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《星际争霸II》官方剧情开发组问答全集(共13期)

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发表于 2012-11-7 16:29:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近官网上发了有关自由之翼的一些剧情问答,显然是为了虫群之心做的预热。里头回答了不少剧情问题。


第一部分





今天,我们请到了担任《星际争霸II:自由之翼》联合首席编剧及《星际争霸:虫群之心》首席编剧的Brian Kindregan来回答一些从《星际争霸II》发售伊始就存在于玩家社区之中的剧情问题。

我们一直都在收集你们的提问,并会在今后逐步放出答案。通过这个系列,你可以进一步了解泰凯斯、凯瑞甘、蒙斯克和主宰等人的性格和心理,理清《自由之翼》中各大事件的发生理由,并一窥《虫群之心》中诸般阴谋的先兆。

在揭晓科普卢星区的秘密前,我们先来看一封来自Brian的信:

大家好:

我会在时间允许的前提下尽力解答大家的问题,但需要请大家谅解的是,我的主要工作重心依然在于编写《虫群之心》的故事脚本。

我们收到了许多不错的提问。我需要指出的是,对于某些问题我会基于内部设定来解答,比如“虫母是如何运作的”。而对于《自由之翼》中角色的设计方向,或者是行为动机等问题,我只能基于游戏中已有的证据来进行回答:诸如对白台词、游戏中的事件等等,因此这些答案都是可以通过推导来得出的。在少数情况下,游戏中的证据可能太过隐晦,以至于并不是所有玩家都能一下反应过来。

我发现在玩家的问题之中,有很多是问各种新旧单位被加入/删除的剧情理由的。为了方便起见,我就在这里统一进行回答了。

部分单位服役/退役完全出于部队领袖们的个人喜好,而资源和配件的供应情况也会增加或是减少某些单位的产量。某些单位可能是因为需要进一步进行研发而暂时从战场退出,或是在可预见的未来里退役。有时候敌人可能发现了针对某种特殊兵种的克制方法,从而导致我方的指挥官停止使用这种兵种,直到找出反制得方法。

至于“标准多人对战”中的兵种增删情况,我建议大家这样考虑:在不同的环境下作战,部队指挥官可能很少能弄到足够的资源和零件来生产他们想要的东西。因此只能使用手头已有的配备。这是标准对战地图中所采用的背景设定。人类、星灵、异虫分别可以生产一些特定的单位,但不代表他们的整个种族就只能生产这些单位。你可以把多人对战中每个种族可用的兵种想想成一支事先配备好的任务小队。因此当人类指挥官(比方说)向一个星球派出部队的时候,这支部队的配备就显得相当的标准化。



提问: 人类一开始只有四艘破飞船,他们人口究竟是如何发展到这么壮大的?根据剧情,四艘飞船总计载有4万人,他们于2259年在科普卢星区坠毁并建立了殖民地。而《星际争霸》的故事大约发生在2500年。但此时的联邦/帝国好像已经建立起了完整的帝国,他们已经在数个星球上殖民,并已拥有数十亿计的人口数量。比如塔桑尼斯就至少有二十亿人。不管我怎么估算他们的出生率和死亡率,这个数字也太夸张了。

回答:这是个不错的问题,我们内部也已经讨论过好几年了。我总是说,那四艘毕竟是殖民船。因此尽管许多科技都已经失落了,船上的设备显然被足以支撑在一颗难以居住的新星球上建立殖民地的需求——冷冻胚胎、冷冻受精卵,克隆限制显然也更为开放。而且还有各种提高食物产量的技术,旨在支持人口的爆炸式成长。嗯,再加上美味的营养食物!一勺就能为你提供一整天的卡路里!

由于掌握这一技术的幸存者们一开始只有一小部分该有的设备,因此在失事后它大约失落了50年左右。但这足以使得这些人重新掌握其该项技术。让我们假设这些先行者们在失事后的30年内把人口增加到了40万(我承认这数字蛮大的,但一个能够建造出举行星际飞船的文明显然有技术能够做到这样)。我们需要假设最初的五代或六代人有着非常巨大的社会压力,要求所有健康的成年人都要尽可能多地繁衍后代。每个家庭都有十个以上的孩子。到了第三代左右,旧有的科技资源即将耗尽,新生儿死亡率因而有所上升,但在殖民者重建他们的科技基础设施后,这一数据又会下降。总的来说,人口数据还是合理的。


提问:在《星际争霸》中,刀锋女王曾经告诉蒙斯克她对复仇不感兴趣。但在最近的宣传片里,杀死蒙斯克怎么又突然变成了她的人生目标了?

回答:可以说,刀锋女王和莎拉·凯瑞甘并不完全是一个人。本质上讲,刀锋女王是莎拉·凯瑞甘在各种可怕力量影响下的人格:强大的力量、无与伦比的灵能等级、以及从身上的异虫诱变细胞所带来的压力等等。

不过要说清楚的是,刀锋女王并不是附身于凯瑞甘的另一个存在。凯瑞甘直接对她作出的恶行负责(至少她自己这么想)。她对自己的行为感到非常愧疚,但是在《母巢之战》中的她,精神有点“不太正常”。

直截了当地说,以上这些都只是说明刀锋女王觉得没有必要杀掉蒙斯克,因为她根本不觉得他是个威胁。而莎拉·凯瑞甘,则清楚地了解蒙斯克想要她的命,而她也对蒙斯克当初把她抛弃在塔桑尼斯的事怀恨在心。





第二部分




作为系列的第二部分,《星际争霸II:自由之翼》联合首席编剧及《星际争霸II:虫群之心》的首席编剧Brian Kindregan将在这里回答一些从《星际争霸II》发售伊始就存在于玩家社区之中的热门剧情问题。


提问:吉姆在遇见莎拉-凯瑞甘之前曾经有妻子和孩子。那他是怎么对莎拉产生“唯一真爱”的感觉的呢?

回答:我们从来没说凯瑞甘是吉姆的唯一真爱。

吉姆曾经拥有过一段短暂的美好生活,但很快就失去了这一切。随后他成为了一名战士,进入(或者说是回归)到了一段充满激情和危险的全新人生,这样的生活很容易点燃他的情绪。吉姆对莎拉有着非常浓厚的感情,他爱着她,但这不代表他背叛了他对于家庭的感情——人们常常会遭遇悲痛,也总会从中走出来的。


提问:在《自由之翼》的结尾,蒙斯克的帝国在分崩离析。异虫毁掉了多个边缘星球,并向着核心星球推进。雷诺向全帝国人民揭发了蒙斯克屠杀塔桑尼斯的罪行,他们开始公开起义或是在街区和主要城市包括奥克斯格勒引发暴动。他儿子还征用了一半的帝国舰队去杀刀锋女王。蒙斯克到底是怎么维持住对帝国的控制的?

回答:使用各种凶残的阴谋手段和狡猾的计策。在《虫群之心》里,蒙斯克的帝国可一点也说不上安全。但他脑子活络,而且有许多维持权力的花招。假如虫群在那个时候对帝国展开全面进攻,帝国是抵挡不了的。又或者凯莫瑞安联合体当时还是个有威胁的敌人,也会是压垮蒙斯克政权的稻草。但要记住,虫群攻击那些行星只是为了夺取神器,刀锋女王失踪后这些攻击就中断了。而凯莫瑞安也是泥菩萨过江自身难保。


提问:雷诺为何背叛了《星际争霸:母巢之战》中发生的一切,他亲眼看到凯瑞甘做了那么多坏事,却还没有杀掉她,他爱上她了吗?

回答:首先第一个要考虑的因素是吉姆对凯瑞甘的感觉。霍纳、泰凯斯和休伯利安上的所有船员都将她视为邪恶的化身,需要为她的罪行付出代价。他们并没有看到凯瑞甘和刀锋女王之间的区别,而很长一段时间里,雷诺也一样。但当瓦伦里安告诉他有关拯救莎拉的事情时,吉姆似乎看到了一条新的道路。“原本的”莎拉(冷静的杀手,但绝对凶残的屠杀者)真的还存在于残忍的刀锋女王体内吗?有可能吗?吉姆当时应该还不知道答案。他见过刀锋女王欺骗过所有人,他也不信任瓦伦里安的判断力。因此吉姆开始扪心自问。他面临一个选择——是继续憎恨蒙斯克和刀锋女王,还是抓住那可能让世界重获美好的最后一线希望。他的内心告诉他要选择后者。

在这一生中,吉姆失去了太多——而这是他选择拯救凯瑞甘的最大原因。他已经失去了家人、朋友、家园和理想……甚至一直认为他失去了凯瑞甘。直到他发现了拯救她的希望。这是他第一次有机会夺回他以为自己永远失去了得东西,也是让事情变得更好而不是放任它变得更糟的唯一机会。


提问:异龙和女妖这样的单位是怎么在没有空气的太空里飞行的?

