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如何模拟野怪返回原点

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发表于 2013-1-31 20:04:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

我又来提问了。。上次的属性攻击已经解决了

这次的问题是,如何使野怪超出警戒点一定距离后返回(这句很废),返回时以522速度并恢复红蓝,就好像没有人攻击过他一样

用触发要怎么模拟呢?

好多野怪。。 不用触发模拟有没有更简单的方法?
发表于 2013-1-31 20:17:03 | 显示全部楼层
记录野怪的营地。
当野怪与营地之间的距离大于XX时命令其返回原地。
为其添加提升移动速度的技能与恢复生命值与魔法值的技能。

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喏。要是全地图只有一个野怪我就会。。 一群要怎么记。。我对点这个变量理解很差,感觉随之随地一个不小心就是一片点泄。。。  详情 回复 发表于 2013-1-31 20:43
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 楼主| 发表于 2013-1-31 20:43:27 | 显示全部楼层
asd8645123123 发表于 2013-1-31 20:17
记录野怪的营地。
当野怪与营地之间的距离大于XX时命令其返回原地。
为其添加提升移动速度的技能与恢复生 ...

喏。要是全地图只有一个野怪我就会。。

一群要怎么记。。我对点这个变量理解很差,感觉随之随地一个不小心就是一片点泄。。。
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发表于 2013-1-31 21:02:44 | 显示全部楼层
用数组变量吧。
具体的我也不会。数组一直是我的弱项。
你可以参照希瓦的"如何让一段触发能够多次运行不冲突"

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我觉得可以借鉴一下野怪复活。 那些点是怎么注册的?  详情 回复 发表于 2013-1-31 21:12
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 楼主| 发表于 2013-1-31 21:12:42 | 显示全部楼层
asd8645123123 发表于 2013-1-31 21:02
用数组变量吧。
具体的我也不会。数组一直是我的弱项。
你可以参照希瓦的"如何让一段触发能够多次运行不冲 ...

我觉得可以借鉴一下野怪复活。
那些点是怎么注册的?

点评

参照这个由[/url]=http://bbs.islga.org/forum.php?mod=attachment&aid=MTMzMzIxfGNlYjExNGExfDEzNTk2MzgyNjh8ODQ0MDR8MTQ3MzY1NA%3D%3D]YDWE制作的野怪复活的触发[/url]可能会帮到你。[  详情 回复 发表于 2013-1-31 21:19
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发表于 2013-1-31 21:19:03 | 显示全部楼层
用单位组+数组变量
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发表于 2013-1-31 21:19:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 asd8645123123 于 2013-1-31 21:20 编辑
baka159 发表于 2013-1-31 21:12
我觉得可以借鉴一下野怪复活。
那些点是怎么注册的?


参照这个由YDWE制作的野怪复活的触发可能会帮到你。
15楼是最完美版的。
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发表于 2013-2-1 12:44:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 viu123 于 2013-2-1 14:12 编辑

距离 可以在平衡常数改   关键字是 中立```
中立怪返回警戒点 判断命令ID  任意单位发布点命令  如是中立敌对 命令ID如是move  好象是这个命令 不对可以在游戏检测.
然后给回血 回蓝 就靠生命恢复  与大法 回蓝技能了 或者用生命 魔法之泉的光环 把目标改为自己
觉得直接设置满血满蓝 来得简单

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这样的话野怪每次移动都是满血满蓝  详情 回复 发表于 2013-2-1 15:33
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发表于 2013-2-1 14:49:17 | 显示全部楼层
想要無T??別做夢了
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发表于 2013-2-1 14:49:21 | 显示全部楼层
想要無T??別做夢了
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 楼主| 发表于 2013-2-1 15:33:34 | 显示全部楼层
viu123 发表于 2013-2-1 12:44
距离 可以在平衡常数改   关键字是 中立```
中立怪返回警戒点 判断命令ID  任意单位发布点命令  如是中立敌 ...

这样的话野怪每次移动都是满血满蓝
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发表于 2013-2-1 17:48:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 viu123 于 2013-2-1 18:00 编辑

真是晕  中立怪超出警戒距离  返回警戒点才会发布move
在说了 越人性化 会稍微复杂
  给你提供参考  思路 而已
你都没试过怎么会知道 中立每次都会发布move呢
当回到警戒点了 又会发布一个很奇怪的命令  具体是什么 自己试把   无语了
不要太懒  多动脑子嘛

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好吧。。多谢点醒  详情 回复 发表于 2013-2-1 21:20
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 楼主| 发表于 2013-2-1 21:20:54 | 显示全部楼层
viu123 发表于 2013-2-1 17:48
真是晕  中立怪超出警戒距离  返回警戒点才会发布move
在说了 越人性化 会稍微复杂
  给你提供参考  思路 ...

好吧。。多谢点醒
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