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[DotA] 原創地圖: Aeon of Chaos (已上載地圖檔)

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发表于 2010-11-4 00:58:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wakeman 于 2013-6-2 23:55 编辑

AeonOfChaosPreview.jpg

製作一個多月, 終於寫好了! DotA (即是 3C) 類地圖. 目前有六個英雄, 可以升到十級, 各有三個可升級技能及一個終極技能. 英雄可以在 Xel'Naga Shrine 買道具, 升級屬性, 雇用保鑣.

特色:
- 英雄等級三以上會自動定時有雇傭兵支援. 玩家可以透過左上方的 dialog 指示雇傭兵進攻的路線.
- 三條路綫均有不同的兵種. 而且當某一方其中一個基地被滅, 餘下的基地會增加士兵產量或生產更高級的兵種.

花了一個多月寫的, 希望大家喜歡. 如果發現有什麼 bug 的話請告訴我. 有什麼建議的話也可以在這裡回覆.

遊戲模式:
正常模式 normal mode:
- 玩家數目最多為 5 vs 5. (可自行更改.)
- 電腦玩家正常生命值.
- 正常數目的塔.
- 基地的 Laser Drill 正常傷害.

快速模式 quick mode:
- 玩家數目限制為 2 vs 2.
- 電腦玩家的生命值減少 50%.
- 塔的數目減少 50%.
- 基地的 Laser Drill 傷害減少 90%.

目前已知的問題/ bug:
- Sniper 的 Penetrator Round (即 Raynor 的那個) 指示紅線因為不支援多人地圖, 所以砍掉了. (有誰知道解決方法嗎?)
- Mimic 變型時生命, 能源會自動重置. 目前用 trigger 把生命, 能源更正, 不過還會有約0.1秒的不正常.

已經放上 NA, SEA, 台服和 EU, 大家找尋"aeon", 再找 Aeon of Chaos 便可以了!

當然少不了是謝謝各位大大之前的幫忙, 才能解決很多問題完成這個地圖!          

[edit] 加了視頻~~~~~


[edit 2/6/2013] 上載地圖檔, 誰有興趣就拿去研究吧~~~~~
Screenshot2010-11-03 23_35_40.jpg
Screenshot2010-11-03 23_59_19.jpg

雇傭兵

雇傭兵

道具

道具

AeonOfChaosV117d.SC2Map

650.33 KB, 下载次数: 111

评分

参与人数 2威望 +64 收起 理由
alexries + 57 更新
Renee + 7 甲酚加分

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 楼主| 发表于 2010-11-4 01:06:13 | 显示全部楼层
英雄資料:
所有英雄有三項屬性影響他們的傷害, 生命值, 能量和移動速度:
- 力量: 每一點加量增加5%近戰攻擊傷害以及20點生命值.
- 敏捷: 每一點加量增加5%遠程攻擊和炸裂傷害以及0.1移動速度.
- 幽能: 每一點加量增加5%法術攻擊傷害和20點能量.
所有英雄(除了模仿蟲外)有三個基本技能, 每個技能有三個等級. 所有英雄還有一個終極技能可以在英雄等級6學習.


Shadow Hunter 影子獵人:
力量型英雄
等級 1:
護盾: 100, 生命值: 540, 能量: 210
近戰攻擊傷害: 48, vs 重甲 64, 武器速度: 1.69, 地面目標
裝甲: 2, 移動速度: 2.02
力量 12    敏捷 10    幽能 8
等級 10:
護盾: 100, 生命值: 900, 能量: 440
近戰攻擊傷害: 75, vs 重甲 100, 武器速度: 1.69, 地面目標
裝甲: 2, 移動速度: 2.93
力量 30    敏捷 19    幽能 17

- Spinning Strike 旋風斬 75 能量, 冷卻 15秒: 對身邊所有敵人造成25/50/75+bonus 炸裂傷害. 被擊中單位會有3秒暈眩.
- Blink 瞬移 50/40/30 能量, 冷卻 10/8/6秒: 瞬移到目標地點. 距離 8/10/12
- Chrono Trap 時空陷阱 50/40/30 能量, 冷卻 15/12/9秒: 製造一個時空陷阱. 減低所有陷阱中的單位的移動和攻擊速度. 時間比例: 單位: 0.2; 子彈: 0.15; 維持 13/19.5/26 秒
- Permanently Cloaked 永久性匿蹤


