请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版

 找回密码
 点一下
楼主: a595859893

无聊之作的存放地

[复制链接]
 楼主| 发表于 2010-12-11 21:07:47 | 显示全部楼层
路人
他从来都是被藐视的存在,但是不管你在什么地方,你总能看到他出现

聚集移动
“这就是我能出现在别人视野里的秘密”
使用后出现在地图上单位最多的一个地点,不会出现在没有单位的地方
等级1 - 冷却时间30秒
等级2 - 冷却时间25秒
等级3 - 冷却时间20秒
等级4 - 冷却时间15秒

无存在感
“我常常被无视,不过我已经习惯了”
使自己和周围的英雄被敌方单位发现时,将有一定的概率不会被主动攻击
等级1 - 40%的概率
等级2 - 60%的概率
等级3 - 80%的概率
等级4 - 100%的概率

路过
“抱歉,我打下酱油”
使每个英雄的视野里都出现自己的幻像,幻像会受伤,没有攻击力,无法操控,且只对目标英雄的所有者可见,幻像会从英雄的视野边缘出现并往随机一个目标英雄能看到的地方移动,并当英雄无法看见幻像或者持续时间到达时,幻像将会消失。
等级1 -幻像持续10秒
等级2 - 幻像持续20秒
等级3 - 幻像持续30秒
等级4 - 幻像持续40秒

亡命飞奔
“别以为我活得很容易”
使用后移动速度提升至极限且无法被降低移动速度的效果所影响,同时所有触碰到路人的敌人将会降低一定的攻击速度和移动速度直到该技能持续时间结束
等级1 - 持续10秒,碰到的敌人将降低80%的攻击速度和移动速度
等级2 - 持续15秒,碰到的敌人将降低90%的攻击速度和移动速度
等级3 - 持续20秒,碰到的敌人将降低100%的攻击速度和移动速度
回复

使用道具 举报

发表于 2010-12-11 21:25:59 | 显示全部楼层
大型混沌之球(是英雄!)
特殊要求:移动低  无视地形行走
混沌之球:召唤X个混沌之球(无法控制),围绕着你转,撞倒混沌之球的敌人,造成100伤害(无法被点中)
混沌冲击:让大型混沌之球滚动起来,压扁敌人,如果还有混沌之球的话……混度之球也会滚动
混沌之移:让全部混沌芝球到目标处,持续20秒
(捆绑技能)相位移动:选择一个混沌球,换位置,被换位置的混沌之球,将被换后,以高速回来
混沌之力:让混沌之球转的速度增加,并且伤害提高……持续X秒
回复

使用道具 举报

发表于 2010-12-12 12:51:05 | 显示全部楼层
大型混度之球(是英雄!)
特殊要求:移动低  无视地形行走
混沌之球:召唤X个混沌之球(无法控制),围绕着你转,撞倒混沌之球的敌人,造成100伤害(无法被点中)
混沌冲击:让大型混沌之球滚动起来,压扁敌人,如果还有混沌之球的话……混度之球也会滚动
混沌之移:让全部混沌芝球到目标处,持续20秒
是大型混沌之球吧... ...话说我待会也陪你们写一些吧
回复

使用道具 举报

发表于 2010-12-14 18:43:36 | 显示全部楼层
撕裂者(模型:食尸鬼)
狂热之爪:每次攻击附加X伤害
X:0.5X敏捷 1X敏捷 1.5X敏捷 2X敏捷
食尸:马上吃掉一尸体恢复X生命(吃3秒),并且增加Y敏捷,持续Z秒(开始吃就有)
X:200,300,400,500   Y:10,20,30,40     Z:8.11,14,17
飞扑:飞扑到目标处,消耗X魔,Y冷却
X:80,60,40,20      Y:8。7。6。5
撕裂之爪:马上对目标攻击X次(0.05打下的速度)(物理,攻击伤害) ,并且给目标一个BUFF,让目标承受伤害提高Y%,移动缓慢,护甲减少。每被攻击次,增加0.25秒持续时间(持续5秒)
X:6,8,10,12     Y:20%,25%,30%,35%
死亡之爪:让自己的爪突然变大,把目标处的敌人拉到你这,造成巨大伤害。并且你攻击速度提高很多,伤害提高,但是受到任何的魔法都会增加10%的提高效果。(无视有益还是敌意的魔法)
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-12-14 19:06:05 | 显示全部楼层
固体物
没人知道这一团黑黑的是什么东东,不过看上去似乎很坚硬。

