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如何能实现一个单位两种攻击方式的人工切换?

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发表于 2014-7-22 01:05:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果一个单位有两种攻击,一种近战,一种远程,但是如果想固定采用一种模式战斗,而不受默认被攻击目标距离的影响呢?
比如通过人工操作始终让刺蛇近战,或者始终让刺蛇近战(距离远了就自动走过去),该如何修改?
发表于 2014-7-22 09:38:38 | 显示全部楼层
通过BUFF来关闭和开启2个不同的武器咯
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发表于 2014-7-22 18:17:53 | 显示全部楼层
虫群之心对战版本的雷神拥有两个对空武器,有个技能用来切换这两个武器。楼主何不去看看?
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发表于 2014-7-24 14:24:15 | 显示全部楼层
能直接想到的就是通过一个行为类技能切换武器。或者你可以参考四夕水大人的说法,去看看雷神的武器。
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