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楼主: killer5957

演算体的问题

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 楼主| 发表于 2016-7-24 19:28:51 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2016-7-20 10:45
只有“单位”分类下的演算体才有这东西。

我在测试地图中发现中立单位工蜂可以遇到敌人时钻地,敌人走了之后自动出来,那摩,我在做一个生存防守模式,如何让玩家9的虚空腐化这个单位不管任何情况下自动放召唤技能?召唤出来的兵又如何让他们防守或进攻玩家?虚空腐化这个单位是战役里的,战役是怎么做的技能自动释放呢?用ai?
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 楼主| 发表于 2016-7-24 19:28:54 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2016-7-20 10:45
只有“单位”分类下的演算体才有这东西。

我在测试地图中发现中立单位工蜂可以遇到敌人时钻地,敌人走了之后自动出来,那摩,我在做一个生存防守模式,如何让玩家9的虚空腐化这个单位不管任何情况下自动放召唤技能?召唤出来的兵又如何让他们防守或进攻玩家?虚空腐化这个单位是战役里的,战役是怎么做的技能自动释放呢?用ai?
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 楼主| 发表于 2016-7-26 10:11:58 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2016-5-1 09:50
这些基本上属于基础应用,我简单解释一下。
1.让运输机在运载坦克时显示它的模型而不是隐藏起来,可以给运 ...

我在测试地图中发现中立单位工蜂可以遇到敌人时钻地,敌人走了之后自动出来,那摩,我在做一个生存防守模式,如何让玩家9的虚空腐化这个单位不管任何情况下自动放召唤技能?召唤出来的兵又如何让他们防守或进攻玩家?虚空腐化这个单位是战役里的,战役是怎么做的技能自动释放呢?用ai?

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你试着给电脑启用战役AI看看。  发表于 2016-7-26 10:21
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 楼主| 发表于 2016-7-26 19:43:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 killer5957 于 2016-7-26 19:54 编辑
yxxiaobin 发表于 2016-5-1 09:50
这些基本上属于基础应用,我简单解释一下。
1.让运输机在运载坦克时显示它的模型而不是隐藏起来,可以给运 ...

    事件
        计时器 -已流逝时间为5.0游戏时间秒
    局部变量
    条件
    动作
        AI -为所有的电脑玩家启用战役AI
这样吗?如何给所有的地图中间做生成一个单位?并且单位召唤的兵会主动进攻玩家,我做的是mod,不是一张地图
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发表于 2016-7-26 21:37:03 | 显示全部楼层
多数情况下,mod和地图没什么两样,只不过你无法直接指定区域、点等,但是你依然可以在触发器里去生成他们。
如果你需要单位的召唤物也能自动攻击指定玩家,那么把它纳入攻击波次,或者启用自毁就可以了,这和直接生成的单位没什么不同。当然,你可能需要单独为召唤物做一个不同事件触发器,比如使用技能事件、效果事件、单位进入区域事件等。

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那个魔兽GA我已经把地图的资源全换成魔兽的,但是选择的种族是暗夜和亡灵,可是金矿在游戏开局没有被缠绕,怎么办?  详情 回复 发表于 2016-8-15 21:33
这是mod,不是地图  详情 回复 发表于 2016-8-10 15:39
这是mod,不是地图  详情 回复 发表于 2016-8-10 15:39
那个地形无法显示的问题怎么解决? 自从加了nova的依赖项,有些建筑莫名其妙的多出了按钮,并且能使用。或少了按钮,需求没有被改变。有些按钮的位置还会在游戏中改变,不是在编译器摆按钮发生的改变。一些按钮莫名  详情 回复 发表于 2016-8-8 22:58
我发现加载了nova后纹理集丛林的都会变成黑色的,那摩有什么办法把纹理集改回来吗?  详情 回复 发表于 2016-8-8 13:51
我发现加载了nova后纹理集丛林的都会变成黑色的,那摩有什么办法把纹理集改回来吗?  详情 回复 发表于 2016-8-8 13:51
那个地形无法显示的问题怎么解决? 自从加了nova的依赖项,有些建筑莫名其妙的多出了按钮,并且能使用。或少了按钮,需求没有被改变。有些按钮的位置还会在游戏中改变,不是在编译器摆按钮发生的改变。一些按钮莫名  详情 回复 发表于 2016-8-6 10:26
发射核弹怎么调发射时间?  详情 回复 发表于 2016-8-4 19:49
还有自从加了nova的依赖项,有些建筑莫名其妙的多出了按钮,并且能使用。或少了按钮,需求没有被改变。有些按钮的位置还会移动。。。  详情 回复 发表于 2016-8-4 19:45
那么这个地形在mod里怎么修改?  详情 回复 发表于 2016-8-4 19:42
好像是这样,就是这种的地形没有,但是其他图还是好的  详情 回复 发表于 2016-8-4 19:42
触发器里在地图中间生成单位?  详情 回复 发表于 2016-7-27 13:01
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 楼主| 发表于 2016-7-27 13:01:10 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2016-7-26 21:37
多数情况下,mod和地图没什么两样,只不过你无法直接指定区域、点等,但是你依然可以在触发器里去生成他们 ...

