维尔是一名出众的恐惧魔王,但他似乎更热衷于邪能力量,是萨格拉斯以外最精通邪能的家伙
敏捷型英雄,近战攻击100
这应该就不是抓人的了吧。。

10_16628_c759250a763b098.png 技能一:邪能灼烧
在一个单位身上点燃邪能之火,对该单位造成灼烧的同时也对其周围的单位造成一半的伤害
施法距离:500
冷却时间:15秒

10_16628_c032faeef70fb22.png 技能二:邪能种植
在一个单位体内种下邪能之种,会潜伏在单位体内,可主动触发也可等待很长一段时间后自动触发,触发后对该单位及身边的单位进行一次等待时间加上赛德维尔敏捷度的邪能伤害

10_16628_5f18c9e0c16e92d.png 技能三:邪能专注
赛德维尔专注于邪能力量的发展,学习后会改变和提高技能一和技能二的效果
技能一改变:灼烧结束后会发生一次爆炸,造成赛德维尔敏捷度乘以技能等级的伤害,并在地面产生一定范围内的邪能燃烧,经过的单位会被灼烧,甚至会发生小型爆炸
技能二改变:可以同时对多个单位进行种植,在触发后造成伤害的同时会恢复赛德维尔伤害一半的生命值,并有一定几率在其他单位身上触发一个短时间的邪能之种

10_16628_ce00f05a19f8246.png 技能四:邪能之星
赛德维尔将自身的邪能聚集成一个球体,该球体会跟随赛德维尔,并且无法被攻击也无法被选择,当周围有敌军时则会释放出邪能之火攻击敌人,被该球体杀死的单位身上会诞生一个小型火球,若有单位在附近则小型火球会自动爆炸并留下邪能燃烧,若在技能持续期间赛德维尔被杀死,则球体会死亡并对周围的单位造成一次邪能新星,无视敌友造成赛德维尔敏捷度乘以赛德维尔攻击力的伤害
持续时间:180秒
冷却时间:240秒
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发表于 2012-6-23 00:11:02 | 显示全部楼层
话说魔头大人是把技能设计收走了。。
而不是把整个人物收走了。。
是么。。
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发表于 2012-6-23 00:31:06 | 显示全部楼层
地形设计哦,设计哦
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发表于 2012-6-23 00:38:22 | 显示全部楼层

回 137044470 的帖子

137044470: 小德~抱~ (2012-06-22 20:12)
呃……之前是用爪机回帖的所以没有注意到大叔。
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发表于 2012-6-23 00:39:20 | 显示全部楼层

回 破喉咙 的帖子

破喉咙:NPC!想半天居然只是个NPC! (2012-06-22 22:36)
物以稀为贵。
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发表于 2012-6-23 00:57:39 | 显示全部楼层
小爱觉得上面两个英雄设计怎么样,需不需要继续写?
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发表于 2012-6-23 09:20:04 | 显示全部楼层
早晨起来发现全是广告,于是手动置顶。万恶的广告机
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