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我想修改DotA中meepo分身的模型

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发表于 2010-12-18 20:28:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
vis的小龙会改。我把它们改成一只红的,一只蓝的。
meepo的分身没法用同样的方法改。(只能区分主身和分身,3个clone模型还是一样的)
发表于 2010-12-18 23:54:20 | 显示全部楼层
这么专业的述语,估计没几个人懂,一因为不是人人都玩dota,二是因为玩过dota的也不见的是高手(例如本人)
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发表于 2010-12-19 01:09:14 | 显示全部楼层
VIS 是 dota 里的 死灵飞龙
meepo 是 dota 里的 地卜师

然后,GA是不讨论改图的。
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发表于 2010-12-19 11:23:29 | 显示全部楼层
从来没打开过DOTA未加密的表示无能为力。
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 楼主| 发表于 2010-12-19 12:46:18 | 显示全部楼层
-3
一样啦。
你只当我的要求是改模型就可以。不过,是修改DotA中meepo分身的显示模型。
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发表于 2010-12-19 15:17:43 | 显示全部楼层
直接修改单位的模型不就行了么
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 楼主| 发表于 2010-12-19 15:36:57 | 显示全部楼层
-5
3个clone读取的是同一个模型。
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发表于 2010-12-19 16:18:46 | 显示全部楼层
那个~~他分出来的3个狗头人是一模一样的吧~~~~放3个不就好了
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 楼主| 发表于 2010-12-20 09:05:51 | 显示全部楼层
-7
问题只有一个模型读取路径
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发表于 2010-12-20 09:33:30 | 显示全部楼层
没研究过该图 但是如果是这样说的话你一个一个试一下不就行了?
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 楼主| 发表于 2010-12-20 23:13:37 | 显示全部楼层
-9
什么一个一个试一下啊。
slk加密后,模型路径好像一般存在UnitsUI.slk里
meepo的分身共用一行。要改就全改了。
然后我能力有限,找不到meepo的大(devided we stand)的技能数据存哪里。(ability的一个slk文件里只存了3,6,5(关于技能什么时候能学的3个值))
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发表于 2010-12-20 23:19:35 | 显示全部楼层
上面某位已经说过了,GA不讨论改图的
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 楼主| 发表于 2010-12-21 20:29:22 | 显示全部楼层
-11
我也说过了,你当我问的不是改图就可以了。
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发表于 2010-12-21 21:50:57 | 显示全部楼层
可惜我不这么认为,因为对于自己的地图是不可能出现这样的问题的,你想怎么设定单位类型啊模型啊什么的就怎么设定,而你要做的是在别人已有地图的基础上去替换
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 楼主| 发表于 2010-12-22 19:28:40 | 显示全部楼层
-13
不好意思,我说的是DotA地图。
这张图和大多数地图一样,许多模型直接读取war3的自带模型。
icefrog(DotA的作者)借用的了我电脑里的模型而已。
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发表于 2010-12-22 19:40:04 | 显示全部楼层
引用第14楼tannis_jin于2010-12-22 19:28发表的  :
-13
不好意思,我说的是DotA地图。
这张图和大多数地图一样,许多模型直接读取war3的自带模型。
icefrog(DotA的作者)借用的了我电脑里的模型而已。
如果这是你的图,那么你直接让他们是3个不同模型的单位不就好了?
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发表于 2010-12-22 20:40:06 | 显示全部楼层
[quote]引用第14楼tannis_jin于2010-12-22 19:28发表的  :
-13
不好意思,我说的是DotA地图。
这张图和大多数地图一样,许多模型直接读取war3的自带模型。
icefrog(DotA的作者)借用的了我电脑里的模型而已。

在dota的数据中,meepo的ult创建的是同种单位,你想要实现的效果只能基于改地图数据而不仅仅是改素材才能实现,你再怎么样也不能否认你在改的是dota这张地图而不是war3游戏素材更不是你自己的地图
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发表于 2010-12-23 00:20:32 | 显示全部楼层
米坡的模型四個都是狗頭占卜師的模型而已,你替換war3自帶的mpq就行啦
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发表于 2010-12-23 08:45:08 | 显示全部楼层
引用第17楼w062c30于2010-12-23 00:20发表的  :
米坡的模型四個都是狗頭占卜師的模型而已,你替換war3自帶的mpq就行啦

lz要的是四个模型互不相同有所区分
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 楼主| 发表于 2010-12-23 17:41:10 | 显示全部楼层
谁懂jass的能否帮忙找下DotA里meepo的大(devided we stand)的技能数据位置?
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