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魔兽地图编辑如何让房子造在限定的区域?

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发表于 2013-10-8 08:50:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
魔兽地图编辑如何让房子造在限定的区域?
发表于 2013-10-8 09:09:31 | 显示全部楼层
当捕捉到造在不允许建造的区域时发布stop命令或者以其它方法打断单位动作

特殊解:不能建造的地方全部铺上不能建造的地面纹理或者放上装饰物、可破坏物之类的阻碍建造

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比如说那我只想让人族建筑农场建在主城多少范围附近呢?  详情 回复 发表于 2013-10-9 10:54
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 楼主| 发表于 2013-10-9 10:54:05 | 显示全部楼层
chyj4747 发表于 2013-10-8 09:09
当捕捉到造在不允许建造的区域时发布stop命令或者以其它方法打断单位动作

特殊解:不能建造的地方全部铺 ...

比如说那我只想让人族建筑农场建在主城多少范围附近呢?
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发表于 2013-10-9 12:17:22 来自手机 | 显示全部楼层
亡灵族建筑只能建在荒芜之地。
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发表于 2013-10-9 12:17:22 来自手机 | 显示全部楼层
亡灵族建筑只能建在荒芜之地。
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发表于 2013-10-9 17:52:58 | 显示全部楼层
可建造路径
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发表于 2013-10-9 17:53:01 | 显示全部楼层
可建造路径
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发表于 2013-10-9 22:03:00 | 显示全部楼层
1828753696 发表于 2013-10-9 10:54
比如说那我只想让人族建筑农场建在主城多少范围附近呢?

捕捉建造农场命令,寻找(预定范围+144)码内是否存在主城,没有的话打断农民动作并发消息提示

144是主城的碰撞体积,选取单位动作在判断时仍旧要再次判断主城是否在农场的预定范围内,因为选取动作不会考虑碰撞体积,判断单位A是否在单位B的XX范围内是算碰撞体积的
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