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发表于 2015-10-10 03:10:39
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好像是这个函数
unitgroup ug=Unitgroup("Marine",....,UnitfilterStr("-;Dead"),0);
然后你可以遍历ug就可以使用UnitPropInt/Fixed 来获得单位的属性,例如血量。使用UnitPosition()?不知道记得对不对就可以获得其坐标。
如果你想在游戏结束时知道每一个单位在整个游戏过程中的血量变化...那么你就只有自己随时在游戏中保存这些值了。
如果要导出,那么你得使用Bank来保存。 |
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