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如何设定被创建单位的生命周期??????

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发表于 2017-6-16 20:33:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 壹索 于 2017-6-18 09:11 编辑

360截图20170616202515945.jpg 360截图20170616202529928.jpg rt这样做出来的士兵是没有生命周期的。不知道怎样可以为被创建的单位设计生命周期。
发表于 2017-6-17 20:55:25 | 显示全部楼层

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由触发器创建的单位不能响应"单位被召唤"事件

可以实现的做法:

创建单位,然后最后创建的单位设置生命周期

使用真正的召唤技能来召唤单位

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谢谢。不过一计划不行。因为这是召唤不定数个。另外头像好评。  详情 回复 发表于 2017-6-18 09:11
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 楼主| 发表于 2017-6-18 09:11:30 | 显示全部楼层
asd8645123123 发表于 2017-6-17 20:55
由触发器创建的单位不能响应"单位被召唤"事件

可以实现的做法:

谢谢。不过一计划不行。因为这是召唤不定数个。另外头像好评。

点评

召唤不定数量的单位时 使用整数变量,然后用循环动作的单位数组来记录要创造的单位,对他们设置生命周期就可以了  详情 回复 发表于 2017-6-18 09:42
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发表于 2017-6-18 09:42:47 | 显示全部楼层
壹索 发表于 2017-6-18 09:11
谢谢。不过一计划不行。因为这是召唤不定数个。另外头像好评。

召唤不定数量的单位时

使用整数变量,然后用循环动作的单位数组来记录要创造的单位,对他们设置生命周期就可以了

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发表于 2021-2-4 19:06:44 | 显示全部楼层

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