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无聊之作的存放地

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发表于 2011-3-15 21:21:06 | 显示全部楼层

药剂师

哭笑云雾
使一定范围内的所有单位因为狂笑过度而失去施法的能力,或者因为痛哭流涕而失去攻击的能力,持续一定时间。
持续时间:2/3/4/5秒
影响范围:250/300/350/400
施法距离:600
施法间距:25/23/22/21秒

辅助技能:
情绪化疫苗
使目标再接下来一定时间内免疫哭笑云雾的效果。
施法距离:300
持续时间:180秒
施法间距:60秒
魔法消耗:50

剂量加强?笑
提高笑剂的剂量从而提高哭笑云雾使敌人狂笑的几率,同时被动提高周围友军一定百分比的攻击力。
几率提高:10/20/30/40%
攻击提高:5/7/9/11%
影响范围:400/500/600/700

剂量加强?哭
提高哭剂的剂量从而提高哭笑云雾使敌人哭泣的几率,同时被动下降周围敌军一定百分比的攻击力。
几率提高:10/20/30/40%
攻击提高:5/7/9/11%
影响范围:400/500/600/700

(注:剂量加强?哭笑其实是同一个技能,一个类似快关技能切换状态的东东)

抽筋药剂
使目标受到一定伤害,并且其后一段时间内不停抽筋,目标每隔一段时间就会不由自主的移动或停止。
受到伤害:90/120/150/180
持续时间:1/1.5/2/2.5秒
抽筋间距:0.25秒
施法距离:500
魔法消耗:90/100/110/120

疯狂配药
使地精药剂师在一段时间内疯狂的配置药剂,哭笑云雾,情绪化疫苗与抽筋药剂无施法冷却并加长持续时间,但是魔法消耗会因此而提高。在此期间,药剂师会获得一个医疗云雾的技能。
持续时间:15/20/25秒
持续延迟:0.5/1/1.5秒
额外魔耗:90/80/70
魔法消耗:120/160/200

附属技能:
医疗云雾:
为目标范围内的友军回复生命值,持续一段时间。持续施法技能。(该技能不受疯狂配药的影响)
影响范围:200/250/300
回复生命:30/50/70
持续时间:10秒
魔法消耗:80/100/120
施法间距:10秒
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发表于 2011-3-15 21:21:35 | 显示全部楼层

冰巨魔

冰霜分身
召唤两个冰霜分身出来,协助冰巨魔战斗。分身会受到一定百分比的。冰魔的攻击会对敌人造成一定魔法伤害,并且会跟随冰巨魔的施法而施法。分身持续一段时间。
受到伤害:500/400/300/200
造成伤害:40/50/60/70
持续时间:16/18/20/22秒
施法间距:30秒
魔法消耗:80/80/100/110

跗骨寒气
使自己无形中散发出阵阵寒气,每秒使周围敌人持续下降魔抗,有上限。
影响范围:550/650/750/850
魔抗下降:1%
下降上限:50%

绝对零度
通过禁忌魔法使自己周围的温度疾速下降,敌人将每秒下降攻击速度与移动速度,持续一段时间。效果结束后,带有绝对零度buff的单位将瞬间被冻结一段时间,受到伤害时,会被迫承受额外一定的魔法伤害。持续施法技能。
速度下降:10%
持续时间:5秒
冻结时间:1/1.5/2/2.5秒
额外伤害:30/40/50/60
施法间距:30秒
影响范围:500/600/700/800
每秒魔耗:40/45/50/55


寒冰冲击
使自己与分身的其后一定次数的攻击中对敌人发射一道缓慢的寒冰冲击,寒冰冲击会对敌人造成一定的魔法伤害,并使目标冰结一段时间。
攻击次数:5/6/7
造成伤害:50/60/70
冻结时间:0.3/0.5/0.7秒
魔法消耗:140/180/220
施法间距:90秒
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发表于 2011-3-16 00:40:17 | 显示全部楼层
幻象杀手  卡克莱恩

    " 如果你见到他你才知道镜像到底该怎么使用。"

技能 1 : 本体转移
  
    " 看看我到底在哪里吧 ,笨小子。"

