找回密码
 点一下
楼主: FlyingSnow

[活动已结束]GA 1+1有奖答题接龙

[复制链接]
 楼主| 发表于 2006-8-26 20:43:14 | 显示全部楼层
楼上的问题应该是个别现象(RP?)重新提问或说的更详细一些,不然我认为可能没人能解决
回复

使用道具 举报

发表于 2006-8-26 21:13:29 | 显示全部楼层
恩,81#的问题,解决了

答案是1-1=2
在移除了魔法效果之后,系统仍会采用默认的魔法效果,于是造成了数据的紊乱,导致成了叠加魔法效果,于是,-10防御成了-20防御

Q:一个单位组中最多容纳12个单位,那么给每个玩家一个单位组能容纳多少单位?

[ 本帖最后由 KickedByOthers 于 2006-8-26 21:15 编辑 ]
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-8-26 21:24:00 | 显示全部楼层
楼上的问题有解吗?怀疑中…………
回复

使用道具 举报

发表于 2006-8-26 21:27:47 | 显示全部楼层
我怎么感觉不只12个单位?
回复

使用道具 举报

发表于 2006-8-26 21:28:51 | 显示全部楼层
按你的题目的意思就是算玩家数*12是多少 不知道理解对了没 算出来是16×12=192
问题:净化中移动升级频率所代表的意思是?
回复

使用道具 举报

发表于 2006-8-26 21:38:52 | 显示全部楼层
原帖由 乱穿马甲 于 2006-8-26 21:28 发表
按你的题目的意思就是算玩家数*12是多少 不知道理解对了没 算出来是16×12=192
问题:净化中移动升级频率所代表的意思是?


恩,没被我蒙到

A:即单位移动速度的恢复比例

Q:龙鹰骑士的\"乌云\"技能除了\"禁止区域内单位攻击\"以外还有什么功能?
回复

使用道具 举报

发表于 2006-8-26 22:13:45 | 显示全部楼层
还可以禁止单位释放魔法
问:混乱的 技能跟哪些技能的效果相同?
回复

使用道具 举报

发表于 2006-8-27 02:49:08 | 显示全部楼层
A:和所有类似直接替换单位的技能,如兽族战役中将普通单位转换为混乱兽人的技能.
Q:请给出物品生命值的用途(一项既可).
回复

使用道具 举报

DeadFish 该用户已被删除
发表于 2006-8-27 08:10:48 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2006-8-27 08:49:52 | 显示全部楼层
把移动方式改为\"两栖的\"

问:怎么让可破坏物/地形装饰物能自由变换角度(0-360),又有路径效果?
回复

使用道具 举报

DeadFish 该用户已被删除
发表于 2006-8-27 10:06:27 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2006-8-27 10:32:33 | 显示全部楼层
去掉“显示UI”
如果是英雄,可以选择 只攻击2  然后把英雄的攻击数据填到2里面
PS 死鱼答错了,如果-1有路径,只能调成0,90,180,270
问:群体传送最多影响多少个单位?

[ 本帖最后由 titangate 于 2006-8-27 10:34 编辑 ]
回复

使用道具 举报

DeadFish 该用户已被删除
发表于 2006-8-27 10:46:00 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2006-8-27 13:06:11 | 显示全部楼层
原帖由 乱穿马甲 于 2006-8-26 22:13 发表
还可以禁止单位释放魔法
问:混乱的 技能跟哪些技能的效果相同?


不止如此,具备让区域范围内敌人减慢攻击/移动速度的效果,并且能使区域范围内敌人攻击有几率击空
Q:你的问题

问题呢?这个是什么问题呢???~~~~
FlyingSnow
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-8-27 20:40:24 | 显示全部楼层
重新提出问题:
如果让工人(农民等)不显示工人的图标,但是仍然是工人的属性(不会主动进攻,等等)
回复

使用道具 举报

发表于 2006-8-27 20:51:36 | 显示全部楼层
在物体编辑器单位分类那里把\"工人\"的选项勾掉?
回复

使用道具 举报

发表于 2006-8-27 20:55:33 | 显示全部楼层
原帖由 everguo 于 2006-8-27 20:51 发表
在物体编辑器单位分类那里把\"工人\"的选项勾掉?


如此的话...工人就会自动攻击了哦
回复

使用道具 举报

发表于 2006-8-27 20:57:34 | 显示全部楼层
96楼问题的回答。
利用触发器的添加类来添加工人类,这样子的话就不会有工人图标

Q:说出.w3a w3b w3c w3d文件分别储存了地图的哪些数据。
回复

使用道具 举报

发表于 2006-8-27 21:03:04 | 显示全部楼层
w3a 技能数据
w3d 装饰物数据
w3c 摄像头
w3b 可破坏物数据

问:游戏平衡性常数和游戏界面储存在哪个文件里?
回复

使用道具 举报

发表于 2006-8-27 21:22:11 | 显示全部楼层
A:war3mapmisc.txt  平衡性常数
   war3mapskin.txt     游戏界面
Q:什么叫内存泄漏?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-4-20 00:06 , Processed in 0.199612 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表