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楼主: a595859893

无聊之作的存放地

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发表于 2011-6-12 11:36:03 | 显示全部楼层
耀眼的灵魂 - 闪耀之魂

真是亮瞎了我们的泰拉石、氪金、金克拉狗眼啊!!!

                    ——见到这个家伙的人们

力量 :20+1
敏捷 :10+1
智力 :20+2


可以学习到云裂、超时空、电荷体、虚无之球

云裂
[主动]
每秒向目标点聚集50/75/100/125的电荷伤害,最多不超过100/200/300/400,电荷发生爆裂的时候震退周围200范围的单位。
冷却3秒 消耗75点魔法值

超时空
[主动]
每4/3/2/1秒,你就可以获得一次跳跃的机会,最多不超过350范围。最多聚集2/3/4/5次跳跃的机会,每次跳跃消耗25点法力。
你发布指定点命令就可以移动。

电荷体
[被动]
在身体周围产生1/1/2/2个不稳定的电荷体,电荷体以不断变化的速度绕这个生物漂浮,每3秒向周围施放一次15/20/25/30点伤害的闪电链,弹射3次
,如果这个生物攻击时,电荷体和闪耀的灵魂和目标大致成为一条直线,那么额外造成20/30/40/50点伤害并且眩晕目标1秒。

虚无之球
[主动]
向目标点射出一颗饱含电荷的虚无球体,球体缓慢移动时不断牵引周围的单位,越靠近球体牵引速度越快但是最多不超过300。并且球体每0.25秒就对周围单位造成20/25/30点伤害并且眩晕0.01秒。球体在能量枯竭的时候会发生爆裂,对周围造成150/200/250的伤害并且眩晕周围单位1秒。(电荷移动中,你可以随时替换虚无球体和你的位置而且球体不会消失)
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发表于 2011-6-12 22:00:03 | 显示全部楼层
无影人 - 血腥刀锋凯拉

祈祷你死的时候可以看见她一眼,她真的很漂亮。

                    ——侥幸逃离的一个男子

力量 :16+1.7
敏捷 :20+1.9
智力 :14+1.4


可以学习到旋转刀锋、影舞者、幻影连击、影乱暗影之舞

旋转刀锋
[主动]
快速的原地旋转一次,对周围单位造成一次伤害,每次造成50/90/130/170+敏捷点伤害。

影舞者
[被动]
你开始不断陷入透明-显性的状态,状态持续3/4/5/6秒,状态每10秒循环一次,在透明状态中,你有11/17/23/29%可以闪避掉敌人的攻击,并且可以提高10/14/18/22%的移动速度。在显性中,增益取消。

幻影连击
[被动]
攻击中每次有10/15/20/25%的机率额外攻击一次造成50/60/70/80%+25/30/35/40点的伤害,残影有一半的机率再此触发这个效果。

影乱
[被动]
你每一次触发幻影连击或者使用旋转刀锋,你都会额外在周围3/4/5个单位的位置再次触发这个效果,不能连续触发到一个单位身上。

暗影之舞
[主动]
你召唤出自己黯淡的残影,残影要比你的攻击/移动节奏慢0.5秒,当你施放技能后,残影也会跟着施放技能并且会触发所有的效果。
残影的伤害依次减半。最多召唤出3个残影。
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发表于 2011-6-13 12:12:51 | 显示全部楼层
谦卑的挪纳 - 流浪法师

冰冷的刀剑可是我最讨厌的东西,用法术来对决吧?