    瞬间和自己一个幻象对调 , 对调后自己进入隐身状态同时幻象会暂时获得附加属性。

    Lv 1: 获得 30 % 的抵抗能力和 30 % 防御附加 ,施法距离 1000

    Lv 2: 获得 40 % 的抵抗能力和 40 % 防御附加 ,施法距离 1200

    Lv 3: 获得 50 % 的抵抗能力和 50 % 防御附加 ,施法距离 1400

    Lv 4: 获得 60 % 的抵抗能力和 60 % 防御附加 ,施法距离 1600

    隐身时间固定持续 4秒。

技能 2 : 突击

    锁定一个目标 ,在目标周围形成两个暂时不会降低生命值的幻象 ,起初的幻象会是全透明的 ,

在靠近目标单位的时候 ,幻象会渐渐随自己一起慢慢变得实体 ,无论是哪个幻象攻击到目标 ,目标

都将受到眩晕伤害。

    Lv 1:造成 100点伤害和 1.75秒眩晕。

    Lv 2:造成 150点伤害和 2 秒眩晕。

    Lv 3:造成 200点伤害和 2.25秒眩晕。

    Lv 4:造成 250点伤害和 2.5秒眩晕。

    取消技能依然会从自己身边创造一个持续相同动作的幻象 ,除非取消全部幻象的攻击目标 ,否

则技能突击不会视为取消。

    施法距离 1000

技能 3 : 偷师

    " 无时无刻都有我的老师 ,不论是敌是友。"

    如果周围任何单位施放法术或者造成较高数值的伤害 ,卡克莱恩和他的幻象可以获得一次攻击

附加 ,如果这是一个主动法术 ,则会偷取这个法术给任何一个幻象 ,在这个技能被施放之前不会消

失( 每个幻象或者本体只能偷取一个技能 ) 技能等级固定为 1。

    Lv 1: 15% 的概率会偷取到这次伤害或者技能。

    Lv 2: 25% 的概率会偷取到这次伤害或者技能。

    Lv 3: 35% 的概率会偷取到这次伤害或者技能。

    Lv 4: 45% 的概率会偷取到这次伤害或者技能。

    影响范围 700

技能 4 : 死斗
   
    使自己完全投入到操纵幻象的动作中 ,在每个敌方英雄身后创造一个自己的幻象 ,幻象拥有被

复制英雄的样子、攻击力、防御力、和技能 ,除非两者之间任何一个人死亡 ,否则幻象不会消失 ,

在技能结束后( 无论是被打断或者主动取消施法 ) ,所有被复制的英雄生命值总和的百分比会转换

成施法者的生命值 ,同时被复制的英雄会消失。

    需要持续施法。

    Lv 1: 被复制的英雄拥有全部属性和 1级所有技能 ,最多复制 2个敌方英雄。

    Lv 2: 被复制的英雄拥有全部属性和 2级所有技能 ,最多复制 3个敌方英雄。

    Lv 3: 被复制的英雄拥有全部属性和 3级所有技能 ,最多复制 4个敌方英雄。

    施法距离 全地图

    如果在施法中选择本体转移移动到目标英雄身边 ,那么会创造一个比较弱小的幻象给施法者。




  无聊呵呵    不过大招施法距离似乎Bug?
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 楼主| 发表于 2011-3-17 22:48:06 | 显示全部楼层
鲜血领主
没有人真正杀死过他
                            ——史册录

生命捕捉
鲜血领主可以用它的魔力捕捉到周围因为受到伤害而散发出来的生命力
开启后800范围内有人受到伤害时,自己将会花费一定的魔法值回复自己相当于此次伤害一定百分比的生命值
等级1 - 花费相当于伤害值80%的魔法值来恢复相当于伤害值25%的生命值
等级2 - 花费相当于伤害值60%的魔法值来恢复相当于伤害值30%的生命值
等级3 - 花费相当于伤害值40%的魔法值来恢复相当于伤害值35%的生命值
等级4 - 花费相当于伤害值20%的魔法值来恢复相当于伤害值40%的生命值
魔力不足时只恢复部分

血之欲望
没有人敢小看鲜血领主,即使是在他虚弱的时候
当自己的生命值或者魔法值低于一定程度时,会提高另一个属性的恢复速度,值越低,提升的越高
等级1 - 当自己生命值/魔法值低于30%时,每低160就会提高自身魔法值/生命值的1点恢复速度
等级2 - 当自己生命值/魔法值低于40%时,每低140就会提高自身魔法值/生命值的1点恢复速度
等级3 - 当自己生命值/魔法值低于50%时,每低120就会提高自身魔法值/生命值的1点恢复速度
等级4 - 当自己生命值/魔法值低于60%时,每低100就会提高自身魔法值/生命值的1点恢复速度

血液链接
不论是谁,只要被鲜血领主的锁链所缠绕,那么他将永无出路
链接一个敌军,使其在一定的时间内不停的往鲜血领主处拖移,目标离鲜血领主越远,拖移越强烈,期间目标会被沉默,但可移动和攻击
等级1 - 持续2秒,每50距离会使锁链的每秒拖移距离增加10
等级1 - 持续2.5秒,每50距离会使锁链的每秒拖移距离增加20
等级1 - 持续3秒,每50距离会使锁链的每秒拖移距离增加30
等级1 - 持续3.5秒,每50距离会使锁链的每秒拖移距离增加40