摩擦加热
据说这东东越打越烫,而且烫到一定程度还会变成恶心的液体
当固体物受到伤害时,会增加等同于伤害的温度,当温度到达一定程度时,固体物将会变成液体,使其能有概率闪避掉一次普通攻击或者魔法伤害,温度会随着时间慢慢消散。
闪避概率提升至最高后温度依然能继续升高
等级1 - 当温度高于50度时,接下来的每5度将会使自己能够增加1%的闪避概率,最高提升至30%,每秒将会散去5点温度
等级2 - 当温度高于40度时,接下来的每4度将会使自己能够增加1%的闪避概率,最高提升至40%,每秒将会散去4点温度
等级3 - 当温度高于30度时,接下来的每3度将会使自己能够增加1%的闪避概率,最高提升至50%,每秒将会散去3点温度
等级4 - 当温度高于20度时,接下来的每2度将会使自己能够增加1%的闪避概率,最高提升至60%,每秒将会散去2点温度

锤击
被锤过的人都会觉得头有些晕
对一个单位造成一定的伤害并眩晕一段时间,处于不同的形态还会有不同的增幅
等级1 - 造成50点伤害并眩晕0.7秒,液体状态下每点温度会使目标在接下来的2秒内每秒额外造成1点伤害,蒸气型态下该技能施法距离增加100且能够弹跳一次至周围最近的一位敌人
等级2 - 造成50点伤害并眩晕0.8秒,液体状态下每点温度会使目标在接下来的3秒内每秒额外造成1点伤害,蒸气型态下该技能施法距离增加200且能够弹跳一次至周围最近的一位敌人
等级3 - 造成50点伤害并眩晕0.9秒,液体状态下每点温度会使目标在接下来的4秒内每秒额外造成1点伤害,蒸气型态下该技能施法距离增加300且能够弹跳一次至周围最近的一位敌人
等级4 - 造成50点伤害并眩晕1秒,液体状态下每点温度会使目标在接下来的5秒内每秒额外造成1点伤害,蒸气型态下该技能施法距离增加400且能够弹跳一次至周围最近的一位敌人

蒸气型态
有人看见过固体物突然消失的情景
学习后当自己攻击时将会提升温度,温度可与摩擦加热所产生的叠加,但是不受其的降低温度效果影响,该技能最多储存50点温度
使用后自己会变为蒸气型态,蒸汽形态下处于隐形状态,且能够提高移动速度(可突破移动速度上限)并免疫大部分的伤害同时无视地形碰撞,不过每秒都会消耗一定的热量,当热量不足时将会自动切换回来,可手动取消
等级1 - 开启后每秒消耗5点温度并增加100点移动速度且免疫60%的伤害,当温度低于40度时将自动取消并无法释放
等级2 - 开启后每秒消耗5点温度并增加200点移动速度且免疫70%的伤害,当温度低于35度时将自动取消并无法释放
等级3 - 开启后每秒消耗5点温度并增加300点移动速度且免疫80%的伤害,当温度低于30度时将自动取消并无法释放
等级4 - 开启后每秒消耗5点温度并增加400点移动速度且免疫90%的伤害,当温度低于25度时将自动取消并无法释放

