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怎样让老牛的震荡波伤害和属性挂钩?

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发表于 2014-2-18 03:30:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 尹枫 于 2014-2-19 05:21 编辑

如题,我想让震荡波的伤害随三围的增加而增加。谢谢@chyj4747
@貓野椰

发表于 2014-2-18 08:58:35 | 显示全部楼层
目测LZ没有搜索过……
另外问问题不要随便喊人,那些本来想回答的看到你喊的不是他们可能就没兴趣回答了

这种肯定要触发模拟了,制造个冲击波模型的马甲然后就是让马甲冲锋(这些都能搜到),属性之类的数据用绑定(哈希表)

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下次不叫你们了...... 人家因为你们是我心目中的偶像啊... 才叫你们的啊..... 可是可是.... 好吧 以后不叫了...  详情 回复 发表于 2014-2-18 22:14
卧槽... 错了.... 哈希表...额... 尴尬...  发表于 2014-2-18 22:05
对嘻哈表... 一窍不通啊...  发表于 2014-2-18 22:05
lo
没兴趣+1  详情 回复 发表于 2014-2-18 09:02
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发表于 2014-2-18 09:02:55 | 显示全部楼层
chyj4747 发表于 2014-2-18 08:58
目测LZ没有搜索过……
另外问问题不要随便喊人,那些本来想回答的看到你喊的不是他们可能就没兴趣回答了
...

没兴趣+1

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-2  详情 回复 发表于 2014-2-18 22:04
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发表于 2014-2-18 12:57:43 | 显示全部楼层
这个问题 和火凤凰或者凤凰蛋没关系 所有lo没有兴趣的

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lo
其实完美模拟过震荡波,至于完美,就是说和魔兽默认的效果完全一样(连造成的伤害都完全一样),但模板用通魔,效果和伤害完全用触发完成。不过附件遗失了,所以没兴趣了。  详情 回复 发表于 2014-2-18 13:30
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发表于 2014-2-18 13:30:40 | 显示全部楼层
huashao1000 发表于 2014-2-18 12:57
这个问题 和火凤凰或者凤凰蛋没关系 所有lo没有兴趣的

其实完美模拟过震荡波,至于完美,就是说和魔兽默认的效果完全一样(连造成的伤害都完全一样),但模板用通魔,效果和伤害完全用触发完成。不过附件遗失了,所以没兴趣了。

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尴尬的是冲锋遇到敌人就停下来了... YD的冲锋只有无视地形,但是不想震荡波一样穿过怪物... 怎么破?  详情 回复 发表于 2014-2-18 22:09
不好意思 我已经用YD的冲锋技能 用在触发单位位置创建马甲来冲锋,马甲带个光环,然后选取有光环的敌人照成伤害。完美排泄。哇哈哈哈哈哈哈 不过还是谢谢你哈。嘿嘿  详情 回复 发表于 2014-2-18 22:07
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 楼主| 发表于 2014-2-18 22:04:44 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2014-2-18 22:07:45 | 显示全部楼层
lo 发表于 2014-2-18 13:30
其实完美模拟过震荡波,至于完美,就是说和魔兽默认的效果完全一样(连造成的伤害都完全一样),但模板用 ...

不好意思  我已经用YD的冲锋技能 用在触发单位位置创建马甲来冲锋,马甲带个光环,然后选取有光环的敌人照成伤害。完美排泄。哇哈哈哈哈哈哈  不过还是谢谢你哈。嘿嘿
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 楼主| 发表于 2014-2-18 22:09:23 | 显示全部楼层
lo 发表于 2014-2-18 13:30
其实完美模拟过震荡波,至于完美,就是说和魔兽默认的效果完全一样(连造成的伤害都完全一样),但模板用 ...

尴尬的是冲锋遇到敌人就停下来了...  YD的冲锋只有无视地形,但是不想震荡波一样穿过怪物...  怎么破?
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 楼主| 发表于 2014-2-18 22:14:44 | 显示全部楼层
chyj4747 发表于 2014-2-18 08:58
目测LZ没有搜索过……
另外问问题不要随便喊人,那些本来想回答的看到你喊的不是他们可能就没兴趣回答了
...

下次不叫你们了......  人家因为你们是我心目中的偶像啊... 才叫你们的啊.....   可是可是....  好吧 以后不叫了...
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发表于 2014-2-19 00:11:51 | 显示全部楼层
方法一:
捕捉BUFF造成伤害
方法二:
创建马甲选取单位造成伤害

搜索属性伤害,可以获得N个演示

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已经解决了。  发表于 2014-2-19 05:21
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