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求助,如何让效果动起来

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发表于 2012-11-26 01:34:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
如图所示,上图是一个技能放出后本来的效果,我换成了下面的模型后,效果不会动了,求助
Screenshot2012-11-26 01_32_38.jpg

Screenshot2012-11-26 01_28_26.jpg
发表于 2012-11-26 18:20:05 | 显示全部楼层
嘛……完全不明白楼主再提问什么……
看图也看不出来。

顺便,效果属于全局数据。没一个效果实例都没有所谓的位置或者坐标,更谈不上“移动”。
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发表于 2012-11-26 19:54:26 来自手机 | 显示全部楼层
把地图传上来吧。
或许lz指的是某个效果被使用的位置没有跟着施法单位移动或者是模型一直在某个地方不动。。。但是没有地图就不知道问题到底在哪里了。
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发表于 2012-11-26 20:07:01 | 显示全部楼层
我估计,楼主的问题应该是那个模型动画没有播放,卡住了,在动作者那里应该是没有改动画的名称,改改就好了。
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发表于 2012-11-27 15:48:17 | 显示全部楼层
猜测,楼主所谓的“效果”不是效果,而是指特效,也就是演算体部分。那么有两种可能:
1.动画播放不正常,即静态模型,无动画。这个是演算体部分没有设定BSD动画组的原因,或者使用的模型本身有问题。
2.特效模型不随目标一起移动,这个一般是因为轰击位置没有设定为目标单位,而是设定为目标点。
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发表于 2012-12-2 16:55:47 | 显示全部楼层
在效果的actor的事件:开启 里写一个   
事件:演算体创建
动作:动画播放-死亡
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发表于 2012-12-4 06:58:50 | 显示全部楼层
这个看着好熟悉阿,蝎子吧。
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