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如何让一个被动图标显示冷却时间呢?

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发表于 2013-7-25 17:12:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
寡妇雷的攻击有40秒冷却时间。
但这个冷却时间仅仅是用一个buff的计时条来显示,甚至没有在武器栏显示冷却时间。
武器栏显示冷却时间太好办了,把寡妇雷的攻击换成武器。
但是……
如何让一个被动技能的图标也走冷却,难了。

记得头目以前发过一个类似的被动技能走冷却的教程。
不过那个冷却时间是响应攻击的,这里只有行为应用。

稍微试了下
1.jpg
这样填写的话只会让技能未进入冷却时图标变暗,而不会进入冷却后开始计时。

→_→


发表于 2013-7-25 17:19:35 | 显示全部楼层
触发器:为行为添加冷却。

用修改单位效果也可以加冷却。


接下去的部分按照我那个教程来做就好了。

http://bbs.islga.org/forum.php?mod=viewthread&tid=45141
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 楼主| 发表于 2013-7-25 18:51:32 | 显示全部楼层
效果拔群!谢谢头目!

我为被动图标新建了一个马甲行为,然后把马甲行为的冷却时间设置为-1(头目说不能是0)
想办法捕捉到需要进入冷却的时候,用触发器为这个马甲行为添加冷却。

啊……还是太过于相信数据编辑器了。


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发表于 2013-7-26 09:51:25 | 显示全部楼层
事实上头目早就放出了被动技能冷却的演示,就是烙住伤口止血的那个。而且虫心出来后,官方也有了标准演示(雷兽复活)。裤子显然没注意看嘛。

点评

那些都是有冷却时间让你捕获的。 这个冷却时间完全自填,高兴的话还可以填随机数或公式,甚至玩家自己手写。  详情 回复 发表于 2013-7-26 10:17
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 楼主| 发表于 2013-7-26 10:17:53 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2013-7-26 09:51
事实上头目早就放出了被动技能冷却的演示,就是烙住伤口止血的那个。而且虫心出来后,官方也有了标准演示( ...

那些都是有冷却时间让你捕获的。
这个冷却时间完全自填,高兴的话还可以填随机数或公式,甚至玩家自己手写。
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