Psionic Master 幽能師:
幽能型英雄
等級 1:
護盾: 100, 生命值: 280, 能量 390
法術攻擊傷害: 28.8, 距離: 6, 武器速度: 1.25, 空中和地面目標
裝甲: 0, 移動速度: 1.91
力量 9    敏捷 9    幽能 12
等級 10:
護盾: 100, 生命值: 460, 能量 750
法術攻擊傷害: 45, 距離: 6, 武器速度: 1.25, 空中和地面目標
裝甲: 0, 移動速度: 2.83
力量 18    敏捷 18    幽能 30

- Psi Storm 幽能風暴 75 能量, CD 15秒: 對目標範圍內的單位造成 6/12/18x6+bonus 法術傷害; 距離 2
- Empowered Hallucination 高級幻影分身 75 能量, CD 30秒: 召喚1/2/3 個幽能師幻影分身, 其傷害是幽能師的10%; 維持30秒
- Light of Hope 希望之光 50 能量, CD 5秒: 給目標友好單位補充 25/50/75 點生命值和能量.
- Guardian Realm 守護者領域 100 能量, 冷卻 180秒: 在幽能師身邊製造一個守護者領域. 領域中的友好單位受到的所有傷害減少 5; 護盾, 生命值和能量回復速度增加5; 領域中的敵方單位受到的護盾, 生命值和能量回復速度減5


Sniper 狙擊手:
敏捷型英雄
等級 1:
生命值: 400, 能量: 260
遠程攻擊傷害: 30, 距離: 5, 武器速度: 1.5, 空中和地面目標
裝甲: 1, 移動速度: 2.22
力量 10    敏捷 12    幽能 8
等級 10:
生命值: 580, 能量: 440
遠程攻擊傷害: 50, 距離: 5, 武器速度: 1.5, 空中和地面目標
裝甲: 1, 移動速度: 4.05
力量 19    敏捷 30    幽能 17

- Penetrator Round 穿甲彈 50 能量, CD 10秒: 對前方距離 13 的直線的敵方單位造成 30/60/90+bonus 的遠程傷害.
- Grenade Launcher 榴彈發射器 50 能量, CD 10秒: 對目標範圍內的單位造成 30/60/90+bonus 炸裂傷害 (對建築物造成 60/120/180+bonus傷害).
- Eagle Eye Protocol 鷹眼系統: 遠距攻擊+10/20/30%的光環; 光環距離: 5
- Stimpack Extra 強力興奮劑 100 能量, 冷卻 180秒: 武器速度: +50%; 移動速度: +50%; 持續增加至最多 50 點敏捷. 維持 15秒.


B.O.T.:
敏捷型英雄
等級 1:
生命值: 500, 能量: 210
遠程攻擊傷害: 16.5, 距離: 3, 武器速度: 0.8, 空中和地面目標
裝甲: 1, 移動速度: 2.22
力量 10    敏捷 12    幽能 8
等級 10:
生命值: 680, 能量: 390
遠程攻擊傷害: 27.5, 距離: 3, 武器速度: 0.8, 空中和地面目標
裝甲: 1, 移動速度: 4.05
力量 19    敏捷 30    幽能 17

- Napalm Burninator 50 能量, CD 10秒: 火焰攻擊, 對 B.O.T. 前方的單位造成 6/12/18x6 炸裂傷害
- T82 Missile Pod T82 導彈 50 能量, 冷卻 10秒: 5/10/15x8 遠程攻擊傷害(vs 重甲 10/20/30x8); 距離 9.
- Defensive Matrix 防禦矩陣 50 能量, 20秒: 產生100/200/300 點護盾; 維持 20 秒.
- Nuclear Strike 核彈 100 能量, 冷卻 180秒: 300 炸裂傷害; 需要10秒去預備.


Plague Bearer:
幽能型英雄
等級 1:
生命值: 480, 能量: 340
近戰攻擊傷害: 36.7, 武器速度: 1.2, 地面目標
裝甲: 1, 移動速度: 1.91
力量 9    敏捷 9    幽能 12
等級 10:
生命值: 660, 能量: 700
近戰攻擊傷害: 62.5, 武器速度: 1.2, 地面目標
裝甲: 1, 移動速度: 2.83
力量 18     敏捷  18    幽能 30

- Poison Cloud 毒霧 75 能量, 冷卻 7秒: 產生一團毒霧, 對毒霧中的敵方單位造成 6/12/18x7 法術傷害
- Trail of Plague 瘟疫足跡: Plague Bearer 走過的地方會留下一行瘟疫. 走過瘟疫的敵方單位會受到 5/10/15x3 法術傷害.
- Infectious Claws 感染之爪: 基本武器傷害變成 25/35/45; 基本攻擊回復生命值相等於造成的傷害的30%; 同時目標會受到 8/16/24x5 法術傷害.
- Mutant Rage 突變狂怒 100 能量, 冷卻 180秒: Plague Bearer 發狂前衝, 撞飛沿路的單位. 被撞飛的單位着地時會受到150 近戰傷害; 另外 Plague Bearer 回復 30% 生命值.