契约之血
当鲜血领主走投无路的时候,他会耗尽自己的生命力换来短时间内无法被消灭的身躯,利用这短时间内逃走或者解决对手
使用后血量强制降低为10%且无法死亡,任何回血效果和伤害效果都将被记录不立刻生效,如果持续时间后回血量大于伤害量,那么将不会发生什么效果,否则会造成【伤害值-回血量】点的伤害
等级1 - 持续10秒
等级2 - 持续15秒
等级3 - 持续20秒
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发表于 2011-3-18 17:24:29 | 显示全部楼层
恶魔骗徒

    他从来都生活在谎言之中 ,任何人妄想从他口中的得到一句真话,除非他愿意。

    七罪·嫉妒

    诅咒一个单位 ,他暂时会受到所有过于靠近的任何人的攻击。

    Lv 1: 持续时间 3秒,作用范围 600的所有敌军均会攻击他一个人。
    Lv 2: 持续时间 4秒,作用范围 650的所有敌军均会攻击他一个人。
    Lv 3: 持续时间 5秒,作用范围 700的所有敌军均会攻击他一个人。
    Lv 4: 持续时间 6秒,作用范围 750的所有敌军均会攻击他一个人。
  
    可以被驱散影响。
   
    意志薄弱
  
    诅咒范围内的所有敌人,抽取一定的魔法值,如果有单位的魔法值少于
    骗徒的魔法值,那么他会受到负面影响。

    Lv 1:抽取总共300点魔法值,受到波及的单位额外受到 20%的物理伤害。
    Lv 2:抽取总共400点魔法值,受到波及的单位额外受到 25%的物理伤害。
    Lv 3:抽取总共500点魔法值,受到波及的单位额外受到 30%的物理伤害。
    Lv 4:抽取总共600点魔法值,受到波及的单位额外受到 35%的物理伤害。

    狱火箭

    以恶魔之力向前射出一枚魔法箭,撞击到第一个单位会发生弹射。

    Lv 1:可以撞击到2个单位,直接造成150点伤害。
    Lv 2:可以撞击到3个单位,直接造成250点伤害。
    Lv 3:可以撞击到4个单位,直接造成350点伤害。
    Lv 4:可以撞击到5个单位,直接造成450点伤害。

    欺诈

    暂时获得任何一个单位的控制权,该单位不会被攻击。(可以是英雄)
        需要持续施法
        Lv 1:最多控制这个单位 15秒。
    Lv 2:最多控制这个单位 20秒。
    Lv 3:最多控制这个单位 25秒。




   
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发表于 2011-3-18 17:47:16 | 显示全部楼层
意志粉碎者
属性:力量
任何敌人在他的面前,都会丧失意志……
粉碎意志【主动】
粉碎敌人的意志,让敌人无法攻击和释放魔法(移动速度减少80%),如果使用物品,意志粉碎,让他受到5%最大生命值的伤害,并且解除“粉碎意志”效果。(如果使用无敌,不会被这个技能伤害,可以盟友驱散)
1级:持续5秒,冷却15秒。
2级:持续6秒,冷却13秒。
3级:持续7秒,冷却11秒。
4级:持续9秒,冷却9秒。
意志领域【被动】
靠近意志粉碎者时,每秒都有可能被他控制。但是被伤害或者持续时间结束时,就能脱离他控制。(意志粉碎者无法对被控制单位下命令)(你可以强制攻击他)
1级:让300范围的敌人,每秒有2%敌人会被你控制,持续5秒。
2级:让350范围的敌人,每秒有3%敌人会被你控制,持续5秒。
3级:让400范围的敌人,每秒有4%敌人会被你控制,持续5秒。
4级:让450范围的敌人,每秒有5%敌人会被你控制,持续5秒。
亡者意志【主动】
随机让尸体复活,有之前的任何能力。(可以英雄!) 冷却30秒。
1级:持续5秒,如果在意志领域的光环下,持续时间增加3秒。
2级:持续7秒,如果在意志领域的光环下,持续时间增加4秒。
3级:持续9秒,如果在意志领域的光环下,持续时间增加5秒。
4级:持续11秒,如果在意志领域的光环下,持续时间增加6秒。
意志区域【主动】
在一个地方创建一个意志区域,每X秒都会随机传送1个敌人到这个区域,敌人在这个区域里会每秒造成X伤害,最多1个区域。 冷却150秒
1级:每5秒传送1个敌人,并且对区域里的敌人每秒10伤害。
2级:每4.5秒传送1个敌人,并且对区域里的敌人每秒15伤害。
3级:每4秒传送1个敌人(有50%传送,再次传送上一次敌人附近600范围的1个敌人),,并且对区域里的敌人每秒20伤害。
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发表于 2011-3-22 18:24:24 | 显示全部楼层
骷髅战士
一个脆弱的家伙
属性:力量
生命设定:500血(永远不增加最大生命值)
骨头构造【天赋】
因为骷髅战士是由骨头构成,所以有缝隙,远程和魔法攻击经过缝隙而不造成伤害。只有10%

