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楼主: Renee

SC2英雄系统与物品物品栏系统演示教学地图修复版(已针对1.2.0版本进行升级)(2011/2/6重新设定掌教的攻击动作)

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发表于 2010-8-16 11:29:25 | 显示全部楼层
引用第36楼wilson98k于2010-08-15 22:51发表的  :
买完之后去捡起来就行了…始终因为sc2不像war3一样的系统…商店其实就是训练一个带有该物品的单位出来给你捡而已…


你仔细看我这个演示啊。我的商店卖的东西可就是直接出现在包包里的。可没用任何触发。
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发表于 2010-8-16 11:30:32 | 显示全部楼层
引用第35楼rain299于2010-08-15 22:43发表的  :
用“幽灵特务学院”的模型做了个商店,买的东西在商店脚下而不是英雄包包里,为什么??
好像英雄离多远都可以买这个商店的物品,为什么啊?


你仔细看看我那商店有些啥技能。
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发表于 2010-8-16 21:12:20 | 显示全部楼层
额,LZ,英雄的头像在那调出来啊?属性弄出来了技能弄出来了,等级弄出来了,可就是头像弄不出来,单位选项那里找了也没,行为和技能也看了,都没看到头像的设置,[s:166][s:166]
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发表于 2010-8-16 21:14:28 | 显示全部楼层

回 41楼(2323255) 的帖子

如果你指的是那个在界面右面的那些小图标?,那个只要在unit - flags里勾选hero(英雄)就会有的了
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发表于 2010-8-16 23:39:46 | 显示全部楼层

Re:回 41楼(2323255) 的帖子

引用第42楼wilson98k于2010-08-16 21:14发表的 回 41楼(2323255) 的帖子 :
如果你指的是那个在界面右面的那些小图标?,那个只要在unit - flags里勾选hero(英雄)就会有的了
啊?原来在这啊?我把重点放到单位-属性那里去了
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发表于 2010-8-17 00:45:36 | 显示全部楼层
那如果想把这个小图标换到其他位置呢?比如放到左上角。。。。
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发表于 2010-8-18 18:42:44 | 显示全部楼层
终于看到教程了 等了好久了...

头目威武啊!!

先膜拜 再顶一下!
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发表于 2010-8-30 15:06:56 | 显示全部楼层
找到教学...
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发表于 2011-1-11 17:26:27 | 显示全部楼层
学习中
能做出类似D3的rpg来就好了
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 楼主| 发表于 2011-1-11 17:47:06 | 显示全部楼层
这张地图在1.2.0以后需要改一下。

因为英雄复活后物品丢失的bug被修复了。所以就不需要那些触发了。
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发表于 2011-1-12 19:21:54 | 显示全部楼层
谁能用这个方法 转成  .sc2mod 格式
bbs.islga.org/read-htm-tid-49514.html

我电脑故障 没法 传附件 准备 ghost
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发表于 2011-1-13 11:48:15 | 显示全部楼层
虽然物品修复,但是因为经验值的问题要自己设定胜负条件了吧……
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 楼主| 发表于 2011-1-20 13:46:05 | 显示全部楼层
其实用不着。只是默认对战options不能用而已。

而那些针对特定玩家的设置的melee option还是可以用的。

        Player Group - Pick each player in (Active Players) and do (Actions)
            Actions
                Melee - Enable Victory melee option for player (Picked player)
                Melee - Enable Stalemate melee option for player (Picked player)
                Melee - Enable Reveal melee option for player (Picked player)
                Melee - Enable Defeat melee option for player (Picked player)

这样来一下就搞定了。
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 楼主| 发表于 2011-1-20 14:04:22 | 显示全部楼层
2011/1/20:针对1.2.0版进行了更新。
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 楼主| 发表于 2011-2-6 15:06:25 | 显示全部楼层
2011/2/6小小更新了一下。

重新设定了掌教的攻击动作。以前的攻击动作有bug。偶尔会导致动作暂停。另外,这个新版中掌教和高阶圣殿武士的Actor合一了。方便更合理地利用数据资源。
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发表于 2011-4-7 18:40:05 | 显示全部楼层
顶下。混分。带支持下。
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发表于 2011-5-13 18:09:42 | 显示全部楼层
麦大,1.2.0版以后怎么让单位在对战中也能获得熟练度啊?
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发表于 2011-5-13 18:24:01 | 显示全部楼层
http://bbs.islga.org/read-htm-tid-47675.html

把这句动作去掉就可以。你也可以直接复制我演示里的触发器。
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发表于 2011-7-26 13:03:46 | 显示全部楼层

回 56楼(麦德三世) 的帖子

那个,想请问下头目有改过NLearn这个技能相关的xml么?继承它的ASLearn等几个技能的属性面板好像和默认的有些不一样。。。
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发表于 2011-7-26 13:09:27 | 显示全部楼层
<CAbilLearn default="1" id="NLearn">
        <InfoArray index="Learn1" Abil="##l1##"/>
        <InfoArray index="Learn2" Abil="##l2##"/>
        <InfoArray index="Learn3" Abil="##l3##"/>
        <InfoArray index="Learn4" Abil="##l4##">
            <Button State="Restricted" Requirements="ReachLv6"/>
        </InfoArray>
        <Flags index="HideOnMaxLevel" value="1"/>
        <Points value="1"/>
        <PointsPerLevel value="1"/>
    </CAbilLearn>

是这一段么?

p.s:不好意思貌似挖坟了= =
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