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引用第20楼v1w3于2010-11-01 15:57发表的 : - - 貌似我发了两句相同的话.... 哎...系统卡了... 没排泄不知道又什么坏处... 郁闷你,那你还排泄....
引用第23楼zhuzeitou于2010-11-01 16:04发表的 : 没排泄会造成内存泄漏,最严重的结果是内存耗尽 我那个只是初始化需要的数组,就像在6楼说的那样
引用第24楼v1w3于2010-11-01 16:07发表的 : 如果无限设置单位变量(1)=技能目标单位 那样会多了会出现内存泄露么?
如此的简单.w3x
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引用第27楼v1w3于2010-11-01 16:23发表的 : 只有点会产生那样的影响么? 哦!原来如此!! 更具大家提供的信息,我做了个有历史以来最简单的刷怪全T版 希望给新人做点贡献! 嗯! 完成了 上教程
引用第28楼q578132428于2010-11-01 16:30发表的 : 为什么我在你那张地图创建了一大群龙 而那群龙死后不会复活
引用第29楼v1w3于2010-11-01 16:34发表的 : - -! 都说了,你没看我帖子的说的话么? 嘿嘿 本教材只针对游戏初始化之前的中立敌对单位! 嗯
引用第30楼q578132428于2010-11-01 16:36发表的 : = = 我就是在地图上创建的啊
引用第31楼v1w3于2010-11-01 16:39发表的 : 物理编辑器在搞鬼吧... 单位不允许修改自定义值
引用第32楼q578132428于2010-11-01 16:40发表的 : 物理编辑器为何物。。
引用第33楼v1w3于2010-11-01 16:46发表的 : F6 额... 你貌似没发现你附件下载量为0... 我全是猜的 你有什么BUG给我说嘛 何必故意为难我
引用第34楼q578132428于2010-11-01 16:47发表的 : 我为难你什么了 = =
引用第35楼v1w3于2010-11-01 16:49发表的 : 貌似你知道放龙上去会影响那触发,所以你才放上去的 这不叫为难么?
引用第36楼q578132428于2010-11-01 16:51发表的 : 我什么时候知道会影响了。。
引用第38楼v1w3于2010-11-01 17:08发表的 : 好奇怪丫... 真的耶 原来不是你故意找茬
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