碎骨【被动】
“装死!”
接受伤害时,有几率被打碎(立即死亡),但是会在2秒后重组(不会给经验和金钱),并且回复所有生命和魔法。
1级:有2.5%被打碎
2级:有5%被打碎
3级:有7.5%被打碎
4级:有10%被打碎

扔骨头【主动】
“我的肋骨呢?”
取出自己身体上的一块骨头,向敌人扔去,能对敌人造成伤害和晕眩。自己会减少5%最大生命值的伤害。【能触发碎骨】 冷却:10秒。
1级:对敌人造成100伤害,眩晕1秒。
2级:对敌人造成150伤害,眩晕1秒。
3级:对敌人造成200伤害,眩晕1秒。
4级:对敌人造成250伤害,眩晕1秒。

盾击【被动】
“大反击!”
自己被攻击时,能用盾牌撞击敌人【必须是近战】。
1级:造成2.5伤害,眩晕0,.01秒
2级:造成5伤害,眩晕0,.01秒
3级:造成7.5害,眩晕0,.01秒
4级:造成10伤害,眩晕0,.01秒

永垂不惜【被动】
“我是不会倒的!”
自己的生命少于20%的时候,降低承受的伤害
1级:降低70%,持续5秒。45秒冷却
2级:降低80%,持续5秒。40秒冷却
3级:降低90%,持续5秒。35秒冷却
【期间不会被碎骨】
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发表于 2011-3-24 22:58:22 | 显示全部楼层
引路
传送到目标点最近尸体的位置,并且提高一定的攻击力一段时间。(注:需要3秒的持续施法时间,在此期间死神会同时出现在两个地点并且受到30%的额外伤害)
持续时间:5秒
提高攻击:10/20/30/40
施法间距:45秒
魔法消耗:90
施法距离:全图

收割(光环)
对周围一定范围内生命值低于40/45/50/55%的敌方单位受到一定的基础伤害,同时每下跌1%生命值增加一定的额外伤害。(注:光环内每个单位的死亡都会恢复死神10点生命值)
影响范围:500
基础持续伤害:30
额外伤害:0.5/0.8/1.1/1.4

招魂
对地图上低于10%生命值的敌对单位,死神将过去对其造成一定的伤害,一次最多5个。
造成伤害:90/120/150/180

附属技能:
眷顾
招魂技能发动期间,使用眷顾可使死神停留在当前位置

逗留
当死神死亡之后会诞生一个出现假影,假影拥有和死神一致的属性 技能以及物品。
持续时间:5/8/11秒
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发表于 2011-3-25 17:58:23 | 显示全部楼层
迷途羔羊
召唤一只中立的小飞羊。小飞羊为魔免单位,拥有200点生命值,0点护甲,500视野,300移动速度。拥有上限。
最大上限:1/2/3/4
魔法消耗:90
施法间距:15秒

牧羊技巧
每学习一级将会获得不同的牧羊技巧。
一级:
牧羊人的呼唤:使全部羊向牧羊人的位置移动。CD15秒,魔耗30
二级:
牧羊人的伙伴:每次施法都会召唤一只牧羊犬出现在牧羊人的身边,最多拥有1只。牧羊犬为魔免单位,拥有300点生命值,1点护甲,30~40点攻击力,2秒攻击间距,350点移动速度,持续40秒。(注:羊会主动避开牧羊犬的存在,如果施展技能时有牧羊犬存在的话那么会增加牧羊犬的持续时间。)
三级:
牧羊人的驱逐:驱赶全部羊至目标范围。(注:该技能对牧羊犬同样有效)CD15秒,魔耗50
四级:
绵羊快跑:提高所有羊,牧羊犬,牧羊人的移动速度至极限,持续4秒。CD20秒,魔耗90