高温爆炸
据说这东东的伤害堪比核弹爆炸
使用后将无法做出任何动作,同时自身温度将会逐渐升高,当到达一定温度时,固体物将会爆炸,对周围敌人造成巨大的伤害,同时自己将恢复对其的控制权,清零温度且在接下来的10秒内无法获取任何温度。
该技能无冷却
等级1 - 使用后每秒增加10点温度,当温度到达500度时,固体物将会爆炸,对周围2000范围内的敌人造成500点伤害,蒸汽形态下额外附加100点伤害
等级2 - 使用后每秒增加20点温度,当温度到达500度时,固体物将会爆炸,对周围2000范围内的敌人造成600点伤害,蒸汽形态下额外附加200点伤害
等级3 - 使用后每秒增加30点温度,当温度到达500度时,固体物将会爆炸,对周围2000范围内的敌人造成700点伤害,蒸汽形态下额外附加300点伤害
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-12-16 00:04:11 | 显示全部楼层
暗影之王
在漆黑得无法看见的角落里,才有可能发现他的存在

夜影
“如同暗夜中的影子一般,如此之模糊”
让英雄静止时过一段时间后会处于隐形状态,当英雄移动时移动距离超过一定程度或者攻击和使用技能时才会开始显现
如果处于终极潜行的隐形状态中时,当终极潜行的隐形状态消失才开始计算距离
等级1 - 静止5秒后将会进入隐形状态,隐形状态下移动距离超过100距离或者攻击和使用技能将会显现
等级2 - 静止4秒后将会进入隐形状态,隐形状态下移动距离超过200距离或者攻击和使用技能将会显现
等级3 - 静止3秒后将会进入隐形状态,隐形状态下移动距离超过300距离或者攻击和使用技能将会显现
等级4 - 静止2秒后将会进入隐形状态,隐形状态下移动距离超过400距离或者攻击和使用技能将会显现

视线阻碍
“利用的好,所有的东西都将成为遮挡视线的存在”
当自己与周围的敌人之间有任何友军单位阻挡时时,敌人将无法拥有阻挡单位后方的视野
等级1 - 当与周围600范围内的敌人之间有任何友军单位阻挡时时,敌人将无法拥有阻挡单位后方的视野
等级2 - 当与周围800范围内的敌人之间有任何友军单位阻挡时时,敌人将无法拥有阻挡单位后方的视野
等级3 - 当与周围1000范围内的敌人之间有任何友军单位阻挡时时,敌人将无法拥有阻挡单位后方的视野
等级4 - 当与周围1200范围内的敌人之间有任何友军单位阻挡时时,敌人将无法拥有阻挡单位后方的视野

刺杀
“一击得手,不中则逃”
使用后以飞快的速度靠近目标单位,对其造成一定的伤害,如果目标单位在这次伤害中存活了下来,那么暗影之王将会迅速的向后退。
可通过“停止(S)”命令来停止后退
等级1 - 对敌人造成100点伤害,技能的施法距离为400,如果如果目标单位在这次伤害中存活了下来,那么暗影之王将会迅速的向后退200距离
等级2 - 对敌人造成150点伤害,技能的施法距离为500,如果如果目标单位在这次伤害中存活了下来,那么暗影之王将会迅速的向后退300距离
等级3 - 对敌人造成200点伤害,技能的施法距离为600,如果如果目标单位在这次伤害中存活了下来,那么暗影之王将会迅速的向后退400距离
等级4 - 对敌人造成250点伤害,技能的施法距离为700,如果如果目标单位在这次伤害中存活了下来,那么暗影之王将会迅速的向后退500距离

终极潜行
“潜行的最高境界,就是时刻处于隐形之中”
当自己没有处于任何敌对玩家的视野中时,将会使自己隐形,隐形后自己所处任何动作都不会使隐形消失,只有处在敌人的视野里一段时间后才会现形
等级1 - 处于敌人视野1秒后才会现形
等级2 - 处于敌人视野2秒后才会现形
等级3 - 处于敌人视野3秒后才会现形
回复