回答:这也是我们内部曾经不断拍砖的又一个问题。基本上,异龙靠喷射气体来推进自身。即使在真空中,它也能通过排放气体的反作用力来产生推力。精确控制对异龙来说要求太高,但它们可以向各种方向排放气体。

当异龙在大气层中移动时,它们只会使用翅膀。气体被保留到太空移动时。那为什么他们在太空中也会扇动翅膀呢?因为本能。就像你挠狗的痒痒的时候它们会蹶腿。对人类和星灵单位来说,答案更普通:它们只会在需要太空旅行时才会配备标准的推进装置。





第三部分




作为系列的第三部分,《星际争霸II:自由之翼》联合首席编剧及《星际争霸II:虫群之心》的首席编剧BrianKindregan将在这里回答一些从《星际争霸II》发售伊始就存在于玩家社区之中的热门剧情问题。

提问:既然主宰被创造时没有自由意志,而是被给予了一个直接的指示:吞噬星灵。但他还是创造了凯瑞甘作为救赎的希望。黑暗之音对主宰的控制到底是什么类型的?

回答:好问题。我们的官网论坛上也有很多关于主宰的自由意志的讨论。很多玩家纠结于“自由意志”这个词的明确定义。但是这毕竟是一个科幻故事,我们有时候使用的单词不一定符合当代的定义。

对于主宰来说:一个个体要么有自由意志,要么没有。但如果没有,非自由意志也有程度的差别。黑暗之音让主宰控制虫群,这就需要主宰的思维有一定的灵活性:判断力、决策力、短期和远景计划。他不能只是一部机器。因此,主宰有自由意志吗?没有,因为黑暗之音在他的思维中植入了参数。他甚至无法直接去考虑反叛的事。如果他尝试这样做,就会被黑暗之音的控制给阻止。在许多特定情况下,这种强制力都会发动。而主宰为了虫群的未来,找到了一些勉强未被禁止的模糊地带——做出一些不会触发强制力的特殊举动,并希望这最终能使异虫脱离黑暗之音的魔掌。以免异虫落入主宰所看到的未来那般下场。

这里特别澄清一个误区:主宰创造刀锋女王并不是为了拯救银河系,也不是为了拯救科普卢星区,甚至是拯救异虫以外的任何东西。主宰看到的幻境中,异虫被用来屠杀星灵。但唯一让他不喜欢的是异虫被奴役这部分。在幻境的最后,主宰看到所有的异虫都被混元体抽干了。这代表着异虫的毁灭,而这才是主宰想要避免的。他希望让虫群脱离黑暗之音的控制以拯救异虫——也只有异虫。主宰会很高兴看到异虫吞噬宇宙中的所有种族。



提问:泰凯斯究竟在为谁干活,他的任务是什么?如果他为阿克图尔斯工作,那么他在“媒体轰炸”任务中的行动实在太不协调了。蒙斯克不大可能会默许奥丁的展示会泡汤,以及他的劣迹被公开宣扬吧?

回答:很高兴有人问这个问题,几年前我在暴雪娱乐嘉年华上回答过这一问题,但是当时说的比较混乱,现在整理一下。

简单的回答是,在“媒体轰炸”发生时(发生在游戏的中/后期),蒙斯克有一条更大的鱼要钓。他只有一次机会使出泰凯斯这张牌。如果他指示泰凯斯破坏这项任务,雷诺肯定会来找他了。如果“媒体轰炸”发生在第三或第四个任务中,蒙斯克肯定会立刻使用泰凯斯。而当泰凯斯在克哈捣乱的时候,蒙斯克面临着从查尔涌出的虫群入侵各个星球的问题。他的情报告诉他莫比斯基金会找到了一个方法把凯瑞甘变回人类。“媒体轰炸”事件自然让他到了打击,但与虫群的威胁以及使用泰凯斯对付凯瑞甘能带来的利益相比不值一提。

毕竟,如果蒙斯克击败虫群,他的人民肯定会对他顶礼膜拜,即使他谋害了几亿条人命也一样。但如果刀锋女王来对付它……人民的尊敬根本救不了他。

钢铁般的意志,这就是蒙斯克。


提问:《自由之翼》里出现的各种预言和先知是否存在科幻的解释呢?还是仅仅是神秘的超自然现象?

回答:我完全理解这一点。“预言”这个词怎么看都像是魔幻故事里才会有的东西。

不过,让我引用一下克拉克的第三法则:“任何非常先进的技术,初看都与魔法无异。”在遥远的过去,某些特殊的存在预测了一些事件未来可能的发展方向(但并非是注定的),并把这些信息传递给了低等种族,而这些低等种族将它们写了下来。

换一种说法,如果我能和朝生暮死的蜉蝣进行交流,然后告诉它:“天上这个大光球很快会下落,我们把这个事件叫做‘下午’。这个事件大致上会持续你半辈子那么长,但是它最终还是会回来的,我们把它叫做‘早上’。”对那只蜉蝣来说,我可能正是在抛出一些疯狂的预言。

我注意到很多人认为预言说凯瑞甘会拯救宇宙。并不是这样的。预言透露了不少内容,其中之一是堕落者(下文称黑暗之音)将毁灭一切。此后,我们在一个幻境中看到了主宰,他向我们展示了黑暗之音获胜的景象。里面非常强烈地暗示了如果异虫由一位可以抵抗黑暗之音的领袖来领导,它们就有反击的机会。凯瑞甘是这样的领袖吗?当然是!

但她并非是天选的救世主,也不是什么弥撒亚的化身,什么“预言之人”。她根本就不在预言之中。很复杂?是的。我打算在之后的文章中进一步阐述!






第四部分




作为系列的第四部分,《星际争霸II:自由之翼》联合首席编剧及《星际争霸II:虫群之心》的首席编剧BrianKindregan将在这里回答一些从《星际争霸II》发售伊始就存在于玩家社区之中的热门剧情问题。

提问:雷诺在《星际争霸II》里的态度让人非常意外。在《母巢之战》结束时,我们看到凯瑞甘害死了菲尼克斯,雷诺彻底放弃了她,而且发誓要干掉她。但在《星际争霸II》中他怎么又改变主意杀死了泰凯斯并救了凯瑞甘?

回答:这个问题我以前也回答过一次,我这里列举两个理由,并按重要程度循序渐进地说明。

关于泰凯斯:吉姆和泰凯斯在凯瑞甘的洞中的那时候,吉姆已经没有任何退路了。他已经做下了孤注一掷的决定,这时候他不可能再回头也不可能再后退。

但我想你的提问中真正想解决的问题是,吉姆的态度在《自由之翼》一开始就令你感到意外。关于这个问题,我希望能与广大剧情爱好者共同探讨,听取你们的想法。我这里做出一些解答:《自由之翼》距离《母巢之战》已有四年,吉姆在其间经历了许多。他有足够的时间去反思他的过往——他的大部分时间也只能这样消耗。而那段时间里刀锋女王也一直蛰伏着,所以也没有继续给他的恨意火上浇油。因此在四年之后,雷诺要是还和以前完全一样的情感,完全没有变化的想法,那反而会很奇怪。这样一来这四年好像从未发生过似的,好像是个停机了四年的机器人,等到故事继续才重新开机。所以在这四年里我们让他沉迷于酒精当中,终日回忆着他所失去的那些东西——包括那个红发的女幽灵莎拉•凯瑞甘。

这就是雷诺那些令人意外的举动的理由。当然可能有人会批评说,玩家并没有和吉姆一起经历这四年——而雷诺的态度却发生了改变,因此会感觉到剧情经历的断裂感。这一点也是事实。

因此我想问问玩家们的看法——雷诺是否应该保持四年前的那种感情?还是说改变他的情感是正确的,但是战役中没有很好地进行表现?还是说你完全接受这一改变和我们的表现方式?又或者你们是否有其他更好的主意?