变羊
使目标变成一只小绵羊,持续一段时间。(注:被变羊的单位属于羊的范畴)
持续时间:1/1.5/2/2.5
施法间距:14秒
魔法消耗120

绵羊的逆袭
召唤一定数量的绵羊向前方前进,绵羊的移动速度为450,持续一段时间。每只绵羊对碰撞到的敌人造成一定伤害。(注:可反复对一个敌人造成伤害)
绵羊数量:8/12/16
持续时间:6/8/10
造成伤害:40/50/60
施法间距:90秒
魔法消耗:250
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发表于 2011-3-26 16:08:30 | 显示全部楼层
影魔
一个能操作影子的恶魔
属性:智力
影子召唤【主动】
将敌人的影子实体化,但是不会对敌人造成伤害,也不会释放技能,持续10秒。影子死亡,影子返回本体。
1级:200范围区域的敌人,召唤出影子,如果敌人的影子在持续时候被杀死,本体将会受到3%最大生命伤害。
2级:225范围区域的敌人,召唤出影子,如果敌人的影子在持续时候被杀死,本体将会受到4%最大生命伤害。
3级:250范围区域的敌人,召唤出影子,如果敌人的影子在持续时候被杀死,本体将会受到5%最大生命伤害。
4级:275范围区域的敌人,召唤出影子,如果敌人的影子在持续时候被杀死,本体将会受到6%最大生命伤害。
影缠【主动】
用影子缠住敌人,敌人无法做任何事,但是无法被物理攻击。如果目标没影子的话,召唤出来的影子会立马消失并且对目标造成100伤害,依然有影缠效果【能触发影子召唤的效果】。影缠状态的单位会被影子攻击【影子攻击有影缠BUFF的人时,才会造成伤害】(附近的影子会主动攻击影缠目标)
1级:持续3秒。
1级:持续4秒。
1级:持续5秒。
1级:持续6秒。
影杀【主动】
用影子的能量灭杀敌人,对目标造成伤害,而且附近的敌人也会遭到一半的伤害。如果目标有影缠状态,伤害提高20%。
1级:造成125伤害。
2级:造成200伤害。
3级:造成275伤害。
4级:造成350伤害。
影之聚集【被动】
影魔每次杀死敌人的时候,能捕捉它的影子。并且等到他在释放“影杀”的时候,使用敌人的影子提高自己魔法的伤害。【死亡时,所有影子归还,英雄死亡时,影子不会被捕捉】【每1个影子,能提高1攻击力,和5生命】
1级:能存20个影子,每1个影子增加1%伤害。
2级:能存30个影子,每1个影子增加1.5%伤害。
3级:能存40个影子,每1个影子增加2%伤害。
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发表于 2011-3-27 12:48:15 | 显示全部楼层
沉沦魔

看他瘦瘦小小的模样你可能不会想到他沉沦了整个城市

疯狂再生(被动)
每秒消耗 20 / 30 / 40 / 50 点法力 , 每点法力提高一点生命。

分则能成(被动)
按照自己的样子分裂成 1 / 2 / 3 / 4 个沉沦魔,这个沉沦魔属于单位
可以被复活,当地图上只剩下一个沉沦魔时,本体才会出现。

复生
消耗自己一半生命复活自己的分身
分身拥有 40%/ 50%/ 60% /70%/的生命值
施法距离 全地图
冷却时间  10 秒。

永不休止
当自己任何一个分身死亡的时候
选取1500/2500/3500 范围内的任何一个单位重生
这个单位会获得复生和疯狂再生
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发表于 2011-3-28 21:25:02 | 显示全部楼层
力学者
属性:智力
“力量是什么?我告诉你……【省略1W个技能】”
冲击波【主动】
“冲击波是一种……用波状太来传播……【继续省略1E个字】”
能使用力的能量,让附近的敌人难以靠近【能打断施法】
主动使用:会对附近单位造成伤害,并且击退,冷却会导致激活状态无用
激活状态:能每秒排斥附近的敌人
1级:主动能造成100伤害,排斥敌人每秒需要消耗30魔
2级:主动能造成150伤害,排斥敌人每秒需要消耗25魔
3级:主动能造成200伤害,排斥敌人每秒需要消耗20魔
4级:主动能造成250伤害,排斥敌人每秒需要消耗15魔
吸力【主动】
“吸力是一种……【果断省略1E个字】”
以自己为中心,能把敌人吸过来。
主动使用:能让周围的敌人,立即吸到你这。冷却会导致激活状态无用
激活状态:能每秒慢慢吸敌人过来。
1级:主动能让敌人减速30%,3秒,吸敌人每秒需要消耗30魔
2级:主动能让敌人减速40%,3秒,吸敌人每秒需要消耗30魔
3级:主动能让敌人减速50%,3秒,吸敌人每秒需要消耗30魔
4级:主动能让敌人减速60%,3秒,吸敌人每秒需要消耗30魔
【如果吸力和冲击波都为激活状态,后按激活的保留,钱按激活的关闭】