触发器里在地图中间生成单位?

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使用“创建单位”动作,有多种方式可以选择。  发表于 2016-7-28 20:35
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 楼主| 发表于 2016-8-3 16:45:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 killer5957 于 2016-8-3 21:00 编辑
yxxiaobin 发表于 2016-7-20 10:45
只有“单位”分类下的演算体才有这东西。

使用了nova的依赖项为什么画质变成这样了?怎么解决?
我把之前的mod作为依赖项,新建了个新的mod,资料片为nova。但是之前的触发改不了了,怎么办?
不能复制粘贴删除。。

GTUX{X86P139K26FBB6SNSF.png

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完全不明白诺娃依赖项为啥导致这样,看起来像是没有使用地形。  发表于 2016-8-4 18:58
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 楼主| 发表于 2016-8-4 19:42:04 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2016-7-26 21:37
多数情况下,mod和地图没什么两样,只不过你无法直接指定区域、点等,但是你依然可以在触发器里去生成他们 ...

好像是这样,就是这种的地形没有,但是其他图还是好的
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 楼主| 发表于 2016-8-4 19:42:51 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2016-7-26 21:37
多数情况下,mod和地图没什么两样,只不过你无法直接指定区域、点等,但是你依然可以在触发器里去生成他们 ...

那么这个地形在mod里怎么修改?

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在吗?  详情 回复 发表于 2016-8-7 20:37
没用过这个mod,不太了解。  发表于 2016-8-4 23:40
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 楼主| 发表于 2016-8-4 19:45:45 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2016-7-26 21:37
多数情况下,mod和地图没什么两样,只不过你无法直接指定区域、点等,但是你依然可以在触发器里去生成他们 ...

还有自从加了nova的依赖项,有些建筑莫名其妙的多出了按钮,并且能使用。或少了按钮,需求没有被改变。有些按钮的位置还会移动。。。

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mod不就是这样的吗?  发表于 2016-8-4 23:39
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 楼主| 发表于 2016-8-4 19:49:30 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2016-7-26 21:37
多数情况下,mod和地图没什么两样,只不过你无法直接指定区域、点等,但是你依然可以在触发器里去生成他们 ...

发射核弹怎么调发射时间?

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引导时间需要调整持续性效果的时长。  发表于 2016-8-4 23:39
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 楼主| 发表于 2016-8-6 10:26:30 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2016-7-26 21:37
多数情况下,mod和地图没什么两样,只不过你无法直接指定区域、点等,但是你依然可以在触发器里去生成他们 ...

那个地形无法显示的问题怎么解决?
自从加了nova的依赖项,有些建筑莫名其妙的多出了按钮,并且能使用。或少了按钮,需求没有被改变。有些按钮的位置还会在游戏中改变,不是在编译器摆按钮发生的改变。一些按钮莫名其妙的消失的问题怎么解决?
持续性效果在哪个地方搜索呢?那个图片我把非去掉了,但是进入游戏后按钮消失了,这怎么解决?
ANV0OB6G@ZK7I4~Z`{C$94S.png
ANV0OB6G@ZK7I4~Z`{C$94S.png
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 楼主| 发表于 2016-8-7 20:37:37 | 显示全部楼层
killer5957 发表于 2016-8-4 19:42
那么这个地形在mod里怎么修改?

在吗?
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 楼主| 发表于 2016-8-8 13:51:45 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2016-7-26 21:37
多数情况下,mod和地图没什么两样,只不过你无法直接指定区域、点等,但是你依然可以在触发器里去生成他们 ...