                    ——谦卑的挪纳

力量 :11+1.2
敏捷 :15+1.8
智力 :24+2

可以学习到重置、弹射闪电、反向空间、支配神经崩坏

重置
[主动]
立即消除掉目标的所有技能转化为技能点数。升级降低冷却时间。

弹射雷电
[主动]
开始吟唱,在吟唱中,你最多可以确定4/5/6/7个目标,吟唱结束的时候,会召唤出闪电去攻击目标点,对经过闪电的人造成伤害。

反向空间
[主动]
召唤出一个巨大的干扰空间,除了你自己之外,一切人的法术和动作都会向相反方向弹射。

支配
[被动]
你每一次法术都可能会自动召唤出元素进行攻击,元素的伤害和你当前技能伤害相符。
指定点指令:烈焰风暴、冲击波
指定目标指令:霜之新星、叉状闪电

神经崩坏
[主动]
诅咒一个目标陷入深深的恐惧,他会不受控制的随机施放法术并且可以伤害友军,在接收到过多的伤害的时候会昏迷或者沉睡。
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发表于 2011-6-17 19:20:22 | 显示全部楼层
豺狼人偷猎者
“你的东西就是我的东西,我的东西就是我的东西”
偷猎【主动】
对目标释放,目标死亡时,任何奖励都归你,并非击杀者,冷却5秒。
等级1:无法对英雄释放,能持续5秒。
等级2:无法对英雄释放,能持续6秒。
等级3:无法对英雄释放,能持续7秒。
等级4:能对英雄释放,能持续8秒。

赏金【被动】
任何被豺狼人偷猎者攻击的单位,死亡时,奖励会增加,持续10秒,可以重叠【效果】
等级1:奖励增加0.25%
等级2:奖励增加0.5%
等级3:奖励增加0.75%
等级4:奖励增加1%

偷窥【主动】
主动使用时,能获得全图敌人英雄的位置,魔法消耗150,冷却20秒。
等级1:持续2秒
等级2:持续3秒
等级3:持续4秒
等级4:持续5秒

大财主【被动】
如果豺狼人的金钱十分多的话,每有X钱就能增加属性。
等级1:每有40块,增加全部属性1。
等级2:每有30块,增加全部属性1。
等级3:每有20块,增加全部属性1。
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发表于 2011-6-17 22:05:39 | 显示全部楼层
奥术守卫
属性:力量
“前路停止开放”

奥术碎片【被动】
每次攻击敌人都让敌人沾上奥术的碎片,过3秒后会发生奥术魔爆【200范围伤害】,每次重叠增加20伤害,如果无法重叠时,再次被奥术守卫攻击,会立即爆炸。
等级1:最多重叠3次。
等级2:最多重叠5次。
等级3:最多重叠7次。
等级4:最多重叠9次。

奥术护盾【主动】
用奥术的能量,制造一个魔法护盾,每次被伤害都会增加此次伤害的魔法值,并且无效那次伤害,冷却25,秒,魔法消耗:0【使用后魔法为0】。
等级1:持续2秒。
等级2:持续3秒。
等级3:持续4秒。
等级4:持续5秒。

奥术连接【主动】
和目标创建一条奥术连线,每秒会平均双方的魔法值,双方距离超过1000时,会断裂,双方的魔法都会燃烧尽。冷却20秒,魔法消耗:100.
等级1:持续4秒。
等级2:持续5秒。
等级3:持续6秒。
等级4:持续7秒。

奥术魔爆【主动】
对300范围的敌人造成巨大的伤害,冷却0秒,魔法消耗:5%最大魔法值,不足无法用。

等级1:对周围的敌人造成5%最大魔法值的伤害。
等级2:对周围的敌人造成6%最大魔法值的伤害。
等级3:对周围的敌人造成7%最大魔法值的伤害。
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发表于 2011-6-17 22:39:35 | 显示全部楼层
锤王波罗丁

你!给我!跪下!
                    ——不灭之王

力量 :40+2.5
敏捷 :5+0.5
智力 :5+1

可以学习到;雷霆一击、重击、雷霆诅咒(光之诅咒)、不朽之王暴君之怒

雷霆一击
[主动]
将战锤猛烈的砸在地上,1.2秒后在目标点爆裂出力量,将范围内所有目标震飞最多250/350/450/550(额外增加50)高度,并且造成最大击飞高度50(60)%+力量值的伤害,并且在0.5秒内降低移动速度。
施法距离800
冷却时间20秒

重击
[被动]
每对目标造成300/250/200/150点伤害,就眩晕目标1.2(1.7)秒。

光之诅咒
[主动]
召唤圣光的力量在目标头顶形成不稳定的力量体,每2秒打击一次造成0.5秒眩晕和35/45/55/65点伤害,最多打击三(四)次,第三(和四)次打击额外对周围单位造成0.5秒眩晕和伤害。
冷却20秒

不朽之王
[被动]
永久增加15/20/25点力量值,这次力量值会增加你的生命值,但是降低30/40/50%的攻击速度。第一次学习并且额外提高你技能的能力。
(带括号技能括号内的数值)