Mimic 模仿蟲:
力量型英雄
等級 1:
生命值: 540, 能量: 210
裝甲: 0, 移動速度: 2.02
力量 12    敏捷 10    幽能 8
等級 10:
生命值: 900, 能量: 440
裝甲: 0, 移動速度: 2.93
力量 30    敏捷 19    幽能 17

*模仿蟲可以偽裝為陸戰隊, 狂戰士和異化蟲.
- 混亂 Confusion 100 能量, 冷卻 180秒: 令目標範圍內的單位造成混亂. 受影響的單位會不論敵友地攻擊最接近的單位. 維持5秒.

Marine form 陸戰隊型態:
等級 1:
生命值: 540, 能量: 210
遠程攻擊傷害: 15, 距離: 5, 武器速度: 0.85, 空中和地面目標
裝甲: 0, 移動速度: 2.02
等級 10:
生命值: 900, 能量: 390
遠程攻擊傷害: 25, 距離: 5, 武器速度: 0.85, 空中和地面目標
裝甲: 0, 移動速度: 2.93

- 興奮劑 75 能量, CD 15秒: 攻擊速度 +50%; 移動速度 +50%

Zealot form 狂戰士型態:
等級 1:
護盾: 100, 生命值: 540, 能量: 210
近戰攻擊傷害: 32, Weapon Speed: 1.2, 地面目標
裝甲: 2, 移動速度: 2.02
等級 10:
護盾: 100, 生命值: 900, 能量: 390
近戰攻擊傷害: 50, 武器速度: 1.2, 地面目標
裝甲: 2, 移動速度: 2.93

- Charge 衝鋒 75 能量, CD 10秒: 衝向目標單位, 然後穫得10/20 點力量. 維持10秒.

Zergling form 異化蟲型態:
等級 1:
生命值: 540, 能量: 210
近戰攻擊傷害: 22, 武器速度: 0.7, 地面目標
裝甲: 0, 移動速度: 3.02
等級 10:
生命值: 900, 能量: 390
近戰攻擊傷害: 25, 武器速度: 0.7, 地面目標
裝甲: 0, 移動速度: 3.93

- Burrow 遁地: 等級 1: 遁地但不能移動; Level 2: 遁地時可以移動
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 楼主| 发表于 2010-11-4 01:06:40 | 显示全部楼层
更新:

v1.17
- 玩家可以在大廳選擇快速模式(預設)或正常模式. 請參考上面遊戲模式的介紹.
- 所有英雄現在都有一個四格的預設裝備袋. 現在例如 Titanium Shield 等裝備必須放在裝備袋中.
- 增加了不少新的道具和裝備: Dynamic Warp Device, Personal Shield Generator, Neutralizing Charge, B10 Compact Dimensional Transporter, Spiked Carapace, Neural Implant, Psi-wave Amplifier, Ancient Xel'Naga Relic 和 Nitro Boosts.
- 新增了一個僱佣兵計時器.
- 輕微修正了傷害, 生命值, 能量升級的效果和費用.

v1.16
- Mimic 的 Stimpack 和 Charge 的能量費用減低到 50.
- 減低了學習 Stimpack, Charge 和 Burrow 的等級.
- Charge 的額外力量改為對於Mimic 的所有類型的傷害增加 50%/100%.
- 減低了Stimpack 的攻擊速度加成為 25%/50%.
- 簡化了 Mimic 的技能的熱鍵. 現在可以很輕易的用熱鍵使出 Stimpack + Charge 組合.
- 提高了Mimic 在 Mimic form 的生命值和能量回復速度.
- 更正了Mimic 使用 Burrow level 2 時重置生命值和能量的 bug.
- 再次減低了 Plague Bearer 的 Trail of Plague 傷害.
- 更正了 Trail of Plague 在英雄死後持續的 bug.
- 更正了 Poison Cloud 令目標暈眩的 bug.

v1.15
- 同盟電腦獲得的資源現在會自動分配給玩家. 現在大家應該夠錢買高級道具和升級英雄了!
- 修正了一些單位的死亡經驗和資源.
- 減低了Plague Bearer 的 Trail of Plague 和 Infectious Claws 的傷害. 增加了 Infectious Claws 吸取的生命值.
- 更新了英雄排名榜的外觀.
- 已離場的玩家會在排名榜上標明.
- Gravity Bomb 現在有 20 秒的冷卻.