力学【被动】
“力学很重要!”
使用有关力学的技能【冲击波和吸力】,有几率能让无冷却。
1级:20%
2级:30%
3级:40%
4级:50%

狂热思想【主动】
“呵呵……呵呵”
因为力学者对于力学的热爱,他狂热的大脑导致,每秒不停的释放冲击波和吸力。【无法控制】(无冷却的释放),同时会随机激活【吸力】或者【冲击波】,不会消耗魔法。【使用会让魔法为0】
魔法消耗:500
1级:持续5秒,冷却100秒
2级:持续7.5秒,冷却100秒
3级:持续10秒,冷却100秒
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发表于 2011-3-29 22:19:39 | 显示全部楼层
魔力岗哨
每当周围一定范围内有单位施法时,那么将会吸收其一定值的魔法值。当吸收100点魔法值以后将在小地图显示周围一定范围内的敌对英雄。
吸收魔法:20
影响范围:2000/3000/4000/5000
数量上限:2
施法间距:30秒
魔法消耗:90

魔力回路
使全图友军英雄恢复90/120/150/180点魔法值。(注:该技能对自己无效)
回复魔法:90/120/150/180
魔法消耗:120/150/180/210
施法间距:45秒


滴血世盟
以牺牲自己为代价使死亡的队友瞬间复活,但是被复活的队友下次复活时候将会提高一倍的复活时间。(注:只有生命值高于50%的时候才可以成功释放)
施法时间:5秒
施法间距:200/180/160/140秒

工程专精
学习该技能能获得不同的工程技能。
1级:维修(回复建筑生命值)
2级:尖刺路障(建造路障)
3级:指挥中心(建筑指挥中心)


维修:
使一个建筑恢复200点生命值。施法间距:60秒,魔法消耗120
回复生命:200
施法间距:60秒
魔法消耗:120

尖刺路障:
建造一个尖刺路障在目标位置,尖刺路障受到近战攻击时将会对伤害来源造成50%的反伤。
生命值:150
护甲值:0
持续时间:60秒
施法间距:3秒
魔法消耗:50

指挥中心:
建立一个指挥中心,指挥中心每隔一段时间将会锁定一个建筑或者英雄,在此期间将其击杀/击破的话那么全队将会获得100~200点额外黄金和100点经验值。最多只能有一个。(注:被锁定目标的位置每20秒将会在小地图显示一次)
锁定时间:180秒
额外黄金:100~200
额外经验:100
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发表于 2011-3-31 13:57:51 | 显示全部楼层
幻影
“我不在我不在!”
属性:智力

镜像【主动】
对敌人或者友军【无法自己】,能创造出1个镜像。镜像的被动技能有效!持续永远,镜像死亡时【幻影】会眩晕5秒。只能同时有1个镜像。
施放距离:1000范围
1级:镜像承受300%伤害,攻击敌人时能造成原英雄的25%普通攻击的伤害。
2级:镜像承受200%伤害,攻击敌人时能造成原英雄的50%普通攻击的伤害。
3级:镜像承受100%伤害,攻击敌人时能造成原英雄的75%普通攻击的伤害。
4级:镜像承受75%伤害,攻击敌人时能造成原英雄的100%普通攻击的伤害。

假像【被动】
能闪避敌人的攻击和指向魔法,【镜像也会获得这个效果】
1级:5%
2级:10%
3级:15%
4级:20%

调乱【主动】
能让自己的力量和敏捷和智力能传给镜像,停止释放的话,所有属性返回
【持续释放】【你的属性不会为0】
释放距离:1000/1500/2000/2500
1级:每秒传输1力量和敏捷和智力,并且提高镜像的移动速度
2级:每秒传输2力量和敏捷和智力,并且提高镜像的移动速度和攻击速度
3级:每秒传输3力量和敏捷和智力,并且提高镜像的移动速度和攻击速度,增加25%攻击
4级:每秒传输4力量和敏捷和智力,并且提高镜像的移动速度和攻击速度,增加25%攻击,让镜像无视地形行走。

捆绑技能 【1级就获得】
传输【被动】(镜像的技能)
如果镜像死亡,能让【镜像之像】能无敌5秒。【但是依然会承受眩晕的问题】

像之力【被动】
让镜像【被复制的英雄】能获得主动技能,并且使用
1级:获得1个主动技能
2级:获得2个主动技能,镜像获得【真像】技能
3级:获得3个主动技能,镜像获得【真像】技能
PS:如果不够3主动个技能的英雄,镜像杀死敌人时能随机获得1个主动技能【被杀单位的主动技能】。

