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请问如何实现玩家采集3000精矿自动获胜

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发表于 2013-12-31 17:58:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
我一点基础都没有研究了很长时间了试了很多次都没有实现
发表于 2014-1-1 07:22:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 明日香·兰格雷 于 2014-1-1 07:24 编辑

3123.JPG
正好在做东西就随手试了下,当然不是很完美,你需要自己设个变量,或者将这个触发多复制几次,改个玩家12345678

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玩家1换成任意玩家就好了。  详情 回复 发表于 2014-1-1 14:45
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 楼主| 发表于 2014-1-1 13:07:46 | 显示全部楼层
我做不出条件能发下详细步骤么

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你新建一个条件,然后点 触发单位 前面的那个绿色半括号。  详情 回复 发表于 2014-1-1 13:48
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发表于 2014-1-1 13:48:26 | 显示全部楼层
DiDi 发表于 2014-1-1 13:07
我做不出条件能发下详细步骤么

你新建一个条件,然后点 触发单位 前面的那个绿色半括号。
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发表于 2014-1-1 14:45:58 | 显示全部楼层
明日香·兰格雷 发表于 2014-1-1 07:22
正好在做东西就随手试了下,当然不是很完美,你需要自己设个变量,或者将这个触发多复制几次,改个玩家12 ...

玩家1换成任意玩家就好了。
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 楼主| 发表于 2014-1-1 16:04:05 | 显示全部楼层
    事件
        玩家 -玩家1的晶体矿改变
    局部变量
    条件
        (进行触发的玩家属性)==晶体矿
    动作
        游戏 -为玩家2以胜利结束游戏(显示对话,显示得分画面)
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 楼主| 发表于 2014-1-1 16:06:11 | 显示全部楼层
   事件
        玩家 -玩家1的晶体矿改变
    局部变量
    条件
        (进行触发的玩家属性)==晶体矿
        (进行触发的玩家属性变更)>=3000

    动作
        游戏 -为玩家2以胜利结束游戏(显示对话,显示得分画面)
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发表于 2014-1-1 16:20:52 | 显示全部楼层
你上面是玩家1,下面是玩家2,怎么可能对。
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 楼主| 发表于 2014-1-1 17:55:13 | 显示全部楼层
实验还是不成功二楼截图中的条件到底是怎么做出来的呀
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发表于 2014-1-1 17:59:18 | 显示全部楼层
啊啦……头目热情的回复被你完整的无视掉了呢~
看起来就算是神也救不了你了。
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发表于 2014-1-8 22:36:26 | 显示全部楼层
其实我觉得楼主是因为看不明白头目在说什么。事实上头目很少有机会这样连番解答的,楼主这行为真的很打击人哦。
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 楼主| 发表于 2014-1-9 20:34:23 | 显示全部楼层
此问题以实现
精矿胜利
    事件
        计时器 -游戏时间的每0.1秒
    局部变量
    条件
        (玩家2晶体矿)>=600
    动作
        游戏 -为玩家2以胜利结束游戏(显示对话,显示得分画面)
        游戏 -为玩家1以战败结束游戏(显示对话,显示得分画面)
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