暴君之怒
[主动]
每次蓄力2(1.5)秒后,重击地面,将周围单位震起最多400/500/600的高度,并且造成100/150/200点伤害。
第一次学习有两次使用机会 以后学习有三(四次)重击机会。

每次消耗200(150)点生命值,释放失败不会减少生命值。
每30秒回复一次使用次数
当你两次释放间隔不超过1.5秒时,你会积攒怒气,使下一次的释放效果增加20%。
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发表于 2011-6-18 01:06:58 | 显示全部楼层
圣雷使者·亚戈里瑟

Its hammer time!
                    ——亚戈里瑟大人


可以学习到;雷霆一击、光之诅咒、雷电之锤、闪电护盾

雷霆一击
[主动]
1.2秒后在目标点爆裂出力量,造成75/110/155/190点伤害并且降低75%的移动速度0.5秒。
施法距离800
冷却时间20秒

光之诅咒
[主动]
召唤出光之球体对目标不断进行雷击,每次雷击有10%对目标造成0.5秒的净化效果,每次雷击对目标和周围单位造成10/12.5/15/17.5点伤害,每0.3秒打击一次,持续3秒。
施法距离600
冷却时间20秒

雷电之锤
[被动]
每7/6/5/4秒就对武器附加一次雷电伤害的机会,额外造成50点伤害并将目标向后推送170的距离。如果你学习了这个技能,每2秒增加5点攻击力但是最多不会超过15/20/25/30点伤害,这次伤害在攻击后消失。

闪电之盾
[被动]
圣雷使者强大的能量可以使周围600/750/900范围内的所有友军携带上闪电之盾,被伤害的时候有15%的几率对伤害来源以及周围单位造成一次叉状闪电,叉状闪电可以攻击到1/2/3个目标。闪电之盾额外提供15/20/25%的魔法防御。和10/20/30%的基础防御。
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发表于 2011-6-18 14:56:33 | 显示全部楼层
风元素
属性:敏捷
近战

风构造【被动】
让风元素能无视地形移动。
等级1:减少15%移动速度。
等级2:减少10%移动速度。
等级3:减少5%移动速度。
等级4:不减少移动速度。

风阻【被动】
在周围的敌人都难以前行,移动速度低于一定值时,会被排斥,范围400。
等级1:移动速度低于225会被排斥,并且减少周围敌人10移动速度。
等级2:移动速度低于250会被排斥,并且减少周围敌人20移动速度。
等级3:移动速度低于275会被排斥,并且减少周围敌人30移动速度。
等级4:移动速度低于300会被排斥,并且减少周围敌人40移动速度。

风暴打击【被动】
每次攻击敌人会减少敌人的移动速度,并且造成0.01秒眩晕,减少移动速度可以重叠,持续3秒。
等级1:每攻击减少敌人2%移动速度。
等级2:每攻击减少敌人3%移动速度。
等级3:每攻击减少敌人4%移动速度。
等级4:每攻击减少敌人5%移动速度。

大风暴【被动】
增加攻击速度,你的普通攻击越高。
等级1::增加20%攻击速度,每10点移动速度,提高1攻击。
等级2::增加40%攻击速度,每7.5点移动速度,提高1攻击。
等级3::增加60%攻击速度,每5点移动速度,提高1攻击。
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发表于 2011-6-18 19:38:28 | 显示全部楼层
火元素
属性:
力量:16 +1.5
敏捷:17 +2
智力:0
远程

火构造【被动】
因为火元素是火焰构造而成,任何靠近它的敌人都会燃烧起来,任何敌人攻击它时,敌人的武器会融化【重叠】,暂时减少攻击力,持续3秒,在树旁站3秒能燃烧掉附近【200】的树。
等级1:每秒对附近敌人10伤害,减少2攻击。
等级2:每秒对附近敌人20伤害,减少4攻击。
等级3:每秒对附近敌人30伤害,减少6攻击。
等级4:每秒对附近敌人40伤害,减少8攻击。

烈焰燃烧【被动】
攻击的时候能燃烧敌人的护甲,并且造成持续的伤害,持续3秒【都无法重叠】。
等级1:燃烧1护甲,每秒5伤害。
等级2:燃烧2护甲,每秒10伤害。
等级3:燃烧3护甲,每秒15伤害。
等级4:燃烧4护甲,每秒20伤害。