提问:帝国舰队是如何突入查尔的?当年《母巢之战》中,集阿塔尼斯、帝国军和地球联合理事会三方之力都没能做到这一点。帝国是如何在经历了惨重损失后仅仅几年内就建立起这么强大的一支军队的?

回答:存在很多因素。地球联合理事会、蒙斯克和阿塔尼斯的联军在围攻查尔前就已经经受了不小的损失。帝国和地球联合理事会之间还爆发过大战,彼此消耗了不少军力。两边还损失了杜克和斯托科夫两大将领。

四年中,帝国建立了不少大型舰队,技术配备也更加精良,人类也吸取了不少于异虫作战的经验教训。更重要的是,在帝国攻击查尔的时候,大部分的异虫部队并不在查尔;刀锋女王派它们前去不同的星球寻找神器的碎片。当帝国舰队出现时她试图召回它们,但只有离得最近的几支部队能够及时赶到查尔参与这场大战,其余的部队在战斗开始后仍然在返回查尔的途中。凯瑞甘事先就明白派出那么多部队去寻找神器的风险,但是她判断神器比查尔遭到攻击更加危险。而且她的判断是对的——毕竟,这场针对查尔的攻击实际上是失败了,最后雷诺还是靠的神器的力量。



提问:官方认为《自由之翼》在剧情讲述方面存在哪些具体问题呢?

回答:我对玩家们的一些批评持认同态度,主要在于我们没有能够完美地将我们想要表达地东西明确地传达给玩家。但是我们并没有在游戏中加入过破坏剧情的成分, 只是在一些具体执行上并没有达到我们该达到的高度。

举个实际的例子:主宰的问题。我们揭示了它的背景,但我们在阐述时出现了失误。我们刻意给玩家呈现了不完整的图景。毕竟这是发生在很久以前的一个故事,而我们只是从其中一个经历者那里听说了它的故事。其它角色可能会对同一事件有着不同的看法和视角。《自由之翼》只是《星际争霸II》宏大剧情的第一章,而这一章甚至不是以异虫为主题。因此我们在这里加入主宰剧情的目的是为了制造更多的疑问而不是为了解答。但我们搞错了一点——我们没有明确告诉玩家这是一幅不完整的图景,导致许多玩家认为主宰所讲述的就是当时所发生的一切,由此产生的失望是完全可以理解的。

我们也曾认为让塔萨达尔称赞主宰的勇气并不会让玩家认为他们两人是好朋友。换句话说,确实有人可以称赞敌人的勇气,但同时却仍憎恨着这些敌人。但我们在这里又犯了一个错误——塔萨达尔在游戏里的台词原本就不多,我们不应该让他把它们浪费在称赞敌人上。这给玩家传达了一个错误的信息。

最后,我们还有一点失算的是,玩家会把《星际争霸》和《魔兽争霸III》的剧情联想到一起,并以此为依据来理解我们想要表达的故事。“棕皮兽人、绿皮兽人、主宰是好人!”我们从没讲过主宰是“好的”。但我们应该更明确地表述我们想要传达的信息(比如,明确说出异虫并不会变成“好人”,过去也不是什么好人)。由于我们没有明确我们的说法,导致玩家自然而然地从别的暴雪游戏例子里汲取了错误的印象。

《星际争霸》的剧情讲述一直是一大挑战,我们今后仍需要通过寥寥几段的对白和台词在这个快节奏高动态的游戏中解释一些可以写满一本50多页小说的剧情内容。(比如主宰的背景,还有之前讨论过的自由意志问题)我们一直没有办法像我所希望的那样详细讲述所有的细节,只能仰赖玩家们进行自己的深入思考和理解。剧情战役并不是电影也不是小说,但是另一方面,我们原本也应该可以做得更好,并更全面地对玩家们可能产生的各种误解进行预测。

今后我们仍将在这一方面进行努力。





第五部分




作为系列的第五部分,《星际争霸II:自由之翼》联合首席编剧及《星际争霸II:虫群之心》的首席编剧BrianKindregan将在这里回答一些从《星际争霸II》发售伊始就存在于玩家社区之中的热门剧情问题。

提问:为什么战列舰没有护盾?休伯利安和布塞法洛斯相遇的时候,有人明确说“帝国的舰队没有启用护盾”,这证明战列舰是有护盾的啊。

回答:战列舰在太空中航行的时候,脱离跃传时会启用护盾,以防范来自其它旗舰级别战舰的偷袭。因为在这种状态下他们的防御能力能力很差,所以一般情况下“启用护盾”才是标准做法(布塞法洛斯是例外)。另外在从太空轨道进入大气层的时候也会使用护盾。但人类的技术要维持护盾的所需的能量开销太大。因此在大气层内与小型单位战斗时,人类船舰通常会依靠火力压制和自身的装甲。

另外,不要忘了《自由之翼》里有一项升级是防御矩阵场,可以吸收200点伤害。



提问:为什么星灵在艾尔沦陷的时候不重新启用巨像呢?

回答:他们召回了母舰!(我记得我们有一篇短篇故事讲到了这个)而重启巨像需要花费更长的时间。简单来说,它们没能及时复苏。


提问:《自由之翼》中,凯瑞甘似乎甘于接受宇宙毁灭的未来。这和她的人物性格似乎相悖。她会为何会接受这种宿命论的观点呢?

回答:又一个好问题。刀锋女王显然是一个相当难缠的对手,她会拼命到最后一刻,她也会用尽谎言和阴谋甚至是她所能做的一切去换取一丝胜利的机会。但是如果你如此强大……却仍渐渐地意识到自己根本没有任何机会,你会怎么做?另外要记得的一点是,尽管她的独立意识比主宰多得多,但她身上依然充满了异虫基因,因此她多少还是会受到黑暗之音的一些影响。


提问:在《母巢之战》和《星际争霸II》两段时期之间,地球联合理事会在做什么呢?

回答:一开始他们试图查明远征军的结局。在查到以后,他们可能就在探讨下一步的行动。但无论他们的决定是什么,显然会需要一些时间来准备计划和材料。我的意思是……他们在《母巢之战》中吃了亏。他们可以再回来,但如果他们想要这样做,显然需要时间。人力、资源、政治意向等等。


提问:在《星际争霸》的介绍手册里,提到萨尔纳加为了制造纯粹本质的种族而创造了异虫。他们创造了主宰,并试图躲在查尔轨道上密密进行观察,逐步影响异虫的演化。但是接下去主宰察觉了萨尔纳加的存在,然后攻击并清除了他们。要是萨尔纳加已经不在了,主宰为什么还一直被萨尔纳加控制着呢?

回答:谁说过主宰是被萨尔纳加奴役了?


提问:
很久以前的一个问题:尤摩扬和凯莫瑞安联合体分别展开了他们自己的幽灵项目。我们现在了解到尤摩扬的项目有所进展,但凯莫瑞安的呢?

回答:不论凯莫瑞安原本有什么研发计划,最后恐怕都因为凯联之战的惨败而中止了。他们这些年的日子真的不好过。


提问:《星际争霸》手册中提到尤摩扬护国军希望能和星灵进行文化交流,因为他们觉得人类有许多地方需要向这个更先进的种族学习。目前这还是他们当前的目标之一么,他们是否有什么进展呢?