使用道具 举报

发表于 2010-12-16 18:15:01 | 显示全部楼层
宝箱怪
看似一个宝箱,但是是一只怪物
伪装物品:让目标的物品全部掉落(不能拿别人的物品噢!),你将成为其中一个物品(被随机选中的物品到你技能释放处),如果敌人捡起你,你就对他造成伤害,并且物品还回他。如果10秒后没被捡起,物品还给,你出现
物品魔术:让目标其中一个物品传送回仓库
吃物:吃个物品,让你增加攻击和攻击速度提高,恢复400生命
物品增效:让你受到的物品效果增加X%
物品投射:扔出物品
药水:全体恢复
装备:伤害巨大
回城卷:目标回城
哨岗守卫:获得目标视力
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-12-18 12:10:55 | 显示全部楼层
龙卷风
巨大的龙卷风,最善于做的事情就是破坏

强力吸收
将周围所有敌人吸入龙卷风内,使其每秒受到一定的伤害且只能随着龙卷风的移动而移动,持续时间结束后才会被放出
等级1 - 将300范围内所有敌人吸入龙卷风内造成每秒5点的伤害,持续3秒
等级2 - 将400范围内所有敌人吸入龙卷风内造成每秒6点的伤害,持续4秒
等级3 - 将500范围内所有敌人吸入龙卷风内造成每秒7点的伤害,持续5秒
等级4 - 将600范围内所有敌人吸入龙卷风内造成每秒8点的伤害,持续6秒

飓风光环
所有的处于龙卷风周围的树木将会被破坏,且能侦查到周围敌人的隐形,同时能持续对敌人的建筑物造成伤害,伤害无法叠加
等级1 - 破坏300范围内的所有树木并侦查到相同范围内的敌人的隐形,还能对相同范围内的所有敌方建筑物造成每秒5点的伤害
等级2 - 破坏350范围内的所有树木并侦查到相同范围内的敌人的隐形,还能对相同范围内的所有敌方建筑物造成每秒10点的伤害
等级3 - 破坏400范围内的所有树木并侦查到相同范围内的敌人的隐形,还能对相同范围内的所有敌方建筑物造成每秒15点的伤害
等级4 - 破坏450范围内的所有树木并侦查到相同范围内的敌人的隐形,还能对相同范围内的所有敌方建筑物造成每秒20点的伤害

无实体
使自己在受到伤害时有一定概率免疫此次伤害
等级1 - 受到伤害时有10%的概率免疫此次伤害
等级2 - 受到伤害时有20%的概率免疫此次伤害
等级3 - 受到伤害时有30%的概率免疫此次伤害
等级4 - 受到伤害时有40%的概率免疫此次伤害

分离重组
使自己分离成多个隐形的小龙卷风散布在周围,小龙卷风会继承自己所有的技能,但是效果会大幅度降低,当两个小龙卷风靠近时将会组成一个较大的龙卷风,生命最大值和技能效果将会提高,但是移动速度不变,当所有存在的小龙卷风都被组合起来时,自己才会重新出现。
等级1 - 每200点最大生命值就会多分成1个小龙卷风,小龙卷风拥有300的移动速度
等级2 - 每150点最大生命值就会多分成1个小龙卷风,小龙卷风拥有400的移动速度
等级3 - 每100点最大生命值就会多分成1个小龙卷风,小龙卷风拥有500的移动速度
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-12-20 13:01:58 | 显示全部楼层
破甲战士
或许他天生下来就是为了破坏别人的装甲的

装甲破坏
对敌人造成一次计算护甲的普通伤害,此次伤害经过护甲减免后如果依然大于某个数值,那么敌人将会在一定时间内降低一定的护甲
等级1 - 造成40点伤害,如果此次伤害经过护甲减免后依然大于40,那么敌人将会降低4点护甲
等级2 - 造成60点伤害,如果此次伤害经过护甲减免后依然大于55,那么敌人将会降低6点护甲
等级3 - 造成80点伤害,如果此次伤害经过护甲减免后依然大于70,那么敌人将会降低8点护甲
等级4 - 造成100点伤害,如果此次伤害经过护甲减免后依然大于85,那么敌人将会降低10点护甲

