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楼主: a595859893

无聊之作的存放地

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发表于 2011-6-19 12:24:27 | 显示全部楼层
火元素

主属性:力量

近程

移动速度 中

初始防御 高

攻击间隔 长
火化身【被动】
火元素是由火焰构成的,任何企图靠近它的敌人都会被烧伤,如果对该攻击使用关于火焰的魔法会被否决,持续3秒,可摧毁树木。
等级1:每秒对附近敌人造成10伤害。
等级2:每秒对附近敌人造成20伤害。
等级3:每秒对附近敌人造成30伤害。
等级4:每秒对附近敌人造成40伤害。

灼烧【被动】
在攻击的时能损毁敌人的防具,并造成火焰伤害,持续3秒【无法叠加】。
等级1:减少1护甲,每秒造成5伤害。
等级2:减少2护甲,每秒造成10伤害。
等级3:减少3护甲,每秒造成15伤害。
等级4:减少4护甲,每秒造成20伤害。

火焰冲击【主动】
在英雄身上画下烈焰的烙印,在此期间该单位接受任何伤害都会触发火焰冲击,造成额外伤害并将附近所有敌人震开。
施法距离 650
等级1:每次冲击造成40点伤害,持续5秒。
等级2:每次冲击造成60点伤害,持续7秒。
等级3:每次冲击造成80点伤害,持续9秒。
等级4:每次冲击造成100点伤害,持续9秒。

灵魂燃烧【主动】
给目标降下灵魂燃烧效果,在该效果存在期间该单位每次攻击会减少自己的主属性。
等级1:每次攻击减少1点主属性,5秒后返还。
等级2:每次攻击减少2点主属性,7秒后返还。
等级3:每次攻击减少3点主属性,9秒后返还。
等级4:每次攻击减少4点主属性,9秒后返还。


其实就是某爪的被我改了下忽忽~
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发表于 2011-6-19 16:30:47 | 显示全部楼层
我走的是被动流的说……
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发表于 2011-6-22 15:35:18 | 显示全部楼层
阿卡莎女士

谁是血腥玛丽?
                    ——血腥女士


可以学习到:穿刺、杀戮欲望、施虐之心、嗜血蝠群



穿刺
[主动]
穿刺 1 : 在目标点释放一个垂直的600距离穿刺,造成伤害和眩晕
穿刺 2 : 在目标点释放一个水平的600距离穿刺,造成伤害和眩晕
影响范围200

杀戮欲望
[被动]
每次杀死一个单位,增加自己5点伤害,在30秒内不杀死单位的时候全部消失,最多叠加20/40/60/80点伤害。

施虐之心
[被动]
每次造成伤害就抽取这次造成伤害的10/13/16/19%的生命值。杀死英雄永久增加自己30点生命值和3的生命值恢复速度。

嗜血蝠群
[主动]
释放出嗜血的蝙蝠群,对一条直线上的单位造成220/300/380点伤害,每次造成伤害递增15/20/25点,最多不超过340/400/460点伤害。
施法距离1000/1200/1400
冷却时间30秒 可以随时在移动到蝙蝠群中
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发表于 2011-6-24 15:02:30 | 显示全部楼层
Ws1ghk(诺尔德林的牙齿) - 土灵

咯吱~呼哈哈(即使是小人物你也不可欺负!)

                                       —— 土灵

地刺
主动
召唤一个缓慢的随机移动的地刺,不断穿起周围靠近的单位,造成20点伤害和0.15秒眩晕,在此期间你可以立即移动到地刺的位置并且造成小范围的穿刺。造成50/75/100/125点伤害和1秒眩晕。

无尽之焰
被动
永久增加土灵4/6/8/10点属性值。并且生命值越少,惩罚之铲发动几率越大。每损失20%的生命值增加惩罚之铲的发动几率2/2.5/3/3.5%

惩罚之铲
被动
你的攻击可以引导大地的力量对目标进行穿刺,目标在空中停留0.6秒并且造成1秒眩晕。机率为10/15/20/25%。

减速
主动
将目标的脚下变为泥泞,降低60%的移动速度和30%的攻击速度,持续5秒。
(冷却3秒 不可叠加)
法力消耗150/100/50
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 楼主| 发表于 2011-6-24 20:18:45 | 显示全部楼层
空间紊乱
在自身周围制造一次空间紊乱,在10秒内使自身400/600/800/1000范围单位每移动50距离就有20%的概率移动至相同范围内随机一点

