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无聊之作的存放地

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发表于 2011-5-25 19:21:50 | 显示全部楼层
变异岩石打击者 - 洛恩
属性:智力

魔法之岩【被动】
“我还需要更多!更多!”
变异岩石打击者每次攻击敌人都能对敌人造成自身智力的伤害,并且偷取此次伤害的魔法。
等级1:造成智力*1的伤害,偷取此次伤害10%的魔法。
等级2:造成智力*1.2的伤害,偷取此次伤害15%的魔法。
等级3:造成智力*1.4的伤害,偷取此次伤害20%的魔法。
等级4:造成智力*1.6的伤害,偷取此次伤害25%的魔法。

贪婪魔法【被动】
“完全不能满足我”
让600范围的敌人,每秒会被夺去魔法,增加到变异岩石打击者身上。
等级1:每秒夺去2魔法。
等级2:每秒夺去4魔法。
等级3:每秒夺去6魔法。
等级4:每秒夺去8魔法。

转化【主动】
“源源不断的魔力阿”
每次使用都能暂时提高你的智力,冷却2秒,持续20秒。
等级1:每次转化消耗200魔法,提高4智力。
等级2:每次转化消耗250魔法,提高5智力。
等级3:每次转化消耗300魔法,提高6智力。
等级4:每次转化消耗350魔法,提高7智力。

魔法岩石【主动】
“承受我的厉害吧”
在地面上挖起石头,开始用魔法之力把它越堆越大。每堆1秒,增加25伤害,并且增加200滚动范围,提高10速度,被滚中的敌人承受 岩石打击者的智力*堆的时间*0.5的伤害。冷却100秒。
等级1:每堆1秒消耗120魔法。
等级2:每堆1秒消耗100魔法。
等级3:每堆1秒消耗80魔法。

魔法破灭【主动】
“末日之时,要到了”
启动法阵,让周围的人都减速90%无法释放技能【依然可以攻击】,并且无法离开这个区域【别人也无法进来】,并且变异岩石打击者会每2秒这个区域的敌人所站的地方随机发射一个魔法弹,击中地面后,会对周围的敌人造成300的伤害,魔法消耗400,冷却150秒【结束后,你的魔法会为0】。
等级1:持续10秒。
等级2:持续14秒。
等级3:持续18秒。
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发表于 2011-5-30 16:08:12 | 显示全部楼层
鬼魂 - 哀怨的索尔纳

鬼魂索尔纳是远古的亡魂,他自称死神。不知道什么原因来到这个世界,他特殊的生存方式让任何在他领地见到他的人都匪夷所思。他轻而易举的玩弄闯入者的生命,用喋喋不休的咒语折磨他们的神经。当他们要反抗的时候,索尔纳会让他们陷入沉睡。深入危险的地步。任何的物理伤害都会被这个鬼魂轻而易举的躲开。他甚至可以打开地狱之门,让地狱的触角代替他折磨他的猎物。

可以学习到喋喋不休、隐现、幽灵、地狱鞭刑

喋喋不休
[主动]
用无休止的吟唱折磨目标的神经,每秒造成20/25/30/35点不可抵挡的伤害。持续4/5/6/7秒。如果目标在持续时间中施放任何法术,他会被沉睡3秒。(不会打断回复生命值)

隐现
[主动]
立即移动到目标点,并且在原地留下一个幻象,幻象不可攻击且受到100%的伤害。但是任何对幻象造成的伤害都会反射到攻击者的身上。在反射伤害的时候,目标会有特殊效果去提醒他。

幽灵
[被动]
幽灵生物拥有极快的移动速度和虚无的身体,增加鬼魂7/10/13/16%的移动速度,并且在被攻击的时候,有10/15/20/25%的机率进入虚无状态,虚无状态持续1/2/3/4秒,在虚无状态中随时可以解除这个状态。

地狱鞭刑
[主动]
召唤12只地狱的野兽去包围,打击目标。地狱触角会形成圆形的包围圈,并且不断对其中的单位造成伤害,地狱触角拥有10-20/20-30/30-40点混乱伤害,和2秒攻击间隔,持续6/8/10秒。
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发表于 2011-5-30 17:54:09 | 显示全部楼层
就是不放英雄,弄点物品,各种名酒