脆弱之甲
使目标在持续时间内每次受到伤害时提高此次伤害一定的数值
等级1 - 5秒内使目标每次受到的伤害都会被提高4点
等级2 - 6秒内使目标每次受到的伤害都会被提高6点
等级3 - 7秒内使目标每次受到的伤害都会被提高8点
等级4 - 8秒内使目标每次受到的伤害都会被提高10点

粉碎之矛
投射出粉碎飞矛,对一条直线上的敌人造成一定的伤害,该伤害无视护甲和魔抗
等级1 - 造成50点伤害
等级2 - 造成100点伤害
等级3 - 造成150点伤害
等级4 - 造成200点伤害

装甲燃烧
开启后每秒消耗一定的魔法值,逐渐降低周围所有敌人的装甲,可无限叠加,不过降低的护甲将会在单位离开技能范围后立刻回复
等级1 - 开启后每秒消耗10点魔法值并每秒降低300范围内敌人1点的护甲
等级2 - 开启后每秒消耗15点魔法值并每秒降低400范围内敌人1点的护甲
等级3 - 开启后每秒消耗20点魔法值并每秒降低500范围内敌人1点的护甲
回复

使用道具 举报

发表于 2010-12-20 13:29:37 | 显示全部楼层

回 48楼(a595859893) 的帖子

小鸟还真= =努力……
今天晚上就发……
回复

使用道具 举报

发表于 2010-12-20 16:42:49 | 显示全部楼层

我只是来备份的= =

星之光辉
“我...漂亮吗?”
发出一阵阵柔和的光辉使900范围内友军每秒恢复10/15/20/25生命值和魔法值,持续10秒。在此期间击杀星之少女的敌人将会被无敌5/4/3/2/1秒。(注:如果在夜间使用此技能那么此技能将会对全场友军与建筑物产生效果,且附加额外5点生命值与魔法值的恢复)

星之漫步
“一百年,两百年,三百年...我都只是在天空中漫步而已”
星之少女每隔20/15/10/5秒将会产生一个一击即散的幻影,最多1/2/3/4个。幻影不可被选择并且在星之少女发动攻击或者使用技能时将会立即消失,但是会跟随星之少女移动。如果本体在拥有幻影受到任意伤害,那么将会和任意一个幻影交换位置,并且无敌0.1秒。

破碎之心
“拥有破碎之心的星星又怎么会发光?”
只有朋友才能使破碎之心痊愈。星之少女900范围内任意友军存在都能使星之少女增加1点回血速度和2/3/4/5点伤害抵挡。(注:此技能在夜间同样对900范围内的单位有效)

星之闪光
“星星最擅长什么?华尔兹吗?”
使周围1000/2000/3000范围内的除了自己以外的所有单位目不能视口不能语,持续3/4/5秒。(注:该技能在夜间将会对全图单位作用)
回复

使用道具 举报

发表于 2010-12-20 16:44:16 | 显示全部楼层

我只是来备份的之二

空间裂缝
在指定点位置创建一个空间裂缝,裂缝的上限为1/2/3/4个。当裂缝消失时,会对周围除跳跃者外的任何单位造成100/150/200/250伤害。
辅助技能:
空间跳跃
使跳跃者直接跳跃至一个空间裂缝的位置。但是,空间裂缝也会因此而消失。

空间崩溃
使一处空间崩溃,300范围内任何单位将会被压缩至核心处,且敌人将会被减速20/25/30/35%持续3秒,并受到最低50/100/150/200至最高400的伤害。