失重空间
开启后,周围600/800/1000/1200范围内的所有单位一旦受到攻击,就会往伤害来源的返方向进行运动,伤害值越高,运动的速度和最大距离越多,运动无视地形阻碍

空间封锁
封锁400/600/800/1000范围内所有单位的空间,使其与其最近的单位的相对距离在持续时间内不会发生改变,持续4/6/8/10秒

空间印记
在目标身上留下空间印记,使其不会受到前3个技能效果的影响,对带有空间印记的单位再次释放可取消印记
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发表于 2011-6-28 21:26:56 | 显示全部楼层
强盗首领
属性:敏捷

潜行【主动】
进入潜行状态,让敌人难以发现你,当你附近【400范围】有敌人的话,5秒后解除潜行状态,或者你使用物品或者攻击时,会立即现形,消耗魔法0。
等级1:冷却20秒。
等级2:冷却16秒。
等级3:冷却12秒。
等级4:冷却8秒。

掠夺【主动】
偷取目标的财物(只允许对英雄释放),在潜行状态释放有60%偷取金钱,而普通状态有20%,冷却15秒,魔法消耗:60【允许对盟友下手,如果目标金钱不足,那么偷取他现有的】(此技能使用不会现形)。
等级1:偷取50金钱。
等级2:偷取100金钱。
等级3:偷取150金钱。
等级4:偷取200金钱。

偷袭【主动】
偷袭目标,造成伤害,魔法消耗:100,冷却:17秒(此技能使用不会现形)。
在目标面前或者左右10%眩晕。
在目标背后20%眩晕。
潜行在目标面前或者左右30%眩晕。
潜行在目标背后40%眩晕。
等级1:造成100伤害,眩晕2秒。
等级2:造成175伤害,眩晕2.5秒。
等级3:造成250伤害,眩晕3秒。
等级4:造成325伤害,眩晕3.5秒。

保护费【被动】
每120秒,都会强制收取敌方所有英雄的某一部分钱。
等级1:收取10%
等级2:收取20%
等级3:收取30%
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发表于 2011-6-29 13:57:26 | 显示全部楼层
夜灵神 - 夜灵鸟

它长了黑色羽毛。

暗影路径
主动
将目标的路径切割,在3/4/5/6秒(按下s)返回技能释放时候的位置,并且造成25%移动距离的伤害。并且以移动距离的15/20/25/30%降低目标所有移动效果,抵消完毕后目标恢复正常。

迷雾幽灵
主动/开关
将自身隐藏在迷雾中,不会受到攻击伤害和显影之尘的影响,但是持续过程中,你可以缓慢的移动甚至穿越悬崖,你不可攻击和释放。每秒消耗15%最大魔法值。

夜晚祝福
被动
夜晚的时候,你随着时间的推移不断变得透明,增加最多20/25/30/35%的移动速度,当你的透明度达到80/73/66/59%的时候,你不会在小地图显现并且攻击时没有投射物。

夜晚降临
主动/开关
立即将时间变为夜晚,每秒消耗5%最大魔法值 + 60/50/40点法力值,并且你立即隐形,只有在攻击的一瞬间会显形。
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发表于 2011-7-7 11:20:30 | 显示全部楼层
极昼神

我也许太耀眼了?好吧我不是真身。。。
                    ——极昼神


可以学习到:光之冲击、辉耀、灵体、神威



光之冲击
[主动]
连接自己和一个目标,再由目标开始随机选取一个敌军(每次造成伤害就随机选取),造成三次不可避免的雷击。雷电造成30/50/70/90点伤害,并且对连接的单位额外造成20%的伤害。(好吧我承认模仿了D3火炬之光的 光之冲击)

辉耀
[主动]
身体不断爆发出能量,对除过自己所有的单位造成伤害或者回复,同时,在一定时间屏幕一直处于全白状态。
持续3/3.5/4/4.5秒白屏时间 辉耀持续5秒 每秒造成1%最大生命之点伤害或者回复

灵体
[被动]
受到法术伤害增加50/40/30/20%,对单位造成的魔法伤害额外增加15/20/25/30%。同时你可以直接攻击虚空单位,被攻击时有10/13/16/19%闪避攻击。

神威
[主动/开关]
向周围随机一个单位释放一个闪电(除自己),闪电无休止的进行弹射,每次弹射造成50/50的伤害或者回复,每3/2.5/2秒弹射一次。
每秒消耗25+4/3/2/1%的最大法力值。
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发表于 2011-7-8 06:06:36 | 显示全部楼层
灼炎女士巴多娜拉斯 - 死亡巫师

