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楼主: Renee

暴雪官方论坛开主题收集SC2编辑器建议~~大家有什么建议可以来这里说说~~偶们会帮忙发啦~~(已经截止啦)

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发表于 2008-3-19 15:01:07 | 显示全部楼层
楼上说的提供eclipse的plugin的确很吸引
要知道有IDE和没IDE在programming的开发速度上(现在指的是地图jass上)有很大影响
当然只提供eclipse的plugin是没可能的,我想BZ不会帮人打广告吧
eclipse的plugin恐怕要靠programming的高手实现了
但至少BZ应该提供一个像eclipse/netbean般有debug, function提示, auto format的jass开发工具吧
现在的jasscraft/jassshop并未能满足WEer的要求,更不要说现在WE那个像notepad的jass文本editor吧

至于OOP的问题, LUA本来就有OOP的写法,但希望BZ能好好在OO的领域上让WEer发挥,现在的jass都没看过有人用OO的写法
试想想:
local unit = GetTriggerUnit()
SetUnitHP(unit, 100.00) <--繁琐
unit.hp = 100.00 <--爽!

还有点提外话,希望将来的SC2及SE提供UTF-8及多国语言包,现在的W3和WE打不是英文字的名称或开其他国家语言的地图,都有乱玛的出现,很不方便,而且同一地图因不同语言,衍生出像繁中版,简中版,英文版,日文版等,简直是资源浪费
要是地图内可存有多于一种语言,让玩者当场切换,可免除了现在"语言化"的麻烦,轻松的在"文本语言编辑器"内,为中文的打一系列说明,繁中的一系列,英文的一系列,简易快捷~
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 楼主| 发表于 2008-3-19 15:03:50 | 显示全部楼层
楼上似乎弄错了很多东西~~

首先jass哪来的面向对象能力?~~连个结构都没有~~比basic还弱小~~

其次sc2目前公布的脚本语言是c~~而不是什么lua~~你说lua本来就有oop有什么意义呢~~

要么说建议改用lua~~也算是一种说法~~
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发表于 2008-3-19 15:09:34 | 显示全部楼层
现在的jass,不是LUA吗?看起来很像
SC用C我倒是不知道
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 楼主| 发表于 2008-3-19 15:26:49 | 显示全部楼层
jass仅仅是暴雪公司自己搞的一个简易地图脚本语言而已~~所有的能力也就是条件分支、循环执行、变量赋值、函数~~没了~~

假若它当真面向对象了~~那我们也用不着去期待什么sc2了~~war3用用足矣~~
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发表于 2008-3-19 15:30:00 | 显示全部楼层
jass能和lua相提并論麼...
說到OOP,現在有vjass來為jass實現一系列類似OOP的功能...
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 楼主| 发表于 2008-3-19 15:32:55 | 显示全部楼层
实际上vjass的存在充分解释了“绣花枕头烂稻草”这个词语的内涵~~

看上去强大得很~~但实际上仅仅是把jass重新包装一下~~就跟触发器是jass的包装一样~~

jass做不到的事情vjass也做不到~~你解开war3map.j看看的话就知道war3实际执行的还是jass那段烂代码~~
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发表于 2008-3-19 15:36:32 | 显示全部楼层
>.<
偶很想要oop的啊
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发表于 2008-3-21 19:55:05 | 显示全部楼层
希望星际2简体繁体不会像魔兽那样显示不正常
就省得老是简化繁华地图了
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发表于 2008-3-30 09:24:25 | 显示全部楼层
就要截止了~~

有效时间是2月和3月~~

因此还有什么的话赶快提罢~~我最后再收集一次~~也就还剩3天时间了~~
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发表于 2008-4-1 22:30:05 | 显示全部楼层
希望暴雪直接开发“WE智能”
只需要输入想要达到的效果电脑自动帮你处理,人工智能的结晶啊!
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发表于 2008-4-1 22:31:06 | 显示全部楼层
需要强大的编辑小助手,简单的功能只需要输入文字就可!WE即时聊天功能,只需要在创建地图的时候先选择好你要编辑的地图大类你自己进入该类的聊天室,有不懂马上能问,会有暴雪的人或其他WE爱号者解答

聊天室有积分制,提问者出自己的积分来发问题,其他人解出能得风,一定的分到暴雪那总换制作地图需要的资源或资料、问题
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 楼主| 发表于 2008-4-1 22:56:40 | 显示全部楼层
已经截止啦~~
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发表于 2008-4-1 23:27:09 | 显示全部楼层

Re:暴雪官方论坛开主题收集SC2编辑器建议~~大家有什么建议可以来这里说说~~偶们会帮

OK。只希望一点:老机器运行不了SC2但可以运行其编辑器。
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发表于 2008-4-4 18:30:20 | 显示全部楼层
引用第171楼Renee于2008-04-01 22:56发表的  :
已经截止啦~~
http://mv.baidu.com/export/flashplayer.swf?vid=3f9fe03a8b0b78a25cef8913
看完这视频在截止
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发表于 2008-4-4 21:11:35 | 显示全部楼层

Re:暴雪官方论坛开主题收集SC2编辑器建议~~大家有什么建议可以来这里说说~~偶们会帮

哈,感慨下
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发表于 2008-4-12 16:51:11 | 显示全部楼层

Re:暴雪官方论坛开主题收集SC2编辑器建议~~大家有什么建议可以来这里说说~~偶们会帮

我估计Blizzard是把地图编辑器搞好之后再做单人战役。编辑器是面向玩家的,不是面向编程高手的,因此不要指望OOP之类的。
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 楼主| 发表于 2008-4-12 18:00:44 | 显示全部楼层

Re:暴雪官方论坛开主题收集SC2编辑器建议~~大家有什么建议可以来这里说说~~偶们会帮

这根本没关系~~

暴雪的wow自定义UI就是lua的~~显然那是oop的~~


何况编辑器是有GUI的~~而脚本本身就是面向有编程基础的人的~~
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