蓝色幽灵液:进入物理免疫状态
九转焱焱浆:经历九次火焰转变,得到火焰力量
金稀玉液:恢复魔力
寂寞如月:制造出镜像    物品介绍:寂寞之时抬头望向月亮,淡淡的月光,可知,月也是如此寂寞
生命之源:恢复生命
瀚海琼浆:得到大海的力量,魔力恢复速度提高
幽冥冬青:释放冰的力量
忧天神泉:生命恢复增加,攻击提升
午夜阳光:在夜晚制造白天,提升生命恢复速度
红粉佳人:饮用后将附近的敌人石化  (只限女性英雄使用)
白色月亮:在白天制造夜晚,提升魔力恢复速度
海风习习:饮用后减慢附近敌人移动速度和攻击速度
太阳陨落:降低周围敌人生命回复速度和魔力恢复速度
羿射九日:太阳陨落9倍效果   物品介绍:同时调制九杯太阳陨落,华丽无比,如同空中九日齐落
九天仙女下凡尘:提升友军攻击及护甲
雷神降临:使用雷电力量
永恒爱恋:提升移动速度       物品介绍:将对爱人的爱恋之情融入酒中,调制而成
天堂:提升友军护甲
烈焰焚情:提升攻击,攻击吸血
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发表于 2011-5-30 19:27:29 | 显示全部楼层
幽静之绿
“如翡翠的颜色”
当你视野中没任何生物存在的时候,每秒会回复50魔法和生命。
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发表于 2011-5-30 21:26:35 | 显示全部楼层
我好想给楼上码个什么的说。
未命名.jpg

|cffd4a978幽静之绿|r|cffe1e1e1 |n|n|r|cffff6400静穆:|r|cff008200视野中不存在任何生物的时候,每秒回复50点生命和法力。|n|n|r|cff969696“如翡翠的绿色。”|n|n|n|r
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发表于 2011-5-30 21:32:20 | 显示全部楼层
话说你的英雄不是生物么 - -
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发表于 2011-5-30 21:59:36 | 显示全部楼层
无聊码物品,英雄给人通畅的话让人劳累的

以下都是一次性物品,可能都是酒吧……

烈性“炸药”
“不停的冒着泡沫”
当你喝下去时,暂时都每秒减少20生命,但是你的攻击会提高20%并且绝对不会丢失,持续10秒。

月光琉璃
“晶莹透明”
提高50%闪烁,但是无法攻击,持续5秒。

“血玫瑰”
“一瓶血红色的酒”
你攻击敌人的时候,你会承受这次伤害的50%,但是你的攻击会提高200%,持续10秒。

冰晶之水
“冰凉透心阿…… ”
任何靠近你200范围的敌人,都会瞬间冰冻,持续1秒。【如果你依然在他旁边,他会继续冰冻】你每秒减少10%移动速度和攻击速度,到100%时,你冰冻3秒。

守望者之泪
“你认为守望者会流泪吗? ”
增加50%攻击,攻击敌人时,削弱敌人1护甲,可以重叠【持续10秒】,每次攻击不会刷新
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发表于 2011-5-30 22:06:00 | 显示全部楼层
你就不帮我弄个说明 省我点力气?
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发表于 2011-5-30 22:31:31 | 显示全部楼层
吸血鬼 - 科泽纳斯

受到远古的诅咒,这个新生的吸血鬼同样畏惧阳光,长辈起名叫他科泽纳斯,他却比他的名字要狂妄。他为了猎物甚至不惜燃烧自己的生命去猎取他,年复一年,科泽纳斯渐渐被族群厌恶,最后他离开了族群,但是他的阴影依然没有随着他而离去。不管是夜晚还是白天,他都会找到他的猎物,满足自己不正常的贪婪的渴望。

可以学习到突袭、嗜血渴望、吸血、嗜杀



突袭
[主动]
打散自己向目标冲击而去,当目标被自己击中的时候瞬间移动到目标身边,并且在2/3/4/5秒后吸取这个时间内对目标造成的一切伤害转化为自己的生命值的提高。