回答:尤摩扬的科学家一定相当沮丧!他们无法拦截/解码星灵通过卡拉进行的远程通讯。(当然,卡拉在远程通讯的距离方面存在一定的限制,但是这个距离是非常远的)

因此尤摩扬只能单纯指望星灵那一边的合作意向。可惜的是,星灵对和人类接触没什么兴趣——除了有限几个特定的个体如吉姆•雷诺。



提问:为什么你不需要玩过《母巢之战》,只需要玩过《星际争霸》原版战役就能理解《自由之翼》的战役剧情?我感觉《自由之翼》里面根本没有提到和《母巢之战》有关的任何剧情(除了杜兰的隐藏关卡)。

回答:《自由之翼》里面还是有一些地方需要你了解《母巢之战》的知识的,只是它们可能没有出现在主线剧情中,这不代表它们不存在。仅仅是玩家可以有选择地体验这部分剧情。因此你也不能把杜兰的关卡就这么简单地“除了”。

不过这可能是我们犯的另一个错误。《自由之翼》的安装程序上有一段前情提要,许多玩家可能发现它没包含《母巢之战》的内容。我们的错误在于没有很好地表达这段前情提要的意图。它并不是给那些经常在论坛上讨论剧情的玩家看到。因为我们觉得这部分玩家肯定会说“这些我早就知道了”,并在安装过程中随便地看一下。安装程序面向的是刚接触《星际争霸》系列的新玩家,或者是12年前玩过一代,现在差不多都忘光了的玩家。因此这段简介仅仅包含了他们体验《自由之翼》战役所需的最基础的背景知识。因此我们为什么要提地球联合理事会的事呢?他们基本上就没在《自由之翼》里出场。

但是现在,玩家可能会批评说简介中没有提到《母巢之战》,这代表我们在故事里几乎对此没有任何表现。我在另一篇问答中提到了这个,但我在这里转述一下:《母巢》的大部分事件造成的影响基本上都是角色级别的。整个资料片前后的地缘政治格局其实并没有特别大的变化。其中最大的政治/军事变化是地球联合理事会的入侵,但他们也已经被击退了。

我完全理解剧情爱好者们发现一篇忽略《母巢之战》大部分内容的概述时会比较失望。导致很多人误认为我们打算假装《母巢之战》没有发生过。我们其实有一个更完全的版本,覆盖了整个故事线。但问题是我们没有在《自由之翼》刚发布的时候就把它放到网上。我们也没有很好地向玩家解释安装程序上的前情概述的意图。






第六部分




作为系列的第六部分,《星际争霸II:自由之翼》联合首席编剧及《星际争霸II:虫群之心》的首席编剧Brian Kindregan将在这里回答一些从《星际争霸II》发售伊始就存在于玩家社区之中的热门剧情问题。

提问:是否计划在今后的资料片中进一步拓展塔达林的背景故事?它们今后还会出现么?

回答:哦,你会听到他们的消息的。关于塔达林的一个有趣的要点:我看到不少玩家指出他们是在艾尔成为乌雷扎奴仆的那一批星灵难民。但却没人指出《自由之翼》里的塔达林似乎存在已久——比艾尔的难民要早得多。
  
《黑暗圣堂武士三部曲》中的塔达林实际上并非一个阵营;他们只是一帮毒品上瘾的星灵组成的小邪教。但是他们的特点是背离艾尔上的主流星灵社区,因此他们借用了古代一个分裂主义教派的名字。而那个古老的教派才是你在《自由之翼》中看到的“塔达林”——一个完整的阵营。

我们在游戏中没有深入说明这一点,因为吉姆·雷诺并不了解三部曲中的塔达林,因此也不会去讨论二者的不同之处。另外绝大部分玩家也不知道那个组织的存在。



提问:你们是否会再出一本介绍《星际争霸》剧情的手册?就像星际I/母巢发布时出的游戏手册那种。已经好几年没看过包含剧情内容的游戏手册了……

回答:像是《凯恩之书》那种?应该会很酷,可惜这事不是我拿主意……不过出的话我肯定会买一本!


提问:为什么星灵对自己的科技的使用有那么多限制?在战役中,斯台特曼使用他们的技术来制造自动瓦斯采集设施,他还说星灵没有深入挖掘这些技术的潜力。

回答:是的,对斯台特曼来说,星灵对待科学的态度非常让他困惑。他们和人类非常不同。更像长者,他们的心灵网络也记录了更多的创伤。人类比较肆无忌惮,而星灵则比其它种族更害怕他们自身的科技带来的危害。


提问:凯瑞甘为何要寻找神器?神器今后还会有戏份吗?

回答:就像我们看到的,它们对刀锋女王来说十分危险。雷诺和莫比斯利用它们夺走了她的力量。我要是异虫的领袖,我也会想办法把它们抢过来!


提问:星灵的新飞船是如何造出来的?他们的造船厂在哪里呢?我还以为他们的设施在《母巢之战》中都已经被毁了。那么他们是在哪里造出虚空辉光舰的呢?

回答:他们的设施遭到了极大的损伤,这是事实。但是星灵是很顽强的。何况他们的建造设备散布在多个星球上。

而且,星灵在各地还藏有大量的库存武器。因此他们更喜欢到处折跃部队而不是建造新的!



提问:雷神的发明者真的是斯旺吗?

回答:是的!当然,他其实是改良了帝国花数百万军费设计出来的奥丁。可能改良这个词不大合适;他确实让它变得更便宜了。雷诺的人手头资源非常紧张,因此我们可以说雷神是“改良了的”奥丁。但是你要是让奥丁和一台雷神打上一架,我想你知道我会赌谁赢。

异议!这里出现了矛盾!好吧,我们搞砸了一个地方。在《前线》漫画的第一卷的里,我们讲述了2502年一台属于帝国的雷神的故事。这种事情确实会发生:当两个内部小组开始加班加点工作出内容的时候,互相之间的联系就会中断。暴雪公司的所有成员都对这一失误感到不快。我们一直在严肃对待我们的世界设定,并尽力想要维持住它的统一性。等等!说不定我们可以这样圆:有一台雷神不小心落入了时空乱流中然后……不行不行,事实就是我们搞砸了这部分。



提问:我理解异虫受到“主脑意识”控制的设定,但是单独的异虫是否存在个体意识呢?在一本星际争霸的漫画中,一头跳虫杀死了另一头,这是怎么回事?

回答:脑虫、虫母、虫后、王虫、眼虫都拥有智力,它们可以经过判断和分析来行动(尽管虫后、王虫、眼虫的自由意志受到了极大限制)。而其它的异虫至少都有最基本的意识——即能够进行物理感知,能对刺激作出反应,但却不一定能够进行有计划的行动。因此一只跳虫拥有的只是最低限度的个体意识。如果没有什么“主脑意识”在控制它,它就会攻击附近的任何目标。我们把这种状态下的异虫叫做“野虫”。它可以移动和攻击,但无法创造出战术,至少是短期内无法进化出这样的能力。


提问:在游戏发布后,你们是否有修改过游戏剧情?像是吉姆的年龄。根据剧情他现在30多岁,但是游戏里他看起来老得多。

回答:假设有的话,我们也不是刻意为之的。世界设定越来越丰富,而我们有多个团队正在同步进行,因此剧情中总是会有出现矛盾的危险。但这些并非是我们刻意创造的。一般来说,出自暴雪的东西——游戏、小说、漫画或者任何除了桌面RPG和自定义地图/模组之外的东西都是正史。因此整个剧情体系相当臃肿;12年前作出的某项剧情决定可能有着非常好的理由,但今天可能就会限制住了我们的发展……这就是游戏剧本会遇到的风险,我们必须想办法保留它们,同时又能继续阐述我们的故事。

有时候,有些剧情领域我们一开始没有具体设定过究竟发生了些什么,而到了有必要的时候我们又会对它们进行详细展开。这时候有些玩家会认为我们“改剧情”,但只要新内容和老的没有矛盾,就算不上是改剧情,我们只是在细化一些我们以前没有详细设定的东西。






第七部分




作为系列的第七部分,《星际争霸II:自由之翼》联合首席编剧及《星际争霸II:虫群之心》的首席编剧Brian Kindregan将在这里回答一些从《星际争霸II》发售伊始就存在于玩家社区之中的热门剧情问题。

提问: 星灵和异虫是否了解地球人类的存在?他们知道地球的位置吗?

回答:好问题。星灵自然已经了解到人类有一颗遥远的母星。但他们没有兴趣去寻找它,他们自视甚高,并不想去掺和进去。如果他们想去寻找地球的话是很容易的……只不过他们的脑子并不是那么生的。

异虫肯定也注意到了。它们收获了不少UED成员的大脑,比方说被感染的斯托科夫。不过,目前虫群满足于在科普卢星区内发展。可以肯定的是他们把地球纳入了未来的发展规划中……但目前也就仅仅是规划而已了。



提问: 请问现在塔萨达尔和主宰合体了吗?

