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[已解决] 我做了个每发子弹都要花钱的武器,如何在武器界面上显示花费?

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发表于 2013-1-2 20:29:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 沧海流星 于 2013-1-3 15:31 编辑

我做了个每发子弹都要花钱的武器,如何在武器界面上显示花费?

文字区域我找到了,得自己写,如果有自动的,麻烦告知下。

问题在于
<c val="ffff8a">每发蜘蛛雷,都将消耗<d ref="Weapons,Weapon_SpiderLauncher.Cost_Resource[1]"/>点晶矿。</c>

这里的动态获取花费,该怎么写?我怎么写都是0

Weapon_SpiderLauncher是武器ID
发表于 2013-1-2 21:46:49 | 显示全部楼层
<d ref="Weapon,Weapon_SpiderLauncher,Cost.Resource[Minerals]"/>
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 楼主| 发表于 2013-1-3 15:29:07 | 显示全部楼层
非常感谢,用字符做下标比数字直观多了

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如果你能记住数据字段调用规则那最方便了,这个头目有详细解释的。如果实在记不住,那么可以使用文本编辑器来调用,可以自动生成公式,还支持输出计算结果哦。比如如果你想显示一个武器每秒最大输出伤害,就可以利用  详情 回复 发表于 2013-1-3 18:22
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发表于 2013-1-3 18:22:06 | 显示全部楼层
沧海流星 发表于 2013-1-3 15:29
非常感谢,用字符做下标比数字直观多了

如果你能记住数据字段调用规则那最方便了,这个头目有详细解释的。如果实在记不住,那么可以使用文本编辑器来调用,可以自动生成公式,还支持输出计算结果哦。比如如果你想显示一个武器每秒最大输出伤害,就可以利用武器冷却时间和伤害值来组建一个公式,最后输出的是计算后的结果,非常方便。
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