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如何判定单位在水中

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发表于 2014-1-12 00:00:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
一个晚上,把地图弄成了完美渐变地形的小岛,实现了水逐渐漫过小岛的效果。(10个水位,每上涨两个水位就退一个水位,最后把小岛淹了)

但是,现在不知道如何动态判定单位在水中了(原本小岛是阶梯型,用单位位置点的高度解决的,现在不行了)

头目说有的,那肯定就是有的,我无能找不到啊,那位以前用过的劳驾告诉我,在此谢过,鞠躬。

优先触发器(通过buff层数来平衡伤害),没得触发器就什么都行了
 楼主| 发表于 2014-1-13 00:37:09 | 显示全部楼层
乱搞一天了,还是没找到,高人们,赶紧出来吧,求你们了
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发表于 2014-1-16 11:31:42 | 显示全部楼层
判定单位的高度

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貌似我帖子里写了我本来就是用这方法的,但是这个方法是不能动态判断水位变化时的情况,我没找到可以提取水位高度的函数。 谢谢你有心回复,不过还是希望有用更好  详情 回复 发表于 2014-1-16 12:35
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 楼主| 发表于 2014-1-16 12:35:51 | 显示全部楼层
yahzj 发表于 2014-1-16 11:31
判定单位的高度

貌似我帖子里写了我本来就是用这方法的,但是这个方法是不能动态判断水位变化时的情况,我没找到可以提取水位高度的函数。

谢谢你有心回复,不过还是希望有用更好

点评

连水位变化都是你自己设定的,怎么会得不到当前水位高度呢? 比如你让水位在1分钟之内从0涨到8,在30秒的时候,水位就是4。  详情 回复 发表于 2014-1-16 14:14
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发表于 2014-1-16 14:14:21 | 显示全部楼层
flylicat 发表于 2014-1-16 12:35
貌似我帖子里写了我本来就是用这方法的,但是这个方法是不能动态判断水位变化时的情况,我没找到可以提取 ...

连水位变化都是你自己设定的,怎么会得不到当前水位高度呢?
比如你让水位在1分钟之内从0涨到8,在30秒的时候,水位就是4。
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