回答:没有,“现在”没有。不过主宰并不是立即死亡的。它的一些神经元依然活动了一段时间才渐渐消亡。在撞击发生时,他们的身体组织确实有过融合。也就是说他们“合体”了一小段时间。他们不但是物理上相撞了,他们更高级的感官,在灵能级别上也同样地融合了。这是有先例的,当泽拉图杀死扎斯的时候,他的意识也和主宰进行了短暂的接触。

那么,泽拉图看到究竟是塔萨达尔还是塔萨达尔的记忆呢?或是主宰为了和泽拉图沟通才使用了塔萨达尔面貌?还是那其实是两者的融合产物?你们觉得呢?



提问: 刀锋女王为何要制造虫母(《虫群之心》里出现的那些)呢?她以前消灭了所有的脑虫就是为了成为虫群不可动摇的统治者,那么她为什么还要制造另一群高智力的生物来和她一起统治虫群?控制整个虫群对她来说太困难了所以她需要帮助?异虫可以跨越星球进行指挥吗?她是想要在自己忙的时候让手下的一些将军来帮她做决定?还是她在计划培养继承人?如果是这样,为什么制造的不止一只呢?

回答:想法很不错,是的。刀锋女王拥有着半神一样的灵能,她完全有能力同时控制数十亿的生物。但设置有智能的副官可以进一步延伸她的控制力。此外,在主宰死亡时,她就意识到了异虫的“主脑意识”结构的天生缺陷。想要让虫群能够兴旺发展,它就必须设置一个“备胎”以防领袖死亡。《母巢之战》中的刀锋女王把虫群当成工具,并不关心自己的身后事。但这几年里,她开始规划一个可以比她活得长久的虫群。她改变想法了吗?或者这仅仅是一种战略的上的变化?你们觉得呢?

她杀死了所有的脑虫是因为只要没有主宰存在,它们当中就会不可避免地诞生出一个新的主宰。因此她无法信任它们。而虫母则是刀锋女王亲手设计的。她让虫母变得非常强大,也有很强的独立性。因为她认为保持竞争才能使虫群变得最为强大,竞争会催化异虫的变异和成长。她制造了多个虫母的目的都是一样的,她并不想培育一个选定的继承者,相反她制造了许多狡诈阴险的生物,确保一旦刀锋女王消失,她们当中只会有一个能登上宝座。



提问:我一直对星灵的心智状态感到疑惑。据我所见的来看,星灵的精神是非常发达的,他们拥有心灵能量。不过这也可能意味着智力上有所欠缺,因为精神发达不一定代表逻辑发达。在我看来星灵的意识逻辑能力反而比人类差。星灵的科技中似乎到处都是水晶,而且他们似乎非常崇尚“荣誉”和“英雄行为”这类古代的价值观,这些古老的信条似乎极大的限制他们的发展。

回答:又一个好问题。星灵其实聪明绝顶。他们的水晶科技是人类不可想像的,他们的母舰和巨像都是星灵自己开发和维护的。只要他们想的话,甚至可以创造出更加强大的科技。

事实是星灵根本就不以人类的逻辑为发展标准。他们的思维方式和我们大相径庭。他们有着不同的优先观念和理论体系,而且没有圆滑的余地。他们做的许多事情在人类看来都是非常古怪甚至是错误的。那么猜猜看星灵是怎么看待人类的?同样是糊涂又充满错误。他们的共通观念和古老的记忆,以及他们种族的历史都让他们成为一个拥有着自豪感,比人类更加谨慎、更加神秘的种族。



提问: 异虫控制的星球为什么这么少呢?像这种可以飞速扩张的种族,想象起来它们的帝国应该十分庞大。异虫和星灵的领土范围似乎也很遥远,很长一段时间异虫的发展也没受到星灵的干扰。同样的问题对于星灵来说,书中提到过很多星灵占领的星球,远远不止艾尔和萨古拉斯。另外,为什么查尔和艾尔都被两个种族占领过?尤其是查尔,在我想象中人类应该不会想占领一个熔岩星球太久。

回答:刀锋女王把虫群撤回了查尔,并在那里蛰伏。没人知道为什么……到目前为止J但是如果她继续扩张,异虫想要占领大片星球不是难事。不过虫群能够扩张的范围是有限的;异虫善于掠夺和占领星球,却不善长“守护”星球。

星灵有着许多的星球,远不止艾尔和萨古拉斯。至于为什么人类会想要占领查尔……好吧,贪婪的人类做事能有什么动机?这个星球的岩浆流下面蕴含着超级丰富的晶矿资源!







第八部分




作为系列的第八部分,《星际争霸II:自由之翼》联合首席编剧及《星际争霸II:虫群之心》的首席编剧Brian Kindregan将在这里回答一些从《星际争霸II》发售伊始就存在于玩家社区之中的热门剧情问题。

提问: 地球联合理事会(UED)军队还有残余势力吗?我一开始不这么认为,直到我看到了战役里的斯巴达小队。他们据说是来自UED。也就是说UED还有一部分人藏在星区里,是吗?

回答:是的 ,有一些逃兵四散在各处——有小部队也有成型的舰队。要知道虫群追上了逃跑中的地球远征军,并把他们彻底清除了,因此星区里残余的UED部队都是在最后一次决战前就做了逃兵的。


提问: 星灵是个“战斗民族”,可是他们以前到底都跟谁打过呢?菲尼克斯是600岁的时候死的,他以前打过几场战争?除了卡拉什以外还有其他种族么?菲尼克斯的大半生应该是比较和平的。星灵有“达乌”这一信条,只会跟高度发达和有侵略性的外星种族作战。那些种族有多少呢?他们都已经被消灭了还是继续存在着?

回答:过去星灵曾经对其他种族(卡拉什)采取过军事行动,也曾经爆发过内战。但是一个人并不需要经过长期的战争才能成长为伟大的战士,更多在于他的意志和随时奔赴战场的准备。一个典型的例子是古代的斯巴达人,传说他们是当时最伟大的战士。虽然他们是孤立主义者,并不喜欢战争,但他们无时无刻不在进行着训练,虽然很少付诸实践。


提问: 雷诺的头发怎么长回来的?《星际争霸I》的吉姆·雷诺是个光头。我对此十分好奇,因为如果我将来也开始掉头发了,这个问题的答案说不定对我有所帮助。xD?

回答:他只是停止剃头了而已。我倒是希望这个方法能对治疗发际线后移有帮助啦……!


提问:我很喜欢《自由之翼》的故事,但我觉得战役的非线性结构对故事性造成了破坏。我看到网上有不少抱怨剧情的人,实际上只是因为他们没有选择一条合情合理的过关路线,你们是否对把《星际争霸II》的流程弄成非线性的而感到后悔呢?

回答:有意思!讲述一个非线性的故事需要付出相当大的努力。你越是想要在不断升级
的紧张局势中讲述一个有结构的故事,难度就越大。

我认为将这么大的一个故事变成非线性是暴雪一个相当大胆的举措,尤其是在RTS游戏中。这类型的游戏并不适合这样大的剧情内容和人物互动,更别说是还要把故事做成非线性的。

所以,我们是否犯了错误?你没说错。故事是否因此受到了影响?是的?我是不是后悔?没有。我认为我们从这些失误中学到了很多东西,并使我们讲述故事的能力提升到了一个更高的阶段。很多例子告诉我们有些设定是绝对行不通的。而另一些例子里,我们不得不犯一些错误来学会正确的方法。要是我们不试着向安全区以外的领域挑战,我们永远也无成长。

记住,在游戏中讲述故事跟小说电影是非常不同的。小说和电影是非常正统和规范的艺术表现形式,前人也给了我们许多的经验教训。而剧情游戏则是一座未开垦的荒林。在里面寻求道路是非常刺激的,但也很容易一无所获。过去几年内我们采取了一些明智的举措,靠着跳跃和规范在这片荒林里前进,但偶尔我们也会绊着石头。:D



提问:如果预言已经有几百万年历史,那萨尔纳加为什么对堕落者的背叛不知情?

回答:不管黑暗之音和萨尔纳加之间发生了些什么,在这个预言出现前,双方就已经是这样一个局势了。;)


提问:在《黑暗圣堂武士》三部曲里, 雅各•拉姆齐说他十分敬重他那些沉迷于挖掘外星神器的同僚们。这样看来科普卢星区的“考古”指的就是挖掘外星神器。与此同时,这本书给人的印象就是星灵是第一个为人类所知的外星文明。如果人类从2499年才开始了解外星文明,那么拉姆齐在那以前是干啥的?