捆绑技能
真像【被动】(镜像的技能)
能使用物品【只能使用被复制英雄的物品】!
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发表于 2011-3-31 14:17:28 | 显示全部楼层
亡灵巫师

【你会知道什么叫生不如死。】

  虚弱

  链接亡灵巫师和任何一个英雄,在技能持续时间中他的所有属性会流向亡灵巫师。

  链接 3 / 4 / 5 / 6 秒。

在持续时间结束的时候,将偷取的属性归还。

  生命流逝

  释放诅咒撕开所有受到波及的人的伤口,同时使自己和队友攻击目标可以转换100%
  
    的攻击力为生命值的提高。

  持续 5 / 6 / 7 / 8 秒。

   尸体爆炸

  每次释放使范围内的尸体发生爆炸,尸体最多爆炸一次,转换尸体的生命值为伤害。

  50% / 75% / 100% / 125% 的生命值为伤害。
  
  死牢

  创造一个骨质囚牢,在囚牢中额外收到%50 的伤害。而且会源源不断的生出骷髅兵

  来协助战斗。

  持续 5 / 6 / 7 / 8 秒。
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发表于 2011-4-1 13:58:23 | 显示全部楼层
死亡骑士
“死……死……死”
属性:力量
转换【天赋】
能改变自己的主属性,共同冷却30秒。

让你的主属性改为【力量】

让你的主属性改为【敏捷】

让你的主属性改为【智力】
【无法刷新技能的冷却】

毁灭打击【主动】
能用毁灭的力量攻击敌人,造成巨大的伤害。
消耗:100魔法+自身5%最大魔法值的魔法
1级:造成100伤害,如果目标单位只有4%的最大生命值,他会直接被秒杀。并且死亡骑士能获得1力量。
2级:造成200伤害,如果目标单位只有8%的最大生命值,他会直接被秒杀。并且死亡骑士能获得1力量。
3级:造成300伤害,如果目标单位只有12%的最大生命值,他会直接被秒杀。并且死亡骑士能获得1力量。
4级:造成400伤害,如果目标单位只有16%的最大生命值,他会直接被秒杀。并且死亡骑士能获得1力量。

灵魂打击【被动】
每次攻击敌人能透过的敌人的灵魂,造成无视护甲的伤害,并且给目标一个BUFF【灵魂释放】获得目标视野,持续3秒,能重叠5次【时间】。如果敌人的单位死亡时,拥有这个BUFF,死亡时能给死亡骑士1敏捷。
1级:造成额外的10伤害。
2级:造成额外的20伤害。
3级:造成额外的30伤害。
4级:造成额外的40伤害。

反馈【被动】
每次发动需要100魔法。不足不会发动。
当死亡骑士600范围的敌人释放技能的时候,有几率让敌人承受死亡骑士的智力X4的伤害。如果致死的话,死亡骑士增加1智力。
1级:10%
2级:20%
3级:30%
4级:40%

死亡能量【主动】
如果当智力为主属性时,反馈能让敌人的魔法立即,为0,并且再次受到智力X6的伤害。
如果当力量为主属性时,毁灭打击能对敌人造成10X力量的伤害。
如果当敏捷为主属性时,每次攻击有【灵魂释放】的人,能造成敏捷X(2+【灵魂释放】重叠次数)的伤害。
消耗:300魔法
1级:持续10秒,冷却90秒
2级:持续15秒,冷却60秒
3级:持续20秒,冷却30秒。
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 楼主| 发表于 2011-4-1 21:53:27 | 显示全部楼层
渣头操纵者
身边围绕着的渣头魔法书和各种有关渣头的道具透着危险的气息

渣头魔法
利用魔法书将目标变为人畜无害的猪头,受到伤害减半但无法使用任何能力,猪头状态消失时有一定概率再次变成猪头
等级1 - 持续0.5秒,10%的概率
等级2 - 持续0.75秒,15%的概率
等级3 - 持续1秒,20%的概率
等级4 - 持续1.25秒,25%的概率

驱散药水
将一个单位身上所有的魔法效果全部驱除,如果目标是猪头那么还会驱除目标的猪头并不会触发再次猪头且此次施法不会进入冷却,可对魔免单位释放
等级1 - 魔法消耗100
等级2 - 魔法消耗80
等级3 - 魔法消耗60
等级4 - 魔法消耗40