我发现加载了nova后纹理集丛林的都会变成黑色的,那摩有什么办法把纹理集改回来吗?
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 楼主| 发表于 2016-8-8 13:51:47 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2016-7-26 21:37
多数情况下,mod和地图没什么两样,只不过你无法直接指定区域、点等,但是你依然可以在触发器里去生成他们 ...

我发现加载了nova后纹理集丛林的都会变成黑色的,那摩有什么办法把纹理集改回来吗?

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手动改一下地形类别看看。  发表于 2016-8-8 22:49
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 楼主| 发表于 2016-8-8 22:58:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 killer5957 于 2016-8-8 23:01 编辑
yxxiaobin 发表于 2016-7-26 21:37
多数情况下,mod和地图没什么两样,只不过你无法直接指定区域、点等,但是你依然可以在触发器里去生成他们 ...

地形类别和地形纹理我都看了,和其他没有nova依赖项的mod没什么不同。根本不知道问题在哪
自从加了nova的依赖项,有些建筑莫名其妙的多出了按钮,并且能使用。或少了按钮,需求没有被改变。有些按钮的位置还会在游戏中改变,不是在编译器摆按钮发生的改变。一些按钮莫名其妙的消失的问题怎么解决?
持续性效果在哪个地方搜索呢?那个图片我把非去掉了,但是进入游戏后按钮消失了,这怎么解决?

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按钮的问题,多半是你勾选了自动添加多人数据,这样游戏中可能出现和编辑器预览不一致的情况。 另外,如果按钮需要所需条件,那么游戏中也可能会看不到。  详情 回复 发表于 2016-8-8 23:01
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发表于 2016-8-8 23:01:16 | 显示全部楼层
killer5957 发表于 2016-8-8 22:58
地形类别?
自从加了nova的依赖项,有些建筑莫名其妙的多出了按钮,并且能使用。或少了按钮,需求没有被 ...

按钮的问题,多半是你勾选了自动添加多人数据,这样游戏中可能出现和编辑器预览不一致的情况。
另外,如果按钮需要所需条件,那么游戏中也可能会看不到。

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怎么给采集晶矿设置成像魔兽那样砍一下就能运输1木材,并且还可以接着砍,砍了几下就有几点木材 我使用了麦德3的GA做mod,但是进入游戏房间如何把初始的那个种族选项去掉,新的那个种族选项有毛病,选了兽族还是随机出种  详情 回复 发表于 2016-8-15 21:28
为什么派兵攻击虚空裂隙那些单位会变得很卡? 任务中的却不卡 这些单位是生成出来的,我加了没有效果的增益行为 是玩家9的原因还是我生成单位没有做完的原因  详情 回复 发表于 2016-8-10 20:28
地形类别和地形纹理我都看了,和其他没有nova依赖项的mod没什么不同。根本不知道问题在哪 但是所需条件达到了。  详情 回复 发表于 2016-8-9 10:05
地形类别和地形纹理我都看了,和其他没有nova依赖项的mod没什么不同。根本不知道问题在哪 但是所需条件达到了。  详情 回复 发表于 2016-8-8 23:02
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 楼主| 发表于 2016-8-8 23:02:37 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2016-8-8 23:01
按钮的问题,多半是你勾选了自动添加多人数据,这样游戏中可能出现和编辑器预览不一致的情况。
另外,如 ...

地形类别和地形纹理我都看了,和其他没有nova依赖项的mod没什么不同。根本不知道问题在哪
但是所需条件达到了。
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 楼主| 发表于 2016-8-9 10:05:28 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2016-8-8 23:01
按钮的问题,多半是你勾选了自动添加多人数据,这样游戏中可能出现和编辑器预览不一致的情况。
另外,如 ...

地形类别和地形纹理我都看了,和其他没有nova依赖项的mod没什么不同。根本不知道问题在哪
但是所需条件达到了。

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按说不应该出现这种问题,还是怀疑你的地图设置有错误。不如你在新地图上重新依赖一下mod验证一下吧。  发表于 2016-8-9 22:53
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 楼主| 发表于 2016-8-10 15:39:11 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2016-7-26 21:37
多数情况下,mod和地图没什么两样,只不过你无法直接指定区域、点等,但是你依然可以在触发器里去生成他们 ...

这是mod,不是地图

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mod最终还是要应用于地图吧。你用一个空白的地图测试一下啊。  发表于 2016-8-12 17:54
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