嗜血渴望
[主动 - 开关]
开启后,每秒流失自己3%(6%)点生命值。但是会额外对目标造成目标最大生命值减当前生命值的伤害(最大不大于30/50/70/90点)。而且自己生命值每减少1%,增加1%的攻击速度。

吸血
[被动]
每次对目标造成伤害,回复自己15/20/25/30点生命值。在杀死一个单位的时候,在1/1.5/2/2.5秒内回复自己生命值,回复速度为目标三个基础属性之和。

嗜杀
[被动]
每次杀死一个单位,增加10/15/20点攻击力和1/2/3%的吸血能力(持续5秒,每次杀死单位后会重新刷新时间),每次杀死一个英雄,增加自己三个属性各一点。


吸血鬼的特性
在白天移动的时候每3秒减少1%的生命值(停止移动不会减少)
在晚上的时候不移动每秒回复1%的生命值。
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发表于 2011-5-30 22:45:13 | 显示全部楼层

回 168楼(uoer) 的帖子

那你倒是不准备让人移动吸血鬼了?
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发表于 2011-5-30 23:28:51 | 显示全部楼层
魔法岩石【主动】
承受我的厉害吧
在地面上挖起石头,开始用魔法之力把它越堆越大。每堆1秒,增加25伤害,并且增加200滚动范围,提高10速度,被滚中的敌人承受 岩石打击者的智力*堆的时间*0.5的伤害。冷却100秒。
这是什么意思?
魔法破灭【主动】
末日之时,要到了
启动法阵,让周围的人都减速90%无法释放技能【依然可以攻击】,并且无法离开这个区域【别人也无法进来】,并且变异岩石打击者会每2秒这个区域的敌人所站的地方随机发射一个魔法弹,击中地面后,会对周围的敌人造成300的伤害,魔法消耗400,冷却150秒【结束后,你的魔法会为0】。
为什么末日的到来会抗拒其它生灵一同步向死亡呢?
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发表于 2011-5-31 02:09:39 | 显示全部楼层
未命名.jpg


Achievement_Dungeon_TheVortexPinnacle_LordErtan.png
第七之树
Seventh prophecy

当神第七天休息的时候
当潘多拉合上盒子的时候
一束星光照着你
似乎在怀疑着

"传说树只有六天存在时间,而且只有六棵树"

"注视着奇形怪状的护身符,似乎有人对你说着晚安"

spell_lifegivingseed.png
噩梦之树
sixth prophecy

“一个很奇怪的树形状的护身符,树干上模模糊糊的写着一句话:"祝你能找到真正的噩梦,它代表着希望前的绝望"”

属性:
增加生命值恢复6
增加所有属性16

死期:所有生物,都可能在下一秒的世界里死亡。
绝望:你生命值低于30%时,会立刻治疗600生命,CD36秒。

"树冠上用希伯来语写着祝你噩梦"



|cffcdac79第七之树 |n|r|cffcdaa78Seventh prophecy|n|n|r|cffd7a06e当神第七天休息的时候|n当潘多拉合上盒子的时候|n一束星光照着你|n似乎在怀疑着|n|n|r|cffee9664"传说树只有六天存在时间,而且只有六棵树"|n|n|r|cff969696"注视着奇形怪状的护身符,似乎有人对你说着晚安"|n|n|r|cffcdac79噩梦之树 |n|r|cffcdaa78sixth prophecy|n|n|r|cffd7a06e“一个很奇怪的树形状的护身符,树干上模模糊糊的写着一句话:"祝你能找到真正的噩梦,它代表着希望前的绝望"”|n|n|r|cffffd664属性:|n|r|cffffbe64增加生命值恢复6|n增加所有属性16|n|n|r|cffee9664死期:|r|cff00be64所有生物,都可能在下一秒的世界里死亡。|n|r|cffee9664绝望:|r|cff00be64你生命值低于30%时,会立刻治疗600生命,CD36秒。|n|n|r|cff41aad7"树冠上用希伯来语写着祝你噩梦"|n|n|n|n|r
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发表于 2011-5-31 13:32:04 | 显示全部楼层
第七噩梦之树树
树树之第七噩梦
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发表于 2011-5-31 17:24:25 | 显示全部楼层
引用第170楼垂暮の猫于2011-05-30 23:28发表的  :

