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附加Actor如何继承单位的行走动画?

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发表于 2012-12-28 18:16:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
在一个Simple类Actor中为单位创建一个附加Actor,并继承了单位Actor的动画、动画制作器、状态等等属性。
但是在单位移动的时候,附加Actor没有同时产生行走的动画。
该怎么做才能让附加Actor继承单位Acotr的行走动画呢?
发表于 2012-12-28 18:31:07 | 显示全部楼层
变羊技能么?

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嗯 是呀 不过是把自己变成羊  详情 回复 发表于 2012-12-28 20:03
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发表于 2012-12-28 19:41:23 | 显示全部楼层
继承属性里面,钩上动画和动作。

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继承属性里面没有看到动画和动作Flag呀。。 我把这些Flag都勾上了,动画制作器之前也尝试勾选过, 结果都没法继承单位的行走动画。。  详情 回复 发表于 2012-12-28 20:06
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 楼主| 发表于 2012-12-28 20:03:52 | 显示全部楼层
看什么看呢 发表于 2012-12-28 18:31
变羊技能么?

嗯 是呀 不过是把自己变成羊
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 楼主| 发表于 2012-12-28 20:06:27 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2012-12-28 19:41
继承属性里面,钩上动画和动作。

继承属性里面没有看到动画和动作Flag呀。。
1.jpg 2.jpg
我把这些Flag都勾上了,动画制作器之前也尝试勾选过,
结果都没法继承单位的行走动画。。
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 楼主| 发表于 2012-12-31 01:05:35 | 显示全部楼层
尝试了好多办法,都没办法让附加Actor继承单位Actor的行走动画。。
似乎这个行走与动画的挂钩是CActorUnit only的。
不过好歹用了一个周期验证单位移动的笨办法,勉强解决了附加Actor行走动画的问题。
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