烈焰能量【被动】
让你的攻击时能存储在烈焰目标的身体里,持续5秒,期间你攻击有这个BUFF的敌人都会增加你造成的伤害,每次攻击刷新BUFF时间。
等级1:每次攻击提高目标承受你的伤害2%。
等级2:每次攻击提高目标承受你的伤害3%。
等级3:每次攻击提高目标承受你的伤害4%。
等级4:每次攻击提高目标承受你的伤害5%。

燃烧灵魂【被动】
你每次杀死敌人的时候,都会燃烧敌人的灵魂,让你下一次攻击提高,如果被杀死的敌人是英雄,那么复活时间延长,并且无法购买性复活。
等级1:暂时提高30攻击,延长10秒复活。
等级2:暂时提高60攻击,延长15秒复活。
等级3:暂时提高90攻击,延长20秒复活。
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发表于 2011-6-19 12:24:27 | 显示全部楼层
火元素

主属性:力量

近程

移动速度 中

初始防御 高

攻击间隔 长
火化身【被动】
火元素是由火焰构成的,任何企图靠近它的敌人都会被烧伤,如果对该攻击使用关于火焰的魔法会被否决,持续3秒,可摧毁树木。
等级1:每秒对附近敌人造成10伤害。
等级2:每秒对附近敌人造成20伤害。
等级3:每秒对附近敌人造成30伤害。
等级4:每秒对附近敌人造成40伤害。

灼烧【被动】
在攻击的时能损毁敌人的防具,并造成火焰伤害,持续3秒【无法叠加】。
等级1:减少1护甲,每秒造成5伤害。
等级2:减少2护甲,每秒造成10伤害。
等级3:减少3护甲,每秒造成15伤害。
等级4:减少4护甲,每秒造成20伤害。

火焰冲击【主动】
在英雄身上画下烈焰的烙印,在此期间该单位接受任何伤害都会触发火焰冲击,造成额外伤害并将附近所有敌人震开。
施法距离 650
等级1:每次冲击造成40点伤害,持续5秒。
等级2:每次冲击造成60点伤害,持续7秒。
等级3:每次冲击造成80点伤害,持续9秒。
等级4:每次冲击造成100点伤害,持续9秒。

灵魂燃烧【主动】
给目标降下灵魂燃烧效果,在该效果存在期间该单位每次攻击会减少自己的主属性。
等级1:每次攻击减少1点主属性,5秒后返还。
等级2:每次攻击减少2点主属性,7秒后返还。
等级3:每次攻击减少3点主属性,9秒后返还。
等级4:每次攻击减少4点主属性,9秒后返还。


其实就是某爪的被我改了下忽忽~
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发表于 2011-6-19 16:30:47 | 显示全部楼层
我走的是被动流的说……
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发表于 2011-6-22 15:35:18 | 显示全部楼层
阿卡莎女士

谁是血腥玛丽?
                    ——血腥女士


可以学习到:穿刺、杀戮欲望、施虐之心、嗜血蝠群



穿刺
[主动]
穿刺 1 : 在目标点释放一个垂直的600距离穿刺,造成伤害和眩晕
穿刺 2 : 在目标点释放一个水平的600距离穿刺,造成伤害和眩晕
影响范围200

杀戮欲望
[被动]
每次杀死一个单位,增加自己5点伤害,在30秒内不杀死单位的时候全部消失,最多叠加20/40/60/80点伤害。

施虐之心
[被动]
每次造成伤害就抽取这次造成伤害的10/13/16/19%的生命值。杀死英雄永久增加自己30点生命值和3的生命值恢复速度。

嗜血蝠群
[主动]
释放出嗜血的蝙蝠群,对一条直线上的单位造成220/300/380点伤害,每次造成伤害递增15/20/25点,最多不超过340/400/460点伤害。
施法距离1000/1200/1400
冷却时间30秒 可以随时在移动到蝙蝠群中
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发表于 2011-6-24 15:02:30 | 显示全部楼层
Ws1ghk(诺尔德林的牙齿) - 土灵

咯吱~呼哈哈(即使是小人物你也不可欺负!)