回答:很好的问题!我估计他和他的同僚们以前的工作是挖掘殖民飞船和早期殖民者文物。但偶尔也会挖出一些萨尔纳加的物品——足够令他们想要对此了解更多!






第九部分





作为系列的第九部分,《星际争霸II:自由之翼》联合首席编剧及《星际争霸II:虫群之心》的首席编剧Brian Kindregan将在这里回答一些从《星际争霸II》发售伊始就存在于玩家社区之中的热门剧情问题。

提问:那份用来解除斯托科夫的感染的纳米血清哪里去了?我这么问是因为我看到殖民地任务线的最终关卡里,雷诺必须选择帮助赛兰迪丝毁灭被感染的殖民地,或者帮助汉森找到治疗方法……但是治疗方法不是早有了么?赛兰迪丝说唯一的治疗方法就是用火焰净化,但是星灵不是和雷诺一起拯救过斯托科夫么?就算她当时不在场,雷诺为什么不提一下血清和斯托科夫的事情?他怎么能忘掉这么重要的一件事?他没有提血清,而且如果你选择赛兰迪丝的话,他还会说“没有其它的方法了”,这不是剧情漏洞么?

回答:雷诺面对是整个即将感染大爆发的殖民地,而一支星灵舰队正要来毁灭它……那还有工夫提那份好几年前的血清吗?那血清只治愈过一个人,而且星灵舰队显然没有带着那东西,也没有办法及时去制造或者是取得它。何况舰队的指挥官显然没有兴趣使用这种东西。而且异虫很可能也已经进化出了它的抗体。我并不觉得这是一个剧情漏洞。不过它确实有点微妙 ;)


提问:为什么雷诺不多怀疑一下纳鲁德博士呢?这家伙甚至还没亲眼见过那件神器就已经了解了它的作用(而且那些碎片都是我们收集来的),而雷诺亲眼见过一名星灵长者(泽拉图)是付出了多少艰辛才破译萨尔纳加相关的预言的。

回答:他当然怀疑纳鲁德博士以及纳鲁德的研究成果的准确性。但是他又能做什么呢?退出这个计划?在继续革命和抓住机会拯救凯瑞甘这两者之间,他选择了后者。因此他只能一路走到头。

在现实世界里,人类经常会同过一些假说和推论去使用一些他们尚未彻底了解过的科技。这非常冒险,但是这是人类科技发展的一环。没理由认为雷诺不那么想。



提问:为什么《自由之翼》无视了《母巢之战》的事件?整个战役仅仅是《星际争霸I》故事改头换面就拿出来了,战役里面的人物一点性格都没有,就像硬纸板一样,还有莫名其妙的预言。

回答:《自由之翼》没有忽略《母巢之战》中的事件。事实是《母巢之战》对科普卢星区的地缘政治影响甚微。它改变了玩家对一些关键角色的看法并引入了一个新的阵营(地球联合理事会),但它在《母巢之战》的最后又被抹去了。说实话,《自由之翼》真要回顾《母巢之战》的故事又能说出什么呢?如果答案是菲尼克斯,这我倒是同意:我们应该提一下他,但是没找到合适的地方。

但那最多也就是一句对白的事情,最多两句。无法造成重大的影响。毕竟,故事的关键在于雷诺是要执著于过去的憎恨还是要去寻求更有希望的未来。《星际争霸》的宇宙是非常黑暗可怕的,但吉姆却一直位于这块画布之外,因为他一直是个理想主义者。

我不同意角色是硬纸板的说法。雷诺作出了一些有争议的决策(甚至激怒了不少玩家),这都出于他内心的挣扎和渴望,即便它们可能和你的价值观相悖。泰凯斯也一直陷于一个进退两难的境地中。有人给了他重获新生的机会;而他需要做的只是背叛他最好的朋友。而且他还认为那位好朋友欠了他不少……但随着时间的推移,他的内心开始挣扎。也许他做不到。在最后关头,他可以让自己露出破绽,把选择权交到了他的朋友手中。我认为这些角色确实很有深度。

我也不认为《自由之翼》只是《星际争霸I》的改头换面。它确实提到了不少一代的事件,毕竟那些主要角色在当时留下的创伤仍未被解决。但对角色的策划和设计方向是完全不同。难道《自由之翼》里的角色在故事结束时和《星际争霸I》结束时一个状态吗?

我很遗憾听到你认为《自由之翼》里的角色缺乏个性。我不确定我们该如何更好地表现他们,但他们的个性都已经体现在他们的台词和行动中了。







第十部分





作为系列的第十部分,《星际争霸II:自由之翼》联合首席编剧及《星际争霸II:虫群之心》的首席编剧Brian Kindregan将在这里回答一些从《星际争霸II》发售伊始就存在于玩家社区之中的热门剧情问题。

提问:塔萨达尔和亚顿都用类似的方式牺牲了自己的生命,那么亚顿是否也一样以某种形式存在着呢?就像星球大战里某个死去的绝地武士一样?

回答:亚顿可不是某个死去的“绝地武士”。不过你发现了亚顿和塔萨达尔之间的联系这点很有趣。


提问:塔萨达尔是如何变成不死之身的,他那么厉害为什么还要泽拉图和星灵军队过来找他(他为了这个宇宙和他的种族什么没做,可是泽拉图一过来怎么就开始插手了)?看起来就像他什么也做不了,而不是单纯地在主宰的尸体边上逗留。

回答:谁说他这么厉害了?我想塔萨达尔在《自由之翼》中的表现已经暗示了他被束缚在主宰死亡的地方了。这是个有着诸多限制的角色。


提问:蒙斯克是黑暗之音的爪牙吗?他就是为此在雷诺军队里安插了泰凯斯并打算置凯瑞甘于死地。难道这才是凯瑞甘要杀死他的原因?并不时出于她被抛弃?如果蒙斯克/泰凯斯之间的通讯装置一直畅通着,他为什么还让泰凯斯劫走奥丁/公布他的罪状还有砸掉他的监狱?

回答:后半部分问题我已经回答过了,所以就不重复了。关于前半部分问题:蒙斯克是一名非常狡猾的领袖,为了维持权力他能够做出任何事来。他想杀死凯瑞甘是因为虫群是帝国最大的威胁,同时他也非常了解人性中憎恨和卑鄙的一面。他绝不相信刀锋女王可能会放弃复仇。他知道她总有一天会来找他,而他会尽全力阻止这件事发生。


提问:《自由之翼》故事线里有几个“选择”,影响到加布里埃尔·托什、诺瓦以及汉森博士的命运。他们是否还有可能在未来资料片中出场?因为根据玩家在自由之翼里的选择,有几个人可能已经死了。

回答:我很高兴地告诉你我们能够追踪你的选择。在《虫群之心》中,你会看到一些呼应你做出的选择的地方。我必须澄清的是:你在《自由之翼》里的选择不会给《虫群之心》带来太大影响,毕竟后者的整个故事是围绕异虫来展开的,并不会与人类反抗军进行太多接触。但《虫群之心》的部分进程确实取决于《自由之翼》。

托什和查尔的熔岩通道/感染平台会在《虫群之心》里被提及。而关于海文的汉森博士的选择则不会。



提问:看到玩家争论剧情,暴雪什么感觉。

回答:问得好!看到玩家争论和讨论剧情是非常棒的。我们喜欢看到玩家在争论中体现出来的睿智和热情,以及各种各样的见解。能够带动玩家提出理论并互相进行辩论对我们来说是莫大的鼓励。

了解到有着许多挑剔的玩家在期待我们做出好成绩这一事实也有助于我们编写故事的进程。不过偶尔有些讨论变成了无畏的互相攻击这一点让人沮丧。但尽管如此,也让我们见识到了《星际争霸》社区的热情,我们团队的每一个人都十分感谢。



提问:我们能了解更多《自由之翼》战役时期星灵的情况么?