燃烧吧!
                    ——灼炎女士


可以学习到:鬼火、凋零风暴、燃烧躯壳、陨石



鬼火
[主动]
向目标点释放一个鬼火,鬼火会快速移动并且点燃周围的单位。当它遇到一个英雄的时候,它会追随英雄直到火焰爆裂。点燃周围单位3秒每秒造成25点伤害。撞击时可以分裂1/2/3/4个火球进行弹射。

凋零风暴
[主动]
吟唱死亡的能量在地面爆发出风暴,直接降低目标点7/10/13/16%+70/90/110/130点所有敌方单位的生命值。

燃烧躯壳
[被动]
释放任何法术的时候,目标的身体被点燃,持续5秒,对周围单位造成燃烧效果,可叠加。

陨石
[主动]
召唤出陨石重击地面,冲击波会将周围单位一直击退(距离中心越远效果越低),直接造成十分巨大的伤害。
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发表于 2011-7-11 19:18:21 | 显示全部楼层
鬼火
[主动]
释放出一个鬼火,鬼火会随机移动并且跟踪范围1000内随机一个英雄(如果有的话),并且可以提供视野,在途中可以点燃周围的单位。对周围单位造成50/75/90/115点(3秒结束)的伤害,在爆炸的时候对目标造成90/110/150/190点伤害。
影响范围200
施法距离全地图
时间间隔15S

鬼影重重
[主动]
召唤一个假象,假象可以反弹100/150/200/250%的伤害给伤害来源,假象受到100%的伤害但是不会造成伤害。假象可以随着自己的移动而移动。

燃灵
[被动]
释放任何技能都会点燃自己以并且提高法术伤害40/60/80/100点,并且下一次伤害会点燃目标使目标在1秒内无法释放法术。

陨石
[主动]
召唤出陨石发生巨大的爆裂,使周围单位被击退,直接造成150/200/250点伤害,在冲击波影响下,额外受到被推击距离100%的伤害。
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发表于 2011-7-12 09:20:11 | 显示全部楼层
炸弹兄弟(地精工兵)
世界是最喜欢炸弹的两个地精
攻击范围:对地近战(溅射),对空400(溅射)
智力型
粘贴炸弹【主动】
持续时间:永久
放一个炸弹在别人身上的炸弹,单位死亡时会爆炸,当一个炸弹爆炸时,爆炸范围内的粘贴炸弹也会爆炸。
遥控地雷【主动】
第一次使用在一片指定的区域内放置许多不会爆炸的地雷,第二次使用,地雷集体爆炸
炸弹光环【被动】
范围内每个单位死去都会对附近的敌方造成等同于死亡最高生命值XX%
炸弹雨【大招、主动】
给范围内的敌方单位都装上粘贴炸弹。
遥控炸弹【特殊、主动】
使所有粘贴炸弹BOOM!
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发表于 2011-7-12 10:03:47 | 显示全部楼层
魔导师 - 尼诺

难受吗 难受就对了!
                    ——尼诺


可以学习到:法力禁锢、法力掌握、法力掌握、法力锁定

法力禁锢
“你是动不了的,不要逞强了“
[主动]
用法力牢牢禁锢住一个目标,该单位的任何移动效果都会被自己的法力抵消,禁锢结束造成总移动距离20/30/40/50%的伤害。
每1点法力可以抵消20/30/40/50的移动距离。

法力掌握
“难受吧,痛苦吧“
[主动]
链接和目标的魔力,导入或者导出魔法值。当目标魔法值不足,溢出部分使用目标的生命值抵消。每秒传输20/30/40/50的法力值。需要持续施法。

法力转移
“虚弱“
[被动/切换]
不断抽取周围单位的魔法值平分到自己或者周围的友军身上。当周围单位法力不足或者满溢,对其造成满溢的伤害。

法力锁定
“使用我源源不断的魔力吧“
[主动]
锁定一个目标的法力值,该单位不会受到法力值的限制一直保持在当前的法力值,但是释放法术消耗的法力值会储存起来并且扩大120/160/200%倍数,如果单位法力不足,对其造成同等数值的伤害。
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发表于 2011-7-30 17:17:50 | 显示全部楼层
发一下我放在 漫客星球 的白痴之作吧··········各位不要笑················
看过 江南《龙族》&《龙族2》的应该懂·········