                                       —— 土灵

地刺
主动
召唤一个缓慢的随机移动的地刺,不断穿起周围靠近的单位,造成20点伤害和0.15秒眩晕,在此期间你可以立即移动到地刺的位置并且造成小范围的穿刺。造成50/75/100/125点伤害和1秒眩晕。

无尽之焰
被动
永久增加土灵4/6/8/10点属性值。并且生命值越少,惩罚之铲发动几率越大。每损失20%的生命值增加惩罚之铲的发动几率2/2.5/3/3.5%

惩罚之铲
被动
你的攻击可以引导大地的力量对目标进行穿刺,目标在空中停留0.6秒并且造成1秒眩晕。机率为10/15/20/25%。

减速
主动
将目标的脚下变为泥泞,降低60%的移动速度和30%的攻击速度,持续5秒。
(冷却3秒 不可叠加)
法力消耗150/100/50
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 楼主| 发表于 2011-6-24 20:18:45 | 显示全部楼层
空间紊乱
在自身周围制造一次空间紊乱,在10秒内使自身400/600/800/1000范围单位每移动50距离就有20%的概率移动至相同范围内随机一点

失重空间
开启后,周围600/800/1000/1200范围内的所有单位一旦受到攻击,就会往伤害来源的返方向进行运动,伤害值越高,运动的速度和最大距离越多,运动无视地形阻碍

空间封锁
封锁400/600/800/1000范围内所有单位的空间,使其与其最近的单位的相对距离在持续时间内不会发生改变,持续4/6/8/10秒

空间印记
在目标身上留下空间印记,使其不会受到前3个技能效果的影响,对带有空间印记的单位再次释放可取消印记
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发表于 2011-6-28 21:26:56 | 显示全部楼层
强盗首领
属性:敏捷

潜行【主动】
进入潜行状态,让敌人难以发现你,当你附近【400范围】有敌人的话,5秒后解除潜行状态,或者你使用物品或者攻击时,会立即现形,消耗魔法0。
等级1:冷却20秒。
等级2:冷却16秒。
等级3:冷却12秒。
等级4:冷却8秒。

掠夺【主动】
偷取目标的财物(只允许对英雄释放),在潜行状态释放有60%偷取金钱,而普通状态有20%,冷却15秒,魔法消耗:60【允许对盟友下手,如果目标金钱不足,那么偷取他现有的】(此技能使用不会现形)。
等级1:偷取50金钱。
等级2:偷取100金钱。
等级3:偷取150金钱。
等级4:偷取200金钱。

偷袭【主动】
偷袭目标,造成伤害,魔法消耗:100,冷却:17秒(此技能使用不会现形)。
在目标面前或者左右10%眩晕。
在目标背后20%眩晕。
潜行在目标面前或者左右30%眩晕。
潜行在目标背后40%眩晕。
等级1:造成100伤害,眩晕2秒。
等级2:造成175伤害,眩晕2.5秒。
等级3:造成250伤害,眩晕3秒。
等级4:造成325伤害,眩晕3.5秒。

保护费【被动】
每120秒,都会强制收取敌方所有英雄的某一部分钱。
等级1:收取10%
等级2:收取20%
等级3:收取30%
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发表于 2011-6-29 13:57:26 | 显示全部楼层
夜灵神 - 夜灵鸟

它长了黑色羽毛。

暗影路径
主动
将目标的路径切割,在3/4/5/6秒(按下s)返回技能释放时候的位置,并且造成25%移动距离的伤害。并且以移动距离的15/20/25/30%降低目标所有移动效果,抵消完毕后目标恢复正常。

迷雾幽灵
主动/开关
将自身隐藏在迷雾中,不会受到攻击伤害和显影之尘的影响,但是持续过程中,你可以缓慢的移动甚至穿越悬崖,你不可攻击和释放。每秒消耗15%最大魔法值。

夜晚祝福
被动
夜晚的时候,你随着时间的推移不断变得透明,增加最多20/25/30/35%的移动速度,当你的透明度达到80/73/66/59%的时候,你不会在小地图显现并且攻击时没有投射物。

夜晚降临
主动/开关
立即将时间变为夜晚,每秒消耗5%最大魔法值 + 60/50/40点法力值,并且你立即隐形,只有在攻击的一瞬间会显形。
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发表于 2011-7-7 11:20:30 | 显示全部楼层
极昼神