回答:星灵在很多方面都是一个神秘的种族。他们有着如此强大的力量却不怎么愿意使用。在《自由之翼》期间,艾尔星灵(这样称呼只是为了方便)正在努力接受他们在萨古拉斯的处境。他们试着找到自己新的定位,毕竟他们的许多自我印象都和艾尔紧密相关。我们也在寻找新的殖民星球,唤醒各处的古代科技,当然还有策划着以什么样的角色再次登场。他们正在疗养伤痕,但从各种程度上来说都还没有出局。


提问:在杜加尔被打败后,地球远征军的舰队被凯瑞甘的军队抹去了。没有任何一艘船逃回地球汇报这里发生的事情。

回答:是的,我知道这不是一个问题。这原本是我和一个人很长的一段交流,我只是贴出了其中的关键部分。这个话题的发起者对于上面这段剧情很是失望,因为它暗示地球联合理事会(UED)从未发觉他们的舰队发生了什么事,但地球联合理事会的军队出现在科普卢星区一事本身就证明了他们一直在监控这里或者安插了间谍。

在这个话题中,我只是指出了游戏文本说没有飞船逃回地球进行汇报。这也意味着UED 获晓事情经过的能力因为舰队的彻底毁灭而被阻断了。但这不代表他们永远都不能知晓真相。他们的间谍网显然为他们获得了一些情报,但这需要比较长的时间,而且他们永远无法得知真相的全貌。丢掉整支舰队可是相当糟糕的事情;)



提问:我们错过了《星际争霸:幽灵》里的哪些剧情?它没能发布,期间的剧情就出现断层了。

回答:由于《星际争霸:幽灵》被无限期搁置,其中所包含的所有剧情都不被视为正史。没发布过的东西都是假的。

所以恭喜你什么都没错过!用UNN主播凯特的话说就是:“哇喔!”







第十一部分





作为系列的第十一部分,《星际争霸II:自由之翼》联合首席编剧及《星际争霸II:虫群之心》的首席编剧Brian Kindregan将在这里回答一些从《星际争霸II》发售伊始就存在于玩家社区之中的热门剧情问题。

提问:和平时期,圣堂武士他们都干些什么呢?

回答:锻炼、锻炼、以及锻炼!


提问:《自由之翼》里面,凯瑞甘入侵了科普卢星区的不少星球以寻找神器碎片。这样她肯定为异虫军队找到了不少新的基因。那么虫群之中是否有加入了什么新的族系呢?

回答:虫群确实遇到了不少新的基因材料!它们没来得及在查尔之战前被虫群吸收,但虫群已经注意到了它们的存在。


提问:为什么在整个系列的故事中,星灵的科技没有任何的进步?

回答:星灵是个内敛的种族。他们觉得他们整个种族的科技和文明都早已发展到了完美的境界,因此他们无意去改变。当然,星灵当中也存在着一些革新派,但整体而言他们偏爱稳定,讲求有条不紊。星灵崇尚稳定至上。而新科技与这一信条相悖。


提问:雷诺和泽拉图看到了幻象,我们从游戏里得知这是主宰在展示未来(或者是一个可能的未来)。但是主宰自己又是从哪里得到这个幻象的呢?

回答:主宰的思维方式由黑暗之音所塑造。在这一过程中,主宰了解到了黑暗之音的一些未来的计划。他接触到的仅仅是一些零散的想法和线索,没有任何确定的东西。而那个幻象则是主宰自己整理这些线索以后得出的结果,而这也是主宰在与黑暗之音接触那段时间里所能了解到的一切了。


提问:如果异虫停止了消灭星灵这一唯一目标,它们是否能够演化出类似同情心这样的感情呢?

回答:限制主宰自由意志的强制力在刀锋女王时期已经被抑制了。凯瑞甘虽然受到了感染,却在一定程度上保持住原有的心智。(正如我之前说过的,由于她拥有异虫基因,黑暗之音仍然能造成一些影响,但她非异虫那一部分心智让她获得了很大程度的自由)。

从那一刻起,异虫就可以做到任何它们的领袖力所能及的事情。但是身为异虫的领袖,为何需要展示同情心?同情心对虫群没有任何好处,无法帮助它们发展壮大,而其他种族也不大可能将虫群接受为对等的种族或者盟友。



提问:如果异虫依然是生物,那它们怎么能够在没有空气也没有飞船和盔甲的情况下在宇宙中旅行的呢?

回答:它们可以通过变异来适应环境。“没有工具怎么办?”这种问题是非常人类化的问题。当我们遇到做不到的事情时,我们通过制造工具来帮我们做到。但一个可以高速进化和适应的种族却不会这样看问题。就算是在当今的地球上,依然有许多生物生活在大洋的底部,而那些地方我们也只是在近几十年才发明出工具帮我们抵达那里。


提问:“新版”吉姆•雷诺太软弱了。看起来他完全忘记了菲尼克斯和凯瑞甘做过的坏事。他甚至还为了这个女人杀了他最好的朋友。他已经不是星际I里面那个大酷哥了,为什么?

回答:创伤可以改变人。人们一旦背负了太久的创伤就会试着以别的方式去应对人生。《自由之翼》中的雷诺已经多次从地狱中爬回来。这些经历无疑会令他改变。

你觉得哪种比较像英雄呢:一个承受了所有痛苦和折磨的人,最终还是克服了他的创伤,挣扎着爬起来,成为一个大酷哥;还是一个一直都是酷哥的人?我比较喜欢前一种,不过每个人眼中都有自己的哈姆雷特。



提问:异虫能在太空中呼吸么?还是它们储备了氧气(或者其它它们用来呼吸的气体)?

回答:大部分异虫没有能力靠自己在太空中飞行。它们需要停靠在有这个能力的大型异虫身上,例如利维坦。你在太空中看到的异虫要么是携带了大量的氧气,要么是变异成了无需氧气的品种。取决于你所说的具体状况。


提问:为什么泰凯斯可以在那套盔甲里面抽烟却从没被呛着?

回答:我很想说这是因为他的肺是人造肺,可以进行一些特殊的空气循环。但事实就是这家伙太爷们了。


提问:泰凯斯盔甲上的女郎有什么来历么?

回答:这女郎名叫凯拉•维莱丝,著名娱乐界人士。在UNN新闻台的下方滚动字幕中占有一席之地。如果你眼力够好,可以在UNN新闻上看到有关她的一个完整故事。

那个贴花在泰凯斯被放出来前就已经在他的盔甲上。所以要么有人在他入狱期间贴了这个,要么凯拉在他入狱前就开始红了,一直持续到现在。科普卢星区的社交影星们可能也用什么新式的肉毒杆菌来养颜!







第十二部分





作为系列的第十二部分,《星际争霸II:自由之翼》联合首席编剧及《星际争霸II:虫群之心》的首席编剧Brian Kindregan将在这里回答一些从《星际争霸II》发售伊始就存在于玩家社区之中的热门剧情问题。

提问:蒙斯克为什么把凯瑞甘留在了塔桑尼斯?这一举动背后的原因一直不是十分清楚。

回答:蒙斯克总是考虑的很深。他作出一个决定的背后经常会有多个理由。

首先,凯瑞甘开始质疑他的命令。他对塔桑尼斯的处理让凯瑞甘感到恶心,这让他明白这个女特工会渐渐变成一个麻烦,毕竟随着革命的进展,他的真面目会渐渐地暴露出来。因此塔桑尼斯之战看来是处理掉她的一个好机会。

其次,这可以向其他的克哈之子成员传达一条冷酷的信息。他们跟着蒙斯克都是因为他们信仰他的革命事业。他的举动等于告诉他的决定:事业已经完成,你们的信仰已经用不着了——剩下的只有服从。在那个时刻,蒙斯克完成了从革命家到暴君的转变。

最后一点,过去蒙斯克的家族曾经被联邦派出的一支幽灵特工队伍所屠杀。而蒙斯克通过调查得知凯瑞甘正是当初杀死他家人的杀手队伍的领头人。因此这也是他复仇的时刻。



提问:既然泰凯斯是蒙斯克雇的,那么蒙斯克为什么会不知道他儿子的计划呢?

回答:你可以理解为泰凯斯和吉姆直到后期才了解到瓦伦里安的计划——这时候蒙斯克已经来不及阻止了。但事实是,蒙斯克很早就知道瓦伦里安的计划。记住,凯瑞甘恢复人形时泰凯斯也在场,这正是蒙斯克想看到的最理想结果。即便凯瑞甘无法被成功转化,这个计划依然可以给蒙斯克带来许多优势,使他可以把雷诺的战术头脑和沃菲尔德将军的稳健结合起来,组织起一次对查尔的有效进攻。假如攻击成功,帝国舰队将占领查尔并解决刀锋女王——这是蒙斯克的胜利。即便攻击失败,虫群也免不了遭受较大的损失,而过错也不会在他身上,而是会归咎于叛徒皇子瓦伦里安和他阴险的走狗吉姆·雷诺。蒙斯克可以利用这次失败来聚集人心:“人类正陷于巨大的危机中,都是那个雷诺破坏了我们的军队!”

