不断改变一堆东西的坐标
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wyg5105478 发表于 2016-9-17 09:44 帮你顶了!我很久以前就想知道这种组合体是怎么搞出来的 还有那个星际旅行TD这个图是一个大组合体飞船构成 ...
yahzj 发表于 2016-9-17 10:33 星际旅行和warships是不一样的 星际旅行我们其实是固定的,参考虫心的某关
yxxiaobin 发表于 2016-9-17 21:02 虽然我没玩过,但是看大家的说明大致了解了楼主的需求。 我把我的意见说一下,仅供参考(因为我根本没有测 ...
疯人¢衰人 发表于 2016-9-18 17:07 那个集合体是一个模型,然后每个建造位置是附着点,通过附着实现的显示效果 逻辑上跟@yxxiaobin 说的差不 ...
圣堂出击.SC2Map
2016-9-19 04:57 上传
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yxxiaobin 发表于 2016-9-18 20:24 如果使用附着模型的话,对于目标附着点的控制或许需要特别设置一下。另外考虑到允许玩家自定战舰组件的话 ...
疯人¢衰人 发表于 2016-9-19 12:33 可以是真的,因为建筑的时候要么对其格子的中心要么对其格子的顶点,所以对应位置都有附着点即可。真实单 ...
yxxiaobin 发表于 2016-9-19 12:55 这个想法不错啊,把演算体绑定到核心上,就能解决视觉不连续的问题,而单位的话则仍然使用触发器同步,甚 ...
priceles 发表于 2016-9-17 11:23 那个单位是建造在瓦斯矿上的 就是用触发不断改变建筑的坐标和朝向就可以了,船的位置就是参考位置,船的朝 ...
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