v1.14
- 更正了一個英雄被殺時如果兇手同時死亡, 令英雄不能復活的 bug.
- 更正了僱佣兵信息沒有正確顯示的 bug.

v1.13
- 改變了基地移動速度的效果. 現在效果在到過 Xel'Naga Shrine 後會維持五秒.
- 改變了幾個技能的熱鍵.

v1.12
- 每次英雄死亡, 玩家損失 30% 晶礦和氣.
- 英雄在己方的基地會增加移動速度.
- 改變了 Napalm Burnimator 的傷害和模型.
- 改變了醫療藥水的圖示.

v1.11
- Medkit, Khaydarin Amulet, Titanium Shield and Heart of the Swarm 現在都是 unique (每人只能買一個).
- 所有醫療藥水共用同一個冷卻.
- 所有能量水晶共用同一個冷卻.
- 所有醫療藥水和能量水晶的冷卻升到 5 秒.
- 更正了小醫療藥水和小能量水晶的錯字.
- 給 Xel'Naga Shrine 加了一個表明物品可以退錢的說明.

v1.10
- Khaydarin Amulet, Titanium Shield and Heart of the Swarm 現在都是 bind on pickup.
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发表于 2010-11-4 01:07:37 | 显示全部楼层
哇,第一时间支持~~
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发表于 2010-11-4 01:09:26 | 显示全部楼层
哇,第二时间支持~~
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发表于 2010-11-4 01:25:03 | 显示全部楼层
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发表于 2010-11-4 01:28:32 | 显示全部楼层
楼上大灾变玩得怎么样了?
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发表于 2010-11-4 05:14:24 | 显示全部楼层
赞!
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发表于 2010-11-4 06:58:46 | 显示全部楼层
其实界面部分可以弄得再好看一点。目前的界面太像网上那种常见购买界面了。

别忘了text这东西是可以显示图片的。
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发表于 2010-11-4 07:17:15 | 显示全部楼层
裤子头比红X好多了

要不要考虑雇佣兵大战= = 死了就无法复活的英雄~~
话说SCII能升级的还能叫英雄嘛~~
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发表于 2010-11-4 09:08:54 | 显示全部楼层
啦啦啦~回去了玩玩看~
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发表于 2010-11-4 14:03:06 | 显示全部楼层

回 6楼(Renee) 的帖子

没怎么玩,只打过黑翼1-2,四风1,暮光1-2,roll了个359匕首,其他的没时间都错过了

最近准备国服TTR比赛
虽然有些过时的感觉
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 楼主| 发表于 2010-11-4 16:08:09 | 显示全部楼层
謝謝各位支持~~~~~

有空的記得多玩幾次, 幫忙推高 popularity. (該死的 popularity 設定, 自己在 SEA 推了一個早上但還沒見到地圖顯示在 popularity 上. 真不知道 NA 要推多久.....)

加了視頻. 不過用 window movie maker 前接好像解像度不太好....
視頻加了sc2mapster 和 GA 在前頭, 看上去感覺比覺專業(笑). 希望日後有高手有空也給 GA 造一個華麗些的廣告動畫就更好了!
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 楼主| 发表于 2010-11-4 16:13:04 | 显示全部楼层
引用第8楼Renee于2010-11-04 06:58发表的  :
其实界面部分可以弄得再好看一点。目前的界面太像网上那种常见购买界面了。

别忘了text这东西是可以显示图片的。

mercenary 那個可以改做圖片, 我再看看效果如何. upgrade 倒是要想想可以用什麼圖片比較易明白.
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发表于 2010-11-4 20:12:55 | 显示全部楼层
小建議…如果你有引用戰役mod,可以幫黑暗聯盟的protoss 添加一個新的科技 dark protoss…可以將一般protoss部隊轉為黑暗神族色樣…
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发表于 2010-11-4 20:25:45 | 显示全部楼层
hmmm....想看英雄资料。
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 楼主| 发表于 2010-11-4 20:38:16 | 显示全部楼层

回 14楼(wilson98k) 的帖子

地圖用了戰役mod 的. 我回家再研究一下 dark protoss.
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 楼主| 发表于 2010-11-4 20:39:32 | 显示全部楼层

回 15楼(德鲁依) 的帖子

我也打算例出英雄資料, 不過要先整理一下.....
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发表于 2010-11-4 21:17:47 | 显示全部楼层

回 16楼(wakeman) 的帖子

其實dark protoss的科技在戰役mod裡面就內置了,你只需要給所需的電腦添加一個科技就行了…
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发表于 2010-11-4 21:20:42 | 显示全部楼层
Wow~真不错啊,我也要加快速度了……
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