那么,我是不是在说蒙斯克为达目的甚至可以牺牲他自己的儿子呢?是的!虽然我觉得他不会轻易这样做,但是最终,为了活命他可以做出任何事情来。



提问:星灵连嘴都没有,怎么会出来《艾尔食神》的呢?

回答:他们虽然没有嘴,但是还是可以开办一些电视节目来做秀的嘛。

咳,严肃地说。这类自定义地图不算在正史中,就算它们是暴雪作品也一样。它们是少数不属于星际争霸剧情的官方地图。



提问:领主可以用光速飞行吗?异虫究竟是如何进行星际旅行的?

回答:过去,主宰可以创造虫洞来让虫群快速在银河系中旅行。主宰死后,凯瑞甘也有能力做到这一点。在《母巢之战》和《自由之翼》之间的某个时候,她把利维坦引入了虫群。利维坦是可以在体内运输海量异虫的巨型太空生物,它们甚至有能力扭曲空间来制造虫洞。在极远的距离内快速运送异虫军队。


提问:异虫遇见过那么多星灵,为什么至今还没有吸收他们基因的例子?纳鲁德博士的不算,他的混元体是人工制造的。

回答:同意,混元体并不算在内,因为混元体是异虫和星灵的合体,而不是由异虫来感染一个星灵宿主。事实是,星灵的精神力量非常强大,使得异虫无法感染他们。异虫的主脑意识体系是感染的一个重要组成部分,而星灵的卡拉和虚空力量会排斥主脑意识。

除此之外,星灵的基因材料(用异虫的说法叫:本质)与虫群的完全对立。异虫无法使用它们。

有一种试验中的菌毯可以将单个的星灵切除出卡拉,并可以短暂地感染这个星灵。然而这种菌毯目前还只是一个孤立的样本。



提问:泰伦联邦真正第一次接触(早在公众所熟知的对萨拉星系的净化/感染事件之前)异虫(当时称之为“异型”)的那个边缘星球会公布出来么?

回答:有趣的问题!我们从未公布过那颗星球到底是哪一颗,只说了是一颗边缘星球。由于那是联邦最高机密,因此那些情报恐怕已经在之后的混乱中彻底丢失了……






第十二部分





作为系列的最后一期,《星际争霸II:自由之翼》联合首席编剧及《星际争霸II:虫群之心》的首席编剧Brian Kindregan将在这里回答一些从《星际争霸II》发售伊始就存在于玩家社区之中的热门剧情问题。

提问:星灵不同阶层,不同部族之间的的心灵/灵能教条是否有所差别?这些教条主要用于军事/工作上,还是日常生活中?

回答:星灵有三个阶层:卡莱(工人/平民/科学家)、圣堂武士(军队)和仲裁官(政府)。
在卡拉出现后,星灵就取消了部落附属关系。各个部落的后人基本上还是倾向于担任他们过去擅长的角色。以下列出《星际争霸》系列中常见的几个部族。各个阶层中可能还存在着其它部族,只是我们目前还没遇到。

  • 在卡莱阶层中,弗纳克斯部族以科学家闻名。
  • 在圣堂武士阶层中阿基里部族的星灵被视为最强者。阿塔尼斯是阿基里的后裔。萨迦斯部族的后裔则是著名的潜行和暗杀大师。圣堂武士阶层中还包含三个部族的后代——维纳提尔、 维拉莱和奥里迦——但关于他们的情报不明,除了奥里迦涉及舰队指挥职位这一点。在2503年,尤尔兰是舰队的领袖。
  • 在仲裁官中,我们了解到的有两个部族:阿拉和赛拉克。阿拉是最高议会下整个星灵种族的领袖,阿尔达里斯可能就是个阿拉。而赛拉克更倾向于学术方面的追求。



提问:巨像的背景故事里提到了一个叫卡拉什的新种族,他们几乎被星灵的战争机器全灭了。关于这个种族,是否有更多的背景故事和相关信息呢?(比如他们的科技进步程度、目前的状况,还有为什么人类似乎不知道他们的存在)

回答:《母舰》这篇故事里也同样提到了这个种族。他们位于科普卢星区以外,所以人类对他们一无所知。星灵在殖民扩张时期介入了他们的内部冲突之中。至于他们的现状……好吧,星灵基本上把他们踢回了石器时代。因此我想我们短期内应该碰不到他们。


提问:凯瑞甘的灵能等级是12。那么与她相比,其它的灵能单位是多少级呢?比如幽灵、高阶圣堂武士和执政官?

回答:灵能索引评级(PI)系统是由联邦所研发的,因此它只能对人类进行有效评估。评级从0到10。

0至2级:无明显灵力(我个人是1级)。3级以上:视为对心灵感应能力“敏感”(在幽灵计划中,负责征召者通常为3.5左右)。PI 5为通灵者,具有心灵感应能力,这也正好(惊讶么?)是进行幽灵培训的最低要求。

PI 8 为潜在的意念移物能力者,尽管PI 8的个体通常还会表现出其它一些特殊能力。PI 8非常稀少。诺娃为PI 10。目前有记录的PI 10个体仅有三人,其余二人是萨科•安吉利尼(幽灵军校校长) 以及被感染前的莎拉•凯瑞甘。受到地嗪影响而提升灵力的幽魂目前还没有数据。

人类测量设备将刀锋女王识别为12级是因为它根本无法测量刀锋女王的灵能。她超出了测量上限,而且至少比10级高出了整整一级.



提问:休伯利安和其它的战列巡航舰有多大?

回答:乘员5000至7000人。

目前为止我们只给一艘战列巡航舰设置了较高数值:布塞法洛斯号。它是一艘新一级的战舰。比以前的任何一个级别都要打大。(蒙斯克需要一艘巨型旗舰来取代被偷走的休伯利安!)以下是它的一些基本数据,欢迎查看!


布塞法洛斯TD
皇家旗舰

服役: 2503
来源/厂商: 乌萨造船厂/普罗希昂工业集团
规格:
  • 长度: 550m
  • 宽度: 82.4m

动力: 10级聚变反应堆
武装:
  • J23舰对舰飞弹发射器x16
  • 重装排炮x25
  • 定点防御系统x145
  • 舰载空军编队: 可变
  • 舰载地面军械: 可变

护盾: 在进入轨道和折跃时启动
乘员: 8,239
巡弋范围: 可变; 标准配备: 科普卢星区
系内速度: 每周期1天文单位

提问:《星际争霸II》的音效团队是怎么给异虫配音的呢?

回答:这不是剧情问题,不过我把这个问题转给了我们强大的音效团队。以下是他们的回答:
异虫的声效灵感最初来自早期老式的科幻电影。我们试图给异虫的每个角色和单位赋予独特的语音,同时又让他们保持明显的异虫风格。因此我们时刻牢记着他们是由主脑体系操纵的怪异生物,通常还有阴险狡诈的风格。我们基本上把经过处理的动物声和人声混合起来,而移动声音则加入了更多粘滑的元素。我们经常会试验一些新的但不那么明显的方案。这些试验通常都会失败,但偶尔也会有意外之喜,因此完全值得去尝试!

声音会随着镜头为止的变化而改变。是RTS的上视角还是电影的近视角?无论格式如何,声效必须能与设计者产生情感上的共鸣,而且必须符合游戏内容。有时候这两条标准会互相矛盾,而设计者就必须找到一条两全之路。不过在暴雪,游戏性总是第一位的。


提问:什么都可以问?太好了……那么《虚空之遗》啥时候出?

回答:哦,这问题很简单,我们打算在<被暴雪PR部门删除>推出这个资料片。另外,顺便放几个剧透:有一个大秘密……

嗨,你谁啊?别随便跑到我的办公室来!别动我电脑!哇!别……别开枪—






感谢所有向Brian提过问题的玩家(当然,除了最后那个)。等我们找到他的继任者再继续这个活动吧!
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