魔免药水
令目标对魔法免疫,如果目标为猪头那么会保留猪头状态直到持续时间结束,魔免过程中猪头不会被驱散药水驱逐
等级1 - 持续2秒
等级2 - 持续3秒
等级3 - 持续4秒
等级4 - 持续5秒

渣头风暴
掀起渣头风暴,不断对周围随机单位的抛出渣头魔法,驱散药水和魔免药水中随机一个,效果与渣头魔法,驱散药水和魔免药水的当前等级效果一致
等级1 - 持续5秒,每0.5秒抛出一个
等级2 - 持续6秒,每0.4秒抛出一个
等级3 - 持续7秒,每0.3秒抛出一个
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发表于 2011-4-3 13:16:03 | 显示全部楼层
寄生虫后
“我在你身体里面!”
属性:智力
寄生【主动】
“进入!”
进入敌人的身体,并且不停的繁殖寄生虫,对敌人造成伤害,直到你离开。如果单位死亡时,寄生虫在目标身体里,那么将会出现【寄生的时间X0.5】个寄生虫【拥有1生命,魔法免疫,死亡时,对附近的敌人造成20伤害】。
1级:每秒造成1伤害【每秒增加1伤害】。
2级:每秒造成2伤害【每秒增加2伤害】。
3级:每秒造成3伤害【每秒增加3伤害】。
4级:每秒造成4伤害【每秒增加4伤害】。

疯狂繁殖【主动】
“孩子们,食肉吧!”
马上繁殖出寄生虫【拥有1生命,魔法免疫,死亡时,对附近的敌人造成20伤害】。
1级:繁殖10个寄生虫
2级:繁殖20个寄生虫
3级:繁殖30个寄生虫
4级:繁殖40个寄生虫

蠕动【被动】
增加自己的移动速度,并且让寄生虫提高的体质。
1级:提高自己10%移动速度,让寄生虫有50%闪避
2级:提高自己20%移动速度,让寄生虫有50%闪避,并且有2-2的攻击力
3级:提高自己30%移动速度,让寄生虫有50%闪避,并且有2-2的攻击力,攻击敌人时能立即造成20伤害【不死亡】
4级:提高自己40%移动速度,,还有200生命上限,让寄生虫有50%闪避,并且有2-2的攻击力,攻击敌人时能立即造成20伤害【不死亡】

潜伏【主动】
让自己马上进入附近的1个尸体里,并且开始每秒繁殖寄生虫。自己可以选择时间出来。
1级:每秒繁殖2个
2级:每秒繁殖3个
3级:每秒繁殖4个

捆绑技能:
虫后命令【主动】
让所有的寄生虫只攻击目标。


所有寄生虫移动速度为522,并且无形地形,但是只持续20秒。
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发表于 2011-4-6 16:51:38 | 显示全部楼层
  魂淡 好重口的东西
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发表于 2011-4-6 18:03:52 | 显示全部楼层
时钟机器人
“我可以控制时间!”
属性:力量 近战

时钟停止【主动】
“时间停留了!”
让自己的时钟停留了,暂时把自己时间停留(自己的时间会停在那一刻)。无法做任何事,其间承受的伤害都无效。
1级:持续2秒。
2级:持续3秒。
3级:持续4秒。
4级:持续5秒。
【可以在任何状态下发动(比如眩晕)】

变速齿轮【被动】
被敌人攻击时,有几率让齿轮快速转动,更快的回复生命。
1级:被敌人攻击时,有5%提高2生命恢复速度,8秒【可重叠】
2级:被敌人攻击时,有10%提高2生命恢复速度,8秒【可重叠】
3级:被敌人攻击时,有15%提高2生命恢复速度,8秒【可重叠】
4级:被敌人攻击时,有20%提高2生命恢复速度,8秒【可重叠】

时钟构造【被动】
因为本身是一个时钟改造而成的机器人,每过去1小时【游戏时间】。都会报时,巨大的响声能对周围的敌人造成伤害,并且进入沉默状态。
1级:对敌人造成50伤害,1秒沉默。【被动增加3全属性】
2级:对敌人造成75伤害,1.5秒沉默。【被动增加6全属性】
3级:对敌人造成100伤害,2秒沉默。【被动增加9全属性】
4级:对敌人造成125伤害,2.5秒沉默。【被动增加12全属性】

回响【被动】
被敌人攻击时,会发出巨大的回响,让敌人沉默。
1级:被敌人攻击时,能让敌人沉默0.5秒。
2级:被敌人攻击时,能让敌人沉默1秒。
3级:被敌人攻击时,能让敌人沉默1.5秒。
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