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重载资源图标的UI怎么写?

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发表于 2013-2-23 15:48:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
修改并导入了Assets.txt,然后说1.4以后要重载一下UI。

有位前辈提供了一个晶矿的,进游戏后成功了。
<Frame type='Image' name='GameUI/UIContainer/FullscreenUpperContainer/ResourcePanel/ResourceFrame/ResourceIcon0' file='GameUI'>
      <Texture val="@@UI/ResourceIcon0"/>
</Frame>
本来我以为晶矿是0的话,瓦斯应该是1,地嗪是2,自定义资源是3了。
也确实看到了相关的name,可是直接改数字不行呢。



发表于 2013-2-23 17:18:20 | 显示全部楼层
name里面也得改阿,少年。
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 楼主| 发表于 2013-2-23 19:36:54 | 显示全部楼层
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<Desc>
    <Frame type="Image" name="GameUI/UIContainer/FullscreenUpperContainer/ResourcePanel/ResourceFrame/ResourceIcon0" file="GameUI">
        <Texture val="@@UI/ResourceIcon0"/>
    </Frame>

    <Frame type="Image" name="GameUI/UIContainer/FullscreenUpperContainer/ResourcePanel/ResourceFrame/ResourceIcon1" file="GameUI">
        <Texture val="@@UI/ResourceIcon1"/>
    </Frame>

    <Frame type="Image" name="GameUI/UIContainer/FullscreenUpperContainer/ResourcePanel/ResourceFrame/ResourceIcon2" file="GameUI">
        <Texture val="@@UI/ResourceIcon2"/>
    </Frame>

    <Frame type="Image" name="GameUI/UIContainer/FullscreenUpperContainer/ResourcePanel/ResourceFrame/ResourceIcon3" file="GameUI">
        <Texture val="@@UI/ResourceIcon3"/>
    </Frame>

</Desc>

这样吗。


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发表于 2013-2-23 20:18:27 来自手机 | 显示全部楼层
直接改数字?什么哦?
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