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楼主: light

物理攻击完成事件获得

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发表于 2009-7-24 22:03:09 | 显示全部楼层
等下写份材料交给教学区,加分。
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 楼主| 发表于 2009-7-24 22:28:43 | 显示全部楼层

回 58楼(冰块) 的帖子

巨力重击是法球吗??
你那个也有缺陷啊
都是捕捉伤害的
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发表于 2009-7-24 23:42:54 | 显示全部楼层
不是法球

还有捕捉伤害算什么缺陷
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 楼主| 发表于 2009-7-25 10:05:10 | 显示全部楼层
你那个演示中巨力重击不能和法球叠加啊
捕捉伤害倒不算什么大的缺陷,但是如果有灵魂链加魔法盾的盾或者闪避或者硬化皮肤(先锋盾+高护甲=60%闪避)等等就不行了吧
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发表于 2009-7-25 12:28:10 | 显示全部楼层
闪避用什么自残也捕捉不到的,硬化皮肤之类只是减少伤害的情况下,照样会触发伤害事件,即使伤害是0

用过才有发言权,不要想当然
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发表于 2009-7-25 12:29:11 | 显示全部楼层
此外远程溅射也和所有法球冲突的
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发表于 2009-7-25 12:40:20 | 显示全部楼层
闪避。我们能不能用必中的致命一击渣掉
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发表于 2009-7-25 12:44:07 | 显示全部楼层
不知道你打算怎么渣
100%必中的致命一击可以无视闪避,缺点就是该单位具有无视闪避的能力影响很大
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发表于 2009-7-25 12:58:43 | 显示全部楼层
100%致命一击,可以理解为100%释放的法球
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发表于 2009-7-25 13:31:52 | 显示全部楼层
法球无法AI攻击时生效,这是最大弊端阿。
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 楼主| 发表于 2009-7-25 13:40:19 | 显示全部楼层
其实用重击来创BUFF最好
冰块的那张演示图不应该用侵毒武器,应该用重击的
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发表于 2009-7-25 14:10:23 | 显示全部楼层
Buff的缺点就是吞噬问题呢。
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 楼主| 发表于 2009-7-25 15:09:48 | 显示全部楼层
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