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楼主: 德鲁依

技能区设计比赛之模型运用-

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发表于 2011-6-22 17:53:52 | 显示全部楼层
黑洞是我的
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发表于 2011-6-22 17:57:45 | 显示全部楼层
其实轮回也算是黑洞吧...半黑洞..
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发表于 2011-6-22 18:02:08 | 显示全部楼层
其实黑洞我做了,只不过还没放上来而已……总之会在26号之前更新的,猫猫的两个比赛图图都会更新的!!!
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发表于 2011-6-22 18:08:19 | 显示全部楼层
我幫你Del掉
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发表于 2011-6-22 18:10:02 | 显示全部楼层
制作创建尸体的收获:
尸体数为0时会创建一个尸体,小于0时弹错跳出。
尸体数大于10时(猫猫填了120),从第11个开始的特效会自动播放death动画,头10个正常。第二次触发这个技能时弹错跳出。
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发表于 2011-6-22 18:19:48 | 显示全部楼层
好發現啊
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发表于 2011-6-22 18:22:39 | 显示全部楼层
那么我说下我的蝗虫发现,不过不知道之前有没有人发现过
把蝗虫群技能召唤的蝗虫模型改为魔法效果(召唤单位不改,改的是蝗虫模型),结果直接弹出,我就换了2个魔法效果模型.
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 楼主| 发表于 2011-6-22 18:24:48 | 显示全部楼层
可以用来做黑洞的模型实在是太多了……而且也可以另类设计的……
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发表于 2011-6-22 18:34:33 | 显示全部楼层
   把蝗虫改成低移动速度的冰块 然后加上触碰体积!
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发表于 2011-6-22 18:35:14 | 显示全部楼层
然后背景是在冰川,BOSS为大企鹅.....
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发表于 2011-6-22 20:01:42 | 显示全部楼层
无T也可以么?  我对触发一窍不通啊
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发表于 2011-6-22 20:07:22 | 显示全部楼层
无T是其二类~~
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 楼主| 发表于 2011-6-22 20:07:42 | 显示全部楼层
可以无T。
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发表于 2011-6-22 20:17:46 | 显示全部楼层
我新做的技能被无视了- -
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发表于 2011-6-22 20:26:56 | 显示全部楼层
   到现在完全没有任何耐心的说。
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发表于 2011-6-22 21:22:00 | 显示全部楼层
主题类型:
        其一
选用模型:
        ⒏Abilities\\Spells\\Orc\\Disenchant\\DisenchantSpecialArt.mdl
        ⒐Abilities\\Spells\\Human\\FlameStrike\\FlameStrikeTarget.mdl
        ⒙Abilities\\Spells\\Undead\\OrbOfDeath\\OrbOfDeathMissile.mdl
演示名称:
        好人卡片
技能描述:
         向目标单位发送好人卡片,对其造成毁灭性的混乱系精神打击……
相关简介:
        神秘之塔的投射物很适合做心形物,甚至还会有跳动的效果……
        使用顶楼的心形算法,挺有意思的……
p.png
技能测试图.w3x (11 KB, 下载次数: 11)
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发表于 2011-6-22 21:24:29 | 显示全部楼层
本来还想做心裂开的效果,还有冰封投射物的效果的……
懒得做了……
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发表于 2011-6-22 21:46:35 | 显示全部楼层
发送好人卡片 然后造成混乱系精神攻击....
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发表于 2011-6-22 22:58:00 | 显示全部楼层
本来想模拟个地狱火模型的发现工作量巨大果断放弃了
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发表于 2011-6-22 23:38:10 | 显示全部楼层
参赛类型: 其一
使用模型: 6   13
技能名称: 黑洞
介绍: 将750范围内的单位吸向黑洞,在451-750范围内的单位会以每秒450的速度吸向黑洞,能逃脱,每秒造成≈99/2点伤害/秒,而450范围内的单位不能逃脱,并不可以做任何动作,造成99点伤害/秒
截图
Black Hole.gif
地图
Black Hole.w3x (34 KB, 下载次数: 38)
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