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楼主: v1w3

求一个刷怪的思路

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 楼主| 发表于 2010-11-1 17:12:28 | 显示全部楼层
引用第37楼q578132428于2010-11-01 17:04发表的 :
不知道是什么原因刚创建了几种单位
总结出 飞行的任何单位无法复活。。步行的任何单位可以复活

不对
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发表于 2010-11-1 17:15:34 | 显示全部楼层
飞行单位没有尸体。。。。
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发表于 2010-11-1 17:15:58 | 显示全部楼层
引用第41楼a595859893于2010-11-01 17:15发表的 :
飞行单位没有尸体。。。。

。。
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 楼主| 发表于 2010-11-1 17:18:01 | 显示全部楼层
测试得出 与尸体有关
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发表于 2010-11-1 17:18:08 | 显示全部楼层
想要有尸体就将单位的“战斗-死亡类型”选项改为可召唤,会腐化
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 楼主| 发表于 2010-11-1 17:19:28 | 显示全部楼层
被人先说了.... 哎... 单位死亡的触发来刷的怪,所以死亡很重要,然后测试得出  与死亡的尸体有关.... 结果被小鸟抢先了... 哎...
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发表于 2010-11-1 17:21:08 | 显示全部楼层
= =原来如此、、
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发表于 2010-11-1 17:22:07 | 显示全部楼层
如果是在死亡地点刷怪的话无T能做到,只不过如果怪物种类多的话会很麻烦
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 楼主| 发表于 2010-11-1 17:23:52 | 显示全部楼层
不对.... 貌似死亡触发不会因为有没尸体而改变,或许是单位自定义值和没尸体有关,小鸟知道这个么?
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发表于 2010-11-1 17:29:40 | 显示全部楼层
我去看看你的触发先。。。
顺便说一下,没有尸体的单位死亡后会自动被系统清除
而有尸体的单位等尸体消失了系统才会清除


好吧,果然如此。。。
因为单位被清除了,所以你再想捕捉自定义值那返回的就是0
而0里貌似没有什么东东吧?

另外,用等待可不是一个好习惯。。。
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 楼主| 发表于 2010-11-1 17:41:11 | 显示全部楼层
引用第49楼a595859893于2010-11-01 17:29发表的 :
我去看看你的触发先。。。
顺便说一下,没有尸体的单位死亡后会自动被系统清除
而有尸体的单位等尸体消失了系统才会清除


.......
嗯,就是  自定义和单位是否存在有关,所以等待时间也不能超过高级-游戏平衡常数里的尸体清楚   这就是BUG的真正所在   那么不用等待用什么?
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发表于 2010-11-1 18:38:54 | 显示全部楼层
飞行单位之所以捕捉不了。。是因为死亡时间不够长。。
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发表于 2010-11-1 19:15:24 | 显示全部楼层
以前用附加值做的。。
那些文字是我调试用的。。
只是作为提示用。。

注意要点开那个“注意”,里面有一项注意事项。

复活.w3x

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发表于 2010-11-1 19:23:09 | 显示全部楼层
引用第51楼w21m0115d01于2010-11-01 18:38发表的  :
飞行单位之所以捕捉不了。。是因为死亡时间不够长。。

也不是说时间不够长,是因为不可腐化不可召唤
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发表于 2010-11-1 19:27:14 | 显示全部楼层
引用第53楼zhuzeitou于2010-11-01 19:23发表的  :


也不是说时间不够长,是因为不可腐化不可召唤

嗯  根本原因是这个

我做过测试
如果是要定时复活死亡的小兵(其实也就是刷兵)

需将死亡类型更改为“会腐化”或者延长该单位的死亡时间,才可正常复活。
另外,面对“死亡一指”此类杀死单位后无尸体的技能会失效,解决办法,通过更改单位的死亡类型为“无法召唤”则可正常复活。
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 楼主| 发表于 2010-11-1 20:27:40 | 显示全部楼层
全多亏了某某人啊... 什么不放。娘的偏放龙,害的触发无法正常运行,然后才有了对死亡类型的认识,学到了不少东西,问下LS,单位腐化时间为1分钟 如果等待刷怪时间超过5分钟了 那还会正常的刷么?
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发表于 2010-11-1 21:37:55 | 显示全部楼层
你用我上面那个触发试试你就知道了

理论上
如果单位的死亡类型为:会腐化,那么就算它的死亡时间为0秒,等待后还是可以正常刷出来;
如果单位的死亡类型为:不会腐化,那么它的死亡时间必须>等待时间,才可以正常刷出来。

因为我没试过5分钟那么久,所以只是用之前测试的结果作为推测的。还是以实测为主。
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发表于 2010-11-1 21:40:26 | 显示全部楼层
我也长见识了 说实在的我放龙是图省事。。弹幕攻击 你们懂的。
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发表于 2010-11-15 01:32:59 | 显示全部楼层
单位 单位组 矩形区域 点 特效  要排泄 因为要占用内存 除非你家的内存无限之大
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