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楼主: 血戮魔动冰

位面消隐技术——单位方面,纯魔兽测试结束了

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 楼主| 发表于 2009-7-25 23:12:53 | 显示全部楼层
抢!
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发表于 2009-7-25 23:16:18 | 显示全部楼层
combo了……
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发表于 2009-7-25 23:22:10 | 显示全部楼层
继续围观~
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发表于 2009-7-25 23:27:13 | 显示全部楼层
我玩了这么久的wow,竟然没发现/记得/感觉到,位面消隐~~的内容?

莫非。。。刀锋山上开能量盒那个任务就算是了?

不过看描述核心思想应该是:

1、 支持多玩家
2、同个地理位置显示不同的场景
3、高级点的话,技能啊啥啊,统统都不相互影响

应该是了吧?
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发表于 2009-7-25 23:29:55 | 显示全部楼层
位面其实2、3个足以,问题是支持多玩家不?还有如果这个位面区域要战斗的话,会相互影响么?
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发表于 2009-7-25 23:30:49 | 显示全部楼层
Clannad-风子:海星攻击!
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发表于 2009-7-25 23:32:55 | 显示全部楼层
恩恩。貌似多玩家容易掉线
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 楼主| 发表于 2009-7-26 05:56:22 | 显示全部楼层
要做的就是不会掉线的版本。
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 楼主| 发表于 2009-7-26 06:25:10 | 显示全部楼层
关于尸体技术:
已解决尸体本身的问题,要处理尸体的喷血问题。
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发表于 2009-7-26 08:39:15 | 显示全部楼层
有木有demo放送。
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 楼主| 发表于 2009-7-26 08:41:58 | 显示全部楼层
机密。
还没做好,自然不会拿出来。
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发表于 2009-7-26 08:49:28 | 显示全部楼层
请你吃甜筒,给我看看。
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发表于 2009-7-26 08:51:33 | 显示全部楼层
喷血
用个单位马甲就行了
模型是喷血
不过要考虑爆炸而死和正常死亡的区别
恩判断凶手单位吧
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发表于 2009-7-26 08:54:16 | 显示全部楼层
孔明兄早。
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 楼主| 发表于 2009-7-26 09:01:17 | 显示全部楼层
已经和疯人QQ了~~LS看不见聊天内容了~~
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发表于 2009-7-26 09:04:17 | 显示全部楼层
555。
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 楼主| 发表于 2009-7-26 09:04:51 | 显示全部楼层
嘻嘻~~~
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发表于 2009-7-26 09:09:34 | 显示全部楼层
等下把你们两个都抱走,给你们看看SM的真义。
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 楼主| 发表于 2009-7-26 09:10:57 | 显示全部楼层
踹!
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发表于 2009-7-26 09:14:37 | 显示全部楼层
你踹到我身上完全木有感觉诶,又不是同步飞踢。
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