我也许太耀眼了?好吧我不是真身。。。
                    ——极昼神


可以学习到:光之冲击、辉耀、灵体、神威



光之冲击
[主动]
连接自己和一个目标,再由目标开始随机选取一个敌军(每次造成伤害就随机选取),造成三次不可避免的雷击。雷电造成30/50/70/90点伤害,并且对连接的单位额外造成20%的伤害。(好吧我承认模仿了D3火炬之光的 光之冲击)

辉耀
[主动]
身体不断爆发出能量,对除过自己所有的单位造成伤害或者回复,同时,在一定时间屏幕一直处于全白状态。
持续3/3.5/4/4.5秒白屏时间 辉耀持续5秒 每秒造成1%最大生命之点伤害或者回复

灵体
[被动]
受到法术伤害增加50/40/30/20%,对单位造成的魔法伤害额外增加15/20/25/30%。同时你可以直接攻击虚空单位,被攻击时有10/13/16/19%闪避攻击。

神威
[主动/开关]
向周围随机一个单位释放一个闪电(除自己),闪电无休止的进行弹射,每次弹射造成50/50的伤害或者回复,每3/2.5/2秒弹射一次。
每秒消耗25+4/3/2/1%的最大法力值。
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发表于 2011-7-8 06:06:36 | 显示全部楼层
灼炎女士巴多娜拉斯 - 死亡巫师

燃烧吧!
                    ——灼炎女士


可以学习到:鬼火、凋零风暴、燃烧躯壳、陨石



鬼火
[主动]
向目标点释放一个鬼火,鬼火会快速移动并且点燃周围的单位。当它遇到一个英雄的时候,它会追随英雄直到火焰爆裂。点燃周围单位3秒每秒造成25点伤害。撞击时可以分裂1/2/3/4个火球进行弹射。

凋零风暴
[主动]
吟唱死亡的能量在地面爆发出风暴,直接降低目标点7/10/13/16%+70/90/110/130点所有敌方单位的生命值。

燃烧躯壳
[被动]
释放任何法术的时候,目标的身体被点燃,持续5秒,对周围单位造成燃烧效果,可叠加。

陨石
[主动]
召唤出陨石重击地面,冲击波会将周围单位一直击退(距离中心越远效果越低),直接造成十分巨大的伤害。
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发表于 2011-7-11 19:18:21 | 显示全部楼层
鬼火
[主动]
释放出一个鬼火,鬼火会随机移动并且跟踪范围1000内随机一个英雄(如果有的话),并且可以提供视野,在途中可以点燃周围的单位。对周围单位造成50/75/90/115点(3秒结束)的伤害,在爆炸的时候对目标造成90/110/150/190点伤害。
影响范围200
施法距离全地图
时间间隔15S

鬼影重重
[主动]
召唤一个假象,假象可以反弹100/150/200/250%的伤害给伤害来源,假象受到100%的伤害但是不会造成伤害。假象可以随着自己的移动而移动。

燃灵
[被动]
释放任何技能都会点燃自己以并且提高法术伤害40/60/80/100点,并且下一次伤害会点燃目标使目标在1秒内无法释放法术。

陨石
[主动]
召唤出陨石发生巨大的爆裂,使周围单位被击退,直接造成150/200/250点伤害,在冲击波影响下,额外受到被推击距离100%的伤害。
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发表于 2011-7-12 09:20:11 | 显示全部楼层
炸弹兄弟(地精工兵)
世界是最喜欢炸弹的两个地精
攻击范围:对地近战(溅射),对空400(溅射)
智力型
粘贴炸弹【主动】
持续时间:永久
放一个炸弹在别人身上的炸弹,单位死亡时会爆炸,当一个炸弹爆炸时,爆炸范围内的粘贴炸弹也会爆炸。
遥控地雷【主动】
第一次使用在一片指定的区域内放置许多不会爆炸的地雷,第二次使用,地雷集体爆炸
炸弹光环【被动】
范围内每个单位死去都会对附近的敌方造成等同于死亡最高生命值XX%
炸弹雨【大招、主动】
给范围内的敌方单位都装上粘贴炸弹。
遥控炸弹【特殊、主动】
使所有粘贴炸弹BOOM!
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