路明非(S级怂包) 敏捷型英雄
技能:1.厚脸皮 (被动) 增加伤害抗性及魔法抗性。
           2.烂话满天飞 (被动) 时不时蹦一句烂话,把对手雷晕一小段时间,在普通攻击时随机发动。
           3.Show me the money (主动) 使用后获得一定金钱,需要持续施法。冷却时间长。
          4.路鸣泽附体 (主动)(必杀) 一段时间内RP爆满所有属性暴增,能力大涨秒杀Boss,使用后HP减少40%
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发表于 2011-8-2 19:52:45 | 显示全部楼层
大牧师 -  沙尔

孩子,你需要治疗!
--沙尔


属性
力量:16+1.8
敏捷:10+1
智力:25+3

治疗术【主动】
对目标进行治疗,施法1秒,冷却10秒,施法范围800。
等级1:治疗200生命,魔法消耗75。
等级2:治疗300生命,魔法消耗95。
等级3:治疗400生命,魔法消耗115。
等级4:治疗500生命,魔法消耗135。

圣光祝福【主动】
承受致命的伤害时,能抵挡几次,魔法消耗135,冷却20秒,施法范围750。
等级1:承受致命伤害时,能抵挡3次,持续3秒。
等级2:承受致命伤害时,能抵挡5次,持续4秒。
等级3:承受致命伤害时,能抵挡7次,持续5秒。
等级4:承受致命伤害时,能抵挡9次,持续6秒。

生命光环【被动】
让周围600范围的友军提高生命上限。
等级1:提高3%生命上限。
等级2:提高6%生命上限。
等级3:提高9%生命上限。
等级4:提高12%生命上限。

圣光之雨【主动】
(需要持续释放)
让周围的友军恢复生命(600范围),并且让周围的敌军无法杀死任何单位(600范围)。
等级1:每秒恢复70生命,持续5秒,冷却125秒,魔法消耗150。
等级2:每秒恢复90生命,持续6秒,冷却115秒,魔法消耗200。
等级3:每秒恢复110生命,持续7秒,冷却105秒,魔法消耗250。
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发表于 2011-8-3 00:09:48 | 显示全部楼层
寒冰之魂

我不会放过你的•••••••
--寒冰之魂


属性
力量:18+1.7
敏捷:14+1.6
智力:23+2.4

冰封咒[主动]
对目标释放冰封咒,如果目标期间移动一定距离那么会被冰冻住2秒,并且造成伤害,冷却20秒。
等级1:冰封咒持续4秒,移动距离大于800,就会被冻住,并且造成最大生命值5%伤害。
等级2:冰封咒持续5秒,移动距离大于750,就会被冻住,并且造成最大生命值7%伤害。
等级3:冰封咒持续6秒,移动距离大于700,就会被冻住,并且造成最大生命值9%伤害。
等级4:冰封咒持续7秒,移动距离大于650,就会被冻住,并且造成最大生命值11%伤害。


寒冰之触[被动]
让700范围的敌人每秒减少移动速度,当减速为100%时会立即造成伤害,并且开始重新叠加。当单位没有寒冰之触效果时,移动速度在5秒内恢复。
等级1:每秒减少1%移动速度,当减速为100%时造成最大生命值3%伤害,并且重新叠加时立即变为5%。
等级2:每秒减少1.5%移动速度,当减速为100%时造成最大生命值4%伤害,并且重新叠加时立即变为7%。
等级3:每秒减少2%移动速度,当减速为100%时造成最大生命值5%伤害,并且重新叠加时立即变为9%。
等级4:每秒减少2.5%移动速度,当减速为100%时造成最大生命值6%伤害,并且重新叠加时立即变为11%。

寒雾[开关]
开启后,靠近你300范围的敌人攻击会丢失,400范围外的远程攻击有几率闪避。
等级1:每秒消耗20魔法,让周围的敌人攻击有30%丢失,400范围外的远程攻击有50%丢失。
等级2:每秒消耗25魔法,让周围的敌人攻击有35%丢失,400范围外的远程攻击有60%丢失。
等级3:每秒消耗30魔法,让周围的敌人攻击有40%丢失,400范围外的远程攻击有70%丢失。
等级4:每秒消耗35魔法,让周围的敌人攻击有50%丢失,400范围外的远程攻击有80%丢失。

末日寒冰[被动]
任何你所造成的伤害都会降低目标的寒冰抵抗力,增加你所对触发单位造成的伤害,持续5,无限重叠。
等级1:降低5%抵抗力。
等级2:降低7.5%抵抗力。
等级3:降低10%抵抗力。
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发表于 2011-8-3 00:11:46 | 显示全部楼层
用某p码字用了30分钟。。。。而且不是很满意这个英雄。。。
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 楼主| 发表于 2011-8-3 18:13:32 | 显示全部楼层
梦魇
它……真的是梦魇么?