为什么末日的到来会抗拒其它生灵一同步向死亡呢?
其实5技能可以无视,完全可以无视……根本不用在意,因为完全是为了5个技能的存在。


卖萌的心急【指技能4】
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发表于 2011-5-31 17:54:28 | 显示全部楼层
战斗法师
“比起法术,我更喜欢用剑贯穿敌人的身体”
属性:智力
近战

体质增强【被动】
增加你的力量,并且每一点力量也会增加的你攻击。
等级1:5点力量,每一点力量增加0.25攻击。
等级2:10点力量,每一点力量增加0.5攻击。
等级3:15点力量,每一点力量增加0.75攻击。
等级4:20点力量,每一点力量增加1攻击。

攻击属性【主动】
暂时增加你智力*力量除以50的攻击力,持续8秒,冷却20秒。
等级1:攻击1次后,效果失去。
等级2:攻击2次后,效果失去。
等级3:攻击3次后,效果失去。
等级4:攻击4次后,效果失去。

附魔长剑【被动】
每次攻击敌人时,都会有几率随机的效果【不会同时触发】。
随机效果:
减速:减少目标20%移动速度,3秒。
魔法禁忌:下次使用魔法时,会眩晕2秒,持续10秒。
燃烧:每秒会燃烧掉1%生命,持续4秒。
失明:减少400范围视野,并且物理攻击时都会丢失,持续3秒。
1级:10%
2级:15%
3级:20%
4级:25%

癫狂术【主动】
让目标【可以自己】,提高伤害和速度,但是会丧失控制权,任何靠近他的人都会被攻击。
等级1:增加200%伤害和50%攻击速度,持续10秒,冷却120秒。
等级2:增加300%伤害和75%攻击速度,持续10秒,冷却120秒。
等级3:增加400%伤害和100%攻击速度,持续10秒,冷却120秒。
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发表于 2011-6-1 09:40:33 | 显示全部楼层
紫色的夜灵鸟 - 夜灵

从她只精通空间术这一点,她只是夜灵鸟的一个分身。

可以学习到空间剥离、次元交换、平行空间、囚牢 【没有大招的存在】

空间剥离
[主动]
冻结目标,每秒抽取30/35/40/45/50点生命值和魔法值。持续3/3.5/4/4.5/5秒。如果目标是英雄且在空间剥离中死去。则增加夜灵鸟一点智力。
被锁定的单位不可攻击 不可施法 不可被攻击 不可被驱散
冷却时间25
施法距离600
法力消耗90/110/130/150/170

次元交换
[主动]
花费当前位置和目标位置距离20/17/14/11/8%的法力去创建一个影响400范围的传送阵,3秒后交换两点之间的单位。(被交换的单位不会聚集)
施法距离:全地图
冷却 60/52/44/36/28
额外的法力消耗 100/80/60/40/20

平行空间
[被动]
将空间扭曲,站在250范围以外攻击夜灵鸟的敌人,他的投射物会被扭曲反射到自己身上。造成0.7/0.9/1.1/1.3/1.5夜灵鸟智力的伤害并且燃烧同等数值的法力。对于近战,夜灵鸟会将攻击他的这个单位向后移动100的距离。
机率为 14/17/20/23/26%

深渊囚牢
[主动]
创造一个方形的深渊,影响550范围,持续4/4.5/5/5.5/6秒,期间任何进入的单位都不能再离开这个区域。
冷却30秒

夜灵鸟的投射物为瞬发。
夜灵鸟的成长为
力量16 + 1.5
敏捷9 + 1.5
智力25 + 2


待定技能
空间漩涡
[主动]
在目标点创建一个漩涡向内部牵引单位,如果在黑洞崩坏的时候内部范围100内存在敌军单位,那么随机传送这个单位到地图任意一个角落并且获得这个单位的视野,造成200/250/300/350/400 点伤害
冷却时间25秒
施法距离600
法力消耗90/110/130/150/170
影响范围400 黑洞存在 5 秒
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发表于 2011-6-1 13:20:33 | 显示全部楼层
创世神
创世:创造一个世界
灭世神
灭世 :灭掉创世神创造的世界
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发表于 2011-6-1 17:33:25 | 显示全部楼层
灭世神化身
属性:智力
灭杀【主动】
对一个单位造成巨大伤害,并且暂时把他从这个世界移去,魔法消耗100.,冷却15秒。
等级1:造成100伤害,移去4秒。
等级2:造成150伤害,移去6秒。
等级3:造成200伤害,移去8秒。
等级4:造成250伤害,移去10秒。

