找回密码
 点一下
查看: 1131|回复: 5

如何设置不允许 玩家共享物品?

[复制链接]
发表于 2012-11-21 15:28:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
1 是创建两个 不同的物品  名字一样  一真 一假
2是 改变 物品 玩家所属 那个 更好一些 ??

不知道说的对不对  如果不对请补充 话说 我感觉第二种 好做一些
发表于 2012-11-21 15:57:19 | 显示全部楼层
你没办法、、像dota那样要做一个物品的不可用版本。。
回复

使用道具 举报

发表于 2012-11-21 19:01:43 | 显示全部楼层
记录物品的所属玩家
英雄获取物品是判断
玩家不匹配则丢弃
或替换无效果版本

点评

我地图是 物品可是N多的啊 话说可能会 上千 如果 真去做 估计要X3倍 我的天呢~~~估计我地图做出来 人也要吐血了 又木有苦工~~~  详情 回复 发表于 2012-11-22 20:45
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2012-11-22 20:45:35 | 显示全部楼层
疯人¢衰人 发表于 2012-11-21 19:01
记录物品的所属玩家
英雄获取物品是判断
玩家不匹配则丢弃

我地图是 物品可是N多的啊  话说可能会 上千 如果 真去做 估计要X3倍 我的天呢~~~估计我地图做出来  人也要吐血了   又木有苦工~~~

点评

疯疯给的建议里,说了两种设定思路 1. 丢弃 2. 替换 你可以选择丢弃,这样就不用做马甲了 至于和玩家绑定, 可以直接拜托哈希表先生。 算不上多麻烦吧~~~  详情 回复 发表于 2012-11-22 21:12
回复

使用道具 举报

发表于 2012-11-22 21:12:43 | 显示全部楼层
视觉诱惑 发表于 2012-11-22 20:45
我地图是 物品可是N多的啊  话说可能会 上千 如果 真去做 估计要X3倍 我的天呢~~~估计我地图做出来  人也 ...

疯疯给的建议里,说了两种设定思路
1. 丢弃
2. 替换

你可以选择丢弃,这样就不用做马甲了

至于和玩家绑定,
可以直接拜托哈希表先生。
算不上多麻烦吧~~~
回复

使用道具 举报

发表于 2012-11-23 10:12:34 | 显示全部楼层
视觉诱惑 发表于 2012-11-22 20:45
我地图是 物品可是N多的啊  话说可能会 上千 如果 真去做 估计要X3倍 我的天呢~~~估计我地图做出来  人也 ...

那啥
压根不用管物品类型

只要判断物品是不是需要区分玩家即可

可以将需要区分的放一个物品分类

英雄获取物品时即可

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-12-24 02:33 , Processed in 0.253184 second(s), 24 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表