安眠
令目标陷入沉睡,期间无法行动但可持续恢复生命值直到清醒
等级1 - 每秒恢复10点生命值,持续3秒或者受到1次高于6点的伤害
等级2 - 每秒恢复15点生命值,持续4秒或者受到2次高于6点的伤害
等级3 - 每秒恢复20点生命值,持续5秒或者受到3次高于6点的伤害
等级4 - 每秒恢复25点生命值,持续6秒或者受到4次高于6点的伤害

入梦
临时降低目标一定的攻击力和攻击速度,增加一定的护甲和移动速度,如果目标处于沉睡状态,那么当清醒时会受到双倍效果且刷新持续时间
等级1 - 降低10%的攻击力和攻击速度,提高5点护甲和20点移动速度,持续8秒
等级2 - 降低20%的攻击力和攻击速度,提高15点护甲和25点移动速度,持续6秒
等级3 - 降低40%的攻击力和攻击速度,提高30点护甲和45点移动速度,持续4秒
等级4 - 降低80%的攻击力和攻击速度,提高50点护甲和95点移动速度,持续2秒

雷击
对目标进行雷击,造成一定的伤害,如果受到效果的单位处于安眠状态则立刻清醒并陷入恐惧中,不由自主的随机移动
等级1 - 造成50点伤害,如果拥有入梦,安眠效果则每个效果提高0.2倍的伤害,恐惧状态持续2秒
等级2 - 造成70点伤害,如果拥有入梦,安眠效果则每个效果提高0.3倍的伤害,恐惧状态持续3秒
等级3 - 造成90点伤害,如果拥有入梦,安眠效果则每个效果提高0.4倍的伤害,恐惧状态持续4秒
等级4 - 造成110点伤害,如果拥有入梦,安眠效果则每个效果提高0.5倍的伤害,恐惧状态持续5秒

困倦之夜
当时间变为夜晚时,地图上所有的单位都将受到安眠和入梦的效果,主动使用则在10秒内令时间变为夜晚
等级1 - 冷却时间为120秒
等级2 - 冷却时间为60秒
等级3 - 冷却时间为30秒
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发表于 2011-8-3 20:16:39 | 显示全部楼层
独角兽

我相信,独角兽会给我们带来幸运
--路人甲


属性
力量:20+1.3
敏捷:21+2.8
智力:17+1.5

幸运【被动】
你所造成的伤害都有几率能造成2倍的伤害,并且有几率会翻倍,每次翻倍减少一半的几率。
等级1:20%会造成2倍伤害。
等级2:30%会造成2倍伤害。
等级3:40%会造成2倍伤害。
等级4:50%会造成2倍伤害。

致盲【主动】
让你下一次攻击能造成额外伤害,并且会致盲目标,致盲的目标会失去任何视野。
等级1:会造成额外的20伤害,致盲持续2秒,冷却11秒,魔法消耗60。
等级2:会造成额外的30伤害,致盲持续2.5秒,冷却10秒,魔法消耗70。
等级3:会造成额外的40伤害,致盲持续3秒,冷却9秒,魔法消耗80。
等级4:会造成额外的50伤害,致盲持续3.5秒,冷却8秒,魔法消耗90。

魔抗光环【被动】
靠近独角兽600范围的友军,有几率承受魔法伤害时,无效化【魔法效果依然有,伤害免疫掉!】,并且附近友军提高魔抗能力。
等级1:承受魔法伤害时,有2.5%无效化,提高6%魔抗。
等级2:承受魔法伤害时,有5%无效化,提高12%魔抗。
等级3:承受魔法伤害时,有7.5%无效化,提高18%魔抗。
等级4:承受魔法伤害时,有10%无效化,提高24%魔抗。

圣洁 【主动】
清除周围敌人的增益BUFF,清除周围友军DEBUFF,如果你身上有DEBUFF,会在几秒后清除。
等级1:冷却60秒,清除600范围,魔法消耗120,如果你有DEBUFF,会在4秒后清除。
等级2:冷却50秒,清除800范围,魔法消耗150,如果你有DEBUFF,会在3秒后清除。
等级3:冷却40秒,清除1000范围,魔法消耗180,如果你有DEBUFF,会在2秒后清除。
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发表于 2011-8-3 20:46:48 | 显示全部楼层
黑猫萧萧你H3玩多了
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发表于 2011-8-3 21:58:08 | 显示全部楼层
不多不多。。
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