反杀【被动】
敌人对灭世神化身造成时,如果3秒内伤害高于一定值,那么该单位会直接杀掉。
等级1:伤害造成高于或等于70%最大命。
等级2:伤害造成高于或等于60%最大命。
等级3:伤害造成高于或等于50%最大命。
等级4:伤害造成高于或等于40%最大命。

抹杀【主动】
能全图释放,对一个目标进行抹杀行动,因为只是化身,所以抹杀能力十分低,要持续标记敌人才可以进行抹杀,如果期间敌人离开你的视野,抹杀就失败了,标记结束,会直接杀死标记单位。
等级1:标记20秒。
等级2:标记17秒。
等级3:标记14秒。
等级4:标记11秒。

灭世神真身【被动】
让成为真正的灭世神,全部技能得到了强化。
等级1
灭杀:移去期间,你会每秒夺取目标1全属性,目标的属性绝对不会低于15,夺取的属性最多持续20秒。
反杀:伤害你的单位,有1%被反杀。
抹杀:标记减少2秒。

等级2
灭杀:移去期间,你会每秒夺取目标2全属性,目标的属性绝对不会低于10,夺取的属性最多持续20秒。
反杀:伤害你的单位,有2%被反杀。
抹杀:标记减少4秒。

等级3
灭杀:移去期间,你会每秒夺取目标3全属性,目标的属性绝对不会低于5,夺取的属性最多持续20秒。
反杀:伤害你的单位,有3%被反杀。
抹杀:标记减少6秒。
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发表于 2011-6-2 13:27:02 | 显示全部楼层
谜之妖怪 - 斯芬克斯之化身

一个狮身人面的妖怪,她叫斯芬克斯,她用谜题来为自己获得食物和解闷,不过。听说她早已死亡,看着你面前站着的流浪者,你似乎看到她的踪迹。

可以学习到简易谜题、噬魂、嗜血、噩梦谜题



简易谜题
[主动]
随机向目标提出一个简易的0 - 20 的算式,等级越高算式的难度越高。在目标解答完毕之前,目标不会移动。
随机一道加减法,乘除法,或者连算,或者混合算式。

噬魂
[被动]
你每秒可以偷取目标的10/15/20/25点法力,但是仅限在猜谜过程中。

嗜血
[被动]
你每秒可以偷取目标的10/15/20/25点生命,但是仅限在猜谜过程中。

噩梦谜题
[被动]
猜谜的过程中,如果在15/12/9 秒没有答出问题,该单位立即被抽取50%最大生命值和法力。
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发表于 2011-6-2 14:12:43 | 显示全部楼层
武魂战鬼

它身前是一位知名的武者,但现在你问他是谁,我也不知道.一定要说的话,就是一具见人就杀的盔甲.

模型 攻城傀儡

阵营-中立生物

属性:力量

冰魄剑【主动】
向四周发出六把冰剑,击中目标后返回,剑自本没有伤害,但会抽取被攻击单位的移动和攻击速度,魔法消耗100.,冷却时间较短。

练血甲【被动】
增加基础护甲,无论何时,只要战鬼近战受到来自其他玩家的普通攻击伤害,将会回复所受伤害的百分比生命值.


释放【主动】
向周围500范围内释放四个被战鬼奴役的灵魂,每个灵魂具有魂吸和100%闪避能力.〔灵魂可以在英雄周围500范围内移动,可以被魔法杀死〕

魂吸【被动】 每秒对一个目标抽取1%的生命值给予战鬼. 影响距离500 〔如果当时战鬼正在用普通攻击伤害一个目标,这个目标会被魂集中攻击〕


浴血重生

战鬼只有在战斗的时候才能感觉到自己仍然活着.

在6秒内每对一个英雄单位造成300伤害就提升5点力量,叠加7次.
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