时空扰乱
当敌人在跳跃者周围700范围内使用技能的时候,那么敌人需要额外消耗50/100/150/200点魔法值,同时受到60/70/80/90伤害

空间束缚
跳跃者瞬间出现在敌人的背后,并将敌人拉扯至1000/2000/3000范围内的一道时空裂缝的位置(如果裂缝在泉水位置则无视),并使在以空间裂缝为中心的650/450/250范围内的任意敌人在3/4/5秒内无法逃离。效果结束后,空间裂缝将会消失且对其造成 (目标缺失魔法值 * 0.6/0.8/1.1)倍的伤害。若不存在空间裂缝,将直接将跳跃者与目标移动至其距离的中间点,并发动以上效果,但是持续时间将会下降一半。
回复

使用道具 举报

发表于 2010-12-20 17:00:45 | 显示全部楼层

我只是来备份的之三

冰霜分身
运用冰霜制造的分身都极其脆弱且只有33%攻击力;如果冰魔周边500范围内只有一个敌对英雄,那么冰魔的分身就会诞生在英雄附近,但只有8秒持续时间。
分身数量:3\\5\\7\\9
魔法消耗:100\\120\\140\\160
施法间距:30秒
持续时间:12秒

冰霜领域
使天魔周围一定范围内的敌人每秒被剥夺一定的魔法值。
魔法剥夺:3/4/5/6
影响范围:450/500/550/600

冰霜气息
在冰霜领域中的敌人在对天魔造成伤害时将会有一定几率受到冰霜气息的反噬。造成一定伤害并被冰封一段时间。如果对天魔造成致死伤害的话,那么被反噬的几率将会被提高。
反噬几率(普通):3.5/7/10.5/14%
反噬几率(致死):30/50/70/90%
造成伤害:80
冰封时间:0.3/0.5/0.7/0.9秒

冰霜弹射
使天魔在对敌人造成伤害时同样会有一定几率发动冰霜气息的效果,伤害效果和3技能挂钩。并且使冰霜气息有一定几率弹射到周围敌人身上,弹跳范围和2技能影响范围挂钩。
发动几率:8/14/20%
弹跳几率:30%
最多弹射:2/3/4次
回复

使用道具 举报

发表于 2010-12-20 17:38:32 | 显示全部楼层
巨魔投矛手
冰矛:开启后,以后每只矛都会带有减速效果(移动和攻击),但是每只矛都会耗X魔
火矛:开启后,以后每只矛都会带溅射的效果,但是每只矛都会耗X魔
毒矛:开启后,以后每只矛都会有持续伤害的效果,但是每只矛都会耗X魔
(X:10/20/30/40,开启不耗魔,可以手动关闭。法力不够,自动关闭。如果你有发2个矛的魔,但是你开了3个矛,就不触发第3效果(随机抽取))
狂暴:让巨魔投矛手进入狂暴状态,攻击增加,生命增加,攻击类型改成混沌,攻击速度和移动速度增加。但是承受的任何伤害提高20%
强化矛术:让你矛更强,投出去的矛组合,有特殊效果。(20秒间隔,被动)
冰:增加100%效果
火:增加100%效果
毒:增加100%效果
冰火:让目标移动和攻击缓慢,而且每秒受到伤害,期间受到伤害时,增加20的火焰伤害
冰毒:让目标进入冷冻状态,每秒造成伤害,攻击有可能被击破冰,但是里面的毒液会进入目标。造成移动缓慢,并且无法魔法攻击(可以物理!)
火毒:对目标施放毒液新星,被击中的单位会攻击力减低。而且造成伤害,如果被毒液击中2次,会昏睡(10秒)
冰火毒:偷取目标20%的生命!
(这些效果,如果那次矛的投射被闪避,会耗魔,而且“强化矛术”也进入冷却,但是目标不会有任何效果)
回复

使用道具 举报

发表于 2010-12-20 17:39:19 | 显示全部楼层

我只是来备份的之四

魔法锁链
“这条锁链弄不断的...你死心吧”
用魔法锁链将自己和另一个单位绑起来,持续1/1.5/2/2.5秒。可移动。

玻璃花的庇护
“这朵花所带给你的不止是幸运”
被动增加4/8/12/16%魔法抗性,主动使用时将为自己将为自己创造一个抵挡100/150/200/250伤害的魔法护盾,持续10秒。

格斗剑术
“不会耍剑的都不是男人”
被动增加5/10/15/20点攻击力和5/10/15/20%攻击速度

闪电瓶
“这是给你换蜡烛用的”
对一个单位瞬间造成300/450/600伤害

辅助技能:
交易
“闪电瓶换一根蜡烛?”
每级都拥有一次将闪电瓶换成蜡烛的机会,交易后,闪电瓶将会下降1级,蜡烛则会提升一级。

巴比伦蜡烛
“点蜡烛的时候...只要想着我,也只可以想着我”
连带身边300/400/500范围的友军英雄移动到全图任意位置,需要4/3/2秒点蜡烛的时间。
回复

使用道具 举报

发表于 2010-12-22 21:17:29 | 显示全部楼层
魔眼
特殊要求:移动为1,最大和最小都为1。无法用+速物品
天生技能(闪烁):闪烁400范围的地方,冷却1秒。无消耗
注视:注视一个目标,获得目标视力,持续释放。最大范围1000/2000/3000/4000
鲜血注视:注视时,目标会每秒造成伤害。增加本身的X力量
诅咒注视:注视时,目标移动和攻击缓慢,每X秒提高1%(等级提高时,X秒变短),增加本身智力X
烈焰注视:注视时,每秒好掉X魔,在目标召唤出一个火焰,火焰过1秒后爆炸,对附近单位造成伤害。。增加本身敏捷X
(3种被动,持续时,都要耗魔)
分眼:每次升级,增加一只眼(和本体一模一样(但是物品不是))任何一个眼死亡,全村眼都挂!
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-12-24 16:56:59 | 显示全部楼层
傻蛋老人
据说是圣诞老人的表弟,与圣诞老人一样喜欢送礼物给其他人,不过与圣诞老人不同的是,他的礼物一般不会被别人所喜欢


傻蛋礼物
将目标随机一件不是傻蛋的物品暂时性的变为没有任何用途且无法丢弃的傻蛋,如果目标的物品栏内已经全部都是傻蛋了,那么会额外增加相同的持续时间给随机一个傻蛋,如果目标物品栏内没有任何东西,那么将会制造出一个傻蛋
等级1 - 持续5秒
等级2 - 持续6秒
等级3 - 持续7秒
等级4 - 持续8秒

傻蛋爆炸
使用后所有拥有傻蛋的英雄的傻蛋将会爆炸,每个傻蛋都会对其以及其周围的敌人造成一定的伤害,同时是物品所变成的傻蛋将会回复为原来的物品,不是物品所变成的则会消失
等级1 - 对范围100内的所有敌人造成100点伤害
等级2 - 对范围150内的所有敌人造成120点伤害
等级3 - 对范围200内的所有敌人造成140点伤害
等级4 - 对范围250内的所有敌人造成160点伤害

傻蛋填充
让自己的一个物品变成可以使用的傻蛋,对敌人使用这个傻蛋后将会给其造成一定的伤害,使用后傻蛋将会消失
等级1 - 造成原物价20%的伤害
等级2 - 造成原物价40%的伤害
等级3 - 造成原物价60%的伤害
等级4 - 造成原物价80%的伤害

傻蛋礼物
让周围所有英雄的物品栏内所有无论是否有物品的格子都将会变为毫无用途且无法丢弃的傻蛋
等级1 - 让范围600内的所有英雄的物品栏格子全部变为傻蛋,持续10秒
等级2 - 让范围800内的所有英雄的物品栏格子全部变为傻蛋,持续20秒
等级3 - 让范围1000内的所有英雄的物品栏格子全部变为傻蛋,持续30秒
回复

使用道具 举报

发表于 2010-12-24 22:14:12 | 显示全部楼层
小鸟的圣诞弟弟让我想到了圣诞夜惊魂的男主角
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-12-25 23:29:24 | 显示全部楼层
魔力黑洞
一团由魔力所组成的黑洞,似乎有着微弱的智慧


魔力流失
使目标在持续时间内每次降低魔法值,施法者就会恢复相当于降低量的魔法值
等级1 - 持续5秒
等级2 - 持续10秒
等级3 - 持续15秒
等级4 - 持续20秒

法力燃烧
燃烧目标一定百分比的魔法值,并造成一半的伤害
等级1 - 燃烧目标当前10%的魔法值,并造成一半的伤害
等级1 - 燃烧目标当前20%的魔法值,并造成一半的伤害
等级1 - 燃烧目标当前30%的魔法值,并造成一半的伤害
等级1 - 燃烧目标当前40%的魔法值,并造成一半的伤害

魔法回路
使自身与目标之间连接一条回路,使双方的魔法值会逐渐与双方魔法总和的平均值靠拢
等级1 - 每秒最多传输50点魔法值,持续2秒
等级2 - 每秒最多传输100点魔法值,持续3秒
等级3 - 每秒最多传输150点魔法值,持续4秒
等级4 - 每秒最多传输200点魔法值,持续5秒

魔能反噬
消耗掉自己所有的魔法值,对周围敌人造成伤害同时减少其一些魔法值
等级1 - 每点魔法值对范围800的敌人造成0.2的伤害并减少目标0.5的魔法值
等级2 - 每点魔法值对范围800的敌人造成0.4的伤害并减少目标0.7的魔法值
等级3 - 每点魔法值对范围800的敌人造成0.6的伤害并减少目标0.9的魔法值
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-12-30 12:22:53 | 显示全部楼层
圆蛋
圆圆的蛋,能孵化成什么呢?

孵化
“会孵出什么呢,真值得期待啊~”
将自己变成一只随机的中立怪物,继承自己的攻击力、防御力和所有技能与物品,当其死亡或者持续时间结束后变回原样
不会继承分裂技能
物品上的英雄属性附加将会失效
等级1 - 最高变成一只1级的中立怪物,持续10秒
等级2 - 最高变成一只2级的中立怪物,持续10秒
等级3 - 最高变成一只3级的中立怪物,持续10秒
等级4 - 最高变成一只4级的中立怪物,持续10秒

硬化
“你打不碎我的!”
开启后每秒消耗一定量的魔法值,受到伤害将不会损失生命值,但是自己无法做出任何动作直到技能关闭
等级1 - 开启后每秒消耗50点魔法值
等级2 - 开启后每秒消耗40点魔法值
等级3 - 开启后每秒消耗30点魔法值
等级4 - 开启后每秒消耗20点魔法值

分裂
“一个分成两个,两个分成四个……好晕哦”
将自己分裂成2个与自己几乎相同的蛋,蛋继承自己所有的属性和技能,该技能也会被继承,但是会处于冷却状态
等级1 - 使用后分裂成2个蛋,持续20秒,冷却10秒
等级2 - 使用后分裂成2个蛋,持续20秒,冷却8秒
等级3 - 使用后分裂成2个蛋,持续20秒,冷却6秒
等级4 - 使用后分裂成2个蛋,持续20秒,冷却4秒

诅咒
“我死了,你也要陪葬!”
死亡后对凶手造成其一定百分比的伤害,并眩晕一段时间
等级1 - 造成凶手最大生命值10%的伤害,并眩晕5秒
等级1 - 造成凶手最大生命值20%的伤害,并眩晕6秒
等级1 - 造成凶手最大生命值30%的伤害,并眩晕7秒
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-4-19 03:48 , Processed in 0.546498 second(s), 17 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表