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楼主: 麦德三世

请在这个帖子里反馈你在War3 Mod(GA)中遇到的Bug

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发表于 2015-4-21 12:35:03 | 显示全部楼层
头目啊...
英雄装备栏有很大的bug啊!!
装备栏 玩一会儿 就从6个变成 5个,然后就4个.....
还有好多东西都不能够再次选中.....例如我地图里面的治疗石..捡起来就没法使用...丢也丢不掉

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那是因为你用了未完成的物品。 因为目前非对战的物品还在制作中。拿起这些物品会让物品栏bug掉。你只需要给它随便设置一个技能就可以。 但是治疗石是好的,因为它是对战物品。只不过你之前拿了一个坏的物品让  详情 回复 发表于 2015-4-21 13:21
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 楼主| 发表于 2015-4-21 13:21:14 | 显示全部楼层
windywel 发表于 2015-4-21 12:35
头目啊...
英雄装备栏有很大的bug啊!!
装备栏 玩一会儿 就从6个变成 5个,然后就4个.....

那是因为你的地图里用了未完成的物品。

因为目前非对战的物品还在制作中。拿起这些物品会让物品栏bug掉。你只需要给它随便设置一个技能就可以。

但是治疗石是好的,因为它是对战物品。只不过你之前拿了一个坏的物品让物品栏坏掉了而已。

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头目,怎么从编辑器中判断物品制作中,还是已近制作好?  详情 回复 发表于 2015-4-21 13:26
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发表于 2015-4-21 13:26:56 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2015-4-21 13:21
那是因为你的地图里用了未完成的物品。

因为目前非对战的物品还在制作中。拿起这些物品会让物品栏bug ...

头目,怎么从编辑器中判断物品制作中,还是已近制作好?
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 楼主| 发表于 2015-4-21 13:39:27 | 显示全部楼层
只要看物品的技能那一栏是否是未知。

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谢谢头目  详情 回复 发表于 2015-4-21 13:43
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发表于 2015-4-21 13:43:50 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2015-4-21 13:39
只要看物品的技能那一栏是否是未知。


谢谢头目
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发表于 2015-4-21 13:54:33 | 显示全部楼层
疾风步破隐一击即使伤害没有到达也会显示文本标签。
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 楼主| 发表于 2015-4-21 14:16:43 | 显示全部楼层
疾风步的+100其实是攻击力+100,而不是实际伤害,而且也不是总攻击力。

所以就算没打中也应该现实,不过疾风步的破隐身伤害确实存在其它方面的bug。

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头目为什么不用伤害响应做暴击  详情 回复 发表于 2015-4-22 11:41
疾风步的破隐一击没有跳劈动作。。。  详情 回复 发表于 2015-4-21 14:21
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发表于 2015-4-21 14:21:30 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2015-4-21 14:16
疾风步的+100其实是攻击力+100,而不是实际伤害,而且也不是总攻击力。

所以就算没打中也应该现实,不过 ...

疾风步的破隐一击没有跳劈动作。。。
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发表于 2015-4-21 21:49:43 | 显示全部楼层
玩暗夜精灵有三个和war3不一致的

生命之树 拔起后,点击金矿 没法自动扎根,war3是可以的
过于靠近金矿的时候,无法缠绕金矿,war3是自动走开然后扎根
飞艇卸载部队时候如果下面站满了兵,就无法继续卸载

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 楼主| 发表于 2015-4-21 22:49:15 | 显示全部楼层
点右键是可以自动缠绕的,除非你点的迷雾里的金矿。
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 楼主| 发表于 2015-4-21 22:56:11 | 显示全部楼层
技能动画不一样你们自己改去,这地图只是个例子。我可从来没说过连动画都要一样。这Mod提供了一切,想改什么就自己改,不要老叫我来弄。

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也对,反正我整出来了,只是反馈一下而已,嘿嘿  详情 回复 发表于 2015-4-22 11:42
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发表于 2015-4-22 11:41:30 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2015-4-21 14:16
疾风步的+100其实是攻击力+100,而不是实际伤害,而且也不是总攻击力。

所以就算没打中也应该现实,不过 ...

头目为什么不用伤害响应做暴击

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疾风步和暴击两回事。至于暴击不用伤害响应的理由多了去了。想要单纯实现暴击很容易但是要契合整个游戏系统就不是一两步能解决的。  详情 回复 发表于 2015-4-22 12:09
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发表于 2015-4-22 11:42:12 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2015-4-21 22:56
技能动画不一样你们自己改去,这地图只是个例子。我可从来没说过连动画都要一样。这Mod提供了一切,想改什 ...

也对,反正我整出来了,只是反馈一下而已,嘿嘿
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 楼主| 发表于 2015-4-22 12:09:21 | 显示全部楼层
东方油瓶 发表于 2015-4-22 11:41
头目为什么不用伤害响应做暴击

疾风步和暴击两回事。至于暴击不用伤害响应的理由多了去了。想要单纯实现暴击很容易但是要契合整个游戏系统就不是一两步能解决的。只能说伤害响应和现有体系缺乏一致性。
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发表于 2015-4-24 02:01:20 | 显示全部楼层
头目,问一个和可访问性有关的问题。我想把war3mod中英雄的技能依据玩家的选择将快捷键设置成以下两套:

1,DOTA中的技能按键QWER(方便玩家操作)。
2,小键盘区的技能按键 (左撇子玩家友好)。因为自己也是左撇子,虽然已经快被右撇子化了╮(╯▽╰)╭。

我知道在编辑器中可以调整。知道的方法只能取其一而不能两种兼得(在
http://bbs.islga.org/forum.php?mod=viewthread&tid=2153262&highlight=%BF%EC%BD%DD%BC%FC
这个帖子中头目已近说了最简单的方法)。有没有使用Trigger来满足这两种情况的办法?有的话求指教。
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发表于 2015-4-26 19:59:48 | 显示全部楼层
头目,为啥我用UnitRemove 死掉的单位 移除不了?只有等死亡时间到了,他自己移除么?
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 楼主| 发表于 2015-4-26 20:32:04 | 显示全部楼层
这是2.0以后的一个bug,死亡瞬间移除单位经常会失败。你试着等待几秒再次移除。

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头目,除了第一个死掉的单位不能移除外,其他的都可以移除  详情 回复 发表于 2015-4-26 21:12
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发表于 2015-4-26 20:42:37 来自GA卫星 | 显示全部楼层
本帖最后由 windywel 于 2015-4-26 20:56 编辑

我再试试
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发表于 2015-4-26 21:12:00 来自GA卫星 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2015-4-26 20:32
这是2.0以后的一个bug,死亡瞬间移除单位经常会失败。你试着等待几秒再次移除。

头目,除了第一个死掉的单位不能移除外,其他的都可以移除
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 楼主| 发表于 2015-4-26 21:46:10 | 显示